在子彈上刻上十字,這種情況,倒是也能夠達到開花彈的效果。
不過呢,隻能是在一定的距離內才有效。因為子彈上刻上十字痕跡,要是稍微遠點的話,其精度是根本沒法控製的。而且就算你再小心,把十字痕跡刻的幾乎都是一模一樣的。但是在實際的射擊時候,仍然每一發子彈都有著不同的彈著點。除非是一百來米的距離,彈道都差不多的情況。要不然打更遠一些的目標,十字刻痕開花是開花了,但卻會讓你射擊精度,大大的降低。而且還是不可控的那種。
另外玩十字刻痕的,基本都是手槍。因為手槍本身打的就是近處的目標。是十來米,二十來米處出現的敵人,甚至就是在跟前幾米的敵人。
像是有些影視神劇什麽的作品裏,描寫的主角很裝b的用刀把步槍子彈也刻上十字,然後一邊跟旁邊的人裝逼,吹噓開花彈什麽的。那是外行才有的表現。當然,也不能一概而論啊,除非距離近,要是遠一點,這種裝b絕對會變成sb。
範克勤首先調節了一下瞄準鏡上的旋鈕,用眼睛瞄了瞄。再次調節了一下,十字線位置。嗯,差不多了。跟著從行李箱裏,把一件衣服拿出來,鋪在地麵上。跟著整個人趴在衣服上,用瞄準鏡中的十字線,對準了遠處那個自己在樹幹上刻畫人頭的正中間,也就是鼻子的位置。
他之前是往樹林裏走了半個多小時的,此時周圍全都是樹木擋著,所以在這裏,幾乎是沒有什麽風的。因此他調整了一下呼吸,輕輕的扣動了扳機。
“碰!”的一聲槍響,槍身微微抖動了一下,範克勤再次通過瞄準鏡望過去,那個人頭上沒有出現任何的彈痕。不過在人頭左側偏下的樹幹側麵,好像是跟之前有一丁點不一樣的東西了。
範克勤沒有著急調節瞄準鏡,而是再次拉動槍栓,再次瞄準人頭的正中間,調整呼吸,扣下了扳機。“碰”的又是一聲槍響。
果然,人頭左側偏下的樹幹側麵,確實出現了很小的一個不一樣的痕跡。範克勤從地上爬起來,起身背著槍,走過了空敞,來到了那棵樹下。
這來到了近處,看的就清晰了,卻是左側的樹幹上,有了兩道上下挨得極近的劃痕。應該是子彈擦著樹幹表皮飛過,犁出的兩道溝渠。
這兩道溝渠相距非常非常近,幾乎就要連在一起了。見此範克勤還是很滿意的,這說明這把槍的精度,還是非常好的。隻是之前自己的瞄準鏡沒有被校準罷了。
把手張開,用大指和中指的間距,首先從人頭刻痕的鼻子處往下量了兩紮,然後用同樣的方式,往側麵的彈痕處測量,一紮半。
嗯,心中有數的範克勤,背著槍又走了回去。再次趴在衣服上,用手輕輕的調節了一點點瞄準鏡上旋鈕。覺得差不多了後,拉動槍栓,用十字線對準了人頭雕刻的鼻子。控製著自己呼吸和手上的動作。再次輕輕的扣下了扳機。
槍聲再次響起!嗯?這一次,人頭的右耳朵明顯多出了一個小點。嗯,上下是沒問題的,但是左右的調整,自己應該是調節的過頭了。
不過為了確認這一點,範克勤依舊沒有著急調整,而是再次上彈,穩穩的將十字線定在了人頭畫像的鼻子上,勾動了扳機。
隨著“碰”的一聲,槍聲再一次響起,果然,在人頭的左耳處,那個之前多出的一個小點似乎再次擴大了一點點。
確實是自己在橫向調整的時候,調整的有些過了。於是範克勤把瞄準鏡的旋鈕,再次用手往回調節了一下,幾乎是手上剛有感覺,就停下了調整。
然後範克勤把十字線對準了人頭雕像的鼻子處,再次開了一槍。隨著一聲槍響過後,範克勤通過瞄準鏡就看,人頭雕像的鼻子,發生了變形。好,他感覺應該是擊中了。
於是範克勤立刻起身,再次通過空敞,來到了那棵樹腳下。近距離看去,果然,在人頭雕刻鼻子的部分的線條稍微偏下一丁丁的位置,多了一個很深的孔洞。很好!
範克勤細細的看了看位置,發現沒有什麽問題了,再次走回了射擊的位置。瞄著同樣的位置再次射了一槍,那個“鼻孔”隨之擴大了一點。
範克勤再次壓上了新的五發子彈,再次走到了目標大樹下,查了看一下,這一次他更是滿意。因為新的彈孔和之前的那個彈孔幾乎是重合的,隻是往左稍微把鼻孔擴大了能有五分之二的樣子。剩下的五分之三,是重疊在一起的。
這聽起來是不是覺得跟影視神劇中的牛人還有差距?人家那都是無論開多少槍,靶子上都是一顆彈孔的,因為子彈的彈道保持絕對一致。第一發子彈打出一個眼,第二發子彈不偏不倚的正好從之前的彈孔穿過,後續的第三發,第四發……同樣如此。所以隻留下一個彈孔。
這裏還是要說一句,以上都是扯淡。從槍支發明的那一天起,就沒人打出過多次擊發,隻留下同一個彈孔的情況,誰都不行。
你每次呼吸的頻率,能精確的控製成一模一樣嗎?你手上的動作,能和前一發子彈射擊的時候一模一樣嗎?每一發子彈,在射擊的時候,周邊環境的氣溫,風速等等等等都能和前一發的時候一摸一樣嗎?
如果你能控製這些東西都一模一樣,那麽你才能從理論上,將子彈打出同樣的彈道。要不然,甚至脈搏的每一次跳動的頻率,這種微小的因素,都有可能影響射擊的精度。你還兩發子彈打出同樣的彈道,做夢去吧!
就是現在,範克勤此時打出的效果來說,已經是堪稱“臥槽無情”級別的精準了。這主要就是因為他超人一般的身體協調能力和控製能力。要是換個人,拿著二戰時的槍械,你讓他在幾發子彈內,打出這個效果試試。
不過呢,隻能是在一定的距離內才有效。因為子彈上刻上十字痕跡,要是稍微遠點的話,其精度是根本沒法控製的。而且就算你再小心,把十字痕跡刻的幾乎都是一模一樣的。但是在實際的射擊時候,仍然每一發子彈都有著不同的彈著點。除非是一百來米的距離,彈道都差不多的情況。要不然打更遠一些的目標,十字刻痕開花是開花了,但卻會讓你射擊精度,大大的降低。而且還是不可控的那種。
另外玩十字刻痕的,基本都是手槍。因為手槍本身打的就是近處的目標。是十來米,二十來米處出現的敵人,甚至就是在跟前幾米的敵人。
像是有些影視神劇什麽的作品裏,描寫的主角很裝b的用刀把步槍子彈也刻上十字,然後一邊跟旁邊的人裝逼,吹噓開花彈什麽的。那是外行才有的表現。當然,也不能一概而論啊,除非距離近,要是遠一點,這種裝b絕對會變成sb。
範克勤首先調節了一下瞄準鏡上的旋鈕,用眼睛瞄了瞄。再次調節了一下,十字線位置。嗯,差不多了。跟著從行李箱裏,把一件衣服拿出來,鋪在地麵上。跟著整個人趴在衣服上,用瞄準鏡中的十字線,對準了遠處那個自己在樹幹上刻畫人頭的正中間,也就是鼻子的位置。
他之前是往樹林裏走了半個多小時的,此時周圍全都是樹木擋著,所以在這裏,幾乎是沒有什麽風的。因此他調整了一下呼吸,輕輕的扣動了扳機。
“碰!”的一聲槍響,槍身微微抖動了一下,範克勤再次通過瞄準鏡望過去,那個人頭上沒有出現任何的彈痕。不過在人頭左側偏下的樹幹側麵,好像是跟之前有一丁點不一樣的東西了。
範克勤沒有著急調節瞄準鏡,而是再次拉動槍栓,再次瞄準人頭的正中間,調整呼吸,扣下了扳機。“碰”的又是一聲槍響。
果然,人頭左側偏下的樹幹側麵,確實出現了很小的一個不一樣的痕跡。範克勤從地上爬起來,起身背著槍,走過了空敞,來到了那棵樹下。
這來到了近處,看的就清晰了,卻是左側的樹幹上,有了兩道上下挨得極近的劃痕。應該是子彈擦著樹幹表皮飛過,犁出的兩道溝渠。
這兩道溝渠相距非常非常近,幾乎就要連在一起了。見此範克勤還是很滿意的,這說明這把槍的精度,還是非常好的。隻是之前自己的瞄準鏡沒有被校準罷了。
把手張開,用大指和中指的間距,首先從人頭刻痕的鼻子處往下量了兩紮,然後用同樣的方式,往側麵的彈痕處測量,一紮半。
嗯,心中有數的範克勤,背著槍又走了回去。再次趴在衣服上,用手輕輕的調節了一點點瞄準鏡上旋鈕。覺得差不多了後,拉動槍栓,用十字線對準了人頭雕刻的鼻子。控製著自己呼吸和手上的動作。再次輕輕的扣下了扳機。
槍聲再次響起!嗯?這一次,人頭的右耳朵明顯多出了一個小點。嗯,上下是沒問題的,但是左右的調整,自己應該是調節的過頭了。
不過為了確認這一點,範克勤依舊沒有著急調整,而是再次上彈,穩穩的將十字線定在了人頭畫像的鼻子上,勾動了扳機。
隨著“碰”的一聲,槍聲再一次響起,果然,在人頭的左耳處,那個之前多出的一個小點似乎再次擴大了一點點。
確實是自己在橫向調整的時候,調整的有些過了。於是範克勤把瞄準鏡的旋鈕,再次用手往回調節了一下,幾乎是手上剛有感覺,就停下了調整。
然後範克勤把十字線對準了人頭雕像的鼻子處,再次開了一槍。隨著一聲槍響過後,範克勤通過瞄準鏡就看,人頭雕像的鼻子,發生了變形。好,他感覺應該是擊中了。
於是範克勤立刻起身,再次通過空敞,來到了那棵樹腳下。近距離看去,果然,在人頭雕刻鼻子的部分的線條稍微偏下一丁丁的位置,多了一個很深的孔洞。很好!
範克勤細細的看了看位置,發現沒有什麽問題了,再次走回了射擊的位置。瞄著同樣的位置再次射了一槍,那個“鼻孔”隨之擴大了一點。
範克勤再次壓上了新的五發子彈,再次走到了目標大樹下,查了看一下,這一次他更是滿意。因為新的彈孔和之前的那個彈孔幾乎是重合的,隻是往左稍微把鼻孔擴大了能有五分之二的樣子。剩下的五分之三,是重疊在一起的。
這聽起來是不是覺得跟影視神劇中的牛人還有差距?人家那都是無論開多少槍,靶子上都是一顆彈孔的,因為子彈的彈道保持絕對一致。第一發子彈打出一個眼,第二發子彈不偏不倚的正好從之前的彈孔穿過,後續的第三發,第四發……同樣如此。所以隻留下一個彈孔。
這裏還是要說一句,以上都是扯淡。從槍支發明的那一天起,就沒人打出過多次擊發,隻留下同一個彈孔的情況,誰都不行。
你每次呼吸的頻率,能精確的控製成一模一樣嗎?你手上的動作,能和前一發子彈射擊的時候一模一樣嗎?每一發子彈,在射擊的時候,周邊環境的氣溫,風速等等等等都能和前一發的時候一摸一樣嗎?
如果你能控製這些東西都一模一樣,那麽你才能從理論上,將子彈打出同樣的彈道。要不然,甚至脈搏的每一次跳動的頻率,這種微小的因素,都有可能影響射擊的精度。你還兩發子彈打出同樣的彈道,做夢去吧!
就是現在,範克勤此時打出的效果來說,已經是堪稱“臥槽無情”級別的精準了。這主要就是因為他超人一般的身體協調能力和控製能力。要是換個人,拿著二戰時的槍械,你讓他在幾發子彈內,打出這個效果試試。