月亮草觀察食人花花海的時候,已經找出了通過第一段和第二段的最佳路徑。(.好看的小說)武裝完夜星,五人就走進了食人花組成的大型迷宮。
就像月亮草分析的那樣,第一段不是很難過。那兩排食人花不是全部都會張嘴,隔著十棵才會有五到十棵會張嘴。雖然因為食人花會吐粘液,導致十棵不張嘴的食人花中隻有中間兩棵的位置是絕對安全的,但隻要掌握了開合時間,就能安全通過。
就是每一節的開合時間沒有規律可循,每到一節都要停下來觀察一下,確定了開合時間才能繼續向前走。開合時間長的過起來沒有任何壓力,開合時間短的就要把神經緊繃起來。
有幾節開合之間的間隔隻有五秒鍾。從外部看,花海中的食人花是一棵挨著一棵,但它們的根部卻有一定間距,大概三米左右。開合時間間隔最短的這幾節都是十棵,再加上前後四棵非安全區域,全場五十四米。要想安全通過這裏,即使有敏捷屬性的加成,也必須拿出百米衝刺的精神。
第一段除了因為要觀察開合時間多浪費了些時間,總體上還算輕鬆。一進入第二段,神經就要完完全全緊繃起來。第一段至少用兩棵食人花之間是安全區域,可以放心的停留。這一段沒有一處是安全的,想要在原地停留就必須配合食人藤的翻轉速度做跳繩運動。
不停的做跳躍運動不算什麽困難,關鍵是這一棵橫掛在他們必經之路上的食人藤做順時針翻轉,下一棵也是這樣的食人藤就可能是做逆時針翻轉。如果接連遇上的橫掛在路上食人藤都朝一個方向,翻轉的速度又完全不同。因此每過一棵都要在原地停留一下,觀察可安全轉移到下一棵的最佳時機。
最難過的是遇上順著路的方向懸掛在食人花上的食人藤。想要安全通過,必須同時掌握它們和它們後麵的食人藤的翻轉規律。
遇上翻轉方向不同的兩棵還好,因為它們的後麵都是橫掛在路上的食人藤,而且三棵食人藤的翻轉速度是一樣,這使得中間會出現一小段絕對安全時間。雖然隻有一兩秒鍾,卻足夠他們直接衝到橫掛在路上的那棵食人藤的地盤。
若遇上翻轉方向不同的兩棵就要麻煩了。想要通過必須要找機會跑到其中一棵下麵,再找機會衝到它們之後的食人藤下麵。有好幾段路是一連十餘對這種同方向翻轉的食人藤,需要五人一路s過去不說,還要仔細觀察下一對的翻轉速度才能保證自己的安全。
這一關考驗的不隻有大家的觀察力,還有體力。這個體力可不是現實中的體力,是遊戲角色的體力。不斷跑動,還要不斷做跳躍運動,五人的體力都掉得非常迅速。
劍士的天賦體力不如戰士,但也相當不錯,因此淩寒、寒天和零的體力都算很高,負擔不算太重。法師類職業的天賦體力是眾職業中最差的,月亮草和夜星還是其中差的非常可以的,就不是一般的辛苦了。
體力最直接的表現就是饑飽度,補充體力的方法就隻有吃東西。饑飽度低到一定值,就會讓玩家的敏捷屬性大打折扣。為了避免這種情況發生,就必須在饑飽度亮起紅燈前及時對其進行補充。
月亮草他們沒有邊做跳躍運動邊可以吃東西,隻能趁著向下一棵食人藤衝刺的時候咬上一兩口。還好遊戲的設置中,隻要如此就能讓食物該補充的饑飽度數值加到饑飽度條上,再吃就是品嚐味道。幾個人都不是隻有坐下來才能把東西送進嘴的人,身上的食物準備的都還算充足,沒讓饑飽度問題成為太大困擾。
敏捷低的可憐的夜星被大家武裝了後,敏捷還是有點低。不過他自身的反應力大大彌補了這項不足,雖然一路險象環生,幾次碰到食人藤,但每次都在食人藤伸出來的觸須卷到他之前,跑到了下一個食人藤下麵。食人藤是有領域的植物,隻要進入下一個食人藤的地盤,之前的食人藤就不會繼續攻擊了。
應該是考慮到第二段會讓玩家身形俱罰,如果直接接入第三段會有些太不仁道。因此在第二段和第三段之間,係統設置了一小塊可讓玩家休息的安全區域。
一進入那裏,夜星就非常沒形象的跌坐到地上,大喘了幾口氣後,一臉憤憤的說道:“等我的等級到了一百級,我一定要來這裏複仇。”
影從月亮草的肩上跳下來,用力抻了一個懶腰,“冥界可不是可以隨便撒野的地方。到時候,這些食人花草會變成200級,會被虐的依舊還是你。”
月亮草由此想到一個感覺非常嚴重的問題,“死神需要像別的職業一樣五轉嗎?”
影重新跳回月亮草肩上,“那必須的。”
夜星立刻朝月亮草舉起手,“小月,下次一定記得不要找我。”
休息了一會兒,五人就繼續往前走。在冥界,地圖不可用,不能用地圖判斷自己該往哪裏走,因此他們隻能依靠自己的直覺。除了更相信眼前事實的月亮草,四個男人似乎都很相信自己的直覺。
第三段的入口隻有一個,不需要選擇從哪裏進。向前走了不到十米,就出現了兩個路口。五人投票,最後選擇了左側的路口。他們的運氣不錯,那條路不是死胡同。不過隻往前走了大概二十米遠,就又出現了兩個路口。
如此走過四個路口,月亮草就發現身邊的食人花花瓣開始慢慢張開,旁邊張開嘴的食人花花瓣則開始慢慢閉合。向左側走了走,發現之前張著嘴的那些食人花沒有衝她吐酸水,立刻提醒大家,“馬上去另一邊。”
說完,她就帶頭向花瓣閉合了一般的食人花那麵跑。她一動,淩寒等人當然是立刻跟上。眾人剛跑到那麵最中間的兩排間,原本不張嘴的食人花的花瓣就完全打開了。
這一段的食人花似乎不是很文明,一張開嘴就向周圍大吐酸水。那些酸水落在其他食人花上,會立刻被其他食人花吸收到。濺落到地上就是另一番場景,立刻冒起一道道青煙。青煙散去,就可以看到冒煙的地方會多一個籃球大的坑。
不管是不是美女,女孩子稍有不愛惜自己的。看著地上的淺坑,月亮草的頭皮直發麻,“要不要這麽狠啊?!”
影甩了下尾巴,“這哪裏算狠。”
由於第三段的食人花會不定時的開閉,改變迷宮的布局。五人在裏麵繞了好久,才慢慢掌握了一些規律,擺脫隻能在裏麵轉圈的命運。
終於看到沒有食人草分布的土地,趁著食人花開合的間隔,五人一鼓作氣的從裏麵衝了出去。一衝出去,他們立刻明白影為什麽那麽說。入目所及之處,一片白花花。
就像月亮草分析的那樣,第一段不是很難過。那兩排食人花不是全部都會張嘴,隔著十棵才會有五到十棵會張嘴。雖然因為食人花會吐粘液,導致十棵不張嘴的食人花中隻有中間兩棵的位置是絕對安全的,但隻要掌握了開合時間,就能安全通過。
就是每一節的開合時間沒有規律可循,每到一節都要停下來觀察一下,確定了開合時間才能繼續向前走。開合時間長的過起來沒有任何壓力,開合時間短的就要把神經緊繃起來。
有幾節開合之間的間隔隻有五秒鍾。從外部看,花海中的食人花是一棵挨著一棵,但它們的根部卻有一定間距,大概三米左右。開合時間間隔最短的這幾節都是十棵,再加上前後四棵非安全區域,全場五十四米。要想安全通過這裏,即使有敏捷屬性的加成,也必須拿出百米衝刺的精神。
第一段除了因為要觀察開合時間多浪費了些時間,總體上還算輕鬆。一進入第二段,神經就要完完全全緊繃起來。第一段至少用兩棵食人花之間是安全區域,可以放心的停留。這一段沒有一處是安全的,想要在原地停留就必須配合食人藤的翻轉速度做跳繩運動。
不停的做跳躍運動不算什麽困難,關鍵是這一棵橫掛在他們必經之路上的食人藤做順時針翻轉,下一棵也是這樣的食人藤就可能是做逆時針翻轉。如果接連遇上的橫掛在路上食人藤都朝一個方向,翻轉的速度又完全不同。因此每過一棵都要在原地停留一下,觀察可安全轉移到下一棵的最佳時機。
最難過的是遇上順著路的方向懸掛在食人花上的食人藤。想要安全通過,必須同時掌握它們和它們後麵的食人藤的翻轉規律。
遇上翻轉方向不同的兩棵還好,因為它們的後麵都是橫掛在路上的食人藤,而且三棵食人藤的翻轉速度是一樣,這使得中間會出現一小段絕對安全時間。雖然隻有一兩秒鍾,卻足夠他們直接衝到橫掛在路上的那棵食人藤的地盤。
若遇上翻轉方向不同的兩棵就要麻煩了。想要通過必須要找機會跑到其中一棵下麵,再找機會衝到它們之後的食人藤下麵。有好幾段路是一連十餘對這種同方向翻轉的食人藤,需要五人一路s過去不說,還要仔細觀察下一對的翻轉速度才能保證自己的安全。
這一關考驗的不隻有大家的觀察力,還有體力。這個體力可不是現實中的體力,是遊戲角色的體力。不斷跑動,還要不斷做跳躍運動,五人的體力都掉得非常迅速。
劍士的天賦體力不如戰士,但也相當不錯,因此淩寒、寒天和零的體力都算很高,負擔不算太重。法師類職業的天賦體力是眾職業中最差的,月亮草和夜星還是其中差的非常可以的,就不是一般的辛苦了。
體力最直接的表現就是饑飽度,補充體力的方法就隻有吃東西。饑飽度低到一定值,就會讓玩家的敏捷屬性大打折扣。為了避免這種情況發生,就必須在饑飽度亮起紅燈前及時對其進行補充。
月亮草他們沒有邊做跳躍運動邊可以吃東西,隻能趁著向下一棵食人藤衝刺的時候咬上一兩口。還好遊戲的設置中,隻要如此就能讓食物該補充的饑飽度數值加到饑飽度條上,再吃就是品嚐味道。幾個人都不是隻有坐下來才能把東西送進嘴的人,身上的食物準備的都還算充足,沒讓饑飽度問題成為太大困擾。
敏捷低的可憐的夜星被大家武裝了後,敏捷還是有點低。不過他自身的反應力大大彌補了這項不足,雖然一路險象環生,幾次碰到食人藤,但每次都在食人藤伸出來的觸須卷到他之前,跑到了下一個食人藤下麵。食人藤是有領域的植物,隻要進入下一個食人藤的地盤,之前的食人藤就不會繼續攻擊了。
應該是考慮到第二段會讓玩家身形俱罰,如果直接接入第三段會有些太不仁道。因此在第二段和第三段之間,係統設置了一小塊可讓玩家休息的安全區域。
一進入那裏,夜星就非常沒形象的跌坐到地上,大喘了幾口氣後,一臉憤憤的說道:“等我的等級到了一百級,我一定要來這裏複仇。”
影從月亮草的肩上跳下來,用力抻了一個懶腰,“冥界可不是可以隨便撒野的地方。到時候,這些食人花草會變成200級,會被虐的依舊還是你。”
月亮草由此想到一個感覺非常嚴重的問題,“死神需要像別的職業一樣五轉嗎?”
影重新跳回月亮草肩上,“那必須的。”
夜星立刻朝月亮草舉起手,“小月,下次一定記得不要找我。”
休息了一會兒,五人就繼續往前走。在冥界,地圖不可用,不能用地圖判斷自己該往哪裏走,因此他們隻能依靠自己的直覺。除了更相信眼前事實的月亮草,四個男人似乎都很相信自己的直覺。
第三段的入口隻有一個,不需要選擇從哪裏進。向前走了不到十米,就出現了兩個路口。五人投票,最後選擇了左側的路口。他們的運氣不錯,那條路不是死胡同。不過隻往前走了大概二十米遠,就又出現了兩個路口。
如此走過四個路口,月亮草就發現身邊的食人花花瓣開始慢慢張開,旁邊張開嘴的食人花花瓣則開始慢慢閉合。向左側走了走,發現之前張著嘴的那些食人花沒有衝她吐酸水,立刻提醒大家,“馬上去另一邊。”
說完,她就帶頭向花瓣閉合了一般的食人花那麵跑。她一動,淩寒等人當然是立刻跟上。眾人剛跑到那麵最中間的兩排間,原本不張嘴的食人花的花瓣就完全打開了。
這一段的食人花似乎不是很文明,一張開嘴就向周圍大吐酸水。那些酸水落在其他食人花上,會立刻被其他食人花吸收到。濺落到地上就是另一番場景,立刻冒起一道道青煙。青煙散去,就可以看到冒煙的地方會多一個籃球大的坑。
不管是不是美女,女孩子稍有不愛惜自己的。看著地上的淺坑,月亮草的頭皮直發麻,“要不要這麽狠啊?!”
影甩了下尾巴,“這哪裏算狠。”
由於第三段的食人花會不定時的開閉,改變迷宮的布局。五人在裏麵繞了好久,才慢慢掌握了一些規律,擺脫隻能在裏麵轉圈的命運。
終於看到沒有食人草分布的土地,趁著食人花開合的間隔,五人一鼓作氣的從裏麵衝了出去。一衝出去,他們立刻明白影為什麽那麽說。入目所及之處,一片白花花。