作為觀眾,作為粉絲,遇上木偶工作室這種團隊確實挺高興,至少不用買票就能看到製作這麽精良的黏土動畫電影。


    可作為老板,作為投資方,顧淼卻恨不得把梁曉東拖出去斬了……


    不當家不知柴米貴啊!


    投資這麽大,製作工期這麽久的黏土動畫,說免費播出就免費播出了?


    「被苟員工氣暈.jpg」


    生氣也好,鬱悶也罷,既然這件事已經公布出去了,那顧淼也隻能打碎了牙往肚子裏咽,坦然接受現實了。


    萬幸的是……


    雖然《小雞快跑》登錄萬寶視頻網站免費播出後,直接減少了一大筆預期票房收益,但免費不等於掙不到錢。


    廣告費還是有的。


    要是這部黏土動畫電影播出後,播放量還算可以,那應該能分到一筆可觀的廣告分賬收入。


    當然,也沒多少錢。


    收回製片成本就不要想了,隻能說聊勝於無,總比一分錢掙不到要好一些。


    正片顧淼也看過了。


    不得不說,這是他第一次觀看所謂的“黏土”動畫,感覺還是挺新奇挺意外的。


    意外之處在於,他沒想到用黏土手工打造的動畫角色,竟然能表現得如此活靈活現,一點都看不出所謂的“穿幫感”。


    這一點屬實不錯!


    除此之外,黏土動畫在製作過程中,采用的手繪工藝也讓顧淼很感興趣。


    純手工的魅力啊……


    若非黏土動畫實在耗時耗力,他都想親自出馬,以黏土為載體搞一部定格動畫試試看了。


    “要大力支持!”


    顧淼看過正片後,當即表示黏土動畫也好,木偶動畫也罷,這些都是值得扶持的項目,哪怕不掙錢也可以搞一搞。


    不為別的,隻為傳承並發揚這種古老的動畫製作方式。


    不止是黏土動畫。


    華國傳統的水墨風、剪紙、皮影、折紙,甚至是布藝、紙藝,這些都可以作為定格動畫的載體嘛!


    如果顧淼沒記錯的話,中海美影廠以前就做過許多,關於這些類型的定格動畫嚐試,取得的成績還挺不錯。


    “腦洞再大一點,不要太拘泥於形式。依我看,你們創作的掣肘還是太大,沒有徹底放開。”


    顧淼提議道:“過年貼在窗戶上的剪紙窗花見過嗎?你覺得這種剪紙能不能拍動畫?”


    “可以拍!”


    “那不就得了?黏土動畫和木偶動畫做得蠻好的,別的題材也盡可能多嚐試一下。”


    說到這裏,顧淼似乎是想到了什麽。隻見他彎下腰,在抽屜裏扒拉片刻,掏出一尊「果寶戰神」的模型說道:“這種模型玩具,我覺得也是可以拿來拍動畫的。”


    當然,拍攝用的模玩做工肯定要更精致細膩一些。


    不過道理是相通的。


    航模、車模、玩具模型……樂高都能搞動畫,《我的世界》那種方塊人都能搞動畫,沒道理別的不能搞。


    說到底,定格動畫的創作自由度還是挺高的。


    隻要思想不滑坡,隻要劇本寫得好,身邊一切物品都能拿來隨手拍,變成一部不錯的定格動畫作品。


    “我明白了。”


    梁曉東本來騷想法就挺多的,經過顧總這麽一啟發,那腦洞就更大了。


    對於他和他所率領的木偶工作室核心主創團隊,在各種腦洞大開的想法驅動下,究竟能搞出什麽花樣,顧淼還是挺期待的。


    ……


    經過一段時間的播送,動畫《遊戲王:決鬥之城》終於快完結了。


    神奇寶貝第二季還早,畢竟劇集比較多,哪怕是一天兩集也得播很久……


    決鬥之城的劇情承接前作《決鬥王國》篇,既是在前作基礎上的一個延伸,同時也是《遊戲王》係列破除“村規”實現規範化的一個裏程碑。


    重要性還是挺高的。


    論劇情和決鬥經典程度,決鬥之城也不比決鬥王國差,甚至可以說決鬥之城篇才是《遊戲王dm》的靈魂所在。


    當然,這不是重點。


    重點是從這一季開始,《遊戲王》的決鬥規則終於走向成熟,掃除了推廣玩法的最大阻礙,讓《遊戲王》卡牌有了火遍全球的基礎。


    雖然現在也挺火的……


    萬寶版《遊戲王》動畫自播出以來,其創立的“決鬥怪獸”獨特卡牌玩法,便隨之風靡全球。


    而續作《決鬥之城》播出後,則是將這種卡牌遊戲的玩法進一步擴散,已經到了一種“全民決鬥”的程度。


    在熱度和討論度這一塊,動畫甚至還比不過其周邊衍生品。


    沒錯!


    《遊戲王》就是這麽神奇的一個動漫ip,其周邊衍生品的熱度與討論度常年碾壓動畫,即使是動畫正在播出也不例外。


    這可太真實了。


    牌老們隻喜歡打牌,對動畫持有的態度很簡單,有空我就看,沒空就不看了。


    正因如此。


    動畫《遊戲王:決鬥之城》哪怕影響力已經是同期前幾的大熱作品了,可論收視率卻差了《神奇寶貝2》一個檔次。


    “沒辦法。”


    老張笑著打趣道:“看別人在電視裏打牌,終究不如自己上手打一把來得滿足。”


    “再說了,這個收視率不高也得看跟誰比啊?除了《神奇寶貝2》以外,還有哪部動畫能與遊戲王一戰?”


    這倒也是。


    萬寶動畫內部整天拿《神奇寶貝》與《遊戲王》做比較,搞得顧淼的眼界都被拔高了。


    其實拎出去一看。


    《遊戲王》第二季還是挺能打的嘛?這麽一部具有世界級影響力的動畫作品,想找一個對手還是挺難的。


    更何況,雖然動畫收視率被壓了一頭,但在周邊衍生品銷售這一塊,《遊戲王》難道不是最大贏家麽?


    老何都贏麻了!


    他不知道從哪淘來的十八手印刷生產線,據說前段時間為了滿足國外牌老們對於新卡的需求,連機器都給幹冒煙了。


    哎幼!


    這可不興冒煙啊?


    多印一張卡,那就能多掙一份錢。尤其是《遊戲王》卡牌多數都能出口國外掙外匯的前提下,江川各級管理部門比萬寶還著急。


    好家夥!


    因工廠機器冒煙,急需購置新機器這件事,驚動稅務部門和進出口管理部門出麵解決的動漫ip,《遊戲王》也算蠍子粑粑獨一份了。

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