那兔第二季有24集。


    本來隻有12集正片,與第一季數量一致。但電視台那邊表示,12集太少了不夠放,希望能稍微增加一點。


    這很好理解。


    畢竟《那年那兔那些事兒》第二季是登錄電視平台播出的動畫,隻有12集的話,怕是播一周不到就沒了。


    正因如此。


    經過製作組的反複研究,最終決定延長動畫第二季的劇本,將12集的正片拓展擴容到24集。


    這其實是一件好事。


    因為之前的一集被拆分為兩集後,首先時長更充裕了,也能將故事講得更完整了。


    缺點麽……


    非要說有什麽缺點的話,那大概是這一季的《那年那兔那些事兒》,沒有那麽搞笑了。


    台詞減少了很多“網絡流行語”的出現頻率,劇情中也沒有「麻蛇」這位特別角色。


    該怎麽說呢?


    郭宏偉製作的這一季那兔動畫,更看重如何把故事講好,所有的台詞、角色與背景都是為劇情服務。


    與動畫劇情無關的東西,全都從正片裏刪除抹去了。


    “講故事,講好故事。”


    郭宏偉解釋道:“我不否認,一些網絡流行詞、流行梗的運用,可以讓動畫變得更搞笑更有趣。”


    “但這太破壞氛圍了!”


    氛圍感,代入感很重要。盲目堆砌網絡爛梗,最後呈現出的效果,隻能像春晚小品一樣遭人嫌棄。


    他這話說得很對。


    顧淼認同郭宏偉的理論,對於《那年那兔那些事兒》第二季減少各種網絡流行語的植入表示支持。


    當然,支持歸支持。


    那兔終究是一部脫胎於“軍迷”群體的動畫,一些能讓軍迷們會心一笑的圈內梗,還是可以玩一玩的。


    不能忘本嘛!


    總不能因為那兔動畫火了,影響力破圈了,所以就拋棄原本支持這部動畫的軍迷吧?


    那未免太白眼狼了……


    通過對製作組的全麵檢查,顧淼對徒弟郭宏偉的工作成果十分滿意,勉勵大夥戒驕戒躁,沉下心來認真打磨作品。


    雖然那兔是一部不掙錢的動畫,萬寶所得收益幾乎全捐出去了。


    但是吧……


    對於萬寶動畫,乃至整個萬寶集團而言,動畫《那年那兔那些事兒》都是一部“意義重大”的作品。


    這種意義與錢財無關,更多是一種精神層麵的滿足感與成就感,以及來自社會各階層人士的褒獎與讚譽。


    說白了,這就是麵子!


    做出這樣的動畫,不一定能讓萬寶賺得盆滿缽滿,但一定能提升萬寶在普通觀眾眼裏的評價。


    所以顧淼很重視。


    ……


    動畫《那年那兔那些事兒》第二季的製作進度相當不錯,可在另一邊的維度工作室,情況就有些不妙了。


    《超獸武裝》項目,還沒開始揚帆起航就遭遇了嚴重的“翻車”事件。


    負責設計超獸戰士、超獸武裝形態的3d建模組,在製作會議上提交初版3d建模時,遭到了導演黃昆的銳評。


    “你這機器人、機甲裝甲這麽帥氣炫酷,為什麽人物模型卻這麽粗糙難看呢?”


    裝甲機甲比人物好看?


    黃昆指出問題後,整個維度工作室都陷入了沉思,接近十分鍾都沒人說話反駁。


    嘴硬?


    這也沒法嘴硬啊!


    畢竟建模擺在這裏,隻要眼睛不瞎都能看得出來,人物模型比起機械機甲部分,那確實顯得太粗糙了。


    這是維度工作室一直以來的老毛病了,從最開始的《豬豬俠》到現在,始終沒啥進步。


    為什麽之前沒人提呢?


    因為之前搞的3d動畫,很少有人類主角。豬豬俠、果凍三劍客這種角色,那也不是人類啊!


    再往後推,諸如《帽兒山的鬼子兵》這種3d動畫,人物都是“喜劇化”的大頭矮身娃娃,看不出什麽效果。


    結果《超獸武裝》壞事了!


    超獸武裝的角色,那都是身材比例正確的人型生物,不是果凍人,也不是豬頭人……


    在這種前提下。


    維度工作室在人物模型上缺乏經驗和技術積累的弊端,一下就暴露出來了。


    沒有對比還好說,如果沒有建模參照物,人物模型粗糙一點也沒什麽,反正感受不深。


    可凡事都怕對比……


    在建模組提供的初版3d建模裏,黃昆可以很直觀地感受到,諸如幻麟武裝、幻麟獸、幻麟神這樣的機械機甲建模,要比人物建模精致好看多了。


    “這不行,拿回去修改。”


    黃昆作為項目組總導演,他得為作品質量負責。


    機械機甲部分他很滿意,無論是單體超獸形態,還是超獸神合體形態,全都帥到沒朋友。


    但火麟飛、天羽、龍戩等角色的人物模型,他覺得配不上超獸武裝形態,有點拖後腿了……


    這啥啊?


    明明裝甲建模那麽炫酷帥氣,怎麽人物模型這麽拉胯呢?


    簡直丟人!


    同樣是國產3d動畫,黃昆就沒見過比這更粗糙的人物建模。維度工作室的表現,太讓他感到失望了。


    “沒經驗是這樣的……”


    聞訊而來的顧淼,笑著解釋道:“有短板我覺得不丟人,隻要肯上進,慢慢補足短板就可以了。”


    “你也別太生氣,多給他們一點時間,我相信他們會交出一份令你滿意的答卷!”


    “我知道,但我著急啊!”


    黃昆苦著臉說道:“一切準備工作都做好了,結果卡在人物建模這一關,我這輩子都沒這麽無語過。”


    那確實挺無語的。


    說實話,顧淼得知這件事情的時候,表現也跟黃昆差不多。


    維度工作室欸!


    萬寶動畫的王牌工作室,國產3d動畫領域的巨頭之一,居然存在著這麽明顯的短板,連“人型生物”的建模都做不好?


    一開始他是不信的。


    甚至他還懷疑,是不是黃昆眼光太高了?明明建模還行,非得說太粗糙不能用?


    可當他看過初版火麟飛、龍戩等角色的3d建模後,他也沉默了。


    這玩意確實挺樂色……


    不是說不好,不能用,隻是跟動畫裏帥氣炫酷的機甲裝甲一比,這幾個人物模型就顯得檔次太低了。


    打個比方。


    假設超獸武裝的3d建模屬於「極致色彩」,那超獸戰士們的3d人物建模就屬於「簡約線條」,完全不像同一部動畫。

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