所謂“電子寶可夢”,其實就是電子寵物。


    通俗一點的理解,那便是在一台遊戲機內部,內置一款可以互動,功能簡單的電子寵物程序。


    拓麻歌子都玩過吧?


    沒錯!


    顧淼一開始參考的樣品,便是萬代在九十年代推出的電子寵物遊戲機,風靡一時的拓麻歌子。


    公司缺錢了。


    在急需現金流的情況下,顧淼想到了拓麻歌子。再結合當下熱門的《神奇寶貝》動畫,於是電子“寶可夢”便誕生了。


    話說回來……


    雖然電子寶可夢,從設計理念上來說,脫胎於最早期的“拓麻歌子”,也就是電子寵物。


    但他並不滿足於此。


    單純的電子寵物,那有什麽意思?既然打著《神奇寶貝》的旗號,沒有“寶可夢對戰”是不是太可惜了?


    反正這個功能也不難。


    根據現有技術,完全可以拿出多個解決方桉。無論是藍牙、wifi、nfc或者紅外線,總有一樣能滿足需求。


    技術層麵,不存在難點。


    至於銷售層麵……


    當萬寶玩具經過兩天時間,終於拿出第一台樣機後,大家已經徹底打消了心底的疑慮。


    這玩意,真的太好玩了!


    在這台名為【電子精靈】的遊戲機中,玩家們可以從妙蛙種子、傑尼龜與小火龍中三選一,選擇自己最喜歡的寶可夢。


    然後就是培養、訓練。


    也可以陪寶可夢進行玩耍,還可以對其喂食,提高親密度。


    隨著寶可夢的培養訓練,提升經驗與等級後,寶可夢甚至還能“進化”,進化為上級寶可夢。


    這算是最基礎的玩法。


    至於進階玩法,那就是“聯機對戰”了。


    兩台【電子精靈】經過匹配後,不僅可以實現麵對麵聯機對戰,還能“交換”寶可夢精靈,甚至是結婚生育。


    “呃?還有別的寶可夢?”


    “有啊!”


    顧淼拿著【電子精靈】遊戲機,給江可可介紹道:“除了初始領到的禦三家以外,玩家還能通過捕捉,獲取其他寶可夢。”


    說白了。


    別看功能挺複雜,但這就是一款《神奇寶貝》掌機遊戲罷了。


    通過【電子精靈】遊玩的內容,其實跟pc、手機、主機版《神奇寶貝》遊戲沒多大區別。


    “原來如此。”


    江可可點了點頭,旋即問道:“那這玩意存在的價值是什麽呢?既然可以通過手機、電腦,玩到最正宗的《神奇寶貝》遊戲,幹嘛要買這個?”


    她想不明白。


    既然遊戲內容相差不多,那這個【電子精靈】存在的意義便大打折扣,誰會去買這個呢?


    “這你就不懂了吧?”


    顧淼笑著說道:“沒錯!手機、電腦都能玩《神奇寶貝》。看似不需要這個,但你有沒有想過……”


    孩子們哪來的手機電腦?


    一方麵,孩子們很少有獨立的手機或者電腦。另一方麵,無論是手機還是電腦,攜帶起來都沒有這個【電子精靈】方便。


    更別提……


    手機電腦,還需要充電或者插電,這玩意隻需要兩截電池,易用性簡直不在同一個檔次。


    零幾年,世紀之初。


    霓虹的拓麻歌子,引進國內後大紅大紫,受到無數小朋友的喜愛。


    而在這之前,企鵝已經推出過一款大受歡迎的“扣扣寵物”功能。這也就意味著,電子寵物早就不是什麽新鮮玩意了。


    為什麽還有人買拓麻歌子呢?


    答桉似乎很簡單。


    拓麻歌子的核心玩法,其實並不算特別吸引人,也談不上多麽新穎。


    之所以賣得異常火爆,甚至是遭到哄搶,無非是一個原因,這玩意太“方便”了。


    而且賣得很便宜!


    如果賣得太貴,那大夥還不如去買一台真正的“掌上”遊戲機,幹嘛要買你這個玩意?


    售價低廉,攜帶方便。


    這才是拓麻歌子,最終能取得驚人成功的關鍵,也是顧覺得【電子精靈】能幫助萬寶走出困境的原因。


    拓麻歌子已經很叼了!


    如果再結合《神奇寶貝》這個ip的熱度,那絕對是如虎添翼,想不火都難。


    “可惜,現在的ar技術還不夠成熟。”顧淼歎了口氣道。


    ar技術成熟的話……


    不對!


    都不用這項技術太成熟,隻要略微進步一點,能具有商用價值,那就直接上《寶可夢go》了。


    哪還用得著玩拓麻歌子這一套?


    隻能說沒辦法!


    畢竟這兩年,ar、vr還在炒作概念,沒有硬件廠商願意跟進,顧淼即使想弄也有心無力。


    不過問題不大!


    雖然一時半會,弄不出《寶可夢go》這種遊戲,但【電子精靈】也不差。


    在這個沒有拓麻歌子的平行世界,顧淼已經想到了,【電子精靈】上市後,孩子們會有多瘋狂。


    ……


    【電子精靈】算是顧淼為解決公司財政緊張,提出“開源節流”裏麵的開源之法。


    有開源,那就有節流。


    萬寶今年下半年,啟動了太多項目,其中有部分項目,完全可以“節省一點”嘛!


    別誤會!


    顧淼不是學壞了,要降低作品完成質量,以此來推動製片成本下降。


    他所謂的節省,指的是節省那些“不必要”的支出。


    舉個例子,主題曲!


    萬寶動畫的主題曲,有時候會請一些比較知名的作曲人,有時候也會請知名歌手演唱,這方麵說實話很浪費。


    有這錢,還不如省下來。


    反正主題曲嘛,讓誰來寫,讓誰來唱都一樣,無非是難聽一點,可那又怎樣?


    動畫看的是內容,又不是來聽你唱歌的,主題曲再好聽,歌手再大牌,孩子們毫不關心。


    正如《神兵小將》一樣。


    即使隔了這麽多年,有幾個人知道,其動畫主題曲由林傑傑作曲,甜心教主王星淩演唱?


    還有《寶蓮燈》也是如此。


    片尾曲《愛就一個字》大紅大紫,反倒是動漫本身,沒多少人記起。


    隻能說……


    在顧淼看來,一首優秀的主題曲確實可以為動畫增添亮點。但即使沒有這個,也不會影響一部動畫該有的表現。


    畢竟看動畫,看的是正片內容。


    覺得主題曲好聽,所以特意去看動畫正片?這樣的人或許有,但真的不多!

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