《阿凡提的故事》很火。


    這也引起了西域相關部門的注意,因為這是很少見的,對西域民間傳說人物進行加工創作的動畫。


    正因如此。


    當動畫首播沒多久,顧淼便接到了一通來自西域旅遊部門打來的電話。


    對方很客氣地詢問了,關於動畫《阿凡提的故事》創作過程,然後向他提出了一個請求。


    大致意思是。


    這部動畫火了,在民間很有影響力。當地旅遊部門,希望使用“阿凡提”動畫形象來招攬吸引遊客。


    “沒問題,您隨便用。”


    向來嗜財如命的顧三水,這一次授權ip角色,不僅不收一分錢,還主動提出為對方定製一則“旅遊宣傳動畫”廣告。


    “那怎麽好意思呢……”


    電話另一頭的工作人員,大概是沒想到顧淼竟然這麽熱情,連說話都變得結結巴巴了。


    “沒事,不用客氣。”


    “從小我爸就教育我,做人一定要有社會責任感。能力越大,責任越大!”


    反正老顧也不在身邊,顧淼一頓胡吹亂侃道:“剛好我也很喜歡西域,正打算過段時間去旅遊,能幫到你們是我的榮幸!”


    “那真是……太好了。”


    掛斷電話後,顧淼趕緊聯係公司負責公益動畫的部門,讓他們用阿凡提的形象趕製一支西域旅遊廣告。


    這事很重要啊!


    這直接關係到,顧淼能不能在官方層麵上,博得一些政界人物的好感。


    往好處想,免費授權一個動畫人物,順便幫忙拍一支動畫廣告,反正也花不了多少錢。


    如果真能拍到馬屁……


    那不是血賺?!


    正當顧淼樂嗬嗬地想著,該怎麽利用這件事來提升企業形象時,手機鈴聲再次響起。


    這次是汪主任來電。


    不出所料,汪主任這次打電話給顧淼,同樣是為《阿凡提的故事》而來,同樣是好事。


    小書亭


    有官方媒體,打算針對《阿凡提的故事》出一期專題報道。


    “采訪?”


    顧淼納悶道:“可以啊!我隨時有空,你讓他們來公司找我就行了。”


    “又不是采訪你!”


    汪主任在電話裏吐槽道:“人家要采訪梁曉東,采訪木偶工作室,請某人不要這麽自戀好麽?”


    顧淼:“……”


    焯!


    這不公平,這不合理。


    明明他也為《阿凡提的故事》出過力,他也參與過動畫製作,怎麽采訪就沒他的份了?


    氣呼呼的顧淼,將采訪的事轉告給梁曉東後,出於嫉妒的扭曲心理,以“左腳踏進辦公室”的罪名扣除了他的獎金。


    這下舒服了。


    ……


    處理完公司事務後,顧淼來到了位於新城區,新總部內的萬寶漫畫公司。


    南桐老師正在等他。


    剛一見麵,顧淼便迫不及待地詢問道:“漫畫單行本準備好了?打算什麽時候發售?”


    “大概就這兩天吧!”


    “您看,這就是稍作修改後的首冊《遊戲王》漫畫單行本。”南桐遞給顧淼一本漫畫。


    顧淼接過漫畫書,一屁股坐在真皮沙發上,低頭看了起來。


    這一看就是十幾分鍾。


    以“量子閱讀法”快速瀏覽完整本漫畫後,顧淼大致了解了第一冊單行本,相較於連載版漫畫的區別所在。


    簡單來說。


    在單行本漫畫裏,南桐根據顧淼的指示,對一些決鬥“規則”進行了補充講解。


    之前在雜誌連載時,其實南桐並沒有特意描述,關於《遊戲王》怪獸召喚、生命值與攻擊防禦等規則玩法。


    這直接導致……


    很多讀者都是一邊追看漫畫,一邊整理決鬥規則和玩法。部分讀者,甚至看到漫畫最新話,還不太懂決鬥規則。


    顧淼覺得這樣不好,不利於《遊戲王》玩法、卡牌的普及與推廣。


    於是他要求南桐放棄雜誌連載,將已經刊載的漫畫整理成單行本發行,同時修改部分劇情。


    修改什麽劇情?


    當然是給主角及配角,增加一些“說明性”台詞。比如在決鬥過程中,介紹自己召喚的怪獸,主動透露自己的戰術布置。


    前世看《遊戲王》漫畫及動畫時,顧淼一直覺得,主角配角一邊打牌,一邊口胡講解各種卡牌的操作實在是太囉嗦了。


    每打出一張卡,就得囉哩巴嗦講解半天,把這張卡的效果介紹得無比詳細,生怕對手聽不懂……


    大家又不瞎,看得見你召喚了什麽怪獸,用了什麽魔法卡與陷阱卡,有必要這麽囉嗦嗎?


    當然,這是之前的想法。


    作為觀眾,顧淼之前覺得主角配角的“說明性”台詞太囉嗦,完全沒有必要。


    可當他成了導演,或者說動畫製作人後,他才發現,原來這些“說明性”台詞居然這麽重要。


    這哪是台詞啊!


    這分明就是上手教程,手把手教你怎麽打牌。你以為武藤遊戲每次出牌後,囉哩巴嗦介紹一大堆,全是說給對手聽的嗎?


    no!


    這些台詞,這些卡牌介紹,全是說給漫畫讀者、動畫觀眾們聽的。


    試想一下……


    如果主角配角,全都沒有這些“說明講解”台詞,光顧著說垃圾話,那新入坑的觀眾是不是看得一頭霧水?


    發生什麽事了?


    為什麽主角用了這張卡,瞬間局勢就反轉了?為什麽好端端的,海馬臉色這麽難看?


    看不懂啊!


    為了避免發生這種情況,那就必須給主角、配角加入大量說明講解台詞。爭取讓觀眾們理解,每一張卡的具體效果。


    所以顧淼才會讓南桐修改漫畫內容,在單行本漫畫裏添加更多說明講解台詞。


    不過這樣一來……


    漫畫包括後續製作的動畫,就會產生一個很尷尬的效果。即所有登場人物,全都是“話嘮”。


    “話嘮就話嘮吧。”


    顧淼擺了擺手道:“台詞多一些,頂多是配音演員受累,跟我這個導演又沒關係。”


    南桐:“……”


    好有道理,不愧是顧總!


    為配音演員們默哀三秒鍾後,南桐旋即又想到了一個問題。


    決鬥怪獸的具體規則和玩法,可以通過主角及配角的台詞來進行講解說明。


    可是……


    現在的決鬥規則,好像還不夠完善?

章節目錄

閱讀記錄

我的動畫時代所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者粉筆白的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持粉筆白並收藏我的動畫時代最新章節