這一抽,名為仙術!


    也可以說是命中注定的一抽,亦或者,王的印卡。


    怎麽說都可以,反正最終結果早已注定,那就是遊戲必然會抽到最後一張艾克左迪亞部件卡,不然他完全贏不了。


    反過來說也一樣。


    從遊戲生命值跌至100點,進入“鎖血”階段後,不管是海馬也好,換別人也罷,結局已經確定,誰來都贏不了他。


    有一個冷知識:


    在《遊戲王》動畫or漫畫劇情中,hp點數的多少,並不能充分體現場上的局勢,以及未來對戰的情況。


    也就是說,4000點跟100點比起來,點數更高的一方被點數更低的一方反殺,那是很常見的事情。


    反倒是點數低的一方,輸掉這場決鬥,那才顯得稀奇!


    回到動畫劇情。


    五張部件卡集齊,被封印的艾克左迪亞解除封印,從魔法陣中踏步走出,一發“龜派氣功波”輕鬆帶走場上的青眼白龍與場下的海馬。


    “就算卡再強,無法與其心意相通也將毫無意義。隻要和卡融為一體,就能創造奇跡!”


    “海馬,我要粉碎你內心的邪惡!”


    贏得對局的暗遊戲,對海馬傳授了他的印卡哲學。


    隨後,暗遊戲的額頭出現一隻若隱若現的金色眼眸,第一次使用出了中二技能【心靈衝擊】。


    在心靈衝擊下,暗遊戲粉碎了海馬內心的邪惡,趕走了他內心的惡魔。


    場麵堪比驅魔做法。


    不得不說,這種打牌打著打著就開始搞“玄學”的玩法,確實是初代《遊戲王》最令人啼笑皆非的橋段。


    但是吧……


    中二少年誰不愛呢?


    喜歡看這類動畫的觀眾,多多少少都帶有一點中二病,隻要夠中二,所謂違和感簡直就是灑灑水啦!


    決鬥結束。


    躺在醫院病床上的雙六爺爺,仿佛預見到了遊戲贏得決鬥的畫麵,從昏迷中醒來。


    而在另一邊。


    端著紅酒杯,一頭白發披肩而下的貝卡斯,也從手下的口中得知了海馬決鬥輸給遊戲,左眼的金色眼眸熠熠生輝。


    事情,似乎變得有趣了。


    ……


    萬寶版《遊戲王》動畫第一季,其實是顧淼參考ぎゃろっぷ製作,於東京電視台播出的《遊戲王:怪獸決鬥》而改編的企劃。


    為什麽不是東映版?


    這是因為,東映版雖然很經典,在《遊戲王》粉絲心目中的地位也挺高,可實在是太短了。


    而且東映沒拍完……


    有傳聞稱,東映當初是覺得《遊戲王》不掙錢,再加上黑暗決鬥等內容過於沉重陰暗,所以就沒有做了。


    但實際情況誰知道呢?


    反正顧淼覺得,既然要拍《遊戲王》動畫,那不如直接選最具代表性的《遊戲王dm》作為起點。


    至於初代無印東映什麽的,笑一笑就當沒這回事了。


    言歸正傳。


    雖然是根據《遊戲王dm》所改編,但萬寶版也並非徹底照搬原作,在設定及劇情上做了許多改變。


    設定改動之前說過。


    由於dm裏麵的村規及“口胡印卡”現象泛濫,顧淼直接就棄用了原版規則,提前推出了後麵才完善的決鬥體係。


    重點是劇情方麵。


    在主線劇情方麵,顧淼並沒有改變太多,但在一些支線以及細節方麵,他還是做了查漏補缺。


    海馬與養父的故事,暗遊戲與千年積木的來源,千年神器與法老王等等隱秘,都將在隨後的劇集中,向觀眾們揭開神秘的麵紗。


    還有艾克左迪亞……


    在原版《遊戲王dm》劇情中,遊戲卡組裏麵的艾克左迪亞,第一集剛露臉,第三集就“遺憾退場”了。


    相信看到這裏時,很多人都無法理解,為什麽無冤無仇的前提下,羽蛾要扔掉遊戲的艾克左迪亞部件卡。


    甚至還有人因此,對羽蛾這個角色產生了極大怨念。


    其實這也不怪他。


    為什麽這麽說呢?因為“羽蛾扔卡”這段劇情,壓根就不是他本人的想法,而是動畫製作組以及高橋和希的意思。


    不扔卡,誰能贏遊戲?


    在早期《遊戲王》的村規體係裏,理論上一直用守備怪獸拖延,直到集齊部件卡,不需要任何戰術就能躺贏。


    艾克左迪亞的強大,甚至比神之卡更加變態。


    這簡直就是無敵掛!


    可能有人會吐槽了,說什麽村規體係下,hp才2000點,艾克左迪亞很容易卡手,招不到怪然後敗北,哪來的無敵掛?


    問這個問題的人,大概是忽略了一件事。


    你用這套卡組會卡手,不代表王樣會卡手啊!懂不懂什麽叫主角光環,懂不懂仙術抽卡,懂不懂當場印卡的含金量啊?


    口胡王會卡手?


    這笑話,說出去也不怕把別人的假牙笑飛!


    總而言之,原版《遊戲王dm》裏,艾克左迪亞被毀事件,其實是製作組沒辦法處理這套卡。


    所以就隻能毀了。


    不過那是原版,而且是村規體係下的艾克左迪亞。到了萬寶版,規則體係換了一套之後,艾克左迪亞並非無敵。


    也就沒必要讓羽蛾充當惡人,來出麵替製作組,替高橋和希背黑鍋了。


    完全可以換個方式嘛!


    比如禁止使用……


    在決鬥王國的比賽中,貝卡斯將率先提出“禁製卡”概念,先把艾克左迪亞關進去不就行了?


    禁止卡,限製卡。


    這其實是一個蠻新鮮的概念,因為一張卡強到需要禁止、限製其使用,在早期的《遊戲王》裏壓根就找不出幾張。


    艾克左迪亞有資格提名。


    因為早期都是“凡骨”怪獸為主,大家都是白板怪,魔法卡與陷阱卡花樣還少的前提下,艾克左迪亞確實很“超模”。


    可以先關進去,等過段時間,效果怪獸成為主流。


    魔法卡與陷阱卡花樣頻出之際,艾克左迪亞已經沒那麽無解時,再放出來給遊戲“偶爾神抽”幾手也不錯。


    除此之外……


    萬寶版《遊戲王》動畫裏,劇情出現的另一個關鍵轉折點,便是“三幻神”,即神之卡了。


    原版的神之卡隻有三張,分別是內奸龍、祭品兵與詐屍鳥,這也是廣大玩家最熟悉的三張“一代”神之卡。


    而萬寶版有六張神卡!

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