事實證明。


    別說龍馬這種傳統熱血漫男主了,哪怕是崇尚“從頭爽到尾”的網文,也不敢像火麟飛這麽寫。


    三年之約?


    誰跟你談三年之約啊?火麟飛隻需七天時間,便足以從鬥之力三段一路莽到九星鬥聖,平均一天提升至少一個大境界。


    懂不懂什麽叫天才?


    說真的……


    顧淼見過很多離譜的主角,動畫、漫畫、、遊戲、電影、電視劇都有。


    但像火麟飛這樣,七天時間就問鼎至高級別戰力的主角,他確實是很少見到,“仙帝重生流”網文都不敢這麽寫。


    得虧動畫《超獸武裝》上下兩部曲劇集數量足夠多,導致觀眾們下意識忽略了“七大平行宇宙隻聯通七天”的設定。


    否則等大家回過味來。


    捏麻麻的,這七天也太漫長了吧?火麟飛這成長速度,你跟我說隻用了七天時間?


    越想越覺得離譜!


    隻能說,某些動畫的設定,特別是既定主角的成長曲線,真不能太較真。


    為了迎合劇情需要,主角的實力很有可能會在一夜間暴增,這種提升是不講道理的提升,敵人撓破頭也想不明白的那種。


    《洛洛曆險記》也是如此。


    作為與《超獸武裝》同出一門的3d動畫,《百變機獸之洛洛曆險記》也具備主角飛速成長的特質。


    別誤會!


    顧淼說的主角,可不是洛洛這位機戰王,而是動畫的「真·主角」霹靂火。


    霹靂火作為洛洛穿越後,所遇到的第一位機車族戰士,他的“初始等級”很低很低,隻有2級,連黑鐵獸都打不過。


    若不是洛洛幫助,堂堂主角霹靂火恐怕就要隕落於黑鐵獸之手,更別提以後的輝煌經曆了。


    這裏要引入一個概念。


    那就是《洛洛曆險記》的背景是一款遊戲,在這款遊戲裏,機車族和猛獸族的戰士們都存在“lv”、“hp”與“exp”等常見屬性麵板。


    lv是等級,hp是血量,exp是經驗值。


    霹靂火初登場時隻有2級,將軍台打敗黑鐵獸後,才勉強升到3級。


    時光之城打敗青鐵獸與部分黑鐵獸雜魚升到了4級,夜晚突襲前往月神殿,一番戰鬥後升到5級。


    中途又經曆了多輪激戰,在與急先鋒聯手抵抗猛虎王,不敵跌落懸崖時,等級已經突破了10級。


    在與急先鋒修成合擊絕技後,一直到動畫完結,霹靂火的進步也是肉眼可見的快速。


    其實不止是霹靂火。


    急先鋒、力霸天、龍卷風與衝擊波等機車族戰士的等級提升速度都很快,這也歸功於洛洛的指揮和戰術合作。


    反觀猛獸族那邊,三大戰王雖然初始戰鬥等級很高,但好像一直就穩定在那個階段。


    藍毒獸、金鐵獸、銀鐵獸等主要戰力,等級進步也不是很快,甚至可以說遲緩,遠遠比不上霹靂火等機車族戰士。


    “這難道是因為猛獸族的機戰王晶晶,被困在火龍山穀的緣故?”黃昆提問道。


    “可以這麽說……”


    顧淼先是點了點頭,隨後又否認道:“但我覺得這不是主要原因,最主要的還是猛獸族前期優勢過大,中後期乏力。”


    前麵攻城拔寨,猛獸族那邊的戰鬥等級嘎嘎往上提升……


    但自從洛洛進入機獸世界,在霹靂火的帶領下,開始履行機戰王職責之後,猛獸族就再也沒有取得太過“耀眼”的戰果了。


    殺敵才有經驗值。


    可自從洛洛來了後,大部分時間都是猛獸族戰士被霹靂火、急先鋒等人當經驗包狂刷,殺敵次數少之又少。


    說白了,發育斷檔了!


    猛獸族前期發育巨好,有著等級領先優勢,但他們沒有機戰王晶晶,優勢局不會玩還經常鬧內訌,導致機車族追平了發育。


    “那還是怪晶晶咯?”


    黃昆壞笑道:“要不是晶晶被困,猛獸族早就靠著等級領先優勢,一波推平機車族了。”


    “這麽說也沒毛病。”


    顧淼同樣露出笑容,晶晶和洛洛的遭遇,讓他想到了早年大學宿舍玩遊戲時,意外斷網的一幕。


    他玩上路武器大師,已經把對麵石頭人單殺好幾次了,結果一波宿舍斷網,等他重新連接遊戲,才發現自家門牙塔都被對麵拆掉了。


    被他殺得差點自閉的石頭人,更是趁他斷網這段時間,猛猛補了一波發育,裝備好得令人頭大。


    晶晶就是斷網的他。


    而洛洛就是那個趁著對手斷網,猛猛拆塔遊走補發育的石頭人。


    簡直太經典了!


    設身處地一想,如果他是晶晶,玩得好好的突然斷網了,重連後發現洛洛這叼毛發育得比自己還好,那肯定鬱悶得想吐。


    】


    “對了!”


    說到戰鬥等級這個話題,顧淼突然想到了原版動畫,處理得不是很到位的細節,叮囑黃昆道:“升級頁麵一定要做好。”


    “以霹靂火為例,每升一級就得單獨顯示一個升級後的頁麵,讓觀眾清楚地知道他升級了……”


    原版的《洛洛曆險記》在這方麵,做得有些虎頭蛇尾。


    前期洛洛剛穿越,霹靂火還在10級以下徘回的時候,觀眾經常能看到霹靂火的麵板,洛洛也經常通過台詞,提示霹靂火現在的戰鬥等級。


    可劇情越到後麵,戰鬥等級就變得愈發模湖。


    不僅等級麵板不顯示了,甚至連台詞也不提示,光看到霹靂火嘎嘎亂殺,但他具體多少級?


    抱歉!


    沒有具體的麵板,也看不到經驗槽,觀眾們隻能靠猜。


    這多不好啊?


    顧淼覺得,這個升級麵板還是要多出現,讓觀眾能清晰看到主要角色的成長和進步,對他們的實力有一個基本認知。


    不止是霹靂火。


    急先鋒、龍卷風、力霸天與衝擊波等主要機車族戰士,也都要配備這個升級麵板。


    次數不用太頻繁,甚至可以通過“洛洛”這個機戰王的台詞,告訴大家具體的等級是多少。


    藏著掖著不太好。


    等級越透明,大家對這部動畫的代入感也就越強。因為一步步看著霹靂火升級,會有一種氪金培養專屬角色的莫名愉悅感。


    遊戲的樂趣也在於此。

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