於是在好奇心的牽引之下亞特蘭帝斯翻開了《淺論狂化技》的第二頁。:;文字版
既然開篇語將狂化和爆潛能掛上了鉤那麽接著下來很自然的就先是闡述一些潛能方麵的觀點。在那些文字裏麵斯克特爺爺並沒有花費過多的筆墨去敘述諸如某個老太太在火災的時候身負老伴穿越火線(這裏惡搞一下嘿嘿)逃出生天又或者是弱小的母親如何挪動壓在幼兒身上的巨石等等的這些具體事例。相反的斯克特爺爺列舉出了幾個小小的方法。
第一個方法是閉氣法。具體步奏是:取一盆水把麵部埋於水中強迫控製自己不呼吸。如此閉氣至無法忍受為準反複練習。當大腦適度缺氧的時候會使一部分腦細胞激活。這就是閉氣法原理之所在。
第二個方法則是黑暗靜坐。四周寂靜無聲一人獨坐於黑暗的屋子中。不吃不喝以忍受四天為度也可適當延長至五六天的時間。沒有相當忍耐力的人那種感覺簡直能讓人瘋掉。這種場景對於亞特蘭帝斯來說似乎也並不算陌生因為在前世的那些影片當中經常可以看到處罰囚犯的時候便是如此操作的。亞特蘭帝斯讀到這裏的時候甚至想到將第一個方法和第二個方法綜合一下變成一人獨坐於黑暗的屋子中的水池裏......
第三個方法則是獨自一人夜行荒郊野嶺。午夜時分到山林裏去遊蕩對於膽量和感應確實會產生一定幫助。
作為這三個小方法的總結斯克特爺爺的觀點便是:修煉狂化技先一條便是需要淡漠生死。聯想到傳說當中狂化狀態之下的武士那種一往無前、無所畏懼的氣勢亞特蘭帝斯認為這一點倒是相當正確的。很多時候當你隻能選擇奮力一搏時這時候你就忘記生死吧。忘記生死的人連鬼神都敬畏更何況對手?!套用斯克特爺爺《淺論狂化技》之上的原話便是“那一刻的念頭不能是勝負而是生死”。甚至偏激一點的理解亞特蘭帝斯前世那本傳世的名著《孫子兵法》中說“置之死地而後生”這也可以當成是最早把人對生死的感受運用到戰鬥當中的實例。歸納斯克特爺爺這段話的意思則是如果把生死參悟透了你的潛能將會在常態時得以揮。隻是如今能靜下心來的人有幾個能靜心修煉的有幾個?這個恐怕才是狂化技能如今這麽少人能夠修煉成功的根本原因吧。更多武士在意的畢竟僅僅是勝負而已沒有什麽不共戴天之仇何必分出生死?
在講解完心態問題之後斯克特爺爺在接下來的文字當中著重分析了潛能爆的狀態也就是進入狂化狀態的根本原因。無論是現在所處的這個潘多拉大陸也好還是亞特蘭帝斯前世也好關於在戰場之上士兵身受重傷忘死戰鬥的例子數不勝數。斯克特爺爺把這種狀態稱之為半狂化也就是說並不是主動意識狀態之下的狂化。不過半狂化卻是掌握狂化技的一條必經之路。隻是戰場之上雖然確實催半狂化的最佳場所但是作為修煉的武士來說卻不一定有這樣的機會也不一定願意選擇這樣的機會......
於是斯克特爺爺接下來在《淺論狂化技》當中介紹的便是他通過長時間的搏殺、修煉而自己總結出來的一個雖然見效較慢但是卻更加穩妥的修煉方法。(.)
在掌握半狂化技之前如果要爆潛能進入半狂化狀態最有效的一條途徑:那就是憤怒!無論是在戰場上久候援軍不到陷入死戰之後的困獸猶鬥的怨氣也好;被人當眾羞辱之後的恨不得將對方千刀萬剮的偏執也好;又或者是咋聞人間不平之事時的憤慨也好;甚至是知道了自己陷入天大的陰謀當中被人當作棋子或者是棄卒之後的氣忿.......這些都是點燃怒火的最佳導火線。人(當然包括了獸人)一旦進入到那種被當作不理智的狀態或者就是憑著本能驅使的狀態之後在力量、度、爆等等方麵通常會有一個質的提高。關於這個亞特蘭帝斯清楚地記得當初在聯合學院的老師給他們那一批新生下馬威的時候那個倒黴的新生是如何在幾乎失控的狀態之下如何一舉而掌握了鬥氣。
但是如果頻繁的使自己處於憤怒的狀態之中卻對修煉者本身來說並不是一件好事。關於過度的催自身的憤怒情緒斯克特爺爺的評價是“恐怕從此便會淪為由憤怒為主導意識的殺戮機器......”。對於這種觀點亞特蘭帝斯是絕對舉雙手、雙腳讚同的。在亞特蘭帝斯的前世作為常識大家都知道當人憤怒時交感神經的興奮性增強從而促使心率加快、血壓升高。所以經常怒的人易患高血壓、冠心病而且易使病情加重有的甚至危及生命。人由於憤怒食欲降低或食而不化。經常如此可使消化係統的生理功能生紊亂。而且如果根據五行學說心屬於火則“脈”和“舌”亦屬於火。如果“火”燒得過旺而調理不當當其衝受到損傷的便是“脈”。
那麽既然在憤怒狀態之下修煉半狂化技可以說是一條必經之路所以如何調理那滔天怒火帶來的副作用理所當然的成為了重中之重。斯克特爺爺在此介紹了他自己的經驗:假想法。這種方法簡單來說就是在半冥想狀態之下或者通俗點來說就是讓修煉者處於一個“白日做夢”狀態之下幻想自己通過某些事情而達到了憤怒之極的情緒之中然後在那種狀態之下修煉自身最為熟悉的武技。當然了僅僅是在腦海當中意想自己正在修煉那套武技而已。
這種“假想法”有利有弊。弊端嘛自然是因為修煉者處在假想狀態之下怒火值再高也有限。而利處呢則是可以將怒火高漲之後的副作用給降到相當低的一個水平。總體來說假想法還是利大於弊的。而且在運用這種假想法的時候所需要耗費的時間遠遠要少於真實狀態之下憤怒的修煉的時間。至於其中原因斯克特爺爺也隻是屬於“知其然不知其所以然”的狀態。但是並不妨礙假想法成為一個省時省力的好方法。
當然了假想法隻是斯克特爺爺的經驗所得並不一定就是最佳方案。甚至連斯克特爺爺自己也在書中提到自己正在研究其他方法的可行性假想法目前來說屬於僅供參考而已。但是請注意現在潘多拉大陸上能夠修煉出狂化技的非獸人隻此一家別無分號......不過可以想象的出來那個“其他方法的可行性”的研究對象極其有可能就是安哥拉、金吉拉兩人中的一個或者就是安哥拉、金吉拉兩兄弟。
不過看到這裏亞特蘭帝斯卻突然想起了一個問題。如果沒有記錯的話在剛認識加格布、因申的時候他們好像說過斯克特爺爺還隻是掌握了半狂化技而已雖然半狂化技也很強......但是現在的這本手抄本的名字是叫做《淺論狂化技》而不是《淺論半狂化技》......難道說斯克特爺爺在這麽短的時間內居然有了突破??
輕輕的搖了搖頭亞特蘭帝斯跑開了這些不相關的念頭繼續看了下去。
在《淺論狂化技》當中關於半狂化技斯克特爺爺定了一個小小的參考標準。在睡眠充足的情況之下如果可以將假想法修煉到隨時可以讓修煉者依靠自己的意念使得自己雙眼滿布血絲(如果睡眠不足的話則隻是雙眼布滿血絲而不會進入什麽半狂化狀態。相信這一點大家沒有異議吧?嘿嘿)力量、度、爆等等指標便會自動飛躍提升。雖然這種狀態是短暫的比一般意義上的半狂化要少上大概一半的時間但是卻是安全、無副作用的半狂化技!雖然斯克特爺爺沒有詳細解釋為什麽雙眼自動到達布滿血絲狀態便算是進入了半狂化狀態(某人估計就算是真要解釋斯克特爺爺也未必能夠說出個所以然來)但是他卻在書中信誓旦旦的保證了這種檢查是否掌握了修煉半狂化技的參考標準的準確性......
看到這裏亞特蘭帝斯不由自主地抹了一把額頭上的冷汗。
既然開篇語將狂化和爆潛能掛上了鉤那麽接著下來很自然的就先是闡述一些潛能方麵的觀點。在那些文字裏麵斯克特爺爺並沒有花費過多的筆墨去敘述諸如某個老太太在火災的時候身負老伴穿越火線(這裏惡搞一下嘿嘿)逃出生天又或者是弱小的母親如何挪動壓在幼兒身上的巨石等等的這些具體事例。相反的斯克特爺爺列舉出了幾個小小的方法。
第一個方法是閉氣法。具體步奏是:取一盆水把麵部埋於水中強迫控製自己不呼吸。如此閉氣至無法忍受為準反複練習。當大腦適度缺氧的時候會使一部分腦細胞激活。這就是閉氣法原理之所在。
第二個方法則是黑暗靜坐。四周寂靜無聲一人獨坐於黑暗的屋子中。不吃不喝以忍受四天為度也可適當延長至五六天的時間。沒有相當忍耐力的人那種感覺簡直能讓人瘋掉。這種場景對於亞特蘭帝斯來說似乎也並不算陌生因為在前世的那些影片當中經常可以看到處罰囚犯的時候便是如此操作的。亞特蘭帝斯讀到這裏的時候甚至想到將第一個方法和第二個方法綜合一下變成一人獨坐於黑暗的屋子中的水池裏......
第三個方法則是獨自一人夜行荒郊野嶺。午夜時分到山林裏去遊蕩對於膽量和感應確實會產生一定幫助。
作為這三個小方法的總結斯克特爺爺的觀點便是:修煉狂化技先一條便是需要淡漠生死。聯想到傳說當中狂化狀態之下的武士那種一往無前、無所畏懼的氣勢亞特蘭帝斯認為這一點倒是相當正確的。很多時候當你隻能選擇奮力一搏時這時候你就忘記生死吧。忘記生死的人連鬼神都敬畏更何況對手?!套用斯克特爺爺《淺論狂化技》之上的原話便是“那一刻的念頭不能是勝負而是生死”。甚至偏激一點的理解亞特蘭帝斯前世那本傳世的名著《孫子兵法》中說“置之死地而後生”這也可以當成是最早把人對生死的感受運用到戰鬥當中的實例。歸納斯克特爺爺這段話的意思則是如果把生死參悟透了你的潛能將會在常態時得以揮。隻是如今能靜下心來的人有幾個能靜心修煉的有幾個?這個恐怕才是狂化技能如今這麽少人能夠修煉成功的根本原因吧。更多武士在意的畢竟僅僅是勝負而已沒有什麽不共戴天之仇何必分出生死?
在講解完心態問題之後斯克特爺爺在接下來的文字當中著重分析了潛能爆的狀態也就是進入狂化狀態的根本原因。無論是現在所處的這個潘多拉大陸也好還是亞特蘭帝斯前世也好關於在戰場之上士兵身受重傷忘死戰鬥的例子數不勝數。斯克特爺爺把這種狀態稱之為半狂化也就是說並不是主動意識狀態之下的狂化。不過半狂化卻是掌握狂化技的一條必經之路。隻是戰場之上雖然確實催半狂化的最佳場所但是作為修煉的武士來說卻不一定有這樣的機會也不一定願意選擇這樣的機會......
於是斯克特爺爺接下來在《淺論狂化技》當中介紹的便是他通過長時間的搏殺、修煉而自己總結出來的一個雖然見效較慢但是卻更加穩妥的修煉方法。(.)
在掌握半狂化技之前如果要爆潛能進入半狂化狀態最有效的一條途徑:那就是憤怒!無論是在戰場上久候援軍不到陷入死戰之後的困獸猶鬥的怨氣也好;被人當眾羞辱之後的恨不得將對方千刀萬剮的偏執也好;又或者是咋聞人間不平之事時的憤慨也好;甚至是知道了自己陷入天大的陰謀當中被人當作棋子或者是棄卒之後的氣忿.......這些都是點燃怒火的最佳導火線。人(當然包括了獸人)一旦進入到那種被當作不理智的狀態或者就是憑著本能驅使的狀態之後在力量、度、爆等等方麵通常會有一個質的提高。關於這個亞特蘭帝斯清楚地記得當初在聯合學院的老師給他們那一批新生下馬威的時候那個倒黴的新生是如何在幾乎失控的狀態之下如何一舉而掌握了鬥氣。
但是如果頻繁的使自己處於憤怒的狀態之中卻對修煉者本身來說並不是一件好事。關於過度的催自身的憤怒情緒斯克特爺爺的評價是“恐怕從此便會淪為由憤怒為主導意識的殺戮機器......”。對於這種觀點亞特蘭帝斯是絕對舉雙手、雙腳讚同的。在亞特蘭帝斯的前世作為常識大家都知道當人憤怒時交感神經的興奮性增強從而促使心率加快、血壓升高。所以經常怒的人易患高血壓、冠心病而且易使病情加重有的甚至危及生命。人由於憤怒食欲降低或食而不化。經常如此可使消化係統的生理功能生紊亂。而且如果根據五行學說心屬於火則“脈”和“舌”亦屬於火。如果“火”燒得過旺而調理不當當其衝受到損傷的便是“脈”。
那麽既然在憤怒狀態之下修煉半狂化技可以說是一條必經之路所以如何調理那滔天怒火帶來的副作用理所當然的成為了重中之重。斯克特爺爺在此介紹了他自己的經驗:假想法。這種方法簡單來說就是在半冥想狀態之下或者通俗點來說就是讓修煉者處於一個“白日做夢”狀態之下幻想自己通過某些事情而達到了憤怒之極的情緒之中然後在那種狀態之下修煉自身最為熟悉的武技。當然了僅僅是在腦海當中意想自己正在修煉那套武技而已。
這種“假想法”有利有弊。弊端嘛自然是因為修煉者處在假想狀態之下怒火值再高也有限。而利處呢則是可以將怒火高漲之後的副作用給降到相當低的一個水平。總體來說假想法還是利大於弊的。而且在運用這種假想法的時候所需要耗費的時間遠遠要少於真實狀態之下憤怒的修煉的時間。至於其中原因斯克特爺爺也隻是屬於“知其然不知其所以然”的狀態。但是並不妨礙假想法成為一個省時省力的好方法。
當然了假想法隻是斯克特爺爺的經驗所得並不一定就是最佳方案。甚至連斯克特爺爺自己也在書中提到自己正在研究其他方法的可行性假想法目前來說屬於僅供參考而已。但是請注意現在潘多拉大陸上能夠修煉出狂化技的非獸人隻此一家別無分號......不過可以想象的出來那個“其他方法的可行性”的研究對象極其有可能就是安哥拉、金吉拉兩人中的一個或者就是安哥拉、金吉拉兩兄弟。
不過看到這裏亞特蘭帝斯卻突然想起了一個問題。如果沒有記錯的話在剛認識加格布、因申的時候他們好像說過斯克特爺爺還隻是掌握了半狂化技而已雖然半狂化技也很強......但是現在的這本手抄本的名字是叫做《淺論狂化技》而不是《淺論半狂化技》......難道說斯克特爺爺在這麽短的時間內居然有了突破??
輕輕的搖了搖頭亞特蘭帝斯跑開了這些不相關的念頭繼續看了下去。
在《淺論狂化技》當中關於半狂化技斯克特爺爺定了一個小小的參考標準。在睡眠充足的情況之下如果可以將假想法修煉到隨時可以讓修煉者依靠自己的意念使得自己雙眼滿布血絲(如果睡眠不足的話則隻是雙眼布滿血絲而不會進入什麽半狂化狀態。相信這一點大家沒有異議吧?嘿嘿)力量、度、爆等等指標便會自動飛躍提升。雖然這種狀態是短暫的比一般意義上的半狂化要少上大概一半的時間但是卻是安全、無副作用的半狂化技!雖然斯克特爺爺沒有詳細解釋為什麽雙眼自動到達布滿血絲狀態便算是進入了半狂化狀態(某人估計就算是真要解釋斯克特爺爺也未必能夠說出個所以然來)但是他卻在書中信誓旦旦的保證了這種檢查是否掌握了修煉半狂化技的參考標準的準確性......
看到這裏亞特蘭帝斯不由自主地抹了一把額頭上的冷汗。