為什麽帝王總是稱自己為寡人?隻因為高處不勝寒罷了。說寒,更多的還是因為這個高處容不下其他人站在一起取暖。


    如今雖然說帝製早已經被顛覆,可是隻要權力仍舊在,那麽紛爭就不會停止下來,甚至是已經從朝堂之上擴散到了商場、情場乃至於人們的生活之中。


    辦公室政治就是這方麵的一個鮮明代表,每一個在公司集團內任職的人都沒有辦法躲避這個領域,而這個凶險程度並不亞於廟堂之高的小小辦公室裏麵,人心的複雜異彩紛呈。


    在不懂行的人看來,徐冷這個靠著技術起家的網絡公司裏竟然有著華夏和歐美最頂級的遊戲團隊支持,想必都要樂瘋了,可事實顯然不是如此的。高手都有高手的傲氣,很多人想必都聽過一個故事,一個和尚挑水喝,兩個和尚擔水喝,三個和尚沒水喝。這個故事對於孩子而言大人們總是會告訴他們是因為這些和尚太懶惰了,可是在深諳權力以及利益紛爭的人看來會覺得這麽單純嗎?


    說到底,懶惰,享受懶惰,也是一種利益,一種權利,所以,那三個和尚都要千方百計的得到,所以,也就產生了矛盾。


    夢境集團的遊戲開部此時也正是這個狀況。


    沒錯,擁有這麽多中外的遊戲開高手,這的確是件好的不能再好的事情,不然的話徐冷也不可能花如此大的代價招攬他們,可是你要想清楚一個前提――隻有他們團結合作開出優異的網絡遊戲,徐冷才可能得到回報,而問題是,他們是否能夠團結合作呢?


    遊戲開部裏,華夏這邊祖龍工作室是一個塊,像素工作室是一塊,狂徒的一部分高手是一塊,還有其他的一些獨行高手是一塊。美國這邊情況倒是要好點旗艦工作室與歐文的那個團隊大家都是整支過來的,又彼此熟悉,倒是不虞出什麽事情。


    可饒是如此,這樣的情況也足夠讓人頭疼了吧?徐冷需要高手,可是你讓一群心高氣傲的高手們搞一起,你覺得自己是否有能力將他們約束好呢?別到時候,什麽鳥有效遊戲沒開出來,這些家夥們誰也不對誰低頭的,一個個各管各的事情,害的徐冷老本也輸掉。


    很明顯,王浩吳美女竺琦三人肯定是考慮過這個問題的,聽見徐冷讓這些人談談看法的時候,原本安靜的他們依舊沒有說什麽,可是瞟瞟他們,然後又看看徐冷的動作,都表明了他們心裏的想法。


    要知道,王浩可是主持夢境集團日常事務的,一個遊戲開部裏就鬧騰的這麽熱烈了,你可以想象一個大集團公司裏的熱鬧程度,這點小場麵對於將夢境集團控製在安全範圍內的王浩而言自然是一眼就看出來了。


    吳美女和竺琦也差不了多少,吳美女在管理著整個夢境的財務與投資的同時也會順便為王浩這個被懶惰的徐冷給勞累壞了的同學幫幫忙管轄集團的事物的,這樣的事情自然是見的多了。(.)竺琦就更不用說了,他本來就是完美時空遠總裁池宇峰的助手,原本完美時空的事務都是他管理的,老本行了,哪會有不熟悉的。


    相比起徐冷他們這些“大人物”們的深沉心思,遊戲開部的幾個遊戲工作室們就要想的簡單的多了,聽到徐冷的問題之後就開始了有些激烈的辯論。


    我覺得還是以我們東方文化色彩這一塊入手的好,神話這款遊戲可是老板拿來與魔獸世界打對台賽的,如果大家都西方魔幻色彩濃厚的作品的話,就沒有很大的正對性與突出性了。


    李青的性子其實是挺淡泊的,他隻要能夠安心的有徐冷所提供的這樣一共優秀的環境在工作中體會自己設計開遊戲的愛好就足夠了,一般的事情他是不會去爭的,可問題是現在的情況不是著實的不一般啊。


    夢境集團做大了,公司職員數量肯定是要增長的,技術隊伍和運營隊伍也絕對要增加,不可能還和以前一樣隻靠著他們這一支團隊在這裏撐著。這個問題李青他們早就想過,所以也不會因為徐冷找來別的遊戲工作室而產生什麽不滿,他們都是能夠理解的。


    隻是,他們死也想不到,徐冷這次的手筆會那麽大,像素工作室整個團隊的加入他們還是能夠接受的,畢竟人家雖然是整個團隊,可是在技術上與祖龍相比還是有些差距的,不怕收不服他們。但是隨後狂徒的高手以及一部分業界的其他高手加入之後,整個遊戲開部的氣氛無疑就有些微妙了,因為如果這些新加入的同學們團結起來的話,祖龍工作室的主導地位可就要受到威脅了啊。


    而事實也證明了,他們的擔憂是正確的,因為接下來的事情不僅讓祖龍的幾位開始擔憂,即便是像素他們的那些新人們也開始了皺眉――徐冷竟然把暴雪公司這樣幾乎是世界技術最精英的遊戲公司裏的技術精英給挖來了,尤其裏麵竟然有maxs這樣的“絕世高手”存在。


    所以,這一次,李青卻是不得不爭了,身為夢境成立便存在的元老的祖龍自然不可能低頭,是以,似乎為了宣布他們的地位是的,他一個就站了出來說了自己的看法。


    我不同意李總的看法。李青的話音才落下maxs就舉手言道。華夏五千年的文化的確讓人讚歎,也不得不承認他的淵博與沉澱。可是問題是,華夏的文化就連華夏人自己,在很多方麵都是不理解或者一知半解的,要需要理解的話需要很深的隻是。如果老板需要的這款神話遊戲用華夏的傳統文化做北京的話,我實在無法想象它怎麽可能與魔獸世界相比較。要知道,國外的玩家是根本不能夠理解華夏人的文化的,這也是華夏的國產網遊再好也隻能在華夏國內受環境的原因,出了國外卻是寸步難行,所以,我是堅決反對神話這款遊戲用華夏的傳統曆史文化來做背景的。


    maxs一番話說的是慷慨激昂侃侃而談的,但他的心其實也和李青一般有些苦澀。他其實也根本不想才初加入夢境公司就這麽出風頭,國外雖然沒有槍打出頭鳥這樣的華夏正宗俗語,可是這個道理他們怎麽不可能他不知道,可是說句實話,他此時卻是不得不這樣去做。


    旗艦工作室加入夢境集團之後,李青為的祖龍工作室們對於這個傳奇的遊戲開團隊自然是態度頗為友好的,畢竟他們也明白maxs這些世界頂尖遊戲製作開精英們有多麽的值得珍惜,也讓徐冷這個老板有多麽重視。


    但是有句話叫做同行是冤家,旗艦工作室是後來乍到,自然不可能去拉下臉皮要李青他們對於遊戲開部的掌權,那樣子的話樣子也太難看了。可是同樣的,以maxs他們的驕傲,自然也肯定是不可能讓李青這個他們眼裏的技術落後的華夏人來領導他們。


    於是,這麽一來,雙方的鬥爭也就自然而然的開始了。


    而其實這一場爭鬥也並非是沒有好處的,比如說,像素工作室他們這一幫才加入夢境集團,原來與祖龍工作室有些劍拔弩張氣勢的“新人”們在旗艦工作室他們的到來,在maxs他們出現之後,也頓時有了危機感,竟然是放棄了祖龍工作室的別苗頭,開始與祖龍工作室一起共同進退的對付起maxsbsp;


    對於這場激烈的爭鬥,徐冷從頭到尾卻是一直端坐在座位上,似乎有興趣的看著,不製止也不慫恿。而王浩三人似乎也是一下子變成了啞巴,和徐冷一樣似乎好像在看什麽精彩影片一樣喝著茶興致勃勃的看著,要是有袋爆米花那可就太好了。


    這幾位夢境大佬的不作為自然是引的整個會議室到最後熱火朝天的如同菜市場般。沒錯,華夏這邊的技術和意識在目前當然是比不上maxs他們這些世界級的精英高手的,可是奈何當年太祖爺可是說過團結力量大的,maxs雖然功力高深,可是奈何他們架不住李青這邊人多啊,你一言我一語的。


    幸好的是,徐冷同學當然不可能真的放任他們吵個大翻天,要大用這些頂尖人才來為自己的荷包擴充巨大規模的他自然也絕對不會可能任由這些個心高氣傲的家國門逃離出他的手掌心,這是一共帝王必須要做的事情。


    吵的差不多了,徐冷便輕輕的咳嗽了一聲讓雙方正互相頂的臉紅脖子粗的家夥們注意下自己的存在。


    “先我要說的是,用華夏傳統文化內涵作為神話這款遊戲的背景還是不錯的,隻要我們能做的好,做的出。說句實話,這方麵的事情我還是覺得需要重視起來的,我從不懷疑在座的各位是否能拿的出一款優秀的遊戲。可是,我擔心的是將來我所看到的隻是《神話》這款遊戲作為一個作品,在同行業中的出類拔萃的表現,而不是我想要看到的,對整個行業的整合和利用,換而言之,我看到的是單個產品的競爭力,卻並非是對於同行業同類產品的絕對領導能力。換做別的人來說,可能會嘲笑我妄自尊大,但是我卻絕對不那麽認為。”


    徐冷的眼睛滿是明亮的神采,望著華夏與美國最頂尖的這批精英道“有你們的存在,想把遊戲做的低檔惡劣,都難啊。”


    徐冷這句話有些不盡不實,可是很顯然的,被他所誇獎的幾個人都還是很高興的,因為徐冷說的真的有很多道理啊,思來想去的覺得還真的是那麽一回事情。


    順手給了自己手下們幾句拉攏人心的稱讚,徐冷似乎也不擔心是否能取得良好的效果,自顧自的繼續道。暴雪的魔獸世界代理權已經被九城拿下,推算一下時間大概明年五六月份就會開始上市,想必到時候對於我們華夏整個網絡遊戲市場而言衝擊五一是非常非常大的。而這個時候肯定需要一個人出來應戰的,原本沒有我們存在的話盛大和金山網易這些老牌公司的資曆擺在那裏,自然有他們頭疼的。


    可是隨著夢境集團的崛起,我們固然將夢境的聲勢展的如日中天,可是奈何事物總有兩麵性,我們得到了好處的同時自然也要背上惡果,付出相當大的代價,比如說魔獸世界的這一次即將要到來的市場衝擊好了,這些原本該網易他們頭疼的事情自然也就隻好讓如今威風八麵的夢境集團先趕上了。


    我要說的就是,在神話開之前,我把話擱在這裏,我可不希望看到作為如今研之處就被寄予厚望挑戰《魔獸世界》的《神話》的表現實在差強人意,而接下去隨著歐美,北美等全球各大國家地區的服務器陸續上線,《神話》作為夢境集團乃至整個華夏網絡出國之路的一款試金石,答卷的話,我自然是希望能夠讓人拭目以待。”


    “不過當然,我之前所說的是用華夏文化做遊戲背景優秀的可能性罷了,我也隻是紙上談兵而已。”徐冷話鋒一轉,又道“如果用華夏傳統文化做遊戲背景的話,這樣固然不錯,我們也可以將民族網遊的旗號打出來,因為神話會是一款地地道道的民族網遊。隻是,華夏人能夠玩得懂的透帶有濃厚的西方文化色彩的《魔獸世界》並不代表了龍與地下城的世界架構模式的西方人能夠理解軒轅和蚩尤之間的恩怨,文化上的差異永遠都是東西兩方不可逾越的鴻溝。”


    而隨著對西方不斷嘉慶的中國文化的侵襲,西方人雖然對東方有一定的了解,但是在網遊領域這個屬於年輕人的領域,神話既占據著西方人對懂啊那個文化的好奇心的有事也有著不可避免的先天差異倒是一種無法理解的狗籠和對話缺陷。


    而在國內,整個混亂不堪的網遊界都在開一種區別與道具收費和時間收費之間的運營方式,玩家已經越來越不能夠忍受無休止的道具收費帶來的網遊質量快餐化和模式化。


    所以麵對大流,我們要以獨特的收費方式成功地贏得玩家們的追捧,到時候可以這樣來,我們將時間收費的從整個玩家群體上收攏盈利的方式和道具收費的從部分人民幣玩家身上收攏盈利的方式相結合之後產生的一種全新的收費方式恰恰是迎合了大眾需要的,我想將會成為神話這款遊戲能夠成功的一個標準之一。不過畢竟它是一個新生的遊戲,其本身累積的資本還不夠雄厚之前憑借這麽一款剛剛進入公測階段的遊戲領導整個同類型行業那簡直就是天方夜譚。”


    徐冷的一番話下來,整個遊戲開部的精英們都有些愣神,他們這才現徐冷這個老板或許在遊戲策劃開上麵是不如他們,可要談論到網絡遊戲的運營以及長遠的視角上的話絕對是夠資格做他們老板的,maxs望著睿智眼神的徐冷心裏有些懵懂,想起徐冷前幾天那副虛心請教的樣子,自己還洋洋得意,以徐冷今天的睿智,想必根本不需要自己去教吧?


    而就在這些人精神恍惚徐冷話裏的含義的意思時,一直沉默著的完美時空總裁竺琦開始言支持徐冷了“網遊並不是一個排資論輩的產業,作為新興產業和朝陽產業,華夏的網遊在十年間整個市值生了數百上千的變化,網友的魅力就在於這是一個永遠都在不斷地創造奇跡和財富的產業,一款遊戲甚至隻用那麽一個亮點就能夠站穩腳跟,一款評價兩千人在線的網絡遊戲就能夠實現基本的盈利,那麽這樣一個不斷地吸納進來新的成員的產業裏麵,奇跡每一個都在生,作為被我們寄予厚望的這款新遊戲,神話如果不能夠在公測半年之內取得理想當中的效果,那麽這個產品在半年之後就將徹底失去對行業領導地位的競爭力和競爭資格所以,對於老板的話我非常讚同,中和西的背景其實都無所謂,重要的是,你們要保證這款神話遊戲是否能夠成功!”


    竺琦身為完美時空總裁,夢境網絡遊戲這塊都是他管著的,所以他說這話那是真的相當有分量和資格的,在座的遊戲精英們都有些沉默了起來,徐冷和竺琦其實什麽都沒決定,但是他們卻要從裏麵分析出來,到底是西方魔幻背景好,還是華夏傳說背景好?

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