就好像在兩片饅頭裏麵夾一塊醬牛肉會更好吃一般。


    李少傑把主歌A-主歌B的中間切斷,空出了四個八拍的段落。


    三個升號的譜子,整體走向為A大調。


    那既然想直接換小調......


    就直接找出A大調的關係小調!


    同樣是三個升號的#f小調!


    這樣,發展順暢,回歸圓潤,並且可以帶來驚喜感!


    發展和弦,終止。


    李少傑仔細思索著。


    如果是描述“斷了的弦”再也無法彈奏出動人的曲目......


    那麽,這一種故事,完全可以插入一段描寫心聲的小調。


    反複的彈了一遍A大調的琶音,又轉換#f小調的琶音,再次轉回A大調找感覺。


    本該更“明朗”的A大調,如果彈的柔和婉轉起來,頗有一種......感慨的感覺。


    反而是本該“陰鬱”一些的#f小調琶音,如果稍微加快,加上斷奏......還真有種釋懷的感覺。


    “噠~滴滴滴滴噠~滴滴滴滴~滴滴噠~”


    不多時,四個八拍的旋律譜寫完畢。


    李少傑越看越滿意。


    這樣的處理,就完全不落俗套了。


    按照正常音樂人的思維.....原本A大調走到尾的半終止式是可以直接進入副歌的。


    但.....


    誒嘿?!


    俺就是不用!


    就是玩~~


    非得來一波和弦公式,跳入小調玩一玩。


    然後再轉成大調,進入主歌B!!


    可以普通。


    但沒必要。


    李少傑滿意極了。


    跟別人如果一樣,那還有什麽意思?


    梳理一下段落。


    整個曲子的編排大致結束,接下來就是編曲。


    不過不著急,完全可以先套詞。


    “釋懷,嗯,釋懷......”


    “感慨,嗯......”


    仔細想一想,李少傑撓著頭,花費了近乎一個小時,總算把這一塊兒的詞填好。


    接下來就是編曲,配器。


    “貝司Trillian。”


    “經典鋼琴。”


    “低音的底鼓......”


    “弦都斷了,所以必然要給我失真......”


    “再加上祖傳的hy2。”


    六個小按鈕。


    選中joah''s lead,參數調0。


    奇奇怪怪的嗚音就出來了。


    “......”


    流行音樂,雖然聽起來很簡單,但其實,在編曲的層次上非常的重要。


    一首流行歌,編曲幾乎決定了質量。


    編曲編的好,簡單的旋律,搭配上不同樂器,和聲,帶來的化學反應,也可以很驚豔。


    優秀的編曲,可以豐富聽感。


    尤其是現代音樂,有了合成器後,可以製作非常多的音色。


    這些音色的出現,極大豐富了流行音樂的選擇,以及帶來的感覺。


    編曲的過程很慢。


    反複的修改,調試,幾乎花去了一周。


    不過,這已經算是速度很快的了。


    寫歌或許一瞬間,編曲可能好幾天。


    編曲結束。


    混一下。


    伴奏就做完了。


    做完後,李少傑鬆了口氣,滿意的點了點頭。


    這種東西,先存起來,等到時候用得上的,就可以直接拿出來。


    將音樂拖到文件夾裏,看著曲庫再次+1,想要再種樹的李少傑有些迫不及待了。


    “嘖嘖,這麽長時間,寰美也沒動靜,真是不知道在憋什麽壞招呢。”


    伸了個懶腰,李少傑撇了撇嘴。


    懶得想。


    隻要不牽扯在一起,不用被他們拿捏,那麽,就算再如何的打壓自己,那也隻能是無用功。


    李少傑眼神微眯。


    一股野心悄然滋生。


    想要不被人拿捏,還是需要有自己的渠道與資源!!


    說到底,無非就是地位與權利的問題。


    權利自己沒興趣,但地位還是可以爭取一下的。


    或許......是時候答應老李頭的邀請了.......


    ......


    話分兩頭。


    另一邊......


    “好消息啊,陳總!!”


    上滬,冰心娛樂公司的辦公室中,小沈似乎很興奮的對著老總匯報。


    “最近調查得知,似乎寰美娛樂前段時間想要針對李少傑,隻不過沒成功,最近沒什麽動靜,這是我們挖人的好機會。”


    “就算他腦回路再不對勁的天才,我想,加一個幫助他擺脫寰美娛樂針對的條件,這件事的成功率也會大大增加。”


    寰美娛樂?


    陳總皺了皺眉。


    說實話,寰美的實力不容小覷。


    平時兩家偶爾也會起一些摩擦,但這都是商業運作上的正常現象。


    “為一個李少傑,這真的值嗎......”


    “很值,陳總。”


    小沈很嚴肅的說道。


    “我們麵對的方向明顯不一樣,不是所有音樂製作人都能搞配樂的,配樂需要的東西可與流行音樂完全不同。”


    “我們要找的是配樂與流行音樂都擅長的人來進行監製,這樣的人不是沒有,但如果請這些人的話,付出的代價往往會更高,而且......很難讓人放心!”


    打造娛樂產業一條龍,在一些方麵是一定要有“監製”的。


    尤其是音樂方麵。


    貫穿了一整個遊戲,動漫,真人劇......都需要完全不同的音樂方式與風格。


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    更何況.......


    配樂,著重的是一個目的性,增加的是主幹作品的代入感,而不是喧賓奪主,更不是自彈自唱,絕對不是優秀好聽就可以的。


    輔助性一定要特別注重。


    而且,根據功能的不同,不同配樂分類,需要有不同的思路。


    比如,影視劇動漫的配樂,片頭曲,片尾曲,各自負責的職能完全不同。


    簡單一點的話,那就是片頭曲引入劇情增加代入感,配樂描繪當時的場景氛圍,片尾曲放鬆舒適亦或是起到總結的作用。


    而遊戲配樂更是完全不同。


    不同遊戲世界觀背景下的場景音樂,職業(門派)音樂,站街放鬆的音樂,副本戰鬥的音樂。


    製作者,必須精通音樂上的心理暗示。


    以及宣傳用的“主題曲”,找人唱的流行音樂。


    音樂總監製,是必須對這些都懂的人,才可以實打實的監督具體的質量。


    甚至於......有時候可能還需要親自製作一些重點項目的音樂。


    這樣的人才不是沒有,甚至不能說少。


    但很貴。


    而且大多是一錘子買賣,各自都有各自的“背景”與公司,很難進行長期線路的合作。


    沒有利益糾紛自然合作很愉快,可是,一旦遇到糾紛,撂挑子不幹.....或是短期合約到了就不繼續合作.......


    換一個人那就是換一個製作思路,團隊還要重新磨合,風險會增加。


    這種想要試著推進IP化積累經驗的項目,肯定要長期才更好!

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