做完了demo,便可以去和負責其他項目的遊戲製作人聯係交流。


    李少傑這邊接下來的,是一個遊戲內+宣傳外都需要用到的曲子。


    具體的劇情早已讀熟,想要模擬的場景也都明白。


    但實際上運用到遊戲的什麽地方多少不太清楚,所以,接下來就是以小樣為基準,和製作人交流用處,然後進一步精修。


    而討論這些事情,沒必要特意聚在一起開個會。


    大家都很忙,商議一個時間,視頻會議就可以了。


    很快,多方會談的視頻會議開了起來。


    這個小組群,起碼就有十來人。


    “這樣,大家可以先聽一下我這邊製作的小樣。”


    李少傑將小樣發送到群裏。


    差不多四五分鍾後,一豎排大拇指滴滴滴滴的響起來。


    策劃陳明率先開口說道。


    “我覺得這首曲子很棒啊,完全可以作為一係列的主題來運營了。”


    “是啊!”


    場景繪圖設計點了點頭。


    “我也覺得隻用在我這場景劇情裏的話......虧了。”


    劇情設計緊接著表示讚同。


    “虧了+1。”


    “要不活動給帶上?直接弄個主題出來?因為我感覺這個曲子好像也很適合活動。”


    活動策劃撓了撓頭,試探性的開口問道。


    “甚至可以是文創聯動的核心。”


    “我覺得可以!”


    眾人點了點頭。


    “要不遊戲先上,然後看一下反應?”


    聽聞運營的話,策劃陳明搖了搖頭。


    “不妥,這樣的話隻麵向體驗過遊戲內容的玩家,很難出圈吸引人入坑啊!”


    “宣傳期就要凸顯出每一個門派的特色,這樣更能吸引人!!”


    “這代表了盛唐的第一個門派,很重要!”


    “雯姐,這樣,我問你。”


    抬起頭,陳明問向遊戲的舞蹈設計。


    “你如果根據這個音樂設計舞蹈編排的話,有沒有可能實現真人?”


    “這......如果是按照劇情和遊戲內容設計動作,還是可以達成的,但非常難,無論是找人還是編排起來都會很困難。”


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    “但按照真人的話,劇情上張力略顯不足。”


    一直沒說話的雯姐皺了皺眉。


    “至於活動,如果將曲子運用在最新活動上,雖然很棒,隨之而來的另一個問題就是.....活動模塊的舞蹈設計思路需要考慮到輕功,飛翔的問題,而且現實做不到,僅用真人還原劇情舞蹈的話,這樣會不會讓參與過活動模塊的玩家感覺......落差感太大?”


    “嗯.....這個確實要考慮一下。”


    陳明微微皺了皺眉。


    “額......敢問一下,活動是大概什麽類型的活動?”


    李少傑撓了撓頭,問起了活動策劃。


    “......音遊類型的,表現形式大概......跳舞我是覺得太常規了,所以想設計花樣滑冰。”


    “......”


    你倒是真會玩。


    李少傑忍不住在心裏吐槽了一聲。


    國風網遊活動植入音遊。


    還滑冰?


    你這......


    “對了!先後順序!!”


    突然,活動策劃眼前一亮。


    “對!先後順序!”


    陳明驚喜的點了點頭。


    “完全可以兩頭並進,根據國風音樂,編排國風的舞蹈插入到遊戲的劇情之中,然後同時去盡量變現真人版,然後用真人版的宣傳視頻雙向並進。”


    “這樣如果是因為真人版宣傳視頻入坑的人,在看到劇情同樣的編排,或許會很滿足,然後等到升級到了一定的級別,開了活動,再上活動模塊更加炫酷的舞蹈。”


    “這樣靠玩家製作視頻,又可以進行二次宣傳。”


    旋即,陳明抬起頭。


    “李先生,那麽就請您安排之後的錄製了。”


    遊戲劇情需要舞蹈,根據遊戲劇情,設計音樂。


    根據音樂設計舞蹈。


    根據舞蹈安排劇情順序,遊戲場景彩蛋,以及之後的活動。


    所以,最先需要弄好的是音樂。


    “......嗯,我可以在我們這邊直接找樂手,報銷的東西事成之後我會發給你。”


    李少傑點了點頭。


    “大概要多久?”


    “嗯......demo已經很完整了,幾乎除了一些木質樂器的原聲音色,再次錄製不需要修什麽東西,你們完全可以根據demo來的。”


    “至於錄製,大概是要看樂手能力的,不過預估也就在一兩周以內。”


    “嗯,好,那就先用demo進行編舞,雯老師。”


    “好!”


    商議了接下來的事項,眾人各司其職,李少傑也開始籌備起後麵的錄製。


    一些必要的樂器需要找樂手錄製原聲,但實際上錄製原聲並不費勁,也並不貴。


    花錢請人,練習,兩三天左右開始正式錄製,這已經算是很快的了。


    如果身為一個樂手,普通難度的曲子一兩天拿不下,基本也不用吃飯了。


    基本就是這麽個套路。


    樂曲很快就正式的製作完畢,隨時可以發行。


    而作為創作者的李少傑,也再次和房澈踏上旅途,準備開始接手宣傳視頻的藝術監製,與遊戲內容中舞蹈動作設計的一些討論。


    是的。


    在沈城呆了十天,再一次跑路。


    住在公寓裏的周誌豪看著假期差不多到了,應該開工了,便再一次來到了大呲花音樂工作室。


    “......”


    學會了推門的周誌豪又進不去門了。


    站在門口,仔細想了想,試著拉了一下。


    沒拉開。


    “......”


    果然不是我自己的問題。


    周誌豪拿出電話,打通了李少傑的手機。


    “喂?”


    “唔......老板,我是周誌豪。”


    “......”


    “......”


    突然一陣詭異的沉默。


    坐在火車上的李少傑捂住了臉。


    糟糕,忘記這人了......


    而周誌豪......日常性的沉默罷了。


    半晌後,周誌豪有些含糊不清的問道。


    “老板......你怎麽不說話?”


    “......”


    李少傑眼皮子跳了跳。


    “那啥,阿豪啊,你繼續回去休息,再放幾天假,不急的,工資照發,照發......”


    “......”


    周誌豪沉默了。


    “那啥我還有事兒要忙,到時候我聯係你!!”


    “......”


    電話掛掉後,周誌豪站在大呲花音樂工作室的門口風中淩亂。


    一上班就放一個月假,還有工資。


    真的有這種好事兒嗎?


    我是不是.....


    ......


    順利和其他人員相聚,眾人便開始準備錄製宣傳視頻。


    這一次的人馬很多,有不少李少傑都完全不認識,沒見過。


    “是這樣的,為了與劇情呼應,所以這一次宣傳視頻的設計是以國風為賣點的音樂+舞蹈類視頻。”


    “我們這個遊戲呢,就是國風江湖,作為宣傳傳統文化,古典美學的遊戲,和周邊其他類型的作品文創進行聯動是很有意義的。”


    總策劃陳明說道。


    “所以,我們設計的舞蹈種類是......”


    “水下舞蹈!!”


    李少傑捂了捂臉。


    一開始知道陳明整的活兒時,也忍不住驚了。


    你這真的是正經遊戲公司嗎?


    ......


    不過......我喜歡!!


    “而舞蹈的主題也很明確!!圍繞著遊戲劇情!”


    陳明笑了笑。


    “昔有佳人公孫氏,一舞劍器動四方!”


    轉過身,陳明看向李少傑,給大家介紹起來。


    “這位李老師,是我們這一次主創團隊的藝術指導,也是音樂的製作人。”

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