在製作一些配樂的時候,作曲家是必須要對配樂作品有足夠的了解的。
所有的配樂都是為作品服務,想要做作品,必然是要反複鑽研這些動漫影視劇作品本身的人物設定,世界觀背景,以及故事劇情。
所以,在拿到資料的一刻,李少傑是真的懵了。
翻看一下索引。
《末日心理》
《社會學》
《生態係統導論》
《生物進化史》
《宇宙演化推導》
《中外曆史》
《悉曇梵文詳解》
《古巴比倫楔形文字圖解》
《古印度語剖析》
《古埃及神話》
《宗教與哲學》等等等等等......
......
幾乎可以說當時人就傻了。
索引中的資料幾乎都快保羅萬物。
任何你想象不到的冷門學科都很有可能出現。
李少傑甚至還看到了裏麵標注的《黑洞宇宙起源論》這種極冷門的學說,彭羅斯的黑洞宇宙循環理論。
“?”李少傑整個人都想變成一個大大的問號,問一問這幫人到底是要製作動畫片還是要去拿諾貝爾獎。
“你確定這裏麵沒有多餘的東西?”
“我確定。”
工作人員微微一笑,很認真的點了點頭。
“這是整個動漫製作的全部相關資料。”
“當然,您可能並不需要全都看,因為這裏麵是世界觀哲學,原畫設計,劇情,人設,打戲等設計的由來。”
“您配樂方麵,更多還是要考慮一下動畫場景與內容。”
“......”
李少傑開始懷疑人生。
雖然工作人員說的是.......
並不需要全看。
但這些東西累在一起,還是挺嚇人的。
李少傑咂了咂嘴。
這裏麵的神話,哲學,宗教,乃至古國曆史相關,肯定還是需要看的。
很快,會議開始。
會議並非是單純的項目啟動,實際上,項目早就開始動工了,現在不過是進行一些後續加入進來的工作安排。
比如相關的周邊等等。
短暫的介紹後,掀開了動漫的標題。
會議大廳上投影出了兩個字。
《靈籠》!!
說實話,看到這個名字後,李少傑更懵了。
很難通過這個名字去推測動漫內容。
但隨著講解,與翻看手裏的資料,李少傑對於整個故事有了一個大體的了解。
在未來,地球經曆了一場毀滅性的浩劫,幸存的人類不得不避難於一座懸浮於空中的燈塔上,繼而麵對地麵上的邪惡生物,以及善惡對立,是非難辨等種種矛盾的故事。
人類的科技高度發達,甚至能夠采集星際資源,這種情況下,對於地球的破壞程度更加嚴重,當人類為了長生不老試圖觸碰到神明永生境界的時候,生物實驗終將誕生怪物。
噬極獸與瑪娜之花所構建的瑪娜生態,掠奪人類的生命源質,孕育噬極獸,再去掠奪人類的生命源質,人類經曆了一波毀滅重生後,幸存者選擇了兩條不一樣的道路。
苟延殘喘,謹遵末日法則的燈塔人類,或是在瑪娜生態完全同化的地麵,選擇適應與共存的人類。
但似乎,所有的道路,都是為了讓人類延續,重回地麵。
當然,裏麵的東西太多,短時間很難理解透徹。
但總結起來,無非就是四個字。
【末日廢土】
李少傑微微皺眉。
感覺久違的遇到了難題。
末日廢土中的人類故事,無論從社會學還是心理學來說,都與現實出入極大,別說廢土了,就算是戰後的人類,心理與社會上都與和平時代完全不同,更何況是末日。
而這些體驗感不懂,是很難製作出合適的配樂的。
場景渲染音樂,涉及到了這種虛構的“瑪娜生態”,就很難通過音樂語言去描述,沒有太多可借鑒的東西,隻能去自己慢慢研究,了解其中的哲學與邏輯。
情感音樂呢?
自然是更要研究,在末日中,人們的心理活動,心態是如何,並且更要思考,如何讓虛構世界中人物的心情,與現實和平時代觀眾產生共鳴。
至於打鬥音樂就更難了。
無論是民族音階選擇,還是配器,多少都得符合呼應戰鬥場景中的人的身份,與使用的方式。
畢竟,這是末日故事,人類沒有了國家與種族之分,民族混雜中,很難去選擇到底用什麽配器與和聲,或是特定的民族音階。
尤其......
不僅要勾勒出廢土末日的感覺。
更要表達出一個主題思想。
【無論麵對何種困難和挑戰,人類作為命運共同體,都應拋棄偏見團結起來,在時間的長河中砥礪前行。】
人類命運共同體。
這個想要如何處理,就變得更加棘手了。
不過,反而是這樣的挑戰,讓李少傑更來了興趣!!
學音樂最大的快樂,無非就是這些邊緣知識了。
文化,宗教,曆史,哲學,甚至是武打槍戰機甲這類特殊題材的延伸等等。
會議結束後,李少傑便帶著厚厚的資料索引與動漫的原畫,劇情等設計設定,回到了大呲花音樂工作室,籌備製作。
首先,就是將故事本身的資料設定,故事情節吃透。
一些不太懂的關聯的知識先不去想,死記硬背,記住這些點,後續慢慢吃。
所以,看完設定,李少傑便開始看漫畫。
很快,首次嚐試的製作便即將開始。
“嗯......從什麽方麵開始下手呢?”
李少傑若有所思的想著。
如果說燈塔人類的戰鬥方式是機甲,槍械,高科技......典型的科技文明。
但地麵上的人類戰鬥方式多少像是修仙了......
進化人類,梵文文字的咒法,配合呼吐納氣之法激發人類體內的先天能量,還會利用歸元心法屏蔽情緒,使得噬極獸無法探測到自身。
簡單說,燈塔人類更像是有種賽博朋克式的感覺。
高科技,低生存。
那麽,音樂的製作上或許可以帶點電子音樂。
而地麵人類的戰鬥與生存方式......頗有種“進化”+“古武”的感覺,尤其是在一些服飾,打鬥,乃至於種種“吐納”“歸元心法”等元素。
音樂的製作上,完全可以用中國風。
帶一點古樸感的同時,也要帶有新意。
而瑪娜生態的相關音樂,製作起來的說道或許就更多了。
一種與人類完全不同,甚至完全相互敵對的生態係統,在人類看來肯定是有詭異感與威脅感,甚至可以帶點驚悚。
所以,製作上肯定是要陰間一點的。
神秘感也需要營造。
這種時候,或許運用一些陰間樂器會有奇效?比如水琴,Apprehension Engine,甚至是一些陰間的合成器音色。
而作曲的基礎上,也會考慮“不和諧”帶來的詭異與神秘感。
三全音,典型的魔鬼音程。
按照畢達哥拉斯的學說來說,用科學解釋,那就是兩個音的震動比例的數字越簡單,聽起來就越和諧,比如純八度。
八度的震動比率,按照A音440Hz來說,八度關係就是高八度的A音880Hz。
簡簡單單的1:2。
而三全音之間振動頻率比例在12:17左右。
並且,營造相應緊張感的時候,完全可以靠音量的迅速增強又迅速降低的方式來“嚇唬人”。
就好像很安靜的地方,突然輕輕一聲鳴叫,馬上變成耳邊的嘶吼,旋即瞬間淡了下去,又變成寂靜。
或是電音的撕扯感,變換的節奏讓人心髒不斷的漏跳。
更或是EF這類小二度音程的反複重複,讓人在不斷重複洗腦中變得緊張焦躁。
而這些東西,描繪瑪娜生態,甚至完全可以運用到很多古典的作曲技法。
比如......敘事詩?
或者......帶一點宗教感,神學感。
逐漸的推算著需要運用到的技巧與樂器。
李少傑對於作曲的思路就整理的愈發清晰。
說幹就幹。
這些想法,最好切入的很可能就是地麵人類的戰鬥音樂了。
其他的還需要細心的慢慢整理元素,製作小樣,然後結合動漫製作出來的場景去具體精修,甚至還需要進一步了解很多世界觀的細節邏輯。
加點中國風,體現一下呼吐納氣之法,與武術的感覺。
於是,製作便正式開始。
一周的時間過去了。
這段時間中,李少傑根據不同的信息,製作出了相當多的樂句與短暫的demo。
時長可以說都很短。
目的正是為了後續動畫真正做好後,方便去進行調整。
簡單來說,就是先“馬克一下”。
很快。
當李少傑這邊很多基本元素整理好,通過雜七雜八的邊緣信息,仔細確定好了音樂動機,做好樂段,那邊也便傳來了製作好的一段視頻。
片頭。
開片,便是類似於石塊的雕像。
一個男人正與一個嬰兒頭頂著頭。
黯淡的顏色,完全沒有生命的氣息。
李少傑知道,這其實就是在隱喻“肉土”這個動漫內的設定。
人類在被吸收了生命源質後,便會變成類似於石像的東西,肉還在,但卻變成了如同土一般的東西。
神話傳說中,女媧造人便是用土的。
被吸取了生命源質而死亡的人,便隻剩下這人形的土塊。
瑪娜之花生長,像蚰蜒一般的怪物爬行在這土塊之上。
黑色的煙霧籠罩著這形象各色的肉土,從這些人形土塊的表情上,似乎可以看到末日來臨的一瞬間,人們的不同反應。
與心愛的人相擁相吻,微笑著安撫懷裏的孩子,亦或是驚恐,絕望,惱怒,錯愕。
形形色色,各不相同。
瑪娜之花的觸手伸出,將男人與嬰兒分隔開。
土塊男人的身上逐漸出現裂縫,伸出的手仿佛舍不得遠離的孩子,但卻麵無表情。
很快,視野轉變到其他人。
被瑪娜之花觸手纏繞的肉土逐漸的潰散。
無論是驚恐的嚎叫,扭曲的瘋狂,絕望的痛哭,亦或是歇斯底裏的逃亡。
都逐漸化為灰飛。
最終,畫麵定格在頭部碎掉的男人身上。
以及那逐漸上升,完好無損,即將步入陽光的嬰兒身上。
短短的一分半。
這種意像,簡直讓李少傑連連讚歎。
仿佛是舊世界的人類送別新世界?
又或是以新世界人們的血肉築基,克服瑪娜生態,讓人類重返大地,迎來美好的未來紀元?
似乎.......無論怎麽解釋都可以。
“臥槽好難,但是我好喜歡!”
李少傑馬上就來了工作的動力。
“該說不說,先想個曲名。”
李少傑摸了摸下巴,仔細想了想。
既然是末日廢土......構建命運共同體,努力生存下來。
表達了這種人類新生的感覺。
“那就叫《重生》吧!!”
旋即,很快便開始製作。
將之前靈感迸發之下寫出來的樂段碎片進行相應的再一次重製。
很快,製作完成後,李少傑開始檢查了起來。
開頭曲,並且富有暗示性與預告性質。
李少傑撓了撓頭,皺著眉搖了搖頭。
“不行,音樂裏沒有體現出片頭視頻的那種......懸而未決的感覺!!”
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仔細衡量了一下整曲,想了想,似乎明白了問題出現在哪裏。
是的。
按照基礎的作曲習慣,在作曲的時候,使用了“完全終止式”。
但恰巧,完全終止式會給人一種“塵埃落定”的感覺。
“對了,這些地方用完全終止式不好,其實.......應該用不穩定和弦來製造一種......阻礙終止,或者進行半終止。”
音樂的進行也是有“期待”感的。
如果收尾相接的完成了聽眾的期待感,那麽就是完全終止。
半終止和阻礙終止,往往給人一種不上不下的感覺。
事還沒完,或者還有後續。
但用在這個片段裏,結尾進行阻礙終止或者半終止的話,能夠很大程度的調動觀眾的期待感,為後麵動漫進行做鋪墊!!
很快,李少傑便修改了起來。
終於,所有細節修飾完畢後,便需要考慮配器的問題了。
“寂靜感.......”
“末日帶來的悲傷感.......”
“甚至會有一種......悲壯?”
那.......或許可以開頭用鋼琴切入。
然後用低音的弦樂.......
用大提琴那像是“低聲訴說”的音色來營造這種感覺。
然後,節奏的加入,讓銅管表達出這種悲壯感,那就很棒。
通讀了《靈籠》的故事後,李少傑便將歌詞與曲子全部搞定。
差不多兩天後,終於將這一分半的項目徹底製作完畢。
於是,李少傑便找來了周媛媛,準備來唱這個片頭曲。
所有的配樂都是為作品服務,想要做作品,必然是要反複鑽研這些動漫影視劇作品本身的人物設定,世界觀背景,以及故事劇情。
所以,在拿到資料的一刻,李少傑是真的懵了。
翻看一下索引。
《末日心理》
《社會學》
《生態係統導論》
《生物進化史》
《宇宙演化推導》
《中外曆史》
《悉曇梵文詳解》
《古巴比倫楔形文字圖解》
《古印度語剖析》
《古埃及神話》
《宗教與哲學》等等等等等......
......
幾乎可以說當時人就傻了。
索引中的資料幾乎都快保羅萬物。
任何你想象不到的冷門學科都很有可能出現。
李少傑甚至還看到了裏麵標注的《黑洞宇宙起源論》這種極冷門的學說,彭羅斯的黑洞宇宙循環理論。
“?”李少傑整個人都想變成一個大大的問號,問一問這幫人到底是要製作動畫片還是要去拿諾貝爾獎。
“你確定這裏麵沒有多餘的東西?”
“我確定。”
工作人員微微一笑,很認真的點了點頭。
“這是整個動漫製作的全部相關資料。”
“當然,您可能並不需要全都看,因為這裏麵是世界觀哲學,原畫設計,劇情,人設,打戲等設計的由來。”
“您配樂方麵,更多還是要考慮一下動畫場景與內容。”
“......”
李少傑開始懷疑人生。
雖然工作人員說的是.......
並不需要全看。
但這些東西累在一起,還是挺嚇人的。
李少傑咂了咂嘴。
這裏麵的神話,哲學,宗教,乃至古國曆史相關,肯定還是需要看的。
很快,會議開始。
會議並非是單純的項目啟動,實際上,項目早就開始動工了,現在不過是進行一些後續加入進來的工作安排。
比如相關的周邊等等。
短暫的介紹後,掀開了動漫的標題。
會議大廳上投影出了兩個字。
《靈籠》!!
說實話,看到這個名字後,李少傑更懵了。
很難通過這個名字去推測動漫內容。
但隨著講解,與翻看手裏的資料,李少傑對於整個故事有了一個大體的了解。
在未來,地球經曆了一場毀滅性的浩劫,幸存的人類不得不避難於一座懸浮於空中的燈塔上,繼而麵對地麵上的邪惡生物,以及善惡對立,是非難辨等種種矛盾的故事。
人類的科技高度發達,甚至能夠采集星際資源,這種情況下,對於地球的破壞程度更加嚴重,當人類為了長生不老試圖觸碰到神明永生境界的時候,生物實驗終將誕生怪物。
噬極獸與瑪娜之花所構建的瑪娜生態,掠奪人類的生命源質,孕育噬極獸,再去掠奪人類的生命源質,人類經曆了一波毀滅重生後,幸存者選擇了兩條不一樣的道路。
苟延殘喘,謹遵末日法則的燈塔人類,或是在瑪娜生態完全同化的地麵,選擇適應與共存的人類。
但似乎,所有的道路,都是為了讓人類延續,重回地麵。
當然,裏麵的東西太多,短時間很難理解透徹。
但總結起來,無非就是四個字。
【末日廢土】
李少傑微微皺眉。
感覺久違的遇到了難題。
末日廢土中的人類故事,無論從社會學還是心理學來說,都與現實出入極大,別說廢土了,就算是戰後的人類,心理與社會上都與和平時代完全不同,更何況是末日。
而這些體驗感不懂,是很難製作出合適的配樂的。
場景渲染音樂,涉及到了這種虛構的“瑪娜生態”,就很難通過音樂語言去描述,沒有太多可借鑒的東西,隻能去自己慢慢研究,了解其中的哲學與邏輯。
情感音樂呢?
自然是更要研究,在末日中,人們的心理活動,心態是如何,並且更要思考,如何讓虛構世界中人物的心情,與現實和平時代觀眾產生共鳴。
至於打鬥音樂就更難了。
無論是民族音階選擇,還是配器,多少都得符合呼應戰鬥場景中的人的身份,與使用的方式。
畢竟,這是末日故事,人類沒有了國家與種族之分,民族混雜中,很難去選擇到底用什麽配器與和聲,或是特定的民族音階。
尤其......
不僅要勾勒出廢土末日的感覺。
更要表達出一個主題思想。
【無論麵對何種困難和挑戰,人類作為命運共同體,都應拋棄偏見團結起來,在時間的長河中砥礪前行。】
人類命運共同體。
這個想要如何處理,就變得更加棘手了。
不過,反而是這樣的挑戰,讓李少傑更來了興趣!!
學音樂最大的快樂,無非就是這些邊緣知識了。
文化,宗教,曆史,哲學,甚至是武打槍戰機甲這類特殊題材的延伸等等。
會議結束後,李少傑便帶著厚厚的資料索引與動漫的原畫,劇情等設計設定,回到了大呲花音樂工作室,籌備製作。
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“嗯......從什麽方麵開始下手呢?”
李少傑若有所思的想著。
如果說燈塔人類的戰鬥方式是機甲,槍械,高科技......典型的科技文明。
但地麵上的人類戰鬥方式多少像是修仙了......
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而地麵人類的戰鬥與生存方式......頗有種“進化”+“古武”的感覺,尤其是在一些服飾,打鬥,乃至於種種“吐納”“歸元心法”等元素。
音樂的製作上,完全可以用中國風。
帶一點古樸感的同時,也要帶有新意。
而瑪娜生態的相關音樂,製作起來的說道或許就更多了。
一種與人類完全不同,甚至完全相互敵對的生態係統,在人類看來肯定是有詭異感與威脅感,甚至可以帶點驚悚。
所以,製作上肯定是要陰間一點的。
神秘感也需要營造。
這種時候,或許運用一些陰間樂器會有奇效?比如水琴,Apprehension Engine,甚至是一些陰間的合成器音色。
而作曲的基礎上,也會考慮“不和諧”帶來的詭異與神秘感。
三全音,典型的魔鬼音程。
按照畢達哥拉斯的學說來說,用科學解釋,那就是兩個音的震動比例的數字越簡單,聽起來就越和諧,比如純八度。
八度的震動比率,按照A音440Hz來說,八度關係就是高八度的A音880Hz。
簡簡單單的1:2。
而三全音之間振動頻率比例在12:17左右。
並且,營造相應緊張感的時候,完全可以靠音量的迅速增強又迅速降低的方式來“嚇唬人”。
就好像很安靜的地方,突然輕輕一聲鳴叫,馬上變成耳邊的嘶吼,旋即瞬間淡了下去,又變成寂靜。
或是電音的撕扯感,變換的節奏讓人心髒不斷的漏跳。
更或是EF這類小二度音程的反複重複,讓人在不斷重複洗腦中變得緊張焦躁。
而這些東西,描繪瑪娜生態,甚至完全可以運用到很多古典的作曲技法。
比如......敘事詩?
或者......帶一點宗教感,神學感。
逐漸的推算著需要運用到的技巧與樂器。
李少傑對於作曲的思路就整理的愈發清晰。
說幹就幹。
這些想法,最好切入的很可能就是地麵人類的戰鬥音樂了。
其他的還需要細心的慢慢整理元素,製作小樣,然後結合動漫製作出來的場景去具體精修,甚至還需要進一步了解很多世界觀的細節邏輯。
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一周的時間過去了。
這段時間中,李少傑根據不同的信息,製作出了相當多的樂句與短暫的demo。
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目的正是為了後續動畫真正做好後,方便去進行調整。
簡單來說,就是先“馬克一下”。
很快。
當李少傑這邊很多基本元素整理好,通過雜七雜八的邊緣信息,仔細確定好了音樂動機,做好樂段,那邊也便傳來了製作好的一段視頻。
片頭。
開片,便是類似於石塊的雕像。
一個男人正與一個嬰兒頭頂著頭。
黯淡的顏色,完全沒有生命的氣息。
李少傑知道,這其實就是在隱喻“肉土”這個動漫內的設定。
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似乎.......無論怎麽解釋都可以。
“臥槽好難,但是我好喜歡!”
李少傑馬上就來了工作的動力。
“該說不說,先想個曲名。”
李少傑摸了摸下巴,仔細想了想。
既然是末日廢土......構建命運共同體,努力生存下來。
表達了這種人類新生的感覺。
“那就叫《重生》吧!!”
旋即,很快便開始製作。
將之前靈感迸發之下寫出來的樂段碎片進行相應的再一次重製。
很快,製作完成後,李少傑開始檢查了起來。
開頭曲,並且富有暗示性與預告性質。
李少傑撓了撓頭,皺著眉搖了搖頭。
“不行,音樂裏沒有體現出片頭視頻的那種......懸而未決的感覺!!”
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仔細衡量了一下整曲,想了想,似乎明白了問題出現在哪裏。
是的。
按照基礎的作曲習慣,在作曲的時候,使用了“完全終止式”。
但恰巧,完全終止式會給人一種“塵埃落定”的感覺。
“對了,這些地方用完全終止式不好,其實.......應該用不穩定和弦來製造一種......阻礙終止,或者進行半終止。”
音樂的進行也是有“期待”感的。
如果收尾相接的完成了聽眾的期待感,那麽就是完全終止。
半終止和阻礙終止,往往給人一種不上不下的感覺。
事還沒完,或者還有後續。
但用在這個片段裏,結尾進行阻礙終止或者半終止的話,能夠很大程度的調動觀眾的期待感,為後麵動漫進行做鋪墊!!
很快,李少傑便修改了起來。
終於,所有細節修飾完畢後,便需要考慮配器的問題了。
“寂靜感.......”
“末日帶來的悲傷感.......”
“甚至會有一種......悲壯?”
那.......或許可以開頭用鋼琴切入。
然後用低音的弦樂.......
用大提琴那像是“低聲訴說”的音色來營造這種感覺。
然後,節奏的加入,讓銅管表達出這種悲壯感,那就很棒。
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差不多兩天後,終於將這一分半的項目徹底製作完畢。
於是,李少傑便找來了周媛媛,準備來唱這個片頭曲。