第三章建立賬號


    打開盒子的外包裝,裏麵的遊戲連接器露出真麵目,外表看上去,這東西和一副頭盔類似,隻要在遊戲開啟後連接網絡,玩家就能通過腦電波讓自己的意識進入遊戲之中,十分方便。


    看了一眼擺在床邊的日曆,距離遊戲開啟隻有不到3天的時間,林風打開電腦,搜尋關於《世界》的信息。


    《世界》官網上對玩家可選的職業、種族、技能,以及屬性特點、職業劃分等等做出了詳細的介紹,《世界》設定,中國區為大唐帝國和大秦帝國,長期的帝國對立,勢均力敵的國力會因為冒險者(玩家)的加入而產生巨大的改變!


    玩家有五大種族可以選擇,第一個是代表力量的半獸人族,起始天賦屬性物理攻擊+5%,選擇半獸人族的玩家可根據個人喜好選擇牛頭半獸人、虎族半獸人、狼族半獸人、貓族半獸人、狐族半獸人、獅族半獸人等十數個半獸人之中的一個作為自己的角色;


    第二個則代表智慧的矮人族,起始天賦屬性為副職業技能經驗獲得+5%,矮人是天生的生產大師,遊戲裏矮人族打造的裝備往往都是各大種族爭搶的目標;


    第三個則是代表敏捷的精靈族,起始天賦屬性移動速度+5%,精靈族的人個個都是帥哥美女,選擇精靈族的玩家可以獲得形象上調30%的特權,其他種族僅僅隻有20%上調和下調的權利,作為平衡,精靈族沒有形象下調的權利;


    第四個是代表元素的魔靈族,起始天賦屬性元素傷害+5%,傳說魔靈族是神、魔結合的後代,稍經訓練就具有調動元素波動的能力,脆弱的身軀是他們的短板,但是體內蘊含的強大元素之力卻是敵人的噩夢;


    最後一個則是代表平衡和創造的人族,起始天賦屬性技能效果+5%,人族作為《世界》第一大種族,也是唯一建立兩大帝國的強大種族,是保衛大陸的中堅力量,創造力是他們最優秀的品質。


    角色屬性:力量、體力、智力、精神、敏捷


    …………


    呼呼……看完這一切,林風呼吸都有些急促,官網裏描述的一切,簡直就是一個和現實平衡的第二空間,不對,不能說平衡空間,而是兩個部分相交的空間,林風剛剛了解到的這一切,遠比趙德剛介紹的那些虛擬遊戲強大了太多,大手筆,真是遊戲界的奇跡!


    越看越興奮,越看越激動,林風已經有種迫不及待進入遊戲的感覺。


    三天的時間,在平常的時候眨眼就過了,但是對於林風,對於苦苦等待的廣大玩家來說,簡直就是度日如年,幾乎是在遊戲開啟的第一時間,晚上8點整,林風麻利地帶上眼鏡接觸器,進入期待已久的遊戲。


    下一秒,林風已經出現在一個封閉的小空間裏,“叮,請輸入玩家個人身份證號,驗證後的身份證號將和遊戲接觸器、玩家本人綁定,請玩家注意!”


    “*******************”


    現如今,個人身份證已經與dna、銀行卡等捆綁在一起,是必不可少的物品。


    快速輸入後,林風隻感覺一陣紅外線光芒掃過自己的全身,之後,機械的聲音再次響起:“玩家所輸入身份證與資料庫玩家dna、虹膜確認無誤,玩家現實姓名,林風,二十歲確認請默念‘確認’兩字兩遍。”


    “恭喜玩家成功綁定個人身份證,請自主為遊戲角色命名!玩家也可以選擇係統隨機命名,一經確認不得更改,請選擇!”


    “自主命名,臨風!”


    “角色名無重複,玩家命名臨風成功,請自主為遊戲角色選擇種族!玩家也可以選擇係統隨機決定,一經確認不得更改,請選擇!”


    “自主選擇,精靈族!”林風毫不猶豫地做出選擇,敏捷型的角色是林風的首選。


    “種族確認,獲得精靈族初始天賦——移動速度+5%,請自主選擇帝國陣營,玩家也可以選擇係統隨機決定,一經確認不得更改,請選擇!”


    “係統隨機!”林風對於大秦和大唐都沒有什麽特殊偏愛,幹脆不頭疼,讓係統去決定!


    “叮,係統選擇為大唐帝國,玩家臨風成為大唐帝國正式一員,請自主為遊戲角色選擇戰鬥職業!玩家也可以選擇係統隨機決定,一經確認不得更改,請選擇!”


    說道《世界》裏的戰鬥職業,初期的玩家有十種選擇,分別是劍士、魔法師、祭祀、狂戰士、召喚師、騎士、刺客、弓箭手、格鬥家、牧師,十個職業各有各的特點:


    劍士為物理攻擊類型,推薦武器為單手劍、單刀等輕武器,推薦裝備類型輕甲,特點是靈活,攻擊速度較高,擅長遊鬥,係統推薦加點力量、敏捷;


    魔法師為魔法攻擊類型,推薦武器為魔杖等,推薦裝備類型布甲,特點是傷害高,移動速度慢,是傷害輸出的主力人員,無論是殺怪還是團戰都是不可或缺的職業,係統推薦加點智力;


    祭祀為魔法輔助類型,推薦武器為法杖,推薦裝備類型布甲,施法速度快,特點是負麵詛咒技能,憑借各種控場技能遊走於戰場,係統推薦加點智力、精神;


    狂戰士為物理攻擊型,推薦武器為戰斧、巨劍等重武器,推薦裝備類型重甲,特點是爆發力強,速度偏低,係統推薦加點力量;


    召喚師為特殊攻擊型,推薦武器為法杖,推薦裝備類型布甲,施法速度快,可以召喚各種召喚生物協助戰鬥,係統推薦加點精神;


    騎士為物理防禦型,推薦武器為長槍、長戟等長武器,推薦裝備類型鎖甲,特點是防禦成長高、血量高,是抗怪的主力,速度偏低,係統推薦加點體質;


    刺客為物理攻擊型,推薦武器匕首、軍刺、短刃,還可裝備袖箭、暗器等特殊武器,推薦裝備類型皮甲,特點是速度高,秒傷高,薄皮職業,係統推薦加點敏捷;


    弓箭手為物理攻擊型,推薦武器弓、弩,推薦裝備類型皮甲,特點是移動速度快,遠程攻擊,係統推薦加點敏捷;


    格鬥家為物理攻擊型,推薦武器拳套、爪、臂鎧,推薦裝備類型輕甲,特點是平衡,可以運用各種武器,但裝備推薦武器之外的武器時有不同的屬性限製,近身格鬥類型,係統推薦加點敏捷、力量;


    牧師為魔法輔助型,推薦武器法杖,推薦裝備類型布甲,特點是增益技能,係統推薦加點體質、精神。


    林風早就做出決定,很快選擇了格鬥家這一職業。


    “玩家臨風選擇職業——格鬥家,獲得格鬥家成長資質加成,請默念兩遍‘屬性‘查看個人屬性麵板!”


    林風照做,很快,眼前出現一個半透明的對話框:


    玩家名稱:【臨風】


    等級1級


    陣營:大唐帝國


    種族:精靈族


    戰鬥職業:格鬥家


    副職業:無


    力量:8(資質:8)


    體質:8(資質:8)


    智力:6(資質:6)


    精神:7(資質:7)


    敏捷:8(資質:8)


    hp:8(體質)*10=80


    mp:7(精神)*10=70


    物攻:8(力量)*1.5+8(敏捷)*1.2=22(小數點後四舍五入)


    物防:8(體質)*1=8


    魔防:7(精神)*1=7


    物理暴擊率:1%


    幸運:1(提高1%爆率、10%同級別物品合成率,降低死亡後1%物品掉落幾率)


    魅力:1(提高任務觸發幾率1%)


    悟性:1(提高1%經驗值獲得)


    聲望:0


    功勳:0


    技能:無


    屬性資質是指玩家每升一級增加的屬性點數,例如力量資質8星,升一級後就能得到8點力量。


    《世界》一直強調的就是公平,而格鬥家則是眾多職業中屬性相對平衡的一個,所有選擇格鬥家的玩家的屬性點會和林風的完全一樣,欣賞完自己的屬性麵板,林風選擇進入遊戲。


    十秒鍾的倒計時過後,林風出現在一個古香古色的小村莊內。


    《世界》的實際範圍是按照遊戲大區國土麵積的百倍來設計,暫時公布了兩大陣營,負責招待新玩家的新手村則擁有1萬個,三級城鎮10個,至於二級主城以及兩大皇城係統暫未公布,隻有玩家滿足條件後才會一一開放。


    盡管新手村足有1萬個,然而,李風麵前的人群卻讓他呆滯了,新玩家摩肩擦踵,擁擠不堪,不時聽到叫罵聲和女孩子的尖叫,當然也有係統為了保護女玩家權益而設置的懲罰的雷擊聲。


    “好多人……”李風發出和其他人相同的心聲!

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