第二場,鴨嘴獸改變了打法。他的手裏也拿上了弓箭,並且出場的時候先沒有上坐騎,直接竄進了旁邊的樹林裏。這個戰法非常有針對性,沒有坐騎的鴨嘴獸,反而比騎著鴨嘴獸更快。這直接讓陳城最初的遠程攻擊落在了空處。而叢林弓手,本就是鴨嘴獸在獲取隱藏職業之前的特殊職業,對於他在密林之中戰鬥,非常有利。陳城還沒有衝進樹林,已經先被鴨嘴獸射中幾箭。


    而等到鴨嘴獸衝進樹林裏,就更是他的噩夢到了。鴨嘴獸總是能夠找準時機射到陳城,而陳城卻總是找不到鴨嘴獸在哪裏。叢林遊擊戰的威力,被鴨嘴獸發揮到了極致。但偏偏陳城又不能退出,因為他很清楚,一旦退到外麵,鴨嘴獸就會一直呆在樹林裏不出來,直到拖到這場比賽結束。他被鴨嘴獸射中那麽多箭,卻連鴨嘴獸毛都沒有碰到一根,到時候計算失血量,肯定是鴨嘴獸勝利。


    如果他現在退出去,必然的結果一定是他還會回來。而那時候在衝進樹林之前,一定又會被陳城射中若幹次,差距會進一步拉大。現在在樹林裏,陳城雖然神出鬼沒,但終歸沒有自己沒有進入樹林的時候,形勢更加不利。所以陳城斷然不會放棄剛剛縮小的劣勢,跑到外麵給自己找麻煩。


    但現在呆在樹林裏,陳城照樣還是處於劣勢。如果就這樣拖到這一場結束,依舊還是失敗的結果。視頻上的陳城有了短暫的停留。也就是在這短暫的停留期間,陳城想通了一些問題。看到陳城的行動,我也明白了陳城想通的是什麽問題了。很明顯,叢林弓手在密林地形之所以占據優勢,前提就是對方必須動起來。隻要對方一動,對方就在明處,而自己在暗處,隨處可以攻擊敵人。


    所以現在陳城所要做的就是,……讀者甲:不要動,等對方動。讀者乙一口唾沫飛了過來:切,鴨嘴獸正希望他不動呢。大家都不動,最後死的一定是陳城。


    讀者乙說得對,陳城還是要動的,但不是原來那種動法。而是想清楚了此前對方的某些攻擊特征,故意賣一個破綻,然後在關鍵時刻躲開對方的偷襲。這個時間一定要拿捏得精準無比,要讓對方既發動了攻擊,又不能射中自己。同時陳城的躲避方向同樣要妙到毫巔,要確保在對方發出攻擊,自己躲避的那一瞬間,能夠回頭攻擊到對方。然後再根據對方走位的習慣,提前做出判斷,要比對方先躲起來。接下來等到對方躲起來之後,自己就可以繞到對方側後,再進行下一次攻擊。


    陳城這個戰法非常有效,短短兩分鍾之內,就把剛剛兩分鍾被對方奪取的先機奪了回來。不過這時候鴨嘴獸也學乖了,叢林弓手畢竟密林經驗豐富,很快就消失在陳城的視界裏,扳回了自己的被動之勢。接下來兩個人就都不動了。


    半分鍾之後,陳城再次動起來。他的目的就是要引鴨嘴獸攻擊自己。畢竟他雖然在兩分鍾的時間裏占據主動,但這些主動都是在雙方激烈的搏殺之中形成的。而此前鴨嘴獸的優勢,則是天然形成。尤其是在陳城衝入樹林的時候,那段時間所形成的微弱優勢,陳城並沒有得到彌補。現在隻要鴨嘴獸堅持到最後,就是藏著不出來,陳城自然就敗了。


    對於這一點,鴨嘴獸當然也是非常清楚。所以無論陳城如何在他身前晃悠,他就是不動。把自己一直保持在陳城的視線之外,這就是勝利。一分鍾的時間,不容許陳城做出太多。第二場,鴨嘴獸贏。


    關鍵的第三場,雙方都做好了充分的準備。無論是陳城的輕騎兵優勢,還是鴨嘴獸的叢林優勢,都已經不存在。最終還是要看雙方的操作。而兩個人此前精彩的表現,也讓兩個人這一場的視頻點擊率大增。就在我點開這第三場視頻的時候,點擊率已經超過百萬,而且還在呈現直線上升之勢。


    白板戰鬥有一個特征,就是不能使用弓箭。所以兩個人最擅長的攻擊,也是此前各自獲勝一場的優勢,在這一場都不能使用了。而在兵刃的選擇方麵,陳城選擇的是長戟,鴨嘴獸選擇的則是雙刀。兵刃的選擇也符合兩個人的特點,陳城注重場麵的壓製,而鴨嘴獸更喜歡出其不意。


    長戟是三國遊戲中最為強橫的武器,不僅具有一般長兵器例如棍和槍的強勢壓迫,更有小刺的突擊劈砍,可以同時當做槍和大刀來用。同時小枝的特殊構造還可以造成突其不意的刺擊效果。如果你習慣了槍的刺擊,用閃躲槍和矛的方式去閃躲長戟,那麽你就會被小枝刺中。正因為如此,在三國中使用方天畫戟的呂布才罕逢敵手。


    不過長戟在現實使用中,存在一個問題。那就是太消耗材料,而且製造也不易。材料不好,小枝容易朽爛折斷,材料太好,又花費太多。所以長戟注定隻能是一種貴族武器,不能大規模裝備。當然,財大氣粗的除外。


    所以長戟固然厲害,在此後的戰爭中,這種武器卻越來越少見到了。當然,這其實也反應到了遊戲中,現在遊戲裏的長戟也非常少。但戰鬥王比賽中,卻沒有這個限製,隻要你喜歡,就可以選擇。也正是因為如此,陳城選擇了長戟作為第三場的武器。


    一打起來,就可以發現,陳城對於長戟的使用還是非常有心得的。長戟在他手裏虎虎生風,打得有板有眼,很快就把鴨嘴獸逼得險象環生。但鴨嘴獸顯然也不是隻會挨打的主,同樣把雙刀使得像長在手臂上一樣。被動歸被動,卻也很難被長戟命中。


    伴隨著鴨嘴獸一次成功的反擊,陳城的絕對壓製出現了鬆動。陳城雖然喜歡壓製打法,卻也並不是不注重防禦。畢竟是多年的老玩家,再不重視防禦的玩家,也肯定會重視起來。所以先機雖然失去,卻也還能夠打得悠有餘裕。


    此後雙方你來我往,陳城的長戟總是在鴨嘴獸的周圍圍著他轉,而鴨嘴獸的雙刀也在長戟的重圍裏往往異軍突出,逼得陳城不得不小心應付。五分鍾的時間裏,兩個人攻中有防,防中有攻,誰也傷不了誰,到了最後,竟然又是一個平手。


    這一來,可就讓係統犯了難了。因為當初設定戰鬥王比賽的賽程的時候,根本就沒有估計到白板戰鬥居然有平局產生。好在程序設計的時候,誰都知道這種情況下會出現死程序,程序員特別對這種情況設定了係統自動判斷處理的設定,把程序交給係統智能來處理。


    最終係統的處理是,有兩個人共同決定選擇一種方式再打一局。而無論是陳城還是鴨嘴獸,最後的選擇都依然是白板戰鬥。因為誰都清楚,選擇此前的兩種戰鬥方式,對另外一個人都不是太公平。兩個人都既不願自己吃虧也不願占對方便宜,當然要選擇第三種方式。


    而係統也很絕,根據對等交換原則,雖然還是按照第三種方式來打,卻設定了雙方互相交換兵刃的打法。而看到這個係統設定,兩個人都不由後怕,如果選擇了自己擅長的方式,說不定就是雙方互換職業和裝備了。那時候自己肯定會死得很慘。


    再一次的白板戰鬥,雙方都不能適應手裏的武器。長戟雖然強大,卻不是鴨嘴獸喜歡的兵刃。所以鴨嘴獸幾乎從來就沒有練過長戟。相反,陳城雖然也不喜歡雙刀,不過因為刀是近戰武器,再加上遊戲裏得到長戟不容易,所以陳城絕大多數時候倒是沒有長戟使用,而把大量時間花在了使用其他武器上麵。


    由此一來,勝負的天平向誰傾斜,也就不言而喻了。對於雙刀有一定理解的陳城終究還是贏下了隻會使雙刀不會使長戟的鴨嘴獸。


    鴨嘴獸被遺憾淘汰,但他對於雙刀武器的出色理解,卻從此給所有人都留下了深刻的印象。包括我在內,所有遊戲老鳥都大呼過癮。所有人都覺得看過視頻之後,自己的白板戰鬥是更上層樓了。同時對於自己在遊戲裏其他方式的戰鬥,也很有收獲。尤其是我這種一直用白板戰鬥方式戰鬥的人,更是受益良多。


    軒夜影的對手是拿破侖。這兩個人的戰鬥也非常有意思。兩個人都是謀士特殊職業,足見兩個人對於謀略的重視。軒夜影不用說,他在倭國和天竺的出色表現,早已讓他在臥龍幫的地位飆升。現在已經是臥龍幫天竺堂的幫主了。而他之所以表現得非常出色,就是因為他的謀略。而現在,當他成為謀士之後,這無疑能夠讓他得到更好的發揮。


    而拿破侖這個名字,就注定讓他跟謀士職業結下了不解之緣。作為歐洲大陸有名的雄主,拿破侖的謀略在西方一直獨占鼇頭。這個法國玩家以拿破侖作為自己的角色名,就可以想見,他對於謀略的重視。現在他也跟軒夜影一樣,成為謀士玩家,兩個謀士玩家的強強對決,提前上演了。


    對此所有人都感到很遺憾,這本不該是一場1024強的比賽,哪怕是128強也好。但賽程就是如此,所有人都沒有辦法。隻得懷著濃厚的興趣來欣賞這場比賽。


    軒夜影的召喚是六頭獅子,拿破侖的召喚則是六隻鱷魚。看到軒夜影的召喚,拿破侖不由眯起了眼睛。他知道軒夜影此前的召喚不是獅子,這一場使用獅子一定是針對他的。因為傳說中,拿破侖曾經說過,中國就是一頭睡獅,這頭睡獅一旦醒來,一定能夠震驚世界。現在軒夜影帶著獅子來跟他戰鬥,其寓意不言而喻。


    不過拿破侖管不了那麽多,手一揮,已經給六隻鱷魚加持了一字長蛇陣。這是所有謀士玩家最基本的陣法。我自己也有。

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