畢竟是新來的人,答將豐並沒有完全信任我。作為他的副手,他隻是給我安排了幾個直屬的【頭狼】。【狼窩】是匈奴的情報組織,目前由【大狼王】答將豐和【二狼王】俺熊二負責,沒有大同和太平那樣的專門機構,當然,也有可能是有機構但不讓俺熊二知道。


    在狼王下麵,就是頭狼了。瓜兒豆和刺殼柯都是頭狼。這兩個人順理成章自然安排給了我。另外還有三個頭狼,分別叫做骨都可、豆廉西和巴同庫。平常答將豐交給我的事情,我就可以根據情況,交給這三個頭狼去做,然後三個頭狼再去聯係人。


    不過進入狼窩之後,我可以擁有自己在狼窩的情報編製和戰鬥編製了。情報編製和戰鬥編製都是753個加強師。當然,鑒於南匈奴的總戰力目前隻有一個偏帥部,我的編製上限也就隻能有一個參帥部了。不過這兩個參帥部的兵力,對於我來說也是非常重要的了。畢竟這兩個參帥部都可以直接在整個南匈奴也就是朔方州征兵,兵源方麵絕對不是問題。


    答將豐給我的任務,就是隨時關注並州、涼州、司州和大漢朝廷的情報,同時也關注北匈奴那邊和南匈奴內部的情報。對此,我當然是有選擇性的,但凡涉及大漢的情報,最核心的我肯定不會報上去。但北匈奴和南匈奴的情報,我一般都會報上去。除非這些情報也跟大漢有關。


    接下來,我告辭答將豐,傳送到漠北,去見大單於了。大單於的意思跟左賢王差不多,對我這次作戰給予了高度肯定。同時,大概是刻意跟左賢王對著幹的關係,大單於也任命我為北匈奴的軍師。雖然沒有給轉職卷軸,卻順便再任命我為匈奴王庭的【匈奴衛騎】上將。另外,大單於直接讓我建立一個名叫【狼巢】的情報組織,幫他搜集情報。


    由於北匈奴的位置不同,所以大單於的著眼點也有所不同。畢竟北匈奴地方非常大,東邊是鮮卑戰區,西邊是西域戰區,南邊也同樣跟大漢戰區接壤。所以狼巢需要收集的情報,也就涵蓋了四大戰區。跟南匈奴一樣,狼巢也可以擁有我自己的情報編製和戰鬥編製。由於北匈奴的兵力多達一個副帥部,所以我的編製上限也限定為裨帥部規模。整整是南匈奴的五倍。


    見了左賢王和大單於之後,雖然我對於匈奴可以說基本上還是沒有掌控力,但兵權和情報方麵的收獲還是巨大的。無論是北匈奴還是南匈奴,今後俺熊二也算是擁有雄兵的一方諸侯了。當然,唯一的問題依舊還是官位。事實上俺熊二在大漢這邊的朝廷兵力,一直都很少使用。現階段,不是拿來現的時候,能夠用義勇軍打贏的仗,根本用不到這些兵力。


    一個上午的時間,終於在樓蘭和匈奴打下了深厚的根基。接下來,看看任務提示和秦瓊那邊的進展,我也就可以下線吃飯了。等到下午上線,將是刺殺小犬的時候了。


    任務暫時沒有提示,但秦瓊那邊的確有了進展。在郭嘉的布置之下,司州境內的兵力都已經到位,幾百個一級保,成了這一輪的攻擊目標。而在禁軍布防的範圍之內,還有上萬的甲級領地,也即將被後續的攻擊所荼毒。


    禁軍雖然已經調動,但郭嘉根據我的命令,隻是讓他們擋住關隘,聲稱軍事演習,並不直接跟其他玩家的兵力作對。到時候玩家的義勇軍將被擋在關隘之外,而眼看著領地被秦瓊和郭嘉攻陷。不過郭嘉非常注重這次攻擊的細節問題,目前所有的義勇軍都暫時潛伏,必須等到時間一到的時候,再發起總攻。


    對於郭嘉的能力,我並不懷疑。所以我放心地下線去了。


    吃完飯上線。任務提示:小犬蠢一狼已經前往富士山的狗圈,接到任務的玩家可以前往埋伏了。這次任務隻能玩家本人參加,一切兵力都不能帶。富士山狗圈所在狗圈村的玩家除外。他們的兵力是在村裏正常調動。


    而這其中,臥龍幫的陳城,就在狗圈村一帶拓展。他到狗圈村最早,現在領地已經升級到三級甲。還有很多臥龍幫倭國堂的成員,也在狗圈村一帶依托著陳城的三級甲發展,前後達到了兩萬人眾。現在最低也擁有一級領,絕大多數都是三級領。


    不過這其中拿到荊功詔書的,隻有上千人。也就是說,這次任務共享中,這些人都是臥龍幫的核心人員。另外太平幫、美味家族、洪門、拜月教等幫會,在這邊也有好幾萬成員,同樣有上千人拿到了荊功詔書。


    總計寒山戰隊這次到富士山做任務的玩家,超過三千萬人。再加上七八萬玩家數以億計的兵力,規模還是非常龐大的。而很明顯,這次接到任務的,並非隻有寒山戰隊一家,各個幫會基本上都組織了戰隊,也基本上都接下來了這次刺殺任務。再加上狗圈村的玩家自動可以接任務,玩家來的就有兩億,總兵力達到幾十億。


    狗圈有一名叫做安碑淨四的狗奴國將領,帶著一個曹帥部的兵力在這裏把守。如果我帶來了自己的兵力,我有把握可以攻破狗圈。不過以玩家現在的兵力,恐怕全部填上去也拿不下狗圈。於是所有玩家都隻剩下了一條路,那就是到小犬參拜的路線上進行埋伏。小犬麾下雖然也有一個曹帥部的兵力,但沒有地形的依托,相對來說要好殺一些。


    根據陳城那裏的情報,很多戰隊都已經帶著人過去埋伏去了。這也意味著我們不用那麽著急。畢竟仗要慢慢的打,現在我們需要整合自己的兵力,在關鍵時刻給小犬來一個絕殺。


    玩家方麵,十幾個隱藏職業自然是絕對的核心,另外現在一個軍的正編玩家則是絕對主力。其他玩家主要負責策應。但也要進行嚴格的編製。我給這個加強軍臨時編成了六個路的兵力。正編一個軍單列。其他六個路都將在接下來的戰鬥中聽從號令。


    領地兵力方麵,陳城的四級甲當然又是絕對主力。雖然他在狗圈村隻有一個三級甲,但在荊州,作為臥龍幫重點培養的對象,現在早已擁有了一級保。這也就意味著,莊男、點男、自強諭令、荊功詔書,他的編製可以提升四倍。現在在他的三級甲,已經是所編製了。


    同時他在倭國的編製基數是三倍,當前編製基數是87,總的編製基數是261。無論是係統鄉勇還是武裝鄉民,編製都達到了接近三個軍。鄉勇更是達到八個軍。係統鄉勇方麵,從村到莊,一共六級,總計16個軍的兵力。武裝鄉民有兩個兵種,總兵力五個軍。實際總兵力達到了三十個軍的樣子。也就意味著他一個人的兵力,就相當於整個寒山戰隊的戰力了。


    陳城自己的職業是戰騎兵,所以他麾下的騎兵非常強力。再加上富士山一帶靠山多湖,步兵、弓兵和水軍也發展得非常好。擁有完整的作戰體係。一千個主力玩家,每人的兵力都有十來萬,他們的兵力就有上億,這是我軍的第二梯隊。剩下玩家又有上億的兵力,則是第三梯隊。


    所有的領地兵力中,係統鄉勇達到了三個健帥部,這部分兵力又被我另外組織起來,到時候能不能刺殺小犬,將以這部分兵力的作用最大。


    狗圈上山隻有一條路,這是小犬的必經之路。但如果小犬殺出重圍,要離開狗圈村,山下就有三條道路是必須埋伏的了。其中水路兩條,陸路一條。所以我把三個健帥部的主力,都放在了小犬退兵的必由之路上。同時在這三條路上,還都安排了各自兩個健帥部的其他兵力。玩家主力和陳城的主力軍團,則用於正麵衝鋒。


    我這邊剛剛調度完成,前麵已經打起來了。盡管玩家各自心懷鬼胎,但對於小犬是誌在必得,在一開始出擊的時機上麵,倒還是有共識,直到小犬到了埋伏的核心位置,才開打。箭矢紛飛之中,饒是小犬帶來的護衛非常強悍,也不時有人倒下。眼看著前麵的人山人海,小犬果然當機立斷,率軍向後突圍。


    如此一來,負責斷後的玩家付出的傷亡就大了。畢竟小犬突圍是下山的路,一路上居高臨下,戰力得到了充分的發揮。好在玩家的包圍圈甚是緊密,小犬的侍衛衝不起來,所以還沒有到崩潰的程度。而我一看形勢,立刻就知道情況不妙了。立刻趁著玩家圍攻小犬,邊上露出縫隙的機會,帶著我軍的主力,迅速通過縫隙,一起衝向山下。


    開玩笑,這邊已經打起來了,如果安碑淨四還不帶著人出來才怪。呆會一旦打起來,我們這些在後麵打秋風的,可就首當其衝了。現在小犬既然選擇向下突圍,我們也就失去了繼續留在上麵的意義,還不如到下麵去等待機會。


    小犬一開始突圍,就是近戰了。正麵的玩家兵力雖然沒有崩潰,但還是難以抵擋。基本上小犬的兵力都是一個換十個,甚至更多。玩家兜屁股的戰線是越來越薄了。


    不過山上的玩家也沒有閑著。這個時候,如果不多放箭殺傷小犬的兵力,接下來就不好打了。反正前麵的玩家,到時候也會礙手礙腳,誤傷了最好。所以箭矢還是到處亂飛,大多數落到小犬大軍的頭上,小部分則落到玩家的頭上。


    盡管如此,前方玩家和小犬的兵力,在箭矢的攻擊之下,雙方的傷亡基本上一樣。但對於玩家來說,這就已經夠了,玩家人多,一樣的傷亡,傷的起,反正傷的不是自己的小兵。就在玩家傷亡達到五億,小犬的兵力也損失了一個健帥部的時候,安碑淨四終於動了。


    在自己的地盤上,小犬居然受到了襲擊,這還了得。安碑淨四也不守狗圈了,直接帶著狗圈裏麵一個曹帥部的兵力,就衝了出來。居高臨下的安碑淨四,跟玩家采用了一樣的戰法,也是從高處拋射,轉眼之間,玩家就是大片傷亡,處處都是無人地帶。我不由暗自僥幸,幸虧我見機得快,要不然我的主力大軍,恐怕就斷送在安碑淨四這一輪攻擊之中了。

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