雖然即將短兵相接,但畢竟是匈奴人打仗,所以一開始肯定要雙方把拋射抖起來。在這個回合,左賢王無疑占據優勢。從山上往下衝,射程自然要遠一些。


    這中間俺熊二尤其非常重要,冰霜箭一出,拖慢其中一部分的衝鋒速度,影響到的卻是一大堆。俺熊二專門選擇對方完全衝起來的時候才使用冰霜箭,那個效果就更加不用說了。


    轉眼間就是人仰馬翻,亂作一團。在這種充分奔跑之中,一旦前方被擋住,後方的不但要前進,而且沒有繞道的空間,就相當於一堆堆人馬往牆上撞去。


    有的人雖然及時勒馬,但他後麵卻還有人,於是又被後麵的沖倒。後麵的再被更加後麵的沖倒。而伴隨著馬匹倒地,難免又影響到旁邊的人,被影響的範圍也在悄然擴大之中。


    就好像一道波紋一樣慢慢蕩開。不過這道波紋蕩開的幅度並不大,也就是影響到對方一溜錐子型的匈奴鐵騎而已。戰後統計,僅僅這一番撞擊,大概掛掉的匈奴鐵騎,就在兩個牙帥部以上。


    此外,擁有冰霜箭的,可不僅是俺熊二而已,七零年代的藍色牛,這一戰也在南匈奴陣營,同樣用冰霜箭搞了匈奴鐵騎一下子,又一道錐子型的人仰馬翻,一樣搞定了兩個牙帥部的兵力。


    盡管我們兩個人搞定的敵軍並不多,但帶來的混亂還是讓北匈奴的士氣有所降低。


    也就在這時候,一隻雄鷹從天上飛下,停在了大單於的肩膀上。大單於一邊衝鋒,一邊解開雄鷹腳上的字條。


    看完字條,大單於大驚,忽然拍著雄鷹的背,做了一些動作,那雄鷹立刻飛到了天上,鷹鳴之中,所有匈奴鐵騎都抬頭看那鷹。


    隻見雄鷹在天上一個盤旋,忽然掉頭向北邊飛去。刹那間,戰場上起了一種奇異的變化。原本正在向前衝鋒的匈奴鐵騎,忽然齊齊掉頭,向北邊飛馳而去。


    而這時候停在左賢王肩膀上的那頭雄鷹,也飛到了天上,飛了一個圓圈,忽然一頭飛下來,依舊停在左賢王肩膀上。


    達爾都已經給我傳令:“左賢王有令,停止衝鋒。”


    就在我命令自己一個部的兵力停下之後,所有南匈奴鐵騎居然全部停了下來。戰場上隻聽見匈奴鐵騎遠去的馬蹄聲,而所有的南匈奴鐵騎都寂然無聲。


    良久,南匈奴鐵騎爆發出歡呼:“我們勝利了。”


    很顯然,左賢王也不想跟北匈奴兩敗俱傷,白白便宜鮮卑,所以就連追擊都沒有,就那麽放走了大單於。


    可以預料的是,大單於這一戰肯定會元氣大傷,接下來,大單於是不要想再來打南匈奴的主意了。


    而伴隨著大單於的大軍退出雲中郡,短短不到二十分鍾的戰爭也就結束了。接下來,左賢王開始論功行賞。


    玩家中,這一戰最大的功臣是俺熊二,其次就是藍色牛。藍色牛因為兵力不如俺熊二,所以沒有拿到首功。但兩個人的殺敵數其實相差不多。


    但也就是這不多的差距,決定了兩個人的獎勵還是有差異的。


    不過軍銜和軍職的獎勵還是一樣,兩個人殺敵都超過十億,同時做上了南匈奴的元帥。由此兩個人都可以擁有一個軍的義勇軍,剩下的兵力由左賢王補足。


    因為南匈奴這邊要跟鮮卑打仗,所以我也沒有帶入將領,直接全部使用義勇軍將領。跟戈壁州相比,俺熊二的一個路兵力有點少,但好歹也算是小有實力了。


    除了軍銜和軍職的獎勵之外,其他獎勵當然也少不了。


    俺熊二的獎勵跟戈壁州差不多。隻不過轉職卷軸換成了《南匈奴鐵騎轉職卷軸》,兵種卷軸也換成了《南匈奴鐵騎練兵卷軸》。


    轉職卷軸我照例給了劉豔,而兵種卷軸當然是自己用了。


    藍色牛因為拿到軍功第二,所以領地獎勵隻是一級保,但能夠有一個保級領地,也差不多了。軍功第三則是韓國玩家張晨曦,畢竟人家的高麗弓手非常適合打這種仗。其他如穎億等弓手也各自都有收獲。


    剩下的玩家就隻能鬱悶了,幾乎就沒有跟匈奴鐵騎打過照麵,前麵的還能拋射幾箭,後麵的直接就是來旅遊一趟,拿一點大眾功勳。


    獎勵完畢,這一戰也就結束了。因為戰爭過程不足半個小時,所以係統決定在三點鍾的時候,再發動一場戰役。


    聽到這個消息,本來已經蔫不拉積的玩家一下子像打了雞血,重新興奮起來。俺熊二當然也不能免俗,這絕對是一個好消息。


    原本以為今天的最後一戰就要草草收場,誰知道隻是一個前奏,真正的好戲應該到了。


    俺熊二知道,接下來的戰爭將在匈奴鐵騎和鮮卑鐵騎之間展開,肯定不會這樣草草結束了。果然係統已經通知,下一戰將爆發在朔北州,由匈奴陣營對陣鮮卑陣營。


    在這種戰爭中,幾乎所有玩家都弄了無間道,這一仗肯定都能夠打上。


    轉眼就到了準備進場的時候。在北匈奴陣營這邊,俺熊二依然還是一個小部長,在一個叫做豆兒西的彪長麾下作戰。


    這一戰北匈奴陣營要麵對的是鮮卑鐵騎,目的就是要延緩鮮卑鐵騎推進的步伐。


    帶隊的是朔北州的右賢王。在接到鮮卑打過來的消息之後,右賢王顯然已經意識到現在形勢的險惡。很明顯,以前賢王一個裨帥部的兵力,要想在草原上麵對一個副帥部的鮮卑鐵騎,一比二十的兵力對比,幾乎是不能完成的任務。


    但右賢王已經下了總動員的命令,哪怕把所有人拚掉,也絕不能讓鮮卑人攻占朔北。


    所以最終右賢王決定把整整一個裨帥部的大軍分為五百個部分,每個部分一個曹帥部,在草原上形成五百道防線。


    而這其中,最重要的就是第一道防線,這道防線如果能夠支撐更久,就必然給後方的各道防線以更多信心,隻要支撐到大單於率軍趕到,任務也就完成了。


    為此,右賢王也像左昌一樣,準備在第一道防線組織敢死隊。俺熊二當然要第一個報名。


    其實這一戰雙方都有玩家參戰,其中,雖然八成都去了鮮卑陣營,但兩成的匈奴玩家中,還是給匈奴陣營帶來了一個參帥部的兵力。這也意味著,右賢王有了一個參帥部的機動兵力。


    而伴隨著玩家報名的人員超過了一個牙帥部,右賢王又可以多出二十道全部由玩家組成的防線了。


    當然,因為玩家最高軍職就是俺熊二的小部長,彪長以上和絕大部分部長,還是由npc來擔任。右賢王直接將曲長升部長,所有軍官過來都直接升一級,最高的曹帥其實此前隻是健帥。


    不過想想頂在前方就是送死,這也是他們最後的狂歡了。


    但所有人一個個都視死如歸。


    盡管俺熊二希望能夠上第一道防線,但右賢王認為俺熊二實力高強,而且是玩家中少有的部長,當然不可能把俺熊二派到那麽靠前,最終被安排在第十五道防線。


    雖然第十五道防線其實也靠前,但右賢王認為自己的安排已經最為優化了。


    草原很遼闊,盡管每道防線差不多都隱藏起來,但還是能夠看到前方的情景。不久之後,鮮卑大軍已經抵達第一道防線了。


    就在這個時候,第一道防線的玩家忽然從隱藏處現身,發動了對鮮卑大軍的拋射攻擊。


    有意思的是,為了搶奪勝利果實,鮮卑那邊的前鋒,其實也是由玩家組成,所以雙方都提前讓玩家對上了。


    而鮮卑的前鋒既然是玩家,人家專門跑來參加戰爭,當然要讓利益最大化,所以一個個都跑得小心翼翼,絕不輕易出來承頭。


    而對方的npc將領出於穩妥的考慮,也沒有輕易下達衝鋒的命令。於是最初的戰爭,就在雙方的對射中度過。


    而npc將領看到我方的人少,也更加坐實了他們謹慎的考慮。很明顯,這隻是開胃菜,大頭還在後頭。


    直到鮮卑大軍的側翼在正常行軍中已經抵達這個曹帥部的身後,npc將領才明白眼前這些兵力不足為慮。於是一個牙帥部的兵力圍上了這個曹帥部。


    鮮卑可汗也不著急,反正他的兵多,就算跟大單於主力對上,他也不怕。現在最重要的,還是穩紮穩打。


    不過在派出那個牙帥部之後,鮮卑可汗還是決定繼續行軍,總不能讓匈奴大單於的小部隊把他拖死在這裏。


    於是轉眼間,第二批阻擊部隊又出現了。也就在這個時候,剛剛那個牙帥部已經通過衝鋒搞定了前麵那個曹帥部,正在歸隊之中。


    但鮮卑可汗看到匈奴陣營的布陣,依舊沒有衝鋒,而是采用穩妥的打法,繼續在繞到第二道防線之後,才派出一個牙帥部去修理這個曹帥部,而其他大軍繼續行軍。


    如此連過十四道防線,終於來到了第十五道防線,也就是俺熊二的所在了。


    在俺熊二的自告奮勇之下,通過從彪長到曹帥一層層請示之後,曹帥,也就是火線升職的那個健帥,同意了俺熊二的要求,直接衝出去,再給大家贏得一點時間。


    而且那個曹帥還從俺熊二的想法得到啟發,決定接下來,每隔半分鍾,就派出一個玩家衝鋒,先讓鮮卑搞不清我們要幹什麽。這樣就可以讓對方在等待中浪費更多時間。


    而這時候,俺熊二帶著一個部的呂布鐵騎已經衝了出去。


    一開始,一邊放箭,一邊故意壓低速度,看到對方的集火拋射就立刻讓人躲避,然後等到第二輪的時候,突然加速衝過,直撲鮮卑陣中。


    果然鮮卑鐵騎也跟戈壁州的匈奴鐵騎一樣,因為俺熊二搞掉了對方的提前量,集火拋射這一招完全廢掉了。


    接下來,圓陣,長戟。持久戰的時候到了。鮮卑軍目前的行軍速度,就更加適合圓陣了。

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