……
……
齊萌打開《人生重開模擬器》這款遊戲。
這遊戲開頭也沒個動畫什麽的。
一進入遊戲,就看到一個黑底白字的畫麵。
上麵寫著兩行字:
【人生重開模擬器】
【這垃圾人生一秒也不想多待了】
整個頁麵隻有一個選項——【立即重開】
齊萌直吐槽:“這還沒開始,就重開?”
“不過可以理解,畢竟這遊戲就叫人生重開模擬器,所以說就是一次次重開咯~”
點了【立即重開】這個選項之後。
跳出來個【十連抽】……
齊萌理解能力不差,很快就明白了怎麽一回事。
並向一眾水友解說:
“遊戲初始時,會給你來個十連抽,就是抽取十個天賦,然後你可以選擇其中三個,作為你此生的開始。”
說著,齊萌隨手點選了三個天賦。
選好天賦以後,就進入【顏值、智力、體質、家境】的點值分配環節,正常情況下一共20個點,你可以隨意分配這四個選項,決定自己是家境好一點還是顏值高一些什麽的。
這個環節,彈幕裏一眾水友紛紛表示:“萌萌這麽可愛,顏值必須得是10”
齊萌:“哪有那麽誇張~我顏值還是很普通的。”
嘴上雖然否定,但齊萌還是“謙虛”地將顏值屬性設置成了9。
“好家夥,普普通通顏值9”
“……”
看著突然多起來的彈幕。
連齊萌也沒想到,隨便設置個參數而已。
還有這直播效果?
顏值設成9之後,智力她選擇了5,而體質選擇了6,至於家境則選擇了0。
這幾個參數某種程度也算是她現實自己的一個側寫。
調整完遊戲裏的顏值、智力、體質、家境屬性值。
齊萌點擊了【開啟新人生】按鈕。
所謂的“人生”,在遊戲裏依托表格進行呈現。
通過羅列簡曆的方式記錄下遊戲中“你”的人生。
隻見在齊萌當前選擇下,遊戲裏一條條呈現著她的人生:
【0歲:你出生了,是個女孩】
齊萌點點頭:“這個就是事實。”
【1歲:你從小出生在農村】
齊萌嘀咕道:“這應該就是選擇家境0導致的結果。”
水友們對此也都表示認同。
【2歲:你的父母對你視若珍寶,嗬護備至】
【3歲:剛學會了走路,你意外從桌子上跌落,受了輕傷】
齊萌:“還好隻是輕傷。”
【4歲:你的爺爺因病去世】
齊萌:?
【5歲:下暴雨,發洪水,你死了】
齊萌:???
再然後呢?
就沒有了嗎?
齊萌一臉疑惑:“合著我才活了五歲啊!”
看著突然吃癟的萌萌,彈幕此時也充斥著歡快的氣息。
而此時部分看直播的觀眾隱隱約約覺得這個遊戲還蠻有意思的。
不少iOS用戶更是拿起手機來直接下載。
說到齊萌那邊,雖然5歲GG。
但此時遊戲還在繼續。
而此時遊戲界麵可以點選查看【人生總結】
在這裏麵,玩家可以看到之前自己在遊戲裏的人生評價。
這之後,選擇【再次重開】就將進行下一輪重生。
而在下一輪人生開始之前,玩家可以選擇將上一輪遊戲中的三個天賦裏麵的一個帶到下一局。
此時的齊萌還沒有意識到天賦的重要性。
在她看來,她隻是因為初試屬性分配沒有把握好才好導致5歲GG。
所以在隨便選了三個天賦之後再次來到初始屬性分配時。
齊萌直接將20點初始屬性中的10點都點在家境上。
而顏值、智力則都分配4點。
體力則分配了2點。
調整好之後,齊萌點擊了【開啟新人生】這個選項。
此時遊戲裏齊萌的人生又開始一條條地呈現。
【0歲:你出生了,是個男孩】
【1歲:你從小出生在城市】
【2歲:你的家人為你製定了長長的人生規劃】
【3歲:你上了一個昂貴的雙語幼兒園】
【4歲:你的高級工程師爸爸開始教你編程】
看著這一連串迥異的待遇。
齊萌也不由得感歎:“家境點滿就是不一樣啊~”
正要感慨一下命運對不同家境的人太區分對待了。
然而緊跟著的一條:
【5歲:下暴雨,發洪水。你死了。】
齊萌:???
彈幕:“合著無論家境是好是壞,都活不過五歲啊”
齊萌:!!!
“不對,這是因為體力太低了!”
哎,我這個暴脾氣!
【再次重開】!
而這次,齊萌選了幾個天賦之後。
幹脆也不分配點數了,直接選擇了【隨機初始屬性分配】。
遊戲裏新的人生又開始一條條地呈現:
【0歲:你出生了,是個男孩】
【……】
【6歲:你上了一所普通小學】
【7歲:你喜歡用父母的手機刷抖音】
雖然不知道遊戲裏說的“抖音”是個什麽東西。
但是這不重要。
看著遊戲中人物挺過了五歲。
齊萌鬆了一口氣。
“這次似乎順利了很多。遊戲裏的‘我’已經上了小學,健康地成長著……”
然而緊接著劇情的發展啪啪啪打臉:
【……】
【12歲:你被同學帶去p#&】
【13歲:你被同學帶去p#&】
【14歲:你被同學帶去p#&】
【15歲:你開始反思自己為什麽墮落】
【16歲:你帶同學去p#&】
【……】
“噗……”
“同學,這就是你反思的結果嗎?”
看到這段齊萌瞪大了眼睛,整個人陷入的呆滯。
還可以這樣的嗎?
這遊戲,刷新了她對沙雕遊戲的認知。
不過有一說一,直播效果確實不錯。
齊萌看著她直播間的人氣一點點從3.3k攀升到了1.7w。
雖然所謂的人氣有很大的水分,但依舊讓齊萌很開心。
又玩了好一會兒。
齊萌又收獲了三十幾種全新的死法…
呸,是三十幾種全新的人生。
看了下時間,齊萌才發現不知不覺都過去將近兩個小時了。
(因為要和水友互動,所以比一般玩家玩的慢)
經曆了各種各樣的劇情,齊萌算是折服於開發者的腦洞了。
而且齊萌還有了些別的感悟:
“雖然這個遊戲很沙雕,但其實我倒覺得有點黑色幽默的味道。
很多時候會有種遊戲裏的自己和遊戲裏世界格格不入的感覺。
而且站在第三人稱視角審視‘自己’的人生會發現感覺很微妙。
隨著遊戲不斷重啟,會發現原來人生本質上就是一種快樂並痛苦痛苦痛苦的曆程,沒有最優解……”
這話齊萌這一番話。
水友紛紛吐槽:“您的好友萌大師已上線。”
突然之間,齊萌就想要多了解這個遊戲一點。
她幾乎是下意識地又來到了應用商店裏《人生重開模擬器》這款遊戲底下。
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又仔細地看了遍遊戲簡介,還是先前看到的那些信息。
並沒有發現什麽不同。
但這次齊萌連開發者信息也沒放過。
“開發這款遊戲的居然是個人開發者,咦惹,還是個新人開發者?果然萌新都是怪物……”
“讓我康康這個開發者的id,嗯?''Gray Forest''?‘灰色的森林’?聽起來很憂鬱啊,一定是個有故事的人?”
齊萌並沒有發現什麽有用的信息。
於是直奔評論區。
哦豁,齊萌一眼就看見好幾個一星評論:
“這遊戲也太草率了,bug太明顯了,‘5歲媽沒了,9歲父母生了個妹妹’這是什麽沙雕設定?”
“開發者這是多敵視米國,隻要重開到米國,必被槍擊死亡[無語][無語][無語]”
“樓上的,這個bug我也遇到了,而且哪怕是選擇白化病(不會被槍擊)這個天賦,最終也會被槍擊死亡。”
“我感覺這不是bug,而是故意設定的。沙雕遊戲嘛,有些不合常理的很正常。我打一星是因為開發者有些話太小白了。憑什麽說‘XX歲:手風琴演奏家居然能成功競選米國總統’?”
“開發者可是資深米黑了,我還遇到過更離譜的,‘XX歲:昏睡的帝王將在白色的房子裏加冕’”
“胡說呢,開發者明明一視同仁的好不好,我就遇到過‘64歲:羊城出現十幾平方公裏的巨型蟑螂’這樣的劇情。”
“建議遊戲改名叫《一百種死亡模擬器》……哦,對了,不止一百種,別問我怎麽知道的。”
“……”
齊萌感覺比起網友遇到的沙雕情況,自己遇到的反倒“正常”了許多。
雖然一星評論一堆,但是五星評論也同樣不少。
“我驚呆了,居然還有成就模式,我還解鎖了個叫虛假的天空的成就。”
“震驚,給開發者的腦洞跪了,這遊戲居然還可以開始修仙模式,不過我運氣是不是太不好了,為什麽總是渡劫失敗!”
“確實服開發者腦洞。我也是渡劫失敗,不過我感悟成功了雷電法則。”
齊萌:?????“修仙?(⊙﹏⊙),我們玩的是同一個遊戲麽?還是說這些評論都是刷的?”
齊萌隨便找了個搜索引擎以“人生重開模擬器”為關鍵詞,搜了一下。
果然看見不少帖子裏都吐槽了人生重開模擬器裏的修仙模式。
齊萌無話可說,她和她的小夥伴都驚呆了!
雖然很難相信這是真的,但畢竟一堆帖子有圖有真相。
還有些暴躁老哥直接發了視頻。
而且看這些遊戲帖子的發布時間,幾乎都是在最近半小時之內發布的。
而當齊萌再次回到應用商店《人生重開模擬器》的評論區時。
剛才看的評論都被擠到底下了。
評論量又比剛才多不少。
少說也有四五百了。
這有點出乎齊萌意料,就這麽短的時間內這遊戲的評論居然這麽多。
雖然iOS應用商店不顯示下載量。
但根據用戶的評論習慣還是可以分析的。
出現四五百的評論,那麽這遊戲的下載量絕對是上千了。
這才剛剛上線一個小時啊!
要一直保持這個勢頭的話,首日下載破萬也不是很難做到。
這遊戲勢頭這麽猛的嗎?
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齊萌打開《人生重開模擬器》這款遊戲。
這遊戲開頭也沒個動畫什麽的。
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【人生重開模擬器】
【這垃圾人生一秒也不想多待了】
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“不過可以理解,畢竟這遊戲就叫人生重開模擬器,所以說就是一次次重開咯~”
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齊萌理解能力不差,很快就明白了怎麽一回事。
並向一眾水友解說:
“遊戲初始時,會給你來個十連抽,就是抽取十個天賦,然後你可以選擇其中三個,作為你此生的開始。”
說著,齊萌隨手點選了三個天賦。
選好天賦以後,就進入【顏值、智力、體質、家境】的點值分配環節,正常情況下一共20個點,你可以隨意分配這四個選項,決定自己是家境好一點還是顏值高一些什麽的。
這個環節,彈幕裏一眾水友紛紛表示:“萌萌這麽可愛,顏值必須得是10”
齊萌:“哪有那麽誇張~我顏值還是很普通的。”
嘴上雖然否定,但齊萌還是“謙虛”地將顏值屬性設置成了9。
“好家夥,普普通通顏值9”
“……”
看著突然多起來的彈幕。
連齊萌也沒想到,隨便設置個參數而已。
還有這直播效果?
顏值設成9之後,智力她選擇了5,而體質選擇了6,至於家境則選擇了0。
這幾個參數某種程度也算是她現實自己的一個側寫。
調整完遊戲裏的顏值、智力、體質、家境屬性值。
齊萌點擊了【開啟新人生】按鈕。
所謂的“人生”,在遊戲裏依托表格進行呈現。
通過羅列簡曆的方式記錄下遊戲中“你”的人生。
隻見在齊萌當前選擇下,遊戲裏一條條呈現著她的人生:
【0歲:你出生了,是個女孩】
齊萌點點頭:“這個就是事實。”
【1歲:你從小出生在農村】
齊萌嘀咕道:“這應該就是選擇家境0導致的結果。”
水友們對此也都表示認同。
【2歲:你的父母對你視若珍寶,嗬護備至】
【3歲:剛學會了走路,你意外從桌子上跌落,受了輕傷】
齊萌:“還好隻是輕傷。”
【4歲:你的爺爺因病去世】
齊萌:?
【5歲:下暴雨,發洪水,你死了】
齊萌:???
再然後呢?
就沒有了嗎?
齊萌一臉疑惑:“合著我才活了五歲啊!”
看著突然吃癟的萌萌,彈幕此時也充斥著歡快的氣息。
而此時部分看直播的觀眾隱隱約約覺得這個遊戲還蠻有意思的。
不少iOS用戶更是拿起手機來直接下載。
說到齊萌那邊,雖然5歲GG。
但此時遊戲還在繼續。
而此時遊戲界麵可以點選查看【人生總結】
在這裏麵,玩家可以看到之前自己在遊戲裏的人生評價。
這之後,選擇【再次重開】就將進行下一輪重生。
而在下一輪人生開始之前,玩家可以選擇將上一輪遊戲中的三個天賦裏麵的一個帶到下一局。
此時的齊萌還沒有意識到天賦的重要性。
在她看來,她隻是因為初試屬性分配沒有把握好才好導致5歲GG。
所以在隨便選了三個天賦之後再次來到初始屬性分配時。
齊萌直接將20點初始屬性中的10點都點在家境上。
而顏值、智力則都分配4點。
體力則分配了2點。
調整好之後,齊萌點擊了【開啟新人生】這個選項。
此時遊戲裏齊萌的人生又開始一條條地呈現。
【0歲:你出生了,是個男孩】
【1歲:你從小出生在城市】
【2歲:你的家人為你製定了長長的人生規劃】
【3歲:你上了一個昂貴的雙語幼兒園】
【4歲:你的高級工程師爸爸開始教你編程】
看著這一連串迥異的待遇。
齊萌也不由得感歎:“家境點滿就是不一樣啊~”
正要感慨一下命運對不同家境的人太區分對待了。
然而緊跟著的一條:
【5歲:下暴雨,發洪水。你死了。】
齊萌:???
彈幕:“合著無論家境是好是壞,都活不過五歲啊”
齊萌:!!!
“不對,這是因為體力太低了!”
哎,我這個暴脾氣!
【再次重開】!
而這次,齊萌選了幾個天賦之後。
幹脆也不分配點數了,直接選擇了【隨機初始屬性分配】。
遊戲裏新的人生又開始一條條地呈現:
【0歲:你出生了,是個男孩】
【……】
【6歲:你上了一所普通小學】
【7歲:你喜歡用父母的手機刷抖音】
雖然不知道遊戲裏說的“抖音”是個什麽東西。
但是這不重要。
看著遊戲中人物挺過了五歲。
齊萌鬆了一口氣。
“這次似乎順利了很多。遊戲裏的‘我’已經上了小學,健康地成長著……”
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【13歲:你被同學帶去p#&】
【14歲:你被同學帶去p#&】
【15歲:你開始反思自己為什麽墮落】
【16歲:你帶同學去p#&】
【……】
“噗……”
“同學,這就是你反思的結果嗎?”
看到這段齊萌瞪大了眼睛,整個人陷入的呆滯。
還可以這樣的嗎?
這遊戲,刷新了她對沙雕遊戲的認知。
不過有一說一,直播效果確實不錯。
齊萌看著她直播間的人氣一點點從3.3k攀升到了1.7w。
雖然所謂的人氣有很大的水分,但依舊讓齊萌很開心。
又玩了好一會兒。
齊萌又收獲了三十幾種全新的死法…
呸,是三十幾種全新的人生。
看了下時間,齊萌才發現不知不覺都過去將近兩個小時了。
(因為要和水友互動,所以比一般玩家玩的慢)
經曆了各種各樣的劇情,齊萌算是折服於開發者的腦洞了。
而且齊萌還有了些別的感悟:
“雖然這個遊戲很沙雕,但其實我倒覺得有點黑色幽默的味道。
很多時候會有種遊戲裏的自己和遊戲裏世界格格不入的感覺。
而且站在第三人稱視角審視‘自己’的人生會發現感覺很微妙。
隨著遊戲不斷重啟,會發現原來人生本質上就是一種快樂並痛苦痛苦痛苦的曆程,沒有最優解……”
這話齊萌這一番話。
水友紛紛吐槽:“您的好友萌大師已上線。”
突然之間,齊萌就想要多了解這個遊戲一點。
她幾乎是下意識地又來到了應用商店裏《人生重開模擬器》這款遊戲底下。
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但這次齊萌連開發者信息也沒放過。
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“讓我康康這個開發者的id,嗯?''Gray Forest''?‘灰色的森林’?聽起來很憂鬱啊,一定是個有故事的人?”
齊萌並沒有發現什麽有用的信息。
於是直奔評論區。
哦豁,齊萌一眼就看見好幾個一星評論:
“這遊戲也太草率了,bug太明顯了,‘5歲媽沒了,9歲父母生了個妹妹’這是什麽沙雕設定?”
“開發者這是多敵視米國,隻要重開到米國,必被槍擊死亡[無語][無語][無語]”
“樓上的,這個bug我也遇到了,而且哪怕是選擇白化病(不會被槍擊)這個天賦,最終也會被槍擊死亡。”
“我感覺這不是bug,而是故意設定的。沙雕遊戲嘛,有些不合常理的很正常。我打一星是因為開發者有些話太小白了。憑什麽說‘XX歲:手風琴演奏家居然能成功競選米國總統’?”
“開發者可是資深米黑了,我還遇到過更離譜的,‘XX歲:昏睡的帝王將在白色的房子裏加冕’”
“胡說呢,開發者明明一視同仁的好不好,我就遇到過‘64歲:羊城出現十幾平方公裏的巨型蟑螂’這樣的劇情。”
“建議遊戲改名叫《一百種死亡模擬器》……哦,對了,不止一百種,別問我怎麽知道的。”
“……”
齊萌感覺比起網友遇到的沙雕情況,自己遇到的反倒“正常”了許多。
雖然一星評論一堆,但是五星評論也同樣不少。
“我驚呆了,居然還有成就模式,我還解鎖了個叫虛假的天空的成就。”
“震驚,給開發者的腦洞跪了,這遊戲居然還可以開始修仙模式,不過我運氣是不是太不好了,為什麽總是渡劫失敗!”
“確實服開發者腦洞。我也是渡劫失敗,不過我感悟成功了雷電法則。”
齊萌:?????“修仙?(⊙﹏⊙),我們玩的是同一個遊戲麽?還是說這些評論都是刷的?”
齊萌隨便找了個搜索引擎以“人生重開模擬器”為關鍵詞,搜了一下。
果然看見不少帖子裏都吐槽了人生重開模擬器裏的修仙模式。
齊萌無話可說,她和她的小夥伴都驚呆了!
雖然很難相信這是真的,但畢竟一堆帖子有圖有真相。
還有些暴躁老哥直接發了視頻。
而且看這些遊戲帖子的發布時間,幾乎都是在最近半小時之內發布的。
而當齊萌再次回到應用商店《人生重開模擬器》的評論區時。
剛才看的評論都被擠到底下了。
評論量又比剛才多不少。
少說也有四五百了。
這有點出乎齊萌意料,就這麽短的時間內這遊戲的評論居然這麽多。
雖然iOS應用商店不顯示下載量。
但根據用戶的評論習慣還是可以分析的。
出現四五百的評論,那麽這遊戲的下載量絕對是上千了。
這才剛剛上線一個小時啊!
要一直保持這個勢頭的話,首日下載破萬也不是很難做到。
這遊戲勢頭這麽猛的嗎?