僅僅隻是點個讚似乎還不夠。


    林灰順帶著評論了句:


    “很好的攻略,看了之後很有幫助!這下我也可以上25分了[doge][doge]“


    “憂鬱の遊魚”剛好也在線。


    她看到灰神給她發的攻略點讚之後。


    居然還發表了褒獎性質的評論。


    不由得暗暗竊喜。


    這是什麽?


    這可是來自遊戲開發者的肯定啊!


    說起來“憂鬱の遊魚”以前雖然也沒少出遊戲攻略。


    但這還是第一次收獲遊戲開發者的肯定!


    不過細細想來。


    以前她沒收到開發者的肯定


    並不是因為她做的攻略不夠好。


    她以前做的攻略多數是一些國外遊戲。


    沒道理指望一堆國外開發者會翻薔給她點讚。


    這顯然有點不現實。


    說起來,“憂鬱の遊魚”這期攻略並不是成竹在胸那種。


    因為她很清楚其實她這次做的攻略並不是盡善盡美。


    事實上,雖然她在攻略裏說她找到了8首BGM。


    但實際上她清楚地知道的肯定不止8首BGM。


    她在玩這個遊戲的過程中就聽到了9首。


    也不能說是9首。


    確切應該說是8.3首這樣。


    之所以出現0.3首這樣奇怪的描述。


    是因為第9首BGM實際上她並沒有聽完,每次她都隻聽了一個前奏。


    倒不是說這個前奏和其他八首BGM有什麽區別。


    但“憂鬱の遊魚”就是感覺這個BGM很容易撥動人的心弦。


    每每遇到這個旋律的時候,她的節奏就很容易亂。


    對此“憂鬱の遊魚”就很無語。


    《FLAPPY BIRD》這麽一款枯燥的遊戲。


    能玩到上千分的玩家肯定都是找到自己的節奏的。


    當玩家按照屬於自己的節奏玩了上千分後。


    操作往往都按照之前的習慣使然。


    不難想象,當玩家按照習慣操作的時候卻突然出現一首容易影響玩家心情的BGM會發生什麽?


    <a id="ads" href="/">【本站首發,最快更新】</a>


    很容易打斷原來的節奏好不好。


    幾次遇到那個第九首的BGM。


    “憂鬱の遊魚”操縱的像素鳥都會鬼使神差地意外撞向管道。


    在“憂鬱の遊魚”看來這個BGM簡直就是“魔音”。


    而且這個音樂隻有在上千分時才有概率會出現。


    這就更是離譜。


    這行為妥妥地針對高玩啊!


    不行,待會一定要找GRAY FOREST問個清楚。


    還有。


    話說灰神你的評論後半句是什麽情況?


    這遊戲盡管對普通人可能有點不友好。


    但是你好歹也是開發者啊。


    好家夥。


    你自己開發的遊戲你居然連25分都達不到??


    認真的麽?


    呃,真要是這樣的話。


    那你是怎麽想的要開發這樣一個遊戲的?


    莫非是覺得獨被虐不如眾被虐?


    “憂鬱の遊魚”幾乎想馬上回複下林灰的評論。


    不過轉念想到。


    林灰給她的評論畢竟是公開評論。


    她要是當眾詢問豈不是太打臉了。


    而且林灰評論結尾那兩個[doge]表情。


    讓“憂鬱の遊魚”總覺得林灰在開玩笑。


    正待她打算私聊問一下林灰時。


    卻注意到很多網友都紛紛在林灰的評論下麵蓋樓。


    此時林灰剛才那條評論下麵已經蓋了百餘樓了。


    點進去一看,幾乎清一色曬圖的。


    “看到開發者也這麽菜,心理平衡多了……@GRAY FOREST[圖片]”


    “灰神才25不到,那我21總算可以抬頭見人了,手動滑稽@GRAY FOREST[圖片]”


    “……”


    (⊙﹏⊙),一時之間“憂鬱の遊魚”簡直不知道該說什麽好。


    呃,居然還有這麽多人找到心靈歸屬感了可還行。


    說實話,“憂鬱の遊魚”知道《FLAPPY BIRD》這款遊戲對手殘黨不友好。


    但是說實話,她認為即便這款遊戲對新人不友好。


    大多數人應該也能達到50多分吧。


    渾然沒想到居然這麽多人居然都是徘徊在20分左右的。


    “憂鬱の遊魚”現在突然不知道該說什麽好了。


    不過比起突然找到安慰的。


    也有不少“嘲笑”林灰的:


    “看我碾壓開發者,385分了解一下@GRAY FOREST [圖片][圖片]”


    “切,385分有啥了不起,我561分,完爆好不好!!@GRAY FOREST [圖片]”


    “561算啥,看我1003分,就問你們牛不牛b?@GRAY FOREST [圖片]”


    “1003就出來裝?鬥鳥直播上都有主播一千一了。”


    “拿主播說事算什麽本事?你就說你多少分,拿出來給大夥看看。”


    “我怕你自卑就不發了。”


    “切……”


    “幾位大哥別爭了,其實碾壓開發者不用那麽多分,隻用50分就夠了~@GRAY FOREST[圖片]”


    “50分你也太抬舉灰神了,隻需要30分就可以碾壓開發@GRAY FOREST[圖片]”


    “30分也說多了,沒聽說灰神說努努力才可以上25分了嗎?意思說現在還沒上呢!所以其實碾壓灰神25分就夠了!@GRAY FOREST[圖片]”


    “樓上您就是語文課代表嗎?不過有一說一,碾壓灰神我也可以,看我精準控分25@GRAY FOREST[圖片]”


    “哈哈哈,這是我第一次看到有人敢在遊戲領域這麽挑戰灰神的威嚴!這還能忍……不過其實我也可以碾壓你@GRAY FOREST[圖片]”


    “……”


    ……


    看著大家瘋狂回複。


    林灰隻是聳了聳肩,並未在意。


    這些人的舉動隻會給遊戲增加熱度而已。


    對此,林灰自然沒道理排斥。


    而且剛才他發的那句評論明顯是經過充分思考的。


    林灰記得前世《FLAPPY BIRD》這款遊戲的玩家統計報告。


    這款遊戲的玩家75%玩家的分數都在50以內。


    也就是說大部分玩家分數都在25分左右。


    當大家得知遊戲開發者的分數也在25分左右的時候。


    或許會對這款很虐心的小遊戲增加一點點認同吧。


    林灰剛才評論的那句話。


    也算是給《FLAPPY BIRD》打下廣告了。


    哪怕這次廣告的效果可能微乎其微也無所謂。


    多一點熱度總是好的。


    ……


    事實是,林灰這個無心之舉。


    哪裏隻是增加了一點點熱度那麽簡單。


    幾乎沒過多久,很多網友都回複林灰那條評論。


    以至於不多時在“憂鬱の遊魚”那條攻略微博下麵就形成了一個萬層高樓。


    搞得憂鬱の遊魚都有點意外。


    現在她再看林灰那條平平淡淡的評論。


    隻感覺越看越有深意。


    雖然她的粉絲數早就突破五百萬了。


    但出現這樣“萬層蓋樓”的行為還真不多見。


    莫非這是刷出來的高樓?


    旋即“憂鬱の遊魚”就否定了這種臆測。


    怎麽說《FLAPPY BIRD》這款遊戲在國內也是突破兩千萬的有效下載量的。


    有這麽多的遊戲玩家基礎。


    出現個萬層高樓似乎也不是什麽稀奇古怪的事情。


    就算出個十萬層的高樓好像也在情理之中。

章節目錄

閱讀記錄

穿越:2014所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者豬熊的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持豬熊並收藏穿越:2014最新章節