僅僅隻是點個讚似乎還不夠。
林灰順帶著評論了句:
“很好的攻略,看了之後很有幫助!這下我也可以上25分了[doge][doge]“
“憂鬱の遊魚”剛好也在線。
她看到灰神給她發的攻略點讚之後。
居然還發表了褒獎性質的評論。
不由得暗暗竊喜。
這是什麽?
這可是來自遊戲開發者的肯定啊!
說起來“憂鬱の遊魚”以前雖然也沒少出遊戲攻略。
但這還是第一次收獲遊戲開發者的肯定!
不過細細想來。
以前她沒收到開發者的肯定
並不是因為她做的攻略不夠好。
她以前做的攻略多數是一些國外遊戲。
沒道理指望一堆國外開發者會翻薔給她點讚。
這顯然有點不現實。
說起來,“憂鬱の遊魚”這期攻略並不是成竹在胸那種。
因為她很清楚其實她這次做的攻略並不是盡善盡美。
事實上,雖然她在攻略裏說她找到了8首BGM。
但實際上她清楚地知道的肯定不止8首BGM。
她在玩這個遊戲的過程中就聽到了9首。
也不能說是9首。
確切應該說是8.3首這樣。
之所以出現0.3首這樣奇怪的描述。
是因為第9首BGM實際上她並沒有聽完,每次她都隻聽了一個前奏。
倒不是說這個前奏和其他八首BGM有什麽區別。
但“憂鬱の遊魚”就是感覺這個BGM很容易撥動人的心弦。
每每遇到這個旋律的時候,她的節奏就很容易亂。
對此“憂鬱の遊魚”就很無語。
《FLAPPY BIRD》這麽一款枯燥的遊戲。
能玩到上千分的玩家肯定都是找到自己的節奏的。
當玩家按照屬於自己的節奏玩了上千分後。
操作往往都按照之前的習慣使然。
不難想象,當玩家按照習慣操作的時候卻突然出現一首容易影響玩家心情的BGM會發生什麽?
<a id="ads" href="/">【本站首發,最快更新】</a>
很容易打斷原來的節奏好不好。
幾次遇到那個第九首的BGM。
“憂鬱の遊魚”操縱的像素鳥都會鬼使神差地意外撞向管道。
在“憂鬱の遊魚”看來這個BGM簡直就是“魔音”。
而且這個音樂隻有在上千分時才有概率會出現。
這就更是離譜。
這行為妥妥地針對高玩啊!
不行,待會一定要找GRAY FOREST問個清楚。
還有。
話說灰神你的評論後半句是什麽情況?
這遊戲盡管對普通人可能有點不友好。
但是你好歹也是開發者啊。
好家夥。
你自己開發的遊戲你居然連25分都達不到??
認真的麽?
呃,真要是這樣的話。
那你是怎麽想的要開發這樣一個遊戲的?
莫非是覺得獨被虐不如眾被虐?
“憂鬱の遊魚”幾乎想馬上回複下林灰的評論。
不過轉念想到。
林灰給她的評論畢竟是公開評論。
她要是當眾詢問豈不是太打臉了。
而且林灰評論結尾那兩個[doge]表情。
讓“憂鬱の遊魚”總覺得林灰在開玩笑。
正待她打算私聊問一下林灰時。
卻注意到很多網友都紛紛在林灰的評論下麵蓋樓。
此時林灰剛才那條評論下麵已經蓋了百餘樓了。
點進去一看,幾乎清一色曬圖的。
“看到開發者也這麽菜,心理平衡多了……@GRAY FOREST[圖片]”
“灰神才25不到,那我21總算可以抬頭見人了,手動滑稽@GRAY FOREST[圖片]”
“……”
(⊙﹏⊙),一時之間“憂鬱の遊魚”簡直不知道該說什麽好。
呃,居然還有這麽多人找到心靈歸屬感了可還行。
說實話,“憂鬱の遊魚”知道《FLAPPY BIRD》這款遊戲對手殘黨不友好。
但是說實話,她認為即便這款遊戲對新人不友好。
大多數人應該也能達到50多分吧。
渾然沒想到居然這麽多人居然都是徘徊在20分左右的。
“憂鬱の遊魚”現在突然不知道該說什麽好了。
不過比起突然找到安慰的。
也有不少“嘲笑”林灰的:
“看我碾壓開發者,385分了解一下@GRAY FOREST [圖片][圖片]”
“切,385分有啥了不起,我561分,完爆好不好!!@GRAY FOREST [圖片]”
“561算啥,看我1003分,就問你們牛不牛b?@GRAY FOREST [圖片]”
“1003就出來裝?鬥鳥直播上都有主播一千一了。”
“拿主播說事算什麽本事?你就說你多少分,拿出來給大夥看看。”
“我怕你自卑就不發了。”
“切……”
“幾位大哥別爭了,其實碾壓開發者不用那麽多分,隻用50分就夠了~@GRAY FOREST[圖片]”
“50分你也太抬舉灰神了,隻需要30分就可以碾壓開發@GRAY FOREST[圖片]”
“30分也說多了,沒聽說灰神說努努力才可以上25分了嗎?意思說現在還沒上呢!所以其實碾壓灰神25分就夠了!@GRAY FOREST[圖片]”
“樓上您就是語文課代表嗎?不過有一說一,碾壓灰神我也可以,看我精準控分25@GRAY FOREST[圖片]”
“哈哈哈,這是我第一次看到有人敢在遊戲領域這麽挑戰灰神的威嚴!這還能忍……不過其實我也可以碾壓你@GRAY FOREST[圖片]”
“……”
……
看著大家瘋狂回複。
林灰隻是聳了聳肩,並未在意。
這些人的舉動隻會給遊戲增加熱度而已。
對此,林灰自然沒道理排斥。
而且剛才他發的那句評論明顯是經過充分思考的。
林灰記得前世《FLAPPY BIRD》這款遊戲的玩家統計報告。
這款遊戲的玩家75%玩家的分數都在50以內。
也就是說大部分玩家分數都在25分左右。
當大家得知遊戲開發者的分數也在25分左右的時候。
或許會對這款很虐心的小遊戲增加一點點認同吧。
林灰剛才評論的那句話。
也算是給《FLAPPY BIRD》打下廣告了。
哪怕這次廣告的效果可能微乎其微也無所謂。
多一點熱度總是好的。
……
事實是,林灰這個無心之舉。
哪裏隻是增加了一點點熱度那麽簡單。
幾乎沒過多久,很多網友都回複林灰那條評論。
以至於不多時在“憂鬱の遊魚”那條攻略微博下麵就形成了一個萬層高樓。
搞得憂鬱の遊魚都有點意外。
現在她再看林灰那條平平淡淡的評論。
隻感覺越看越有深意。
雖然她的粉絲數早就突破五百萬了。
但出現這樣“萬層蓋樓”的行為還真不多見。
莫非這是刷出來的高樓?
旋即“憂鬱の遊魚”就否定了這種臆測。
怎麽說《FLAPPY BIRD》這款遊戲在國內也是突破兩千萬的有效下載量的。
有這麽多的遊戲玩家基礎。
出現個萬層高樓似乎也不是什麽稀奇古怪的事情。
就算出個十萬層的高樓好像也在情理之中。
林灰順帶著評論了句:
“很好的攻略,看了之後很有幫助!這下我也可以上25分了[doge][doge]“
“憂鬱の遊魚”剛好也在線。
她看到灰神給她發的攻略點讚之後。
居然還發表了褒獎性質的評論。
不由得暗暗竊喜。
這是什麽?
這可是來自遊戲開發者的肯定啊!
說起來“憂鬱の遊魚”以前雖然也沒少出遊戲攻略。
但這還是第一次收獲遊戲開發者的肯定!
不過細細想來。
以前她沒收到開發者的肯定
並不是因為她做的攻略不夠好。
她以前做的攻略多數是一些國外遊戲。
沒道理指望一堆國外開發者會翻薔給她點讚。
這顯然有點不現實。
說起來,“憂鬱の遊魚”這期攻略並不是成竹在胸那種。
因為她很清楚其實她這次做的攻略並不是盡善盡美。
事實上,雖然她在攻略裏說她找到了8首BGM。
但實際上她清楚地知道的肯定不止8首BGM。
她在玩這個遊戲的過程中就聽到了9首。
也不能說是9首。
確切應該說是8.3首這樣。
之所以出現0.3首這樣奇怪的描述。
是因為第9首BGM實際上她並沒有聽完,每次她都隻聽了一個前奏。
倒不是說這個前奏和其他八首BGM有什麽區別。
但“憂鬱の遊魚”就是感覺這個BGM很容易撥動人的心弦。
每每遇到這個旋律的時候,她的節奏就很容易亂。
對此“憂鬱の遊魚”就很無語。
《FLAPPY BIRD》這麽一款枯燥的遊戲。
能玩到上千分的玩家肯定都是找到自己的節奏的。
當玩家按照屬於自己的節奏玩了上千分後。
操作往往都按照之前的習慣使然。
不難想象,當玩家按照習慣操作的時候卻突然出現一首容易影響玩家心情的BGM會發生什麽?
<a id="ads" href="/">【本站首發,最快更新】</a>
很容易打斷原來的節奏好不好。
幾次遇到那個第九首的BGM。
“憂鬱の遊魚”操縱的像素鳥都會鬼使神差地意外撞向管道。
在“憂鬱の遊魚”看來這個BGM簡直就是“魔音”。
而且這個音樂隻有在上千分時才有概率會出現。
這就更是離譜。
這行為妥妥地針對高玩啊!
不行,待會一定要找GRAY FOREST問個清楚。
還有。
話說灰神你的評論後半句是什麽情況?
這遊戲盡管對普通人可能有點不友好。
但是你好歹也是開發者啊。
好家夥。
你自己開發的遊戲你居然連25分都達不到??
認真的麽?
呃,真要是這樣的話。
那你是怎麽想的要開發這樣一個遊戲的?
莫非是覺得獨被虐不如眾被虐?
“憂鬱の遊魚”幾乎想馬上回複下林灰的評論。
不過轉念想到。
林灰給她的評論畢竟是公開評論。
她要是當眾詢問豈不是太打臉了。
而且林灰評論結尾那兩個[doge]表情。
讓“憂鬱の遊魚”總覺得林灰在開玩笑。
正待她打算私聊問一下林灰時。
卻注意到很多網友都紛紛在林灰的評論下麵蓋樓。
此時林灰剛才那條評論下麵已經蓋了百餘樓了。
點進去一看,幾乎清一色曬圖的。
“看到開發者也這麽菜,心理平衡多了……@GRAY FOREST[圖片]”
“灰神才25不到,那我21總算可以抬頭見人了,手動滑稽@GRAY FOREST[圖片]”
“……”
(⊙﹏⊙),一時之間“憂鬱の遊魚”簡直不知道該說什麽好。
呃,居然還有這麽多人找到心靈歸屬感了可還行。
說實話,“憂鬱の遊魚”知道《FLAPPY BIRD》這款遊戲對手殘黨不友好。
但是說實話,她認為即便這款遊戲對新人不友好。
大多數人應該也能達到50多分吧。
渾然沒想到居然這麽多人居然都是徘徊在20分左右的。
“憂鬱の遊魚”現在突然不知道該說什麽好了。
不過比起突然找到安慰的。
也有不少“嘲笑”林灰的:
“看我碾壓開發者,385分了解一下@GRAY FOREST [圖片][圖片]”
“切,385分有啥了不起,我561分,完爆好不好!!@GRAY FOREST [圖片]”
“561算啥,看我1003分,就問你們牛不牛b?@GRAY FOREST [圖片]”
“1003就出來裝?鬥鳥直播上都有主播一千一了。”
“拿主播說事算什麽本事?你就說你多少分,拿出來給大夥看看。”
“我怕你自卑就不發了。”
“切……”
“幾位大哥別爭了,其實碾壓開發者不用那麽多分,隻用50分就夠了~@GRAY FOREST[圖片]”
“50分你也太抬舉灰神了,隻需要30分就可以碾壓開發@GRAY FOREST[圖片]”
“30分也說多了,沒聽說灰神說努努力才可以上25分了嗎?意思說現在還沒上呢!所以其實碾壓灰神25分就夠了!@GRAY FOREST[圖片]”
“樓上您就是語文課代表嗎?不過有一說一,碾壓灰神我也可以,看我精準控分25@GRAY FOREST[圖片]”
“哈哈哈,這是我第一次看到有人敢在遊戲領域這麽挑戰灰神的威嚴!這還能忍……不過其實我也可以碾壓你@GRAY FOREST[圖片]”
“……”
……
看著大家瘋狂回複。
林灰隻是聳了聳肩,並未在意。
這些人的舉動隻會給遊戲增加熱度而已。
對此,林灰自然沒道理排斥。
而且剛才他發的那句評論明顯是經過充分思考的。
林灰記得前世《FLAPPY BIRD》這款遊戲的玩家統計報告。
這款遊戲的玩家75%玩家的分數都在50以內。
也就是說大部分玩家分數都在25分左右。
當大家得知遊戲開發者的分數也在25分左右的時候。
或許會對這款很虐心的小遊戲增加一點點認同吧。
林灰剛才評論的那句話。
也算是給《FLAPPY BIRD》打下廣告了。
哪怕這次廣告的效果可能微乎其微也無所謂。
多一點熱度總是好的。
……
事實是,林灰這個無心之舉。
哪裏隻是增加了一點點熱度那麽簡單。
幾乎沒過多久,很多網友都回複林灰那條評論。
以至於不多時在“憂鬱の遊魚”那條攻略微博下麵就形成了一個萬層高樓。
搞得憂鬱の遊魚都有點意外。
現在她再看林灰那條平平淡淡的評論。
隻感覺越看越有深意。
雖然她的粉絲數早就突破五百萬了。
但出現這樣“萬層蓋樓”的行為還真不多見。
莫非這是刷出來的高樓?
旋即“憂鬱の遊魚”就否定了這種臆測。
怎麽說《FLAPPY BIRD》這款遊戲在國內也是突破兩千萬的有效下載量的。
有這麽多的遊戲玩家基礎。
出現個萬層高樓似乎也不是什麽稀奇古怪的事情。
就算出個十萬層的高樓好像也在情理之中。