正因為workflow這款軟件主要是靠挖掘iOS內置功能來實現。


    這無疑意味著林灰基本上不需要額外創造什麽新的東西。


    如此,林灰的工作量小了很多。


    用戶在使用workflow這款軟件時。


    可以利用軟件提供的動作模塊組成各種工具從而滿足自身需求。


    需求決定設計。


    作為開發者,林灰要做的事情就是搞定相應的動作模塊。


    正是這些動作模塊賦予了workflow這款軟件用戶從未體驗過的駕馭感。


    在workflow裏,用戶在利用動作模塊(內建操作)組成各種工具時。


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    過程就像搭積木一樣輕鬆。


    實際操作時可能比搭積木更簡單。


    畢竟搭積木有的時候也需要一些構思。


    但在workflow這款軟件裏創建指令工具的時候基本完全不需要構思。


    用戶在創建指令工具的時候。


    隻需有正常的處理事情的思考能力就足夠了。


    舉個例子,比如說用戶想在workflow這款軟件創建指令工具來實現自動查找最近的電影院以及行動路線。


    用戶在具體創建的時候。


    完全不需要考慮任何跟編程有關的枯燥編程語言。


    用戶需要考慮的隻需要思考他/她平時利用手機查找最近的電影院以及行動路線是如何操作的就行了。


    這個問題,用戶幾乎不費力就能想到問題的答案。


    他們平時在進行這件事的時候要做的無非就是查找電影院、選擇其中最近的電影院、顯示到達目標電影院的路線。


    既然思考出了答案,那麽用戶需要做的無非就是將上述幾步操作對應的動作模塊添加的到用戶想設計的指令工具中。


    而後用戶隻需要保存這個指令工具,以後就可以隨時調用這個工具了。


    這樣的一個指令工具我們姑且將其命名為“查找最近的電影院”


    用戶在成功構建了這個指令工具之後。


    隻需要單擊執行該指令工具。


    就可以自動完成搜索、選擇和顯示路線的操作。


    整個過程基本上行雲流水,十分方便。


    這樣一個過程,能讓毫無編程功底的人也能體會到近似於編程收獲的成就感。


    雖然為了查找一次電影院進行一次這樣的操作稍顯麻煩。


    但用戶保存了相應的指令工具之後。


    以後再遇到相應情景將極大地節約所需的時間。


    具體到應用場景的時候。


    可能還會更簡單。


    林灰可以將一些常見的指令工具編輯出來組成工具庫。


    用戶一些比較常見的需求完全不需要重複造輪子的工作。


    隻需要添加工具即可。


    盡管工具庫什麽的相比動作模塊更方便也更加容易。


    但作為開發者林灰還是要將相應的動作模塊開發出來。


    如果不搞定相應的動作模塊,直接弄個工具庫。


    那樣這個軟件也就喪失了最大的特色。


    這樣的話orkflow了。


    而是該叫百寶箱。


    而iOS應用市場上,最不缺的就是這類應用。


    開發相應的動作模塊原理上並不複雜。


    畢竟很多東西都是iOS裏自帶的。


    真正需要林灰從無到有進行內建的動作模塊幾乎沒有。


    稍微麻煩的事情在UI交互方麵。


    在workflow這款軟件上林灰要盡可能將其做的比較符合圖形方麵的邏輯。


    不過好在林灰有現成的例子作參考。


    又是熟悉的照貓畫虎環節。


    第148章 比搭積木還輕鬆

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