兩棲人將族中擁有魔法能力或者說超自然能力的人稱作‘巫’,這個巫不是巫師的意思,而是神秘、詭譎、不可測的強大。兩棲人並不喜歡魔法,這可能和他們長期與人類諸族敵對有關,但實際上和大陸上曾經存在過的無數種族以及人類一樣,這隻是凡人自以為是、坐井觀天的可笑想法兩棲人從出生到死亡,包括他們族中強者天生自帶的天賦能力和技能,甚至一些奇怪的繁殖方式,無不包含著魔法的影子,所謂的排斥,隻是不願承認罷了!
環形的墓葬群有三個入口,實際上中間的一個才是真正的兩棲人曾經的王之墓,因為這個入口的正對麵是大型的祭壇和廣場。左側的是武士之墓,右側是巫之墓。韓越首先選擇的就是巫之墓,這裏掉落的45級頂級裝備雖然隻能用來過度,但材料和草藥可以用來練習專業技能,而且一些特殊的武器和飾品,即使到了60級也不是完全沒有用。
王者墓葬的三個副本,王之墓的掉落最豐富,極品也稍多,武士之墓和巫之墓差不多,但是因為得到了銀翼冠軍騎士團、霜羽銀鬃射手軍團和銀色極光步兵團的投效,韓越目前並不缺乏騎士、戰士和牧師、獵人的製式裝備、武器,反而對術士、法師和潛行者的職業裝備比較缺乏三支軍團自然也都有法係和斥候,不過軍團的法係、斥候的裝備和冒險者使用的,因為目的不同,屬性和技能的偏重也不同。
拿韓越身上銀翼冠軍騎士的製式鎧甲來說,這套裝備主要附加了防禦和血量,但是對閃避、招架的加成很低,而且技能也偏向衝鋒和混戰,但要相當好一個日後抗boss的mt,可不是僅有防禦和血量就可以的,魔免、物免以及閃躲等屬性也必須達到一定的數值,無淚和唐妮也是一樣,軍團的牧師裝備偏重魔力的增加和治療量的增大,對回魔尤其是施法回魔並不看重,也不利於小隊開荒。
在韓越眼中,將來的軍團戰自然是不可避免,但對各大副本的開荒和新地圖的探索也是不可避免的,邪魔和大災變後幸存者中的敗類轉化的‘玩家’詭譎莫測,不知躲在哪個陰暗的老鼠洞策劃陰謀,這就必須有精銳的小隊與他們周旋,因此利於冒險的裝備是必須要有的,而且隊伍的配合也要多加練習。
總體來說,45級的頂級副本的難度實際上並不高,幻想國際的設計人員的主要目的還是為了讓玩家適應,真正的虛擬遊戲中團隊配合開荒boss的打法,視角以及配合自然和之前的3d投影不同,至少如果走位混亂,團員是一定會撞到一起的。還有彼此的遮擋,地形的規避,技能聲光效果的混淆,以及在真實狀態下被負麵狀態命中的感覺,這些都是虛擬遊戲需要玩家適應的新東西。
在45級頂級副本之前,諸神幻想的副本設置的十分簡單,原因就是為了避免玩家因為難度過大而失去遊戲樂趣,但在這一階段開始,難度逐步提高,也開放了普通、困難、噩夢三個難度,在韓越看來,噩夢級難度的副本最困難的地方其實不是boss那讓人絕望的血值和威力無邊的技能,而是種種的惡臭、突發的幻影、地上的坑窪,新玩家就算刷級升上來,初次進入這種戰鬥能當固定炮台就已經算是心誌堅韌的頑強之輩了。
巫之墓的整體風格偏向前世的南美洲瑪雅文明,在幽暗的墓道中前行,不時會冒出渾身碧綠的僵屍和骷髏等死靈,這些實際上並不是墓主人生前設置的機關,而是陪葬的奴隸被魔化後的產物,實際上在後來,即使多麽殘暴的君王也不肯再用奴隸殉葬,最主要的原因之一就是你不知道什麽時候,這些奴隸就會從新爬起來,把你撕成碎片魔氣的侵染,可不分貴賤,不管你在世時多麽勢焰熏天,死後也不能保證自己的陵墓不被破壞,一旦魔法陣缺損,魔氣就會喚起被殉葬的奴隸!
骷髏和僵屍的等級都在45級,秉承兩棲人的特色,怪物的攻擊大都帶有毒素,韓越小隊的前進十分緩慢,這可不是前世開荒,大不了就是通宵打錢當修理費,在這裏是不會給你修理的機會的。
“鐺!”
用一麵大盾牌擋住一隻骷髏揮舞的狼牙棒般的武器,看著對方黑鐵般的骨骼和粗壯的四肢那上麵還有細密的骨刺,劉十三吼道:“韓越,這是什麽骷髏?我擦!”他被這一擊震得不斷後退,差點摔倒在地上的汙水中。
韓越正奮力推開一具僵屍,他並不是防護聖騎士,但畢竟已經是初階傳奇,空間壁障已經如水樣波紋般在他身體周圍若隱若現,因此抗這些小怪的能力反而比防護戰士劉十三更勝一籌。他接著艾薇兒照射出的白色光芒偷眼一看,奇怪的道:“就是一隻普通的骷髏啊,連名字都木有,十三你弱爆了!”
鐵骨骷髏
等級45
hp:12000
技能:重擊眩暈
劉十三當然是不是弱爆了,做為曾經以mt為主職業的職業散人玩家,劉十三的技術絕對無可挑剔,他隻是沒想到一隻普通的骷髏竟然會有智慧,趁同伴擋住他的機會,發動了突襲。但是假如將敵人當做玩家來對待,骷髏的智慧明顯就不夠看了。頂級團隊副本怪得血量偏厚,劉十三和韓越將骷髏和僵屍拉到一處,然後熾火膠、聖水、小狼哥的暴風雪,陳琦的熔岩爆裂和陌路這個奇怪職業的骸骨風暴匯集在一起,場麵頗為壯觀。
唐妮和無淚作為牧師,在治療之餘,也會偷空釋放神聖淨化之類的大技能,她們穿的裝備已經是45級的套裝,反過來打這種副本,自然不虞魔力匱乏。
一路清怪,沿著不時有塌陷和地洞的墓道傾斜向下,隊伍來到了第一個boss麵前,這是墓穴主人死後,由後代和巫師們製作的守護傀儡,兩棲人的‘巫’之所以連自己的族人都不喜歡,就是因為他們的能力太過於血腥殘酷,雖然實力強大並且一直為族群的生存與外敵戰鬥,但還是被視為不可接近的存在。
這個boss韓越之前曾經打過幾次,守護傀儡血量不高,隻有124000,但是有三個非常討厭的技能,首先是在它身上寄生的一種噬魂蜂,在戰鬥開始後會不斷騷擾小隊成員,這種小怪攻擊力不高,但會不斷抽取敵人的魔力,一般來說會使釋放技能所需的魔力消耗三倍。第二個技能是兩棲人的本能,他會鑽進旁邊的一個小水潭中,玩家必須潛入水潭與之戰鬥,這個水潭也是這處場景的關鍵,必須擊殺守護傀儡,然後才能從水潭下的通道進入後方的墓室。
水潭中還有食人魚,黑色的會讓人中毒的小蟲,再加上boss在10%血量時會使用的最後技能‘消散’,血量少的隊伍根本不可能衝過去。
消散是這個boss最惡心的技能,在水下他的身體會漸漸融化,隨著血量減少最終消散,但不要忘了這時敵我雙方都在水潭內,屍體的劇毒會讓玩家不斷掉血,隨著時間的延長,毒素的濃度會達到一個恐怖的數值,因此關鍵處就是能不能在極短時間擊殺守護傀儡,使水潭內的屍毒來不及增加到秒殺玩家的地步。
平心而論守護傀儡不算難打,如果玩家不知情,那麽或許會遇到麻煩,甚至滅一兩次團,不過韓越對它大致了解,自然就不至於手忙腳亂。但他忽然想到一個問題守護傀儡的技能他是知道的,但將來的60級副本他也沒有開荒過幾個,大型的團隊副本更是隻知道大概的位置,到時候怎麽打?玩家說白了可以靠不斷滅團去了解測試boss的弱點,但是現實中難道讓精銳團員去當炮灰麽?就算他們願意,冒險團也不可能承受得了這樣的損失。
看到韓越在發怔,隊伍的其他成員看著不遠處影影綽綽的大概有三米高的黑綠色人型生物,都有些擔憂,在他們印象中,即使拜丘之亂那麽多強敵,韓越也沒露出這樣的神色。劉十三也奇怪的看了韓越一眼,同樣是封測者,他當然也打過守護傀儡,這boss除了掉落幾個極品的毒抗護符,大概也就隻有一把幾率讓目標中毒的雙手劍還看得過去,其它的單手劍和匕首都是雞肋。掉落一般,難度也不高,韓越在猶豫什麽?
“上吧!”將問題藏在心底,韓越第一個衝了上去,抗這種傷害一般,以負麵狀態和詭異技能為主要攻擊手段的boss,騎士本來就比戰士有優勢,他開始考慮,自己是不是該設法完成荊冠騎士的轉職了,這個職業的一種專精可正好是優秀的mt,隻是他一直諸事纏身,那個40級團隊副本失落的諾瑟韋爾掉落的任務物品,實在沒什麽機會去拿,而且拜丘城此時已經被漢庭頓帝國的軍隊接管,連歐妮雅都逃去了北方,他此時秘密潛入拜丘城可是極度危險的。
環形的墓葬群有三個入口,實際上中間的一個才是真正的兩棲人曾經的王之墓,因為這個入口的正對麵是大型的祭壇和廣場。左側的是武士之墓,右側是巫之墓。韓越首先選擇的就是巫之墓,這裏掉落的45級頂級裝備雖然隻能用來過度,但材料和草藥可以用來練習專業技能,而且一些特殊的武器和飾品,即使到了60級也不是完全沒有用。
王者墓葬的三個副本,王之墓的掉落最豐富,極品也稍多,武士之墓和巫之墓差不多,但是因為得到了銀翼冠軍騎士團、霜羽銀鬃射手軍團和銀色極光步兵團的投效,韓越目前並不缺乏騎士、戰士和牧師、獵人的製式裝備、武器,反而對術士、法師和潛行者的職業裝備比較缺乏三支軍團自然也都有法係和斥候,不過軍團的法係、斥候的裝備和冒險者使用的,因為目的不同,屬性和技能的偏重也不同。
拿韓越身上銀翼冠軍騎士的製式鎧甲來說,這套裝備主要附加了防禦和血量,但是對閃避、招架的加成很低,而且技能也偏向衝鋒和混戰,但要相當好一個日後抗boss的mt,可不是僅有防禦和血量就可以的,魔免、物免以及閃躲等屬性也必須達到一定的數值,無淚和唐妮也是一樣,軍團的牧師裝備偏重魔力的增加和治療量的增大,對回魔尤其是施法回魔並不看重,也不利於小隊開荒。
在韓越眼中,將來的軍團戰自然是不可避免,但對各大副本的開荒和新地圖的探索也是不可避免的,邪魔和大災變後幸存者中的敗類轉化的‘玩家’詭譎莫測,不知躲在哪個陰暗的老鼠洞策劃陰謀,這就必須有精銳的小隊與他們周旋,因此利於冒險的裝備是必須要有的,而且隊伍的配合也要多加練習。
總體來說,45級的頂級副本的難度實際上並不高,幻想國際的設計人員的主要目的還是為了讓玩家適應,真正的虛擬遊戲中團隊配合開荒boss的打法,視角以及配合自然和之前的3d投影不同,至少如果走位混亂,團員是一定會撞到一起的。還有彼此的遮擋,地形的規避,技能聲光效果的混淆,以及在真實狀態下被負麵狀態命中的感覺,這些都是虛擬遊戲需要玩家適應的新東西。
在45級頂級副本之前,諸神幻想的副本設置的十分簡單,原因就是為了避免玩家因為難度過大而失去遊戲樂趣,但在這一階段開始,難度逐步提高,也開放了普通、困難、噩夢三個難度,在韓越看來,噩夢級難度的副本最困難的地方其實不是boss那讓人絕望的血值和威力無邊的技能,而是種種的惡臭、突發的幻影、地上的坑窪,新玩家就算刷級升上來,初次進入這種戰鬥能當固定炮台就已經算是心誌堅韌的頑強之輩了。
巫之墓的整體風格偏向前世的南美洲瑪雅文明,在幽暗的墓道中前行,不時會冒出渾身碧綠的僵屍和骷髏等死靈,這些實際上並不是墓主人生前設置的機關,而是陪葬的奴隸被魔化後的產物,實際上在後來,即使多麽殘暴的君王也不肯再用奴隸殉葬,最主要的原因之一就是你不知道什麽時候,這些奴隸就會從新爬起來,把你撕成碎片魔氣的侵染,可不分貴賤,不管你在世時多麽勢焰熏天,死後也不能保證自己的陵墓不被破壞,一旦魔法陣缺損,魔氣就會喚起被殉葬的奴隸!
骷髏和僵屍的等級都在45級,秉承兩棲人的特色,怪物的攻擊大都帶有毒素,韓越小隊的前進十分緩慢,這可不是前世開荒,大不了就是通宵打錢當修理費,在這裏是不會給你修理的機會的。
“鐺!”
用一麵大盾牌擋住一隻骷髏揮舞的狼牙棒般的武器,看著對方黑鐵般的骨骼和粗壯的四肢那上麵還有細密的骨刺,劉十三吼道:“韓越,這是什麽骷髏?我擦!”他被這一擊震得不斷後退,差點摔倒在地上的汙水中。
韓越正奮力推開一具僵屍,他並不是防護聖騎士,但畢竟已經是初階傳奇,空間壁障已經如水樣波紋般在他身體周圍若隱若現,因此抗這些小怪的能力反而比防護戰士劉十三更勝一籌。他接著艾薇兒照射出的白色光芒偷眼一看,奇怪的道:“就是一隻普通的骷髏啊,連名字都木有,十三你弱爆了!”
鐵骨骷髏
等級45
hp:12000
技能:重擊眩暈
劉十三當然是不是弱爆了,做為曾經以mt為主職業的職業散人玩家,劉十三的技術絕對無可挑剔,他隻是沒想到一隻普通的骷髏竟然會有智慧,趁同伴擋住他的機會,發動了突襲。但是假如將敵人當做玩家來對待,骷髏的智慧明顯就不夠看了。頂級團隊副本怪得血量偏厚,劉十三和韓越將骷髏和僵屍拉到一處,然後熾火膠、聖水、小狼哥的暴風雪,陳琦的熔岩爆裂和陌路這個奇怪職業的骸骨風暴匯集在一起,場麵頗為壯觀。
唐妮和無淚作為牧師,在治療之餘,也會偷空釋放神聖淨化之類的大技能,她們穿的裝備已經是45級的套裝,反過來打這種副本,自然不虞魔力匱乏。
一路清怪,沿著不時有塌陷和地洞的墓道傾斜向下,隊伍來到了第一個boss麵前,這是墓穴主人死後,由後代和巫師們製作的守護傀儡,兩棲人的‘巫’之所以連自己的族人都不喜歡,就是因為他們的能力太過於血腥殘酷,雖然實力強大並且一直為族群的生存與外敵戰鬥,但還是被視為不可接近的存在。
這個boss韓越之前曾經打過幾次,守護傀儡血量不高,隻有124000,但是有三個非常討厭的技能,首先是在它身上寄生的一種噬魂蜂,在戰鬥開始後會不斷騷擾小隊成員,這種小怪攻擊力不高,但會不斷抽取敵人的魔力,一般來說會使釋放技能所需的魔力消耗三倍。第二個技能是兩棲人的本能,他會鑽進旁邊的一個小水潭中,玩家必須潛入水潭與之戰鬥,這個水潭也是這處場景的關鍵,必須擊殺守護傀儡,然後才能從水潭下的通道進入後方的墓室。
水潭中還有食人魚,黑色的會讓人中毒的小蟲,再加上boss在10%血量時會使用的最後技能‘消散’,血量少的隊伍根本不可能衝過去。
消散是這個boss最惡心的技能,在水下他的身體會漸漸融化,隨著血量減少最終消散,但不要忘了這時敵我雙方都在水潭內,屍體的劇毒會讓玩家不斷掉血,隨著時間的延長,毒素的濃度會達到一個恐怖的數值,因此關鍵處就是能不能在極短時間擊殺守護傀儡,使水潭內的屍毒來不及增加到秒殺玩家的地步。
平心而論守護傀儡不算難打,如果玩家不知情,那麽或許會遇到麻煩,甚至滅一兩次團,不過韓越對它大致了解,自然就不至於手忙腳亂。但他忽然想到一個問題守護傀儡的技能他是知道的,但將來的60級副本他也沒有開荒過幾個,大型的團隊副本更是隻知道大概的位置,到時候怎麽打?玩家說白了可以靠不斷滅團去了解測試boss的弱點,但是現實中難道讓精銳團員去當炮灰麽?就算他們願意,冒險團也不可能承受得了這樣的損失。
看到韓越在發怔,隊伍的其他成員看著不遠處影影綽綽的大概有三米高的黑綠色人型生物,都有些擔憂,在他們印象中,即使拜丘之亂那麽多強敵,韓越也沒露出這樣的神色。劉十三也奇怪的看了韓越一眼,同樣是封測者,他當然也打過守護傀儡,這boss除了掉落幾個極品的毒抗護符,大概也就隻有一把幾率讓目標中毒的雙手劍還看得過去,其它的單手劍和匕首都是雞肋。掉落一般,難度也不高,韓越在猶豫什麽?
“上吧!”將問題藏在心底,韓越第一個衝了上去,抗這種傷害一般,以負麵狀態和詭異技能為主要攻擊手段的boss,騎士本來就比戰士有優勢,他開始考慮,自己是不是該設法完成荊冠騎士的轉職了,這個職業的一種專精可正好是優秀的mt,隻是他一直諸事纏身,那個40級團隊副本失落的諾瑟韋爾掉落的任務物品,實在沒什麽機會去拿,而且拜丘城此時已經被漢庭頓帝國的軍隊接管,連歐妮雅都逃去了北方,他此時秘密潛入拜丘城可是極度危險的。