藍天不由得為魏曉軍精彩的解說而拍案叫好,整套方案不僅考慮周全,而且還特別地考慮了環境保護,真是難能可貴呀。(.無彈窗廣告)


    魏曉軍接著說道:“整改以後的工廠將富裕出很多空間和土地,對此我們沒有比較好的想法,所以就就把這個難題交給東郭他們了。”


    藍天見魏曉軍說完了,就向大家問道:“你們還有什麽問題嗎?如果沒有那麽我宣布建議書通過。會後由魏副總主管、陳總裁和嚴、焦、黃三位副總配合,組建一個新的部門或成立一個新的公司,專門對各企業進行全方位的整改。人員需要招聘的即刻組織招聘。下麵我們就聽聽東郭先生的創意吧”


    東郭先是臉紅著對大家說道:“會議開始時,藍天宣布了一項任免令。這個免職來的真是時候,在此我既要為自己不能勝任雜誌社的工作感到羞愧,又為這個新的工作感到無比的興奮。人的才能與理想有時是一個方向的,有時卻是背道而馳的。我是一個理想主義者,我的優勢就在於創意和創造,但是我不能把我的創意變為現實。希望大家以後以我為例,引以為戒。”


    停頓了一下,東郭換了一副表情又說道:“我先說一下有關原煉鋼廠整改後空餘廠房、空地設立新項目的創意。說明一點這是一個創意,不是執行計劃。”東郭說到此,大家都笑了。


    和大家一起笑過後,東郭正式講解了他的創意:“根據魏副總他們劃分的煉鋼廠整改後的平麵圖,和現場的實地勘查,空餘的廠房有七棟建築麵積1.5萬平米,空地麵積約1.7萬平米,總計3.2萬平米。[.超多好看小說]另外原廠區內還有一座廢渣堆成的小山。原煉鋼廠在市區南部三環線南側離市區很近,而且女子鐵衛的大本營就駐紮在哪裏。這些基本條件就成了我們創意的基礎條件。”


    “結合中小學生軍訓和各企業對員工團隊精神培訓的需要,以及目前在北京十分火熱的彩彈射擊遊戲、還有網絡的cs反恐射擊類的遊戲,我們建議利用這些廠房、空地、小山,把彩彈遊戲和cs遊戲結合起來,建一個超大型遊戲城。遊戲城內可以再搭建一些索道、空中吊橋、地堡、壕溝。由我們自己依據彩彈遊戲和cs遊戲,編製遊戲規則。來玩遊戲者必須接受我們女子鐵衛教官的培訓和指導下進行遊戲活動,並依據遊戲規則來判定勝負。”


    “遊戲可以設立與我們女子鐵衛進行cs式作戰,也可以是由遊戲者自由組合的兩支隊伍進行作戰。同時我們可以定製一些服裝、設備進行出租,遊戲者可跟根據自己的喜好進行選擇。每年我們還可以舉辦一到兩次的遊戲錦標賽,創造品牌吸引更多的遊戲者前來消費。”


    “這是有關煉鋼廠空餘廠房和空地的第一個創意,可能我的比較亂,有那些沒說清楚的地方,請大家提問。”東郭結束了第一個創意的解說。


    張恒、王維智和陳嘉三個年輕人當前網絡遊戲玩家的主體年齡段,所以他們最有發言權。王維智和陳嘉對著創意有過一些了解,張恒因為剛剛回到藍天集團,而且今天是第一次參加這麽大、這麽重要的會議,所以對一切的議題和決策都顯得比較吃驚。但是聽到東郭的這個把彩彈和cs結合在一起的遊戲城的創意,顯得十分的興奮。[.超多好看小說]所以聽完東郭的解說之後,張恒第一個發問道:“這個創意我十分喜歡,以前玩cs的時候就想過如果能夠真的來一把那那多好,所以我相信這個項目推出後一定有市場。隻是有關具體的內容,難不能再說清楚一些。比如如何報名、應該遵守那些規則、怎樣比賽、如何判定勝負等等。”


    東郭解釋道:“我用解救人質的遊戲,來說明一下吧。基本報名人數每隊為五人,四人參戰一人替補。先報名的可先選擇隊服的款式、顏色和配套的裝備,後報名的隻能是後選。如果同時報名,則采取抽簽地方法確定誰先選。第二先報名的隊伍可以先選自己是解救人質的一方,還是綁架人質的一方。這樣說能明白嗎?”東郭問張恒,其實也是再問大家。


    “明白,請繼續。”張恒說道。


    東郭繼續解說道:“每隊報名和選擇該選擇的之後,由我們為每隊指派一名教官。在實戰中教官不可參戰不可為遊戲者當參謀,因為總控製室和裁判室可以通過監控係統接聽到每個人耳麥所發出的一切聲音,規則中也有注明。”


    “遊戲開始前,先有綁架人質的一方將人質藏秘在一個地方並進行防守形作戰準備。總控製室接到這一方準備完畢的信號後,即向攻擊方也就是解救人質的一方發出可以進攻的指令,然後遊戲開始。守方的隊員可以埋伏在規定範圍內的任何一個地方狙擊進攻者,進攻方則需要隱蔽地接近人質藏身之地,解救出人質返回遊戲出發地點。如能做到,即使守方沒有一人被宣布死亡也算獲勝。另一種是將守方全部殺死,找到人質並把人質**藏身地點就算獲勝。”


    “遊戲中如守方全部擊斃攻方的隊員,則守方獲勝。如守方隊員未被全部擊斃,而攻方解救出人質在返回途中,如被守方幸存者擊斃人質,也算守方獲勝。當然這隻是規則的初步構想,細節還需要再仔細推敲。”


    “明白了,那遊戲是不是可以多設一些模式呢?”張恒說道。


    “當然,除了解救人質,還有搶占某戰略要地,還有單純性的搏殺等等。這需要對遊戲者進行調研以後,再詳加製定。”


    “那安全問題怎麽解決?”王維智問道。


    “你說的安全是指那個方麵?”東郭反問道。


    “譬如遊戲者爬越屋頂、過吊橋、穿壕溝時的摔傷、或者從高空中掉下來等。另外,遊戲者控製不住自己的情緒時,可能采取其他方式傷害對方時。”


    “對於以外傷害的保護措施為:第一,我們在每處可通過、爬越、攀登等處均設置防護網,容易出現險情之處,要求遊戲者通過時必須佩帶安全帶和防護繩,並有專人在此處看護。第二我們邀請保險公司進駐,為遊戲者投臨時以外傷害保險。第三我們要對每一位報名參加遊戲的人進行基本身體檢查,對不適於參加遊戲的人我們要對他進行勸退。第四指派教官對遊戲者進行培訓時要特別強調安全規則並對他們進行基本訓練。對於遊戲者可能采取其他方式傷害對方的,由隨隊教官進行控製,必要時可以先擊暈欲攻擊者。”


    “那如何判定遊戲者被擊斃或者重傷不能繼續參戰了呢?”


    “是這樣,我們使用的是彩彈槍,彩彈集中對方頭部、胸部,宣告對方死亡。如彩彈集中對方雙臂或者雙腿,則宣告對方重傷退出遊戲。判定依據兩個方麵的信息,一個是我們布置在各個地方的監控器,另一個則是隨隊的教官。”


    張恒、王維智聽完拍手鼓掌道:“完全明白了,我們支持。”


    聽張恒、王維智投了讚成票,東郭就說:“這個項目的創意基本就是這樣,有許多細節還要仔細的研究和一一製定、修改。我再說一下第二個創意,第二個創意源自於社會上的極少數的一群人,這群人無拘無束,既想獨立自主又離不開自己父母的支持。他們總是要不斷地表現自我,但是他們又幾乎是一群生活不能自理的人。藝術、個性,是他們的最大理想。因此原煉鋼廠一棟緊靠路邊的廠房,廠房高約15米,折算成樓房的層數應該是五層樓房的高度。因此為了這群人我建議:將整棟廠房沿街的一側用綠藤和人造的綠色植物包裝起來,給人以神秘感。內部采用木結構進行分層,留出共享空間。保留原廠房裏的大電扇、大燈罩,用原木製成桌椅、板凳等家具。總之把它改造成原生態與舊工廠相結合的一個空間,當然服務也要跟上。然後我們麵對城市年輕的自由職業者、畫家、創意和發明者,采取競價的方式出租。這個由廠房改造的藝術居所,我暫時命名它叫藝人藝墅。藝、是藝術的藝,墅、是別墅的墅。我要說的完了,請大家提問吧。”


    藍天等人聽完東郭創意的解說,都為東郭既富有**又非常符合市場需求的創意而激動。等東郭說出“我要說的完了,請大家提問吧”後,會議室內立刻響起一陣熱烈的掌聲。


    藍天說道:“看來讓東郭先生做創意總監比讓他做總編更合適呀,創意非常好,而且經過細節的整理的就能成為一個非常優秀的執行方案。那麽,請問各位由誰來實現它最合適呢?”

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