第十二章一舉三得


    郭濤算是明白了,不管是自己願不願意,隻怕是“初哥”這個稱號,從此就將落到自己的頭上。就拿戰神降臨他們來講,這麽叫自己肯定沒有取笑自己的意思在裏麵。之所以在明知道是“貶義”的成分居多,他們還是會忍不住這麽叫自己,完全是因為文化的傳承所造成的結果。


    國人的習慣,在稱呼比自己強的人的時候,一般都會在對方的姓氏後麵加上個“哥”,這樣一來既顯得尊重對方,又不失親切的成分在其中,一句某某哥往往能夠在最短的時間內,拉近彼此間的距離。


    就拿戰神降臨三個人來說,在稱呼郭濤為“初哥”的時候,絕對是沒有任何的取笑成分在其中,完全是一種發自內心的認可。


    而郭濤之所以會被他們所尊重,完全是因為對他比對方強大。這種強大有的時候並不意味著對方個人的實力,也包含著對方所掌握的人脈或者資源。


    就拿郭濤來講,不但受到網遊界的傳說級人物----“瘋行天下”的青睞,更加認識遊戲中排名前一百位的頂級高手老貓,而且關係還非常的密切。自身雖然是個剛剛開始接觸網遊的菜鳥,但是其發展潛力卻是毋庸置疑的,所以這樣的人絕對值得戰神降臨他們去尊重。


    郭濤雖然可以在認識對方之初,因為他們稱自己為“初哥”而生氣,但是隨著雙方接觸的增多,盡管他在聽到這個稱呼後心中依然不舒服,卻又不得不無奈的接受這個稱呼,以為他不坑憑借這個人的力量,就把這種沿襲了千百年的習慣給扭轉過來。如果他在明知道不可扭轉的情況下,還要堅持對每個如此稱呼自己的人,都采取報複的態度,那麽他將無法在這款遊戲當中玩下去。


    既然決定接受這個稱呼,郭濤也就不再為此事而糾結。於是便讓三個人帶著自己在縣城內閑逛,以便能夠盡快的熟悉這裏的環境。


    新世紀網遊的設定,整個華夏區服務器內共計有一座都城、四座州城以及二十座縣城。由於目前遊戲剛剛開服不久,所以隻是開放了二十座縣城以及周邊的地圖以供玩家們練級,至於更高一級的州城,以及頂級城市都城都還沒有對玩家開放。


    開服之初整個華夏區到底設立了多少個新手村,沒有人做過專門的統計,但是進入到遊戲的玩家數量,卻有人給出過詳細的數字,為220184547人,也就是說總人數超過了兩億。兩億人即便平均分散到二十座縣城內,每座縣城內的玩家數量也要超過一千萬。


    由於是在遊戲內,所以玩家們不可能像現實世界中那樣,聚集在無數的鋼筋混凝土構築的高樓大廈內。這樣一來一座縣城內要想容納下上千萬的玩家,即便是不可能所有的玩家在同一時間內,都聚集到縣城之內,但是縣城的總麵積依舊是大的驚人。


    由於畢竟是在遊戲內,不可能為了追求達到百分百的真實,而讓玩家花費幾個小時的時間,從縣城的東門走到西門,所以遊戲設計者在四座城門的成門內側,以及中央廣場上分別設了一座傳送陣,玩家在五座傳送陣之間進行傳送的話,每次僅需繳納一文錢的傳送費即可在瞬間抵達。(.)


    除此外,縣城內的很多建築物的內部空間,並不占用縣城的麵積,從而也在無形中壓縮了很大一部分的占地麵積。不過即便是如此,要想從縣城的一段走到另外一端,至少也需要三十分鍾左右的時間。不過這個時間相比較現實世界中穿越一座縣城來說,已經能夠被所有的玩家所接受。


    整個縣城實際上被劃分成了五個東南西北中區域,每個區域內都有著一套相對完整的商業係統。畢竟玩家在遊戲內的主要精力,是放在殺怪練級方麵,大部分的回城時間,主要用於物資的補給方麵,所以沒有誰會願意,因為購買必須的補給而把縣城轉個遍。


    每座城門的附近,都設有各種各樣的商鋪,以滿足絕大部分的玩家補充補給以及修補裝備的需求。而中央區域內不但同樣擁有這些商鋪,同時還擁有縣衙。玩家可以在這裏領取各式各樣的任務,以獲取額外的獎勵。


    縣衙的旁邊還有一個拍賣行,玩家們在得到了比較珍稀的物品後,想要獲得更高的利益,可以將物品拿到這裏來拍賣。當然,所拍賣的物品是要繳納一定的手續費的。


    除此外,縣衙的前麵有一塊麵積不小的廣場,玩家們可以在這裏擺攤銷售自己獲得的各種物品。當然,要想在這裏擺攤,也是需要繳納一定的費用的,隻不過這個費用是由係統來收取罷了。


    根據戰神降臨三個人的介紹,縣城的四座城門附近的商鋪沒有什麽必要去轉。因為那裏的商鋪所賣的物品,在縣衙附近的商業區都可以買到不說,這裏還有那邊所不具備的擺攤區和拍賣行,所以想要了解市場行情,在這裏便足夠了。


    戰神降臨三個人之所以會這麽說,是因為他們通過閑聊知道了郭濤的目的不是為了閑逛,而是為了了解一下市場行情。尤其是當他們知道了郭濤居然可以鍛造裝備,並且看到了他身上的裝備後,才提出的這個建議。


    花費了近半個小時的時間,將縣城中央區域的商鋪,以及擺攤區轉了一個遍以後,郭濤的心理終於對目前的市場行情有了一個初步的了解。


    首先來說,所有的商鋪所出售的裝備,都是白色下品裝備,而且達到了令人難以接受的10金幣一件。


    要知道現在的玩家們每殺死一隻怪物,平均也就能夠獲得十幾枚的銅幣。而根據遊戲的設定,一百枚銅幣才相當於一枚銀幣,而一百枚銀幣才相當於一枚金幣。這也就意味著一件最為普通的白色裝備,就需要十萬枚銅幣才能買得到。


    其次就是,這些個商鋪也接受玩家提供材料,然後代為製作裝備的業務,但是玩家除了要提供材料外,還要交納5金幣的手工費。而且製造出來的裝備也隻是白色下品裝備,根本就不可能出現中品裝備。至於藍色裝備,就更加連想都不要去想了。


    當然,有裏麵將最為普通的裝備,設置成為如此的昂貴,並非是不想讓玩家們使用,而是想要通過這個辦法來賺錢。因為遊戲裏麵的貨幣是可以與現實世界的貨幣掛鉤的,玩家隻要在現實世界中的指定銀行有存款,就可以以二十比一的兌換比例,來兌換遊戲中的金幣。


    就拿戰神降臨三個人來說,就分別購買了一把長劍做武器。這倒並非是他們有多麽的有錢,而是因為他們不這麽做的話,將會花費更多的時間才能殺死一隻怪物。這樣一來,就會在無形中被那些水平相當,但是購買了武器裝備的玩家給拉大距離。


    戰神降臨等人既然是要玩這款遊戲,自然就就不願意成為墊底一級的存在。還有就是,10金幣也就相當於二百塊錢,對於現實世界中的大部分人來講,僅僅相當於月收入的十分之一不到,所以還是可以接受的。


    對於縣城的商鋪以及所銷售的裝備,有了直觀的了解以後,郭濤便開始在心裏麵進行盤算:與其在野外殺怪獲得屬性點,還不如通過替別人製造裝備劃算。因為製造裝備不但可以獲得屬性點,同時還可以得到不菲的收入,更別說還可以升級自己的鍛造術。絕對是一舉三得的美事!


    高興的同時又難免有些後悔:這樣一來就沒有時間到野外殺怪刷屬性點,早知道這樣就直接選擇做力戰士了。這世間還真是難以做到兩全其美啊!

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