第三十二章:混戰


    雙方的第一個回合雖然沒有分出勝負,但是卻仍舊對雙方的成員造成了一定的影響。首先是聯軍方麵,當他們見到自己一方,居然能夠在與南宮世家的精銳團交戰中,絲毫不落下風的時候,不由得發出來一陣山呼海嘯般的歡呼。


    在他們看來,南宮世家這個難以撼動的高山,如今不再需要他們仰視,即便是沒有超越對方,那也是一件值得慶祝的大事。所以這一戰雖然沒有分出勝負,他們仍舊像是中了五百萬一樣高興。


    反觀南宮世家這一方,此刻所有參戰人員的心情都有些低落。在他們看來,聯軍就是一群烏合之眾,就是一群不入流的雜兵。在首回合的交鋒中,居然連這樣一群雜兵都沒有打贏,對於早已經習慣了高高在上的他們來說,簡直就是奇恥大辱!


    所以表麵上看他們的情緒比較低沉,實際上他們已經暗自憋足了一口氣,一定要在接下來的第二個回合裏,給這些個雜兵一個終生難忘的教訓,讓他們徹底的明白,作為國內第二大的公會的實力,絕非是他們這些個臨時拚湊在一起的雜兵,所能夠撼動的。


    利用短暫的休整時間,作為試探性進攻的總指揮,郭濤在經過與瘋行天下短暫的交流後,對剩下的成員進行了一個調整,讓那些來自各個不同勢力的成員們,和與自己想熟悉的人聚集在一起,然後組成一個個五人或者六人的小隊。在即將到來的第二次戰鬥中,以小組為單位與對方進行廝殺。


    這樣做雖然會讓戰鬥時看起來非常的淩亂,但是卻可以在最大限度上避免各自為戰的情況發生,從而最大限度的保存住戰場之上的有生力量,以獲取最終的勝利。(.好看的小說)


    這個想法雖然不錯,但是畢竟沒有經過實驗,所以包括郭濤在內都不知道會是一個什麽樣的結果。因為這樣一來,八千人的大部隊就會被人為的分割成上千個小隊,在沒有統一指揮的情況下,究竟是能夠獲得出乎預料的效果,還是徹底的成為一盤散沙,誰也說不好。


    雙方經過短暫的休整,終於再度狠狠地撞擊在了一起。。雙方剛剛一接手,便感覺到了對方的變化。


    首先是聯軍方麵的成員,發現對手改變了出次交手時的戰鬥方式。出次交手的時候,南宮世家的成員們,非常的重視相互之間的配合,很少出現單人冒進的舉動,即便是將自己的對手消滅掉,也不會貿然的向前跨進,而是等到自己周圍的同伴也將對手消滅後,才會穩紮穩打的整體的向前推進。


    但是這一次卻完全的變了一個樣,一個個的南宮世家的成員,就像是打了雞血似的,不要命的往前衝。不但相互間缺乏了配合,甚至於還經常會采用以傷換傷的打發,來獲取對對手的傷害。而這種打法,恰恰就是聯軍方麵之前的做法。


    那個時候聯軍方麵相互間缺乏默契和配合,所以他們才會依仗著自身的屬性值要稍高於對方的優勢,使用這種亡命徒般的打法。


    他們這麽做,是因為沒有配合,迫不得已的情況下才想出來的這個辦法。畢竟軍團作戰不比單人pk,每個人與身旁同伴間的距離十分的近,根本就沒有躲閃的空間,所以才會采取這種方式來戰鬥。


    所以當聯軍方麵的戰鬥人員,發現了對方居然采取了這種戰鬥方式後,先是有些不解,緊接著便流露出了驚喜的表情。戰力方麵對方稍遜於己方,如今有放棄了配合,這不是明擺著來送菜嘛!如果不好好的削他們一頓,都對不起他們!


    南宮世家方麵也感覺到了對方的變化,原本一盤散沙一般的對方,突然間變得有組織起來。不再像上一次交手時那樣各自為戰,絲毫不顧及周圍隊友的生死(其實也並非是不管,隻不過是相互間不夠默契,有的時候想要幫忙卻變成了搗亂,所以才會給南宮世家方麵造成了這種錯覺)。但是這樣一來,自己的一方豈不是就變成了以及之短攻敵之所長!


    軍團級別的交戰中,小組間的配合並非是幾個人排成一條直線進行戰鬥,而是分成兩排站位。就拿六人小組來講,站位就是前三後三。因為軍團作戰時,隻要陣勢沒有被衝破,真正參與到廝殺的隻有雙方間前兩排的戰士,而且還是以第一排為主攻。


    身處後排的戰士,由於戰友擋在前麵,往往不能直接進行戰鬥,而是對前麵的戰友進行支援,比如說替前麵的戰友作掩護,替他攔住對方的進攻,或者抽冷子從後麵捅對手一劍,又或者給自己的戰友補血等等。這些看起來都是小動作,但是往往卻能見奇效。


    南宮世家的戰士,戰力方麵本身就偏弱,如今有放棄了配合,隻知道一味的衝殺。而聯軍方麵卻有了配合,這樣一來就使得雙方在一交手之初,就使得聯軍方麵占了個不大不小的便宜。


    雖說聯軍方麵也有戰士,因為一下子沒有適應對手的變化,而最終喪命。但是整體來說,還是聯軍方麵占據了優勢。幾乎是隻付出了不到對方一半的傷亡,便將南宮世家身處第一排的戰士全部消滅。


    南宮世家方麵雖然意識到了不對,但是雙方都是采取的雙排站位的方式,第三排的戰士是與第四排的戰士同組的,與第二排的戰友的配合自然也就弱了一些。於是他們的這一次變陣,等於說是完全的失敗了,讓聯軍方麵以不到對方一半的傷亡,消滅了南宮世家身處前兩排的戰士,並且極大的鼓舞了他們的士氣。


    當南宮世家再次做出調整,重新回到第一回合交手時的穩紮穩打,並且利用小組間的配合向聯軍方麵推進的時候,聯軍方麵也使出了同樣的方式來對抗。於是雙方的陣勢都開始向兩翼擴展。


    隨著雙方的陣勢不斷的向兩側擴展、拉伸,原本密集的陣勢也就有了空隙,雙方原本身處後方的戰士,這個時候也紛紛的衝了上來,填補上了這些空隙。


    隨著參與進來的戰士越來越多,雙方的傷亡數量也隨之上升。這也就導致了出現傷亡的一方,經常是無法及時的將因為傷亡而出現的空缺補上,從而導致對方從這個空缺突入到本方陣列之內。


    雙方間的實力差距並不算太過明顯,這也就導致了雙方的陣列當中,都出現了對方突入進來的戰士。隨著雙方間突入的人員越來越多,最終也就導致了雙方的陣列都被破壞。其結果就是雙方所有的參戰人員,全都投入到了戰鬥中來。於是,整個戰場之上,倒數都是捉對廝殺,或者小組間的對決,真正的混戰終於不可避免的出現。


    一般的情況下,對於交戰雙方的指揮官來講,都不願意看到混戰的發生。因為混戰一旦發生,就意味著部隊由此失去控製,即便是孫武再生也無法使出有針對性的計謀。


    同時混戰還具有很大的不確定性,並非是戰鬥力強大的一方就一定會獲勝。很多外在的因素,甚至於一些莫名其妙的原因,都會使得原本處於上風的部隊,突然間發生潰敗。


    不過對於更加習慣於小組作戰的郭濤來講,混戰卻是他最喜歡的戰鬥方式。正規的陣列廝殺,不管你的個人能力有多麽的突出,都必須要排著整齊的隊列與對方廝殺。即便是你能夠突入到對方的陣列當中,麵對著前後左右到處都擠在一起的敵人,仍舊難免會有一種束手束腳的感覺。


    但是一旦出現混戰,就意味著大家都各打各的,至少與對手交戰時的空間大了許多,至少擁有了轉身、躲避的空間,從而使得他能夠最大限度的發揮出自己的實力。


    於是,混戰一開始,郭濤便仿佛是一條從岸邊回到了水中的遊魚,不停地在整個戰場之上到處遊弋,專門撿對方武器裝備好,個人實力也非常突出的人下手。運氣好的隻不過是乘坐免費的機票回城,運氣不好的話,所乘坐的機票就要花費極其高昂的代價,這個代價就是他們身上的裝備。


    每一個被郭濤送回城的對手,在複活區複活以後,所做的第一件事就是檢查自己身上的裝備,檢查完裝備後放聲大笑的,不用說就是沒有被毀壞裝備的人,而那些垂頭喪氣、欲哭無淚的人,自然是……

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