到底用不用呢?
溫新看著包裹裏靜靜躺著的職業進化卷軸,心中卻越來越糾結了。
糾結那麽多幹嘛!不就是換個職業嗎?根據遊戲的一貫的特例,身上的靈魂套裝和技能肯定也會隨著職業的改變發生轉變的。肯定是這樣的!
不想那麽多了!既然是得到的獎勵就不能浪費了,得好好用才能對得起它。
深深的吸了一口氣,溫新閉上了眼睛,使用了職業進化卷軸。
係統提示:確定對你當前的職業進行進化嗎?
確定!
溫新咬了咬牙,還是下定了決心搏一把,最後的結果變成什麽就聽天由命吧。
係統提示:恭喜你!當前職業進化成功,進化後的職業為狩魂者。
狩魂者?這是什麽職業?聽起來比巡陵人還要牛逼的樣子。但是溫新沒有著急著先看狩魂者職業的具體特性,而是先查看了一下身上的裝備。
天咧!我的靈魂套裝呢?!溫新心中一緊,連忙翻起了包裹,隻見伊裏亞之魂已然變成了一隻巧精致的金屬雕像,跟先前剛拿到靈魂套裝的初始形態一樣,是身著精美鎧甲,手持長弓和短杖的神皇伊裏亞的模樣。
伊裏亞之魂(特有物品)
靈魂狀態:已綁定(不可掉落,不可丟棄,不可交易,放入包裹生效)
等級:5
全屬性+5
體力值+150
魔力值+1050
精神力上限+1000
防禦力+10
屬性:增加靈魂攻擊力5%,增強精神控製力0%,靈魂傷害抵抗力0%,增加攻擊速度、移動速度5%。
技能:隱匿術(中級,被動):可隨意改變自身顏色和形狀,可瞬間使自身與四周環境融為一體,使人無法察覺。
靈魂之箭(被動):可運用強大的靈魂力凝聚成為帶有靈魂傷害能力的箭矢來代替品質低劣的1111,普通箭矢(有了該技能,狩魂者將不再需要消耗普通箭矢)。
靈魂箭雨(中級,主動):射出一陣狂風驟雨般的靈魂箭雨,給半徑範圍15碼內的目標造成自身精神屬性10%的靈魂傷害,並降低目標15%的移動速度,持續5秒。
……
溫新進化成為新職業之後,原先的靈魂套裝居然變成了特有物品,大多數的屬性加持已經變成了固定值,而且沒有了靈魂數分配這一項,這也就就是,變成了特有物品之後,伊裏亞之魂依然可以根據溫新的等級提升而提升,屬性也會根據等級的增加而變強,但是卻不會賦予溫新更多的屬性數。這在一定程度上其實是削弱了溫新的實力。
狩魂者:曾經是上古年間狩獵邪惡之魂的強大獵手。他們是魂界之神伊利科特拉的使者。與生俱來的天賦賦予他精通多種武器的技巧,因此不論是近身還是遠距離的作戰都得心應手,他們最可怕的技能是運用一切靈魂力量給對手造成致命打擊。
狩魂者天賦:永久被動的增加攻擊速度5%,移動速度15%,靈魂類法術強度+10,攻擊中附帶10%靈魂攻擊。
職業天賦:
邪魂之瞳(被動):狩魂者可以看到那些隱藏在世間的邪惡亡魂。視野不受黑暗環境的影響,並且有機率發現隱形目標和隱藏物體(機率與靈魂屬性高低有關)。
靈魂專注(被動):天生具有對靈魂力有著極強的親和力,可以與世間靈魂建立起精神聯係,增強自身精神力15%,同時能將當前自身靈魂屬性值轉化為傷害值。
弩精通(高級,被動):狩魂者是使用各式弩類武器的好手。提高使用弩類武器的攻擊力,增加當前武器傷害值100%,弩類武器準備快50%。技能最高可升至大師級。(初級、中級、高級、大師級)下一等級需要角色等級50以及1個技能。
刺刃精通(高級,被動):刺刃是通過靈魂之力淬煉,同時激發狩魂者靈魂力的專用近身類武器。提升刺刃武器的攻擊力,增加當前刺刃的傷害值50%和0%的靈魂傷害,技能最高可升到大師級。(初級、中級、高級、大師級)下一等級需要角色等級80以及1個技能。
馭魂術(高級,被動):可減輕自身5%的負重量。技能最高可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
技能:
聚魂術(高級):聚集自然界中的靈魂之力,可為自身或他人治愈身體傷痛,可一次性回複550體力值,治療效果持續10秒,每秒可回複50體力值,在靜止狀態下,回複量會更快,可累計食物效果。技能最高可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
破魂箭(高級):快速射出帶有靈魂之力的箭矢向目標造成物理及靈魂力傷害,給並有機率給目標造成破魂狀態,持續8秒。靈魂力傷害及狀態機率和自身靈魂屬性有關。需要裝備弓、弩。技能可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
邪靈咒術(高級):運用靈魂力對目標使用隱蔽性的咒術,目標死亡後有一定機率會化身一隻強大的邪靈協助戰鬥。邪靈免疫任何物理和魔法攻擊影響,邪靈存在時間0分鍾。邪靈擁有狩魂者本身80%屬性。技能可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
攝魂連擊(初級):狩魂者將邪靈之力灌注到刺刃之上,給目標造成不少於4次的靈魂鑿擊,可以給目標所造成的傷害是武器傷害力和自身靈魂屬性總和/.如果目標反擊且格擋成功,會對目標繼續進行鑿擊,鑿擊次數不少於次。技能最主可升至大師級。下一等級需要角色等級達到40級,消耗一個技能數。
……
溫新在看完進化後的新職業狩魂者相當屬性之後,發現與先前的巡陵人的屬性和技能發生了比較大的變化。譬如以前的精神屬性此刻變成了靈魂屬性,屬性攻擊上由精神攻擊變成了靈魂攻擊。應該,接下來狩魂者的發展方向還是以靈魂屬性為主。而在職業天賦上麵,邪魂之瞳要比巡陵人的亡魂之眼要強出好多,不僅能探查到隱形目標,還能看到隱藏的物體。
弓弩精通變成了弩精通,也就是溫新以後就可以永遠的告別弓類武器,一謀心思的專注於弩類武器上麵了。雖普通的弩沒有弓的射程遠,而且攻擊力也沒有弓強,但是機械型的弩就要比弓強大的多了,不論是在射速上、射程上還是攻擊力上,機械弩都極具殺傷力。而且弩也分為單射弩和連射弩兩種,但是相比較而言,連射弩在射程和攻擊力上要遜色好多了。一般來,連射弩不受職業限製,任何職業都可以使用,玩家們大多數用連射弩來引怪。
溫新看著包裹裏靜靜躺著的職業進化卷軸,心中卻越來越糾結了。
糾結那麽多幹嘛!不就是換個職業嗎?根據遊戲的一貫的特例,身上的靈魂套裝和技能肯定也會隨著職業的改變發生轉變的。肯定是這樣的!
不想那麽多了!既然是得到的獎勵就不能浪費了,得好好用才能對得起它。
深深的吸了一口氣,溫新閉上了眼睛,使用了職業進化卷軸。
係統提示:確定對你當前的職業進行進化嗎?
確定!
溫新咬了咬牙,還是下定了決心搏一把,最後的結果變成什麽就聽天由命吧。
係統提示:恭喜你!當前職業進化成功,進化後的職業為狩魂者。
狩魂者?這是什麽職業?聽起來比巡陵人還要牛逼的樣子。但是溫新沒有著急著先看狩魂者職業的具體特性,而是先查看了一下身上的裝備。
天咧!我的靈魂套裝呢?!溫新心中一緊,連忙翻起了包裹,隻見伊裏亞之魂已然變成了一隻巧精致的金屬雕像,跟先前剛拿到靈魂套裝的初始形態一樣,是身著精美鎧甲,手持長弓和短杖的神皇伊裏亞的模樣。
伊裏亞之魂(特有物品)
靈魂狀態:已綁定(不可掉落,不可丟棄,不可交易,放入包裹生效)
等級:5
全屬性+5
體力值+150
魔力值+1050
精神力上限+1000
防禦力+10
屬性:增加靈魂攻擊力5%,增強精神控製力0%,靈魂傷害抵抗力0%,增加攻擊速度、移動速度5%。
技能:隱匿術(中級,被動):可隨意改變自身顏色和形狀,可瞬間使自身與四周環境融為一體,使人無法察覺。
靈魂之箭(被動):可運用強大的靈魂力凝聚成為帶有靈魂傷害能力的箭矢來代替品質低劣的1111,普通箭矢(有了該技能,狩魂者將不再需要消耗普通箭矢)。
靈魂箭雨(中級,主動):射出一陣狂風驟雨般的靈魂箭雨,給半徑範圍15碼內的目標造成自身精神屬性10%的靈魂傷害,並降低目標15%的移動速度,持續5秒。
……
溫新進化成為新職業之後,原先的靈魂套裝居然變成了特有物品,大多數的屬性加持已經變成了固定值,而且沒有了靈魂數分配這一項,這也就就是,變成了特有物品之後,伊裏亞之魂依然可以根據溫新的等級提升而提升,屬性也會根據等級的增加而變強,但是卻不會賦予溫新更多的屬性數。這在一定程度上其實是削弱了溫新的實力。
狩魂者:曾經是上古年間狩獵邪惡之魂的強大獵手。他們是魂界之神伊利科特拉的使者。與生俱來的天賦賦予他精通多種武器的技巧,因此不論是近身還是遠距離的作戰都得心應手,他們最可怕的技能是運用一切靈魂力量給對手造成致命打擊。
狩魂者天賦:永久被動的增加攻擊速度5%,移動速度15%,靈魂類法術強度+10,攻擊中附帶10%靈魂攻擊。
職業天賦:
邪魂之瞳(被動):狩魂者可以看到那些隱藏在世間的邪惡亡魂。視野不受黑暗環境的影響,並且有機率發現隱形目標和隱藏物體(機率與靈魂屬性高低有關)。
靈魂專注(被動):天生具有對靈魂力有著極強的親和力,可以與世間靈魂建立起精神聯係,增強自身精神力15%,同時能將當前自身靈魂屬性值轉化為傷害值。
弩精通(高級,被動):狩魂者是使用各式弩類武器的好手。提高使用弩類武器的攻擊力,增加當前武器傷害值100%,弩類武器準備快50%。技能最高可升至大師級。(初級、中級、高級、大師級)下一等級需要角色等級50以及1個技能。
刺刃精通(高級,被動):刺刃是通過靈魂之力淬煉,同時激發狩魂者靈魂力的專用近身類武器。提升刺刃武器的攻擊力,增加當前刺刃的傷害值50%和0%的靈魂傷害,技能最高可升到大師級。(初級、中級、高級、大師級)下一等級需要角色等級80以及1個技能。
馭魂術(高級,被動):可減輕自身5%的負重量。技能最高可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
技能:
聚魂術(高級):聚集自然界中的靈魂之力,可為自身或他人治愈身體傷痛,可一次性回複550體力值,治療效果持續10秒,每秒可回複50體力值,在靜止狀態下,回複量會更快,可累計食物效果。技能最高可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
破魂箭(高級):快速射出帶有靈魂之力的箭矢向目標造成物理及靈魂力傷害,給並有機率給目標造成破魂狀態,持續8秒。靈魂力傷害及狀態機率和自身靈魂屬性有關。需要裝備弓、弩。技能可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
邪靈咒術(高級):運用靈魂力對目標使用隱蔽性的咒術,目標死亡後有一定機率會化身一隻強大的邪靈協助戰鬥。邪靈免疫任何物理和魔法攻擊影響,邪靈存在時間0分鍾。邪靈擁有狩魂者本身80%屬性。技能可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能。
攝魂連擊(初級):狩魂者將邪靈之力灌注到刺刃之上,給目標造成不少於4次的靈魂鑿擊,可以給目標所造成的傷害是武器傷害力和自身靈魂屬性總和/.如果目標反擊且格擋成功,會對目標繼續進行鑿擊,鑿擊次數不少於次。技能最主可升至大師級。下一等級需要角色等級達到40級,消耗一個技能數。
……
溫新在看完進化後的新職業狩魂者相當屬性之後,發現與先前的巡陵人的屬性和技能發生了比較大的變化。譬如以前的精神屬性此刻變成了靈魂屬性,屬性攻擊上由精神攻擊變成了靈魂攻擊。應該,接下來狩魂者的發展方向還是以靈魂屬性為主。而在職業天賦上麵,邪魂之瞳要比巡陵人的亡魂之眼要強出好多,不僅能探查到隱形目標,還能看到隱藏的物體。
弓弩精通變成了弩精通,也就是溫新以後就可以永遠的告別弓類武器,一謀心思的專注於弩類武器上麵了。雖普通的弩沒有弓的射程遠,而且攻擊力也沒有弓強,但是機械型的弩就要比弓強大的多了,不論是在射速上、射程上還是攻擊力上,機械弩都極具殺傷力。而且弩也分為單射弩和連射弩兩種,但是相比較而言,連射弩在射程和攻擊力上要遜色好多了。一般來,連射弩不受職業限製,任何職業都可以使用,玩家們大多數用連射弩來引怪。