實際上,這就是一個心理問題,你既要將部隊撤出來,卻也要讓對方判斷你是另有目的,而非是準備使用終末炸彈。
關鍵是,這個所謂的另有目的需要有足夠的動機,才能讓對方上套。
而林凡所給出的動機便是...
利用雙方在亞光速航行情況下,最高航速沒有區別的特點,通過邊退邊打的形式,永遠與聯軍保持一個巨大的數量差,以求將戰損比永遠維持在一個極低的程度上。
這個動機不但有著足夠的說服力,也有著極大的可行性,瞬間便讓博尼法西奧陷了進去。
自認為已經看透莫伊聯合所有行動的他,毫不猶豫地便下達了“針對性”的命令。
將每一波新到的戰艦都分出一部分,如一條長蛇一般追著莫伊人艦隊而去。
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無論莫伊人的艦隊還是聯軍的艦隊,此刻都是維持著20%的光速前進,這是在不受時間膨脹效應影像下,戰艦所能達到的最大速度。
也正是因為如此,後續從通過洋流所抵達的聯軍戰艦,則也是永遠無法追上前麵正在追擊的艦隊。
因此,數十波戰艦之後,聯軍的追擊艦隊已經變成了一條長蛇般,而能與莫伊人艦隊交火的,永遠隻是位於蛇頭位置的那部分戰艦,數量隻有不到20億艘,雙方之間的數量差直接便維持在了驚人的百倍以上。
在這種數據量差距之下,追上去並進入開火階段的戰艦,幾乎都是在送。
不過,博尼法西奧對於這一情況絲毫不擔心,一切盡在他的“掌握”之中。
隻要能咬住默認人艦隊,便可以為後續艦隊的抵達以及接觸周圍超空間幹擾創造出,極有利的條件。
十個戰區就這麽維持了相同的局麵整整十天,而這十天來,博尼法西奧的臉色也是越發的不好看了起來。
直至開始破解聯邦的超空間幹擾參數起,聯軍便發現了一個問題。
如果要按級別來劃分的話,一般高級文明的超空間幹擾裝置基本上可以分為五個等級。
第一種是低功率版本,幹擾範圍隻有5-10AU,優點是成本足夠低廉,適合小型戰場。
第二種則是使用最為廣泛的標準型,按各文明科技的高低,其幹擾範圍大約是1-3光年不等,這個範圍已經可以用適用於高階文明絕大多數的星際戰爭。
最後一種則是加強型的,其一個的造價便是標準型的萬倍以上,而幹擾範圍也按各文明的科技高低,達到了駭人的數十光年。
可問題是,這種加強型的超空間幹擾裝置,造價實在是太過恐怖,以至於所有文明都不會製造太多,僅僅隻是將其當作戰略性的幹擾器來使用。
畢竟,到了九階科技文明後,想要破解一個幹擾裝置參數並不是很難的一件事。
即便不是像莫伊人這樣,有著自己獨有技術能快速破解,也絕對不會超過三天的時間。
所以,當你部署了一個50光年的戰略型超空間幹擾器時,最多也就是擋住敵人2,3天的時間而已,這個大量製造的意義真不是很大。
然而聯軍卻發現,莫伊人所部署的超空間幹擾裝置既不是戰略型的也不是標準型的,而是...
幹擾範圍最小的低功率版本!
並且,其每一個幹擾裝置中所設置的參數都是不一樣的。
這就很扯了...
就如之前說過的,雖然高階文明戰艦上都安裝有超空間幹擾對抗裝置,隻要將當前空間所受到的幹擾參數輸入後,便能不受影響地啟動超空間引擎。
但這裏也是有一個問題的,超空間幹擾對抗裝置每次運行的時候就隻能針對一套參數進行運行,當戰艦進入另一個被幹擾的區域,而幹擾參數又不同的時候,戰艦還是會強迫退出超空間,除非將這一新的幹擾參數再次破解之後才能重新進入。
因此,在絕大多數的戰場人上,大家都不會這麽幹,畢竟你在限製了對方的情況下,也會對自己造成一些限製。
然而,莫伊聯合不單是這麽幹了,甚至還使用的是低功率版本的超空間幹擾裝置,幾乎是每5AU的區域內,便有一個。
換句話說,聯軍根本無法像之前博尼法西奧計劃的那樣,破解超空間幹擾參數後,迅速將抵達的艦隊散出去。
畢竟,這每2,3天,才能對外推進5AU的距離,想要徹底將戰艦全部散出去...
不知道還得花多少時間才能辦到。
當然了,為了做到這一步,莫伊聯合也是拚了。
幾乎是除了艦隊外,至少一半的人都投入了這種低功率幹擾裝置的生產之中,這才使得莫伊聯合在幾年啊時間內,得到了足以支持這一作戰的幹擾裝置數量。
要知道,宇宙是立體而非平麵的,以洋流為中心,以球形進行部署的話,那麽每對外延伸5AU,所部署的幹擾裝置數量都是呈指數上升的。
因此,要將整個幹擾大陣擴大到林凡所要求的一光年範圍,這每一處戰場所需要的幹擾裝置數量都是一個天文數字。
這種部署方式,簡直就是喪心病狂了。
至於給自己艦隊所帶來的限製?
不存在的,沒看到自己艦隊正在以亞光速撤退而沒有使用超空間航行嗎?
一個月,兩個月...
一年之後!
計劃一旦開始了就沒法停下,即便速度再慢,也要咬牙挺住。
看著每天那些為了咬住莫伊人艦隊而產生的戰損報告,博尼法西奧隻得咬著牙繼續讓各戰區抵達的艦隊,分出一部分繼續追上去當成炮灰送。
而莫伊人這邊的艦隊可真是打嗨了,他們從沒打過這樣的仗。
每次都以百倍以上的兵力差,用極小代價消滅對手,隨後放慢航速等著聯軍後麵一批艦隊追到互相射程之內後,再重新加速到20%的光速,並繼續開始一次欺負人一般的殲滅戰。
就這樣,一年的時間內,每一處戰區內的莫伊人艦隊都已經拋出了0.2光年的距離,並在這撤退過程中持陸續消滅了聯軍萬億以上的艦隊,而十個戰區加起來,便是讓聯軍憋屈的折損了十多萬億戰艦。
對於這種情況,博尼法西奧簡直就快要發瘋了。
以洋流為中心,莫伊人用低功率超空間幹擾裝置所構建的幹擾大陣,就像是沒有盡頭一般,無論哪一個方向上都是如此。
通過一年的時間,聯軍都已經從洋流口這邊,對外開拓出一個半徑足足近千AU的非幹擾地帶了,卻依然沒能從這幹擾陣之中徹底擺脫而出。
如今,每一個戰區中聯軍所集結的戰艦數量都已經達到了五萬億艘以上,全都被擠壓在這半徑 7,8百AU的球形範圍之中。
“林凡總指揮官,已經有幾個防區內的聯軍艦隊快觸碰到我們幹擾陣最外圍的區域了!”
人類與莫伊人的虛擬聯合作戰室內,妮娜向著林凡開口說道,臉上有著絲毫不掩飾的激動之色。
“嗯,是時候了,通知所有艦隊,立刻按照預定計劃進行吧!”
“接下來...該收尾了!”
關鍵是,這個所謂的另有目的需要有足夠的動機,才能讓對方上套。
而林凡所給出的動機便是...
利用雙方在亞光速航行情況下,最高航速沒有區別的特點,通過邊退邊打的形式,永遠與聯軍保持一個巨大的數量差,以求將戰損比永遠維持在一個極低的程度上。
這個動機不但有著足夠的說服力,也有著極大的可行性,瞬間便讓博尼法西奧陷了進去。
自認為已經看透莫伊聯合所有行動的他,毫不猶豫地便下達了“針對性”的命令。
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因此,數十波戰艦之後,聯軍的追擊艦隊已經變成了一條長蛇般,而能與莫伊人艦隊交火的,永遠隻是位於蛇頭位置的那部分戰艦,數量隻有不到20億艘,雙方之間的數量差直接便維持在了驚人的百倍以上。
在這種數據量差距之下,追上去並進入開火階段的戰艦,幾乎都是在送。
不過,博尼法西奧對於這一情況絲毫不擔心,一切盡在他的“掌握”之中。
隻要能咬住默認人艦隊,便可以為後續艦隊的抵達以及接觸周圍超空間幹擾創造出,極有利的條件。
十個戰區就這麽維持了相同的局麵整整十天,而這十天來,博尼法西奧的臉色也是越發的不好看了起來。
直至開始破解聯邦的超空間幹擾參數起,聯軍便發現了一個問題。
如果要按級別來劃分的話,一般高級文明的超空間幹擾裝置基本上可以分為五個等級。
第一種是低功率版本,幹擾範圍隻有5-10AU,優點是成本足夠低廉,適合小型戰場。
第二種則是使用最為廣泛的標準型,按各文明科技的高低,其幹擾範圍大約是1-3光年不等,這個範圍已經可以用適用於高階文明絕大多數的星際戰爭。
最後一種則是加強型的,其一個的造價便是標準型的萬倍以上,而幹擾範圍也按各文明的科技高低,達到了駭人的數十光年。
可問題是,這種加強型的超空間幹擾裝置,造價實在是太過恐怖,以至於所有文明都不會製造太多,僅僅隻是將其當作戰略性的幹擾器來使用。
畢竟,到了九階科技文明後,想要破解一個幹擾裝置參數並不是很難的一件事。
即便不是像莫伊人這樣,有著自己獨有技術能快速破解,也絕對不會超過三天的時間。
所以,當你部署了一個50光年的戰略型超空間幹擾器時,最多也就是擋住敵人2,3天的時間而已,這個大量製造的意義真不是很大。
然而聯軍卻發現,莫伊人所部署的超空間幹擾裝置既不是戰略型的也不是標準型的,而是...
幹擾範圍最小的低功率版本!
並且,其每一個幹擾裝置中所設置的參數都是不一樣的。
這就很扯了...
就如之前說過的,雖然高階文明戰艦上都安裝有超空間幹擾對抗裝置,隻要將當前空間所受到的幹擾參數輸入後,便能不受影響地啟動超空間引擎。
但這裏也是有一個問題的,超空間幹擾對抗裝置每次運行的時候就隻能針對一套參數進行運行,當戰艦進入另一個被幹擾的區域,而幹擾參數又不同的時候,戰艦還是會強迫退出超空間,除非將這一新的幹擾參數再次破解之後才能重新進入。
因此,在絕大多數的戰場人上,大家都不會這麽幹,畢竟你在限製了對方的情況下,也會對自己造成一些限製。
然而,莫伊聯合不單是這麽幹了,甚至還使用的是低功率版本的超空間幹擾裝置,幾乎是每5AU的區域內,便有一個。
換句話說,聯軍根本無法像之前博尼法西奧計劃的那樣,破解超空間幹擾參數後,迅速將抵達的艦隊散出去。
畢竟,這每2,3天,才能對外推進5AU的距離,想要徹底將戰艦全部散出去...
不知道還得花多少時間才能辦到。
當然了,為了做到這一步,莫伊聯合也是拚了。
幾乎是除了艦隊外,至少一半的人都投入了這種低功率幹擾裝置的生產之中,這才使得莫伊聯合在幾年啊時間內,得到了足以支持這一作戰的幹擾裝置數量。
要知道,宇宙是立體而非平麵的,以洋流為中心,以球形進行部署的話,那麽每對外延伸5AU,所部署的幹擾裝置數量都是呈指數上升的。
因此,要將整個幹擾大陣擴大到林凡所要求的一光年範圍,這每一處戰場所需要的幹擾裝置數量都是一個天文數字。
這種部署方式,簡直就是喪心病狂了。
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不存在的,沒看到自己艦隊正在以亞光速撤退而沒有使用超空間航行嗎?
一個月,兩個月...
一年之後!
計劃一旦開始了就沒法停下,即便速度再慢,也要咬牙挺住。
看著每天那些為了咬住莫伊人艦隊而產生的戰損報告,博尼法西奧隻得咬著牙繼續讓各戰區抵達的艦隊,分出一部分繼續追上去當成炮灰送。
而莫伊人這邊的艦隊可真是打嗨了,他們從沒打過這樣的仗。
每次都以百倍以上的兵力差,用極小代價消滅對手,隨後放慢航速等著聯軍後麵一批艦隊追到互相射程之內後,再重新加速到20%的光速,並繼續開始一次欺負人一般的殲滅戰。
就這樣,一年的時間內,每一處戰區內的莫伊人艦隊都已經拋出了0.2光年的距離,並在這撤退過程中持陸續消滅了聯軍萬億以上的艦隊,而十個戰區加起來,便是讓聯軍憋屈的折損了十多萬億戰艦。
對於這種情況,博尼法西奧簡直就快要發瘋了。
以洋流為中心,莫伊人用低功率超空間幹擾裝置所構建的幹擾大陣,就像是沒有盡頭一般,無論哪一個方向上都是如此。
通過一年的時間,聯軍都已經從洋流口這邊,對外開拓出一個半徑足足近千AU的非幹擾地帶了,卻依然沒能從這幹擾陣之中徹底擺脫而出。
如今,每一個戰區中聯軍所集結的戰艦數量都已經達到了五萬億艘以上,全都被擠壓在這半徑 7,8百AU的球形範圍之中。
“林凡總指揮官,已經有幾個防區內的聯軍艦隊快觸碰到我們幹擾陣最外圍的區域了!”
人類與莫伊人的虛擬聯合作戰室內,妮娜向著林凡開口說道,臉上有著絲毫不掩飾的激動之色。
“嗯,是時候了,通知所有艦隊,立刻按照預定計劃進行吧!”
“接下來...該收尾了!”