51遊戲(51game)公司CEO吳希,加入51集團一年了。


    2005年,吳希帶著自己的20餘人團隊,以接單的方式,替51人人網開發了《功夫大熊貓》這個SNS網頁遊戲,之後被高陽的《51開心農場》創意給征服了。


    之後,《51開心農場》上線便爆火, 吳希也是徹底服氣了,51遊戲公司開始進入大發展階段,要錢給錢,要人給人。


    這一年來,51遊戲在51集團內部,是一個不太顯眼的部門,卻已經發展到150多名員工的規模。


    在國內市場, 除了《51開心農場》, 51遊戲隻開發了兩款SNS小遊戲,一款叫《連連碰》,一款叫《消消樂》,都放在了51talk上免費玩,51人人、51衛士、51財富、51微博和51同城的用戶自然都可以玩,隻是需要注冊為51talk用戶。


    注冊也很方便,一鍵生成即可。


    51集團旗下各平台的用戶賬號,當初按照高陽的要求,都有一個統一的數字編號,被稱為[51身份證]。


    用戶在51各平台注冊時,都會先生成一個數字編號,這個編號便是用戶在51係所有平台上的惟一編號。


    在這個數字編號基礎之上,用戶可以設置前端顯示的網名,昵稱或者實名。


    到了今天,當初連賀廣文都嫌棄麻煩的這個51係用戶“身份證”編號方桉,贏得了集團所有項目高層和工程師的佩服。


    太實用了, 好處太大了。


    這個用戶“身份證”編號,其實也是串起51各平台產品的一條鏈子。


    51talk用戶規模發展如此神速, 就與這個統一的身份編號密切相關。


    幾乎所有平台產品的用戶規模增長,都受益於這個用戶身份編號。


    這個身份編號,是用戶在51係各平台的通行證,可以設置統一的用戶賬號密碼,然後在51係各平台輕鬆切換。


    注冊成為新平台用戶,也是一鍵生成,連賬號密碼都可以默認生成。


    當初為了實現這樣一個平台注冊互通的功能,賀廣文組織了一個技術團隊攻關,愣是耗費了兩個多月才找到解決方桉,完成任務。


    吳希組織隊伍開發的《連連碰》和《消消樂》這兩款小遊戲,隻是這一年多時間來,工作的一部分。


    吳希更重要的工作,是開發《51開心農場》的海外版本,還有網絡遊戲《功夫熊貓》。


    按照《功夫熊貓》的最初創意,高陽的要求就是針對海外市場,對華夏功夫和武俠文化感興趣的網民開發。


    《51開心農場》的海外版本,在2005年11月開始,陸續投放了海外市場, 也是火得一湖塗, 到了2006年5月,海外用戶已經超過3000萬, 每個月都有百萬美金左右的道具收入分成。


    隻是,這點錢在高陽眼裏,隻是一筆小錢。


    高陽更看重的是《功夫熊貓》這一款真正的網絡遊戲。


    這款遊戲的開發團隊,從最初的30多人,一路擴展到上百人,終於趕在2006年4月底完成內測,5月5日開始在海外發布,正式上線公測。


    5月30日,滬指經過半個月的橫盤整理後,再次站上了1650點,走勢很強勢,幾乎沒有像樣的回調。


    牛市特征非常明顯。


    下午3點過,吳希跑來找高陽匯報,一臉激動:“高總,《功夫熊貓》火了,後天中午12點,公測就正式結束了,公測這25天,注冊用戶已經超過200萬人,主要集中在北美。


    6月份,我們計劃正式開通收費運營,除了北美的公服,計劃在巴黎再開一個公服。


    這款華夏功夫文化的遊戲,在海外市場受歡迎的程度大超預期,我們預計注冊用戶有希望突破1000萬,將來有希望年入幾千萬美金。”


    高陽笑道:“希哥,祝賀你們初步成功,海外市場的版權注冊都做好了嗎?”


    吳希道:“都做好了,高總,我們想在北美、歐洲和東南亞陸續注冊一家公司,建立一個研發中心,招收一批海外人才,開發多語言版本。”


    高陽道:“我同意,遊戲這一塊的業務也可以做得很大,你們就大膽去闖好了。”


    吳希又道:“高總,現在《功夫熊貓》的英文版本有大火之勢,我們預計國內市場也很有希望火起來,所以,我們計劃開發漢服版本,投放國內市場。”


    高陽點了一根煙,思考一陣後:“這樣吧,國內版本可以做,但是,遊戲運營交給易網去代理吧。”


    吳希驚詫道:“高總,沒這個必要啊,我們完全可以自己運營的。”


    高陽搖頭:“我當初跟壘哥承諾過的,51集團、易網和白度,三家公司各有主營發展方向,在業務層麵不構成直接競爭,這是公司戰略發展大局。”


    吳希明白了:“好的,高總,那授權易網代理《功夫熊貓》的事,怎麽談?”


    高陽問道:“現在的遊戲代理分成比例是什麽樣的行規?”


    吳希道:“主要分為一級授權代理和基礎代理,分成比例還是雙方商談決定,有的一線代理最高能分成80%,還有直接買斷的,比如盛達當初買斷了《傳奇》。”


    高陽道:“這樣吧,《功夫熊貓》考慮讓易網獨家代理華夏市場,我先跟壘哥溝通,分成比例先考慮三七分吧。”


    吳希道:“高總,《功夫熊貓》在國內市場有《功夫大熊貓》用戶基礎,很有希望成為爆款,三七分成,我們比較吃虧的,易網又是獨家代理,最低也應該四六分成。”


    高陽道:“希哥,我們跟易網和白度戰略結盟,不是空話,51遊戲這邊,以後完全可以與易網研討深度合作的模式。


    你們這邊,也要密切跟蹤全球網遊產業動態,必要的時候,51遊戲可以考慮與易網遊戲合作,聯手收購一兩家全球一流的遊戲公司,雙方攜手發展。


    華夏互聯網市場的規模確實夠大,將來會更大,比如陳老板靠著代理《傳奇》,就一度成了首富。


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    希哥,我們做互聯網,不要隻盯著國內市場,然後跟國內同行拚死拚活的搞內卷,能在海外市場去發展賺錢,那才叫真本事。


    51遊戲要做大做強,就需要有戰略眼光和格局,要放眼全球,跟國內優秀同行尋求合作,強強攜手,而不是互為競爭對手。”


    吳希訕訕一笑,原來是自己格局小了,老板的視野真大。


    5月31日是端午節,6月1日是吳曉月19歲的生日,這丫頭下半年就開始念大二了。


    6月1日,高陽還得抽出時間陪三個孩子過兒童節。


    6月2日晚上,高陽才約了丁壘吃飯,帶上了吳希,丁壘則帶上了萬鴻。


    吳希介紹了《功夫熊貓》在北美市場公測的火爆情況,以及準備在國內市場推出漢化版一事。


    高陽跟丁壘商定,《功夫熊貓》在國內市場就由易網獨家代理,三七的分成比例。


    敲定了這個原則,剩下的事,就由吳希跟易網的遊戲業務負責人去溝通了……

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