項天還是老樣子,話不多,神出鬼沒般從二人身後現身。


    怎麽樣用不用主神修複來祛除你體內酒精殘留~~項天牛聲沉悶的關懷。


    仇傷眼神遞來善意的謝意:不用了,那玩意死貴死貴的還是不用的好,我休息一會就好了


    好吧~~項天作為上場恐怖測驗中積分獲得最多,出於愧疚一直想通過回報道謝。


    20分鍾後,仇傷等人通過主神兌換的簡單菜肴滿足下飽腹之欲,愜意的在餐桌旁仰躺著。


    南邦剔著牙談吐不清的說道:那個啥仇傷咱們還有4天整備時間了吧


    仇傷點頭回複道:是的還有4天零14個小時


    項天微微欠身大馬金刀的端坐在靠椅上:大家都別休息了,飯飽思淫意,趕快起來商量下場測驗場景安排


    仇傷從緊閉的雙眸睜開:走~~


    經過一番小忙碌,仇傷一行人兌換了些簡單的教材資料,電腦和相配應的遊戲下載。


    作為對上場主神測驗中,仇傷通過對遊戲的熟知布計從而取得全麵勝利,在項天二人一致推舉下成了講師身份。


    仇傷從沒有想到自己先前的遊戲經驗,居然能傳道送經的講解給別人。


    那個啥我先說說一站到二人麵前,仇傷由內而外的靦腆羞怯。


    南邦砸著嘴,嘖嘖~~怎麽像個大姑娘的似的,講課而已又不是讓你賣身,緊張個毛線


    項天聽到這裏轟然大笑起來,南邦的吐槽正好符合他的口味,笑說道:仇傷,你趕快說吧,別讓大家在這久等了


    仇傷青白一片,擦拭掉額頭的虛汗後,開始著正式講說。


    恐龍時代就你了說著從電腦中挑取恐龍時代遊戲開始。


    悅耳的遊戲開場音升起後,仇傷果斷進行了暫停。


    看著眼前二人的迷惑,仇傷緊接著思索道出。


    想必大家都知道了主神空間種種,召喚,載入遊戲,闖關,召回,整備再次等待測驗開始對吧


    項天,南邦沉悶點頭同意。


    仇傷補充說道:說白了,我們就是主神召喚的遊戲人物,按照它的指示在遊戲世界拚殺最終取得勝利。


    活命~~仇傷加大對二字的語音。


    不錯,一語道出整個事情的重點項天拍手叫好表讚。


    仇傷點頭回應:謝謝


    兩次的測驗經曆讓我明白,主神是選取遊戲場景來完成測驗,我說的對吧對於這種緊關性命大業的事情,仇傷秉著探討的口吻述說著。


    項天點頭應允道:是的,主神也在遊戲中提示過,遊戲測驗訊息。


    仇傷:我要說的就是整個主神測驗關鍵,遊戲劇情。


    仇傷說罷,從點擊電腦遊戲開始,恐龍時代的字幕緩緩升起,無非是些設計者,遊戲人物介紹。


    恐龍時代作為講解是出於多方麵考慮,首先簡單上手易懂,自己又和項天親身經曆過,在介紹方麵會方便得多。


    遊戲經過短暫字幕的介紹後,簡單的故事鋪墊引入項天等人腦中。


    仇傷補充道:現實世界各類遊戲的發售通常會在卡帶光碟上打上模糊的故事情節,作為吸引玩家的眼球。


    南邦舉手打斷問道:那我們以後麵對主神測驗時,多看些遊戲的故事介紹


    仇傷還未等對方說完,心領意會解釋道:事情不是那麽簡單,那種模棱兩可的故事簡介是起不了作用,還記得我在cs反恐精英時的想法嗎


    記得


    一款遊戲的大致故事背景很容易弄明白,最重要的就是遊戲裏都打。


    都打南邦疑聲詢問。


    仇傷嗬嗬一笑:都打是我自創的一個名詞,意思就是通過遊戲挖掘出隱藏的bug,劇情,等等來為自己提供更好的通關便利


    很難項天慧眼如炬洞穿都打的重要性,心切的詢問起來。


    仇傷咧嘴一笑:很難,難於上青天,都打需要玩家在遊戲前不停琢磨觀察才能挖掘出來。


    項天眼眸一閃,好似抓救命稻草追問道:有秘訣沒可以快速挖出遊戲中的都打,讓大家在主神測驗中多出幾分活命的幾率。


    仇傷哀歎一聲,搖頭說道:一款經典的遊戲發售前是經過內側團隊精密排查漏洞,所以在遊戲中尋找都打是幾率可以以微乎其微。


    仇傷見眾人神情失落,故而釜底抽薪補充道:作為遊戲達人,我還是能給大家一些尋找都打的建議。


    哦


    仇傷賣弄的笑說:無非兩種,一打開遊戲數據觀察,二在遊戲重複通關


    看著眼前頭大無比的項天,南邦二人,仇傷果斷放棄第一種方案,從而著重講演第二種。


    仇傷點擊開始讓恐龍時代繼續,手指輕盈的在方向鍵上滑過。


    項天原本經曆次恐龍時代測驗尤其激動,半個屁股脫離座椅向前看去。


    仇傷選擇是動作力量反應均衡的黃帽特魯斯,三五個助跑飛踢解決了第一場景敵人。


    項天上前小聲問道:怎麽和原來主神測驗的不一樣


    仇傷沒有回答笑顏以對,十指飛速閃過在鍵盤上敲敲打打,原本平靜穩固進程畫麵突然轉變。


    電腦屏幕中黃帽特魯斯在仇傷的操控下一擊倒掛金鉤,淩空就是一腳。


    嘯~~~空中駛過的翼龍在特魯斯飛踢下發出陣陣嘶吼,身形猛然一抖再次飛離天際。


    草~~這樣都可以~~南邦瞠目口呆驚叫道。


    仇傷按下暫停鍵回眸說道:這就是隱藏的都打,毫無用處的雞肋賺取分數的一種。


    項天指著屏幕:你的意思說,這隻是都打中雞肋一種


    仇傷停下手中工作,解釋道:都打中包括很多,利用bug漏洞等來自己獲取大量分數,金錢,裝備,通關捷徑等等


    南邦插言道:都打不光對主神測驗有幫助,還能獲取積分


    一語驚醒夢中人,仇傷搖晃著對方肩膀:你剛才在說什麽


    南邦略感驚訝重複道:都打能獲取積分


    仇傷痛拍大腿道:我怎麽沒有想到


    正準備向二人闡述自己的想法時,一直沉默的項天當頭澆了一頭冷水。


    這種事情應該不成立,主神是款非常完善的係統,我從來沒有見到過這種東西,一切都好像神作一般,毫無破綻


    毫無破綻~~南邦心中希望頓時破滅。


    項天恩聲應允了下,:恩超級完善的智能係統你說它會有漏洞讓我們去找嘛


    看眾人氣餒,項天後續補充:漏洞道沒有,但是我發現主神會利用隱藏的都打轉變成一些隱藏任務。


    都打隱藏任務聽到這裏仇傷也不免好奇的詢問起來。


    項天:是的在第一場恐龍時代中,不是像現在這樣讓仇傷找出翼龍


    繼續說下去


    項天話鋒一轉:我隻是在仇傷的啟發下才想到,在遊戲中雞肋一般的分數都打,在主神測驗中卻成了支線任務


    我明白遊戲中的一些都打,都會有幾率在主神測驗中成為隱藏任務。仇傷直擊重點。


    對


    仇傷看皮透骨直視問題所在:積分,兌換。主神測驗提高生存的關鍵


    項天:是的有了更為強悍的實力,才能在主神測驗中屹立不倒生存下去


    南邦作為門外漢對二人談話一知半懂,嚷嚷的催促道:那還等什麽呢趕快動起來,去找遊戲裏的都打~~支線任務,積分,哇哈哈


    仇傷,項天二人看到對方舉止儀態不由汗顏不止。


    仇傷無奈的哀歎:我說大哥,咱總得從長計議啊比如方向大綱,主神選取遊戲種種等


    南邦急侯上樹般搶話道:找什麽找,寧殺錯不錯過隻要是遊戲就去找


    額~~哥們算我無語了公元1994年前電子遊戲就有3000多種,一款款的去找,我們的胡子都花白嘍


    南邦想起休整七天倒計時,不由冷汗濕身,點頭哈腰賠笑:失誤失誤~~~嘿嘿~~~


    紅票,不給力,收藏,天哪,可憐我吧

章節目錄

閱讀記錄

致命遊戲所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者做賊腎虛的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持做賊腎虛並收藏致命遊戲最新章節