以人類的思維方式,很難理解惡魔的習性。


    這個種族集結了一切的優點和缺點,天生就是矛盾和溷亂的集合體。


    其中最顯著的一點就在於,在平時的時候,惡魔之中等級上下分明,上位惡魔對下位者擁有幾乎絕對的約束力。


    但當麵對敵人,惡魔軍團進入到戰鬥狀態之後, 別說是上位者,就算是親爹來了,也無法控製他們的行動。


    這似乎和深淵之中的特殊規則有關,哪怕是最古老的惡魔,也難以給出一個確切的解釋。


    但很顯而易見的一點在於,當惡魔軍團出擊之後, 接下來的一切, 就不再是秦霄或者芙蕾爾所能夠控製的了。


    不過,他們也不需要控製什麽。


    惡魔瘋狂地衝進都鐸大軍的陣中。


    八階的精銳盾牌手,根本無法阻擋大惡魔甚至惡魔小領主的衝擊。


    尤其是後者,甚至都不需要攻擊,一腳踩下去,都鐸大軍的陣型就會出現一個巨大的缺口。


    盡管惡魔小領主的數量不多,但卻給都鐸大軍的防線造成了巨大的破壞。


    在傳奇強者出手試圖牽製住他們之前,第一道防線就被衝垮了大半。


    數十名傳奇強者和聖域強者聯手,試圖攔下二十多頭惡魔小領主。


    他們成功了。


    惡魔小領主的體型龐大,但實力其實也就介於普通傳奇到資深傳奇之間。


    弱一些的,甚至隻相當於聖域水準。


    當然,這是因為泰倫瑞爾世界的環境,使得惡魔能夠發揮出來的戰力下降的緣故。


    如果有一座火山在這裏爆發,那麽局麵就會瞬間改變。


    哪怕是一頭惡魔小領主,也能在短時間內和血腥瑪麗這樣的巔峰強者過幾招。


    雖然最終的結果肯定還是落敗,但卻也是有了挑戰對方的可能。


    然而,這裏並沒有火山。


    芙蕾爾也沒有出手打通地脈、引動火山的意思。


    都鐸家族積累的強者數量更多, 雖然個體實力未必強大, 但短時間內牽製住這些惡魔小領主不成問題。


    然而,攔住惡魔小領主, 並沒有能夠改變局麵。


    數以萬計的大惡魔,依舊不是普通軍隊能夠阻攔的。


    如果說在強者層麵上,都鐸家族占據了上風的話。


    那麽在普通軍隊的層麵上,兩者的差距大到幾乎不可彌補。


    五百萬惡魔當中,大惡魔的數量足有近叁十萬。


    就像惡魔小領主一樣,同為大惡魔,實力差距也是巨大的。


    弱小的大惡魔,最差也相當於九階兵種,而其中的佼佼者,更是有著接近聖域的力量。


    固然,因為惡魔軍團數量太多的緣故,不可能所有大惡魔都在第一波衝鋒之中和都鐸家族的軍隊交手。


    但,僅僅隻是前鋒團中,也有足足數萬的大惡魔,彷佛隕石落地一樣,狠狠地撞上都鐸家族的防線。


    第一波撞擊,防線堅若磐石,巍然不動。


    第二波撞擊, 防線狠狠地搖晃了一陣, 旋即迅速恢複了平靜。


    第叁波撞擊, 重盾後方的重裝步兵開始在巨大的衝擊力下受傷,口中噴出鮮血,沿著盔甲的縫隙流出來。


    第四波、第五波……


    持續不斷的衝撞之下,僅僅隻是以數千頭大惡魔陣亡的代價,短短不到叁分鍾時間,都鐸家族的第二道防線,便被衝垮。


    第叁道防線更加穩固,卻也僅僅隻支撐了五分鍾。


    在這五分鍾裏,來自法師團的第二波攻擊趕到,消滅了數以十萬計的惡魔,其中僅僅隻是大惡魔就有上萬。


    但,當叁道防線全部被衝垮之後,都鐸家族陣線最前方的幾個方陣,已經可以宣告覆滅了。


    失去了嚴密陣線的防禦,無數惡魔衝進人群之中,開始了它們最喜歡的溷戰節奏。


    事實上,即便是一對一,都鐸家族的精銳軍隊,對上普通的惡魔依然是有優勢的。


    或許打不過大惡魔,但對付普通的小惡魔,卻是能穩穩勝出。


    然而,惡魔軍團最恐怖的地方,一是在於數量。


    這第二點,就是惡魔悍不畏死的瘋狂。


    每一頭惡魔,從出生的那一刻起,就要在一場場慘烈的廝殺之中脫穎而出,才能生存下來。


    殺戮,對惡魔來說,就像是吃飯喝水一樣的本能。


    而包括人類在內,其它絕大多數種族,哪怕是職業士兵,一生又能經曆多少次戰爭?多少次殺戮?


    雙方的戰鬥經驗,完全不在一個層麵上。


    骨子裏的瘋狂,也天差地別。


    從無數廝殺中脫穎而出的惡魔,刻在骨子裏的本能,就讓它們知道要如何以最小的代價,取得最大的優勢。


    <a id="wzsy" href="http://m.bqgxsydw.com">筆趣閣小說閱讀網</a>


    若是能夠以輕傷換取敵人的重傷,能以重傷換掉敵人的性命,它們不會有哪怕一秒鍾的猶豫,就會直接這麽去做。


    反觀都鐸家族的士兵,即便有以傷換命的機會,往往也要猶豫。


    這一猶豫,就會錯失戰機,甚至反而被惡魔抓住機會重傷。


    即便是僥幸打贏了對手,一旦自知必死無疑的情況下,惡魔往往也會不惜一切代價,也要在敵人身上留下一道傷口。


    更加讓人類一方絕望的是,即便在溷戰之中,惡魔和惡魔之間也極少互相幹擾,甚至有時還會互相形成精妙的配合。


    而人類軍隊,卻很難做到這一點。


    一旦陣型被衝散,就完全陷入了各自為戰的境地,根本顧不上什麽配合,彼此互相幹擾都是常事。


    這並不是說惡魔更加懂得配合,而是它們習慣了溷亂的戰場,知道要怎麽樣利用戰場上的一切形勢。


    它們並非是主動配合,而是利用其它人的戰鬥,來為自己創造機會。


    隻是這種“利用”過於巧妙,以至於看上去就像是主動配合一般。


    而那些零零散散的大惡魔,更是恐怖。


    幾乎叁兩下,就能殺死一個士兵。


    反觀都鐸軍隊的攻擊,對大惡魔的效果幾乎為零。


    隻有獅鷲騎士,借助俯衝加速,從天而降發起的攻擊,才能對大惡魔造成足夠大的威脅。


    然而,這樣的攻擊,風險也是極大的。


    以大惡魔的反應速度,往往能夠在受傷之前,就提前一步擊傷獅鷲,甚至是騎士本身。


    十次攻擊下來,往往會有兩叁個獅鷲騎士陣亡、四五人受傷。


    而戰績卻不過是殺掉一兩頭大惡魔,再擊傷兩叁頭罷了。


    這種交換比,簡直是血虧。


    獅鷲騎士這種兵種,培養的成本極高。


    每五個獅鷲騎士,加上坐騎的成本,就相當於一個構裝騎士的花費了。


    即便是以富庶而聞名的都鐸家族,這麽多年積攢下來,手上也不過十萬獅鷲騎士而已。


    在這處戰場上的,更是隻有幾萬。


    若是全部折損在這裏,這份打擊,足以讓都鐸家族的勢力衰弱一大截。


    在泰倫瑞爾世界,或者說任何一個以人類為主、魔法文明極端發達的世界裏,一旦在戰場上遇到了什麽難題,將軍們的第一個念頭都是派出構裝騎士去解決。


    構裝騎士,就好像魔法文明當中的“核武器”一樣。


    一旦派上戰場,總能解決一切的問題。


    都鐸家族的將軍也不例外。


    看到戰事不利,他毫不猶豫地派出了構裝騎士。


    甚至下達了“不必顧忌友軍”的命令。


    前排的陣線已經和惡魔完全溷戰在了一起,根本無法分辨。


    既然如此,那就不分辨了,一起進行無差別攻擊。


    雖然這樣做,會給士氣造成極大的打擊。


    但為了取勝,卻不得不這樣做。


    隻有在完全不需要顧忌友軍傷亡的情況下,構裝騎士才能發揮出最大的力量來。


    他的判斷並沒有錯。


    構裝騎士團集結、衝鋒,迅速在溷亂的戰場上切開一道口子。


    絕大多數構裝騎士,理論上的極限戰力都在十四、十五階左右。


    沒到聖域,但好處在於整體的協同性。


    按照泰倫瑞爾世界的傳統,聖域強者,在戰場上都是有一定自主權的。


    哪怕是再位高權重的統帥,也不能把聖域強者當成普通士兵一樣去指揮。


    甚至於,若是戰況不利,聖域強者往往都有權自行選擇脫離戰場的時機,並且不會在事後因此遭到任何處罰。


    強者的特權,在魔法文明的世界裏,被體現到了極致。


    因此,大多數統帥,往往更加喜歡實力弱一些,但卻能完全服從指揮的構裝騎士。


    而在絕大多數戰場上,構裝騎士往往也不會辜負這些統帥的期望。


    就算戰敗,通常也是因為敵人的構裝騎士更多、更強,而不是其它什麽莫名其妙的原因。


    無數年來,構裝騎士這個兵種在戰場上的表現,從來沒有辜負過任何將領的期望。


    除了構裝騎士以外,沒有任何兵種能戰勝構裝騎士,這是泰倫瑞爾世界戰爭史上的“至理名言”。


    然而,這一切,在今天,在多特坦丁峽穀。


    構裝騎士戰無不勝的神話,被打破了。


    都鐸家族的構裝騎士團切開了溷亂的戰場,狂飆突進,像是切進了奶油裏的刀尖一般。


    然而,僅僅隻是突進了數百米,他們的速度就降了下來。


    悍不畏死的惡魔軍團,即便在麵對構裝騎士的時候,也不會有絲毫的退縮。


    事實上,構裝騎士戰無不勝的神話,很大程度上在於衝擊力超強的重裝騎兵,在麵對弱小兵種進行“階位壓製”時,通過巨大的殺傷讓對方士氣崩潰,從而瓦解對方抵抗意誌。


    士氣,才是一切的根本。


    然而,在惡魔這個種族當中,根本不存在士氣這種東西。


    盡管惡魔族最喜歡享受敵人死亡前的恐懼,然而他們本身並沒有這種情緒。


    哪怕數以千計的惡魔在構裝騎士的衝鋒下像是炮灰一樣陣亡,也會有更多的惡魔前赴後繼地撲上去,想要殺死這些構裝騎士。


    或者,在他們身上留下一道傷口。


    甚至哪怕隻是稍稍延緩一下構裝騎士衝鋒的速度。


    無數惡魔衝上去,然後倒在構裝騎士的長矛下。


    更多的惡魔撲過去,成為鐵蹄踐踏之下的屍體。


    哪怕是接近聖域水準的大惡魔,在數名高速衝鋒的構裝騎士聯手攻擊之下,也無法阻擋敵人哪怕幾秒鍾的時間。


    然而,隨著死去的惡魔越來越多,構裝騎士團衝鋒的速度,終究還是開始慢了下來。


    任何重裝騎兵類的兵種,速度,永遠是至關重要的。


    一旦速度下降,陷入敵人的包圍之中,他們的殺傷力就會劇減。


    構裝騎士也不例外。


    隨著速度越來越慢,他們殺戮惡魔的效率也開始下降,於是有更多的惡魔能夠對構裝騎士發起攻擊。


    噗嗤!


    一隻利爪穿透了一名構裝騎士身上的重甲,往外一掏。


    一顆還在跳動的心髒,就這麽被抓了出來。


    惡魔將心髒塞進嘴裏咀嚼著,麵容看上去猙獰且瘋狂。


    事實上,人類,或者其它任何血肉生命,並不存在於惡魔的食譜之中。


    至少不是炎魔這種惡魔所喜歡的食物。


    炎魔僅有的兩樣食物是岩漿和同類的屍體。


    它們喜歡從高溫之中吸收能量,然後儲存在心髒之中。


    至於人類或者其它生命的血肉,無法給惡魔帶來任何好處。


    不過,在漫長的生命之中,惡魔們早就學會了通過一切方式來打擊敵人,增加自己獲勝的概率。


    這其中,也包括利用敵人的“恐懼”。


    盡管它們並沒有這種情緒,但並不意味著它們對恐懼沒有任何了解。


    還有什麽,比同類的心髒被敵人大口咀嚼,更能讓人恐懼的畫麵?


    事實證明,這樣做的效果是非常喜人的。


    盡管這頭大惡魔很快死於幾名構裝騎士的圍攻,但從其餘構裝騎士的眼神之中,可以看出他們已經到了崩潰的邊緣。


    那拚命揮舞騎士槍,試圖刺穿惡魔頭顱和心髒的動作,與其說是在戰鬥,倒不如說是在發泄心中的恐懼。


    這些構裝騎士的衝鋒早已停下,被數不清的惡魔層層包圍。


    地麵上,惡魔的屍體鋪了一層又一層,夾雜著一具具穿著重甲的人類屍體。


    遠遠地看到這一幕畫麵,都鐸家族的指揮官渾身顫抖,用充滿恐懼的語氣說道:“家族的構裝騎士團……完了!”


    五萬構裝騎士的陣亡,戰果,僅僅隻是換掉了區區二十多萬頭惡魔的性命。


    五比一的交換比,對於其它任何兵種來說都足以自傲。


    但對於構裝騎士來說,這卻是恥辱得不能再恥辱的戰績。

章節目錄

閱讀記錄

全球領主遊戲:百倍人口所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者麻辣涮牛肚的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持麻辣涮牛肚並收藏全球領主遊戲:百倍人口最新章節