先殺秀逗魔導師,然後勾引灰燼之靈衝塔送,本來是很賺的。


    可惜,胡司明好不容易才積累了一點經濟,緊接著被裂魂人收割,又交了出去。這個死,還是有點傷的。唯一讓他能安慰自己的就是,兩個擊殺的經驗他都混到了,等級差一點就能到六。


    等複活後tp出來,隻需要隨便混兩波兵,就能有大招。


    有兩條命的話,安全係數就高多了。當然,前提是司夜刺客不會特別針對他。


    因為是前期,等級不高,所以複活的也很快。雖說第一次在必修課中掛掉,讓胡司明有點心有餘悸。但緊張的戰局,讓他很快忘記了死亡懲罰。從泉水中出來後,他購買了一個加速手套,又買了一張tp,再度飛回上路。


    收兵補經濟的同時,他開始認真考慮自己這一戰的出裝。


    身為一個力量型近戰後期,可以選擇的裝備還是挺多的。在已經購買加速手套的情況下,可以升級成假腿,也可以先做一個食屍鬼的臂章,甚至還可以考慮直接出點金手發育。如果是前兩者,就走盡快參戰的路線。如果是最後一個,就是前期減少參戰,側重發育。


    由於錢還不夠,他一時間也沒決定要走哪一條。就在這期間,擊殺再次出現。


    不久前被他擊殺的秀逗魔導師,複活後前往河道插眼,順便控到了一個隱身符。因為這時視野恰好消失,打輔助的巫妖還沒來得及補眼,中路的卡爾並沒有察覺。於是,隱身的秀逗魔導師,配合複活後tp到中路的灰燼之靈,將卡爾一套秒殺,然後順勢開始中推。


    這個擊殺,有點傷士氣。


    撼地神牛及時趕到,一個溝壑封路,打斷了他們的推進節奏。然而,盡管沒讓天輝得逞,防禦塔的耐久度還是掉了一半,塔防也被逼了出來。


    天輝的這一波出擊,取得了良好的效果。可他們並沒有任何遲疑,眼看對線期就要過去,當即尋找起新的目標。他們的陣容中有裂魂人白牛、司夜刺客這樣的強力ganker英雄,注定不可能跟夜魘和平發育,而是找機會就要幹架。


    在上路落單補發育的胡司明,就被他們再度盯上。


    骷髏王雖然有大,但一級重生的冷卻時間高達260秒。就算一波幹不掉骷髏王,他們也可以先打掉一條命,然後找機會再來第二波。


    在司夜刺客的召喚下,秀逗魔導師跟陳鋒兩人收完一波兵線,開啟詭計之霧,從河道進入夜魘野區,朝上路靠攏。接近目標後,陳鋒開烈火罩,大招飛進去先手,司夜刺客和秀逗魔導師跟上。倘若夜魘沒有人支援,就算兩條命的骷髏王,他們都能照殺不誤。


    陳鋒已經在心裏寫好了劇本。


    隻可惜,現實世界的兩年職業carry生涯,給了胡司明足夠的敏感和反gank意識。中路兩人的失蹤,並沒有瞞過他的眼睛。嗅到危險的味道後,胡司明放棄補兵,迅速縮到塔下。有大招重生在手,如果天輝的人真的膽大到強行衝塔,隻要隊友隨便tp一個,就能讓他們付出慘重代價。


    “這都能感覺到?”


    眼看著就要煮熟的鴨子飛了,陳鋒不由大失所望。


    最開始,他還以為胡司明隻是偶然離開。可耐心等了半分鍾後,一無所獲的陳鋒,不得不從昏暗的野區中現身。


    殺不成人的話,順勢推上塔也是不錯的選擇。


    他們的抱團推進,胡司明一個人是沒有能力阻止的。但同一時間,他的隊友也獲得了一個機會。堪堪到六、開啟了大招的死亡先知,配合卡爾的熔岩精靈,開始強勢推進的下路一塔。天輝的聖堂刺客,同樣拿他們沒辦法,被夜魘形成了一個換塔節奏。


    這個節奏,本身沒問題。


    如果夜魘能順利推起來,對團隊經濟也有很大的幫助。


    可惜的是,天輝軍團並沒有放塔的想法。就在下塔即將被破掉時,聖堂刺客及時開啟了塔防。金色的光芒,像是拉響了進攻的號角。裂魂人白牛開啟暗影衝刺,奮不顧身的衝向了下路的死亡先知。陳鋒的灰燼之靈也趁機tp,將於三秒後加入戰場。


    “他們要反打!”


    用熔岩精靈拿掉防禦塔後,夜魘的複讀生開始抱團回撤,但已經來不及了。


    聖堂刺客激活大招,利用提前布下的靈能陷阱減速留人。


    灰燼之靈落地後,也拋出了大招的殘焰,然後瞬間轉移了過去。利用一技能炎陽索的禁錮,配合烈火罩的持續灼傷,開始全力追殺。白牛也帶著紫光衝了過來,將死亡先知撞暈的同時,還把旁邊的卡爾衝開。


    下路野外商店附近,頓時爆發了一場激烈的團戰。


    在死亡先知沒大的情況下,夜魘打團是很吃虧的。這個時候,胡司明身上是帶了一張tp的。但他猶豫了一下,沒有選擇過去支援。


    天輝的追擊,是非常凶猛的。短短幾秒的時間,局麵就已經相當糟糕。等他tp過去,再趕到戰場,基本上就已經打完了。更何況,胡司明現在處於一個出裝備的關鍵期。


    他已經做出決定,暫緩出打架裝備,先出點金手!


    這件裝備的真正名字叫邁達斯之手,擁有點金技能。可以立即擊殺一隻非遠古的怪物,並將其轉化成190金錢。同時,它能夠給予二點五倍的擊殺經驗獎勵。盡管前期需要花費不菲的價格去合成,可一旦做出,卻能夠大幅加快接下來的成長速度,不管是等級還是裝備都會起的飛快。


    在天輝抓人能力很強,打架會很頻繁的情況下,有了這件裝備,胡司明就可以放心跟天輝拖後期了。


    由於點金的冷卻時間比較長,所以越早出越好。正因如此,胡司明才沒有貿然中斷自己的打錢節奏,而是利用隊友給拉扯的空間,埋頭奮力發育。盡管前期被壓了不少,但先前的一擊殺、一助攻,再加上剛剛破掉的下路外塔,還是讓他的經濟好了許多。雖說出的有些遲,甚至還不如天輝方同樣合了點金手的聖堂快,但在第二個夜晚來臨時,胡司明還是強行補出了點金。


    這是一個關鍵的時間點。


    有了點金手,接下來的發育算是有了保證。但胡司明再次回顧戰局的時候,卻發現局勢已經有點難以收拾。


    下路一波打賺了的灰燼之靈,已經是小圓盾、相位、魔瓶,馬上就戰鼓了。這裝備,前期的戰鬥力爆表,到中期也能平滑過渡。另外一邊,裂魂人白牛也是假腿骨灰,全地圖的暗影衝刺,配合隊友抓單,屢試不爽。


    巫妖隻不過在兵線上露個頭,稍稍離開防禦塔幾步,就被白牛和火貓強殺。


    緊接著,去河道插眼的撼地神牛,也被開大隱身的司夜刺客盯上。破隱一擊、穿刺、抽藍,開尖刺外殼反彈撼地神牛的溝壑,一套技能如同行雲流水,將神牛打成紅血。趕過來的秀逗魔導師順手一道龍破斬,甚至不需大招,就從司夜刺客手中搶走人頭。


    天輝的多點開花,連續單抓,讓胡司明有些為難了。


    他自己的發育雖然不怕了,但這樣下去,天輝的整體發育會更好。真打到大後期,對方有灰燼之靈、有聖堂刺客,也是絲毫不怕他的。掃了一眼隊友相對寒酸的裝備後,胡司明意識到自己必須想個辦法,嚐試帶動一波節奏了。


    再這樣打,隊友連出門收錢都不敢,經濟隻會越差越大,被天輝徹底掌控節奏。


    但是,該怎麽做呢?

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