“天輝這幫孫子,推的也太狠了。”


    敵法師恨恨的罵了一句,看了看自己還沒成型的狂戰斧配件,焦躁的等待著軍團指揮官複活。這個時候,萊恩匆匆補好狀態,重返戰場。但天輝的動作更快,搶在萊恩趕回來前竭盡全力攻破了他們的近戰兵營。


    “立即撤!”


    近戰兵營坍塌的瞬間,胡司明發布了命令。


    在大多數情況下,破掉近戰兵營,幾乎就等於破了一路。在軍團馬上就要複活的情況下,夜魘團隊已經是五人齊至。以胡司明他們現在的狀態,再想破掉遠程兵營,很可能會遭到瘋狂反撲,打一個團滅。破掉近戰兵營後,已經可以見好就收了。精銳樹人大兵會自動將兵線推過去,摧毀遠程兵營的。


    雖說遺忘法師最終還是沒走掉,被女祭司一箭射中,強行留了下來,但其他三人在胡司明的要求下果斷放棄了他,全身而退。


    這一通瘋狂的推進、從一塔直接打上高地,天輝軍團大賺特賺!


    夜魘的帶線雖然起到了不少的效果,又留下了一個遺忘法師,但自己終究是被破一路。倘若現在是戰鬥的中期或者後期,一路高地倒不算什麽。不管是敵法師還是其他人,都可以隨意把兵線帶出去。可是,天輝破路的時間太早了。現階段全場等級最高的敵法師,也不過剛剛8級,這還是擊殺遺忘法師後剛升的。在他之外,等級最高的是火槍手,等級還沒到7級。


    這樣早的破路,會給夜魘帶來沉重的兵線壓力,對士氣也是極大的打擊。


    與之相反的是,天輝軍團這邊就是士氣高漲了。平頭青年他們都沒想到,胡司明發起的暴力推進會如此霸道,這麽有成效,不由對拿下最終勝利充滿了信心。體重不過百的平胸妹子也覺得勝券在握,她甚至認為可以打夜魘一個二十投。在這樣的情緒支配下,眾人紛紛tp回家補給、合裝備,然後準備集合推上。


    “動作麻利點,對麵的敵法正在飛快刷錢,不要給他們任何機會!”


    胡司明這樣催促著隊友,他沒有被剛剛取得的優勢衝昏頭腦。眼下的形勢很明白,盡管己方先攻破一路,但這是建立在陣容和戰術特點上的。夜魘軍團的整體經濟,絲毫不比己方差,甚至還要好一些。尤其是敵法師,收了下路兵線後,眼瞅著就要狂戰了。他們的一路優勢看似明顯,但卻並不穩固。


    若是不能及早攻破夜魘第二路,刷起來的敵法師隻需要一波團戰,就能帶領隊友全部打回來。


    正因為如此,現在的每一秒,對天輝都至關重要!


    暴力推進戰術,精髓就在於喪心病狂的推進速度。這個速度隻要稍微放慢一點,就跟普通的推進沒什麽區別了,很容易被翻盤。


    在他的催促下,隊友們迅速更新裝備,在上路二塔前集合完成。


    攻破一路高地,帶來的經濟收益還是挺可觀的。天輝這邊,劇毒術士連鞋子都沒升級,直接更新出了吸血鬼的祭品。這件裝備是在王者之戒的基礎上升級的,可以提升團隊5點護甲,15%的基礎攻擊力,還能提供吸血光環和輝煌光環,是非常重要的團隊裝備。有了這個,天輝的推進能力會再度攀升一個台階。


    除了劇毒術士關鍵的祭品外,火槍手在合成假腿後,補了一個先祖戰鼓。這件撐屬性的中期裝備,姑且也算是一個團隊裝,有個不錯的加速光環。至於其他人,像樹精衛士、遺忘法師,還有胡司明的謎團,無一例外,全部購買了死靈書的配件。


    完全不需要考慮後期能力,就是三本死靈書衝臉!


    當然,因為死靈書算是比較貴的大件裝備,三人這一波還隻能購買配件。但隻要能順利拔掉夜魘上路,天輝團隊就能直接拿出三本死靈書。到那時,就算敵法師已經刷出一些裝備,麵對三死靈書衝塔的無賴戰術,他也沒有任何辦法。


    “天輝的人又來了!”


    看到五名英雄加一群召喚生物壓了上來,夜魘的英雄們發自內心的對這種極端戰術產生了畏懼。這個時候,他們不由懷念起一些強力的反推進英雄,比如說大牛、光法之類的。以上的英雄隻要隨便來一個,天輝的推進速度起碼要慢上一半還不止。但是,隨機洗牌的模式就是這麽無奈。在沒有反推進英雄的情況下,他們隻能盡力嚐試其他法子。


    在下路的戰鬥中,正麵守塔、拖延已經被證明行不通了。天輝的人有梅肯、祭品,幽冥守衛和蛇棒一插,頂著防禦塔強拆,夜魘完全沒辦法。所以,夜魘這次放棄了正麵防守,改為兩路帶線牽製,外加朝後斷兵!


    敵法師一個人帶中線,繼續飛速發育加牽製。


    潮汐獵人和萊恩一起帶下路,盡可能的把兵線帶遠一些,以便上路守高的時候無需擔心兵線問題。


    軍團指揮官則跟女祭司一起,偷偷從河道繞到了天輝上路的二塔前。趁天輝五人在前麵推一塔,直接開始斷兵。有勇氣之霎這個被動在,軍團完全可以無傷頂兵線。配合女祭司的群星,兩人很快就能解決一波樹人士兵。


    這樣的抄後斷兵線,的確是一個非常有效的法子。


    天輝軍團要是不理,一旦現有的兩波士兵消耗掉,就沒辦法繼續推了。可要是理會,就必須分出人手回來,而且少了還不行,有被反殺的可能。軍團指揮官和女祭司可以跟他們玩捉迷藏,就是要拖延天輝的推進速度。


    麵對這一招,胡司明還真沒有什麽好辦法。


    如果己方這邊有先知或者藍貓之類的英雄,胡司明倒是有把握將女祭司和軍團留下。可是,他們本場的陣容缺乏先手留人能力,tp落地後,敵人早就跑了。


    在隊友的眼神詢問下,胡司明考慮了一秒時間,最終決定不予理會!


    就算夜魘的人在斷兵,他們五人身邊至少還集聚了兩波士兵。光憑這些,或許不足以上高,但在夜魘分頭帶線的情況下,推掉上路兩座外塔卻沒問題。到時候佯攻一波高地,可以將敵人全部逼回來,然後再作打算。


    這是戰略上的鬥智鬥勇!


    從這一場戰鬥看,學院的清退還是有效果的。至少本次匹配的對手,不管是實力和意識都非常優秀。被破一路後,居然緊接著就能做出調整,找到最佳的應對方案。若是換個團隊,麵對夜魘的兩路帶線牽製加上路抄後斷兵,說不定還真慌了神。但是,胡司明在現實世界的豐富比賽經驗,讓他第一時間做出了正確的選擇。


    堅持自己的節奏,不要被敵人牽著鼻子走!


    在這個方針指揮下,天輝團隊開始加緊推塔,並且有意識的加強了對僅有兵線的保護。由於夜魘的五人全部在外麵,完全放棄了守塔,天輝的推進速度快的發指。幾乎是眨眼間,上路一塔就被攻破。隨後,胡司明不理會持續斷兵的夜魘英雄,繼續進攻二塔。


    散彈、幽冥轟爆、小謎團、劇毒的蛇棒,在這樣的攻勢麵前,夜魘的二塔也是眨眼間就岌岌可危。


    敵法師這時已經將中路兵線帶到天輝二塔下,連二塔的耐久度也打掉了一大半。隻不過,光有一個假腿和新鮮出爐的狂戰斧,敵法師的推塔速度還不夠快。再加上樹精衛士接連兩道活體護甲修複,他想要趕在這一波拔掉天輝中二塔是不可能的。


    “你們先回防!”


    戰場頻道中,敵法師這樣吩咐了起來。

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