胡司明的大招黑洞,決定了這一戰的勝負。
必修課的戰場,是真實存在的。裏麵戰鬥的學員,畢竟沒有現實世界遊戲中的上帝視角。胡司明站位靠後的情況下,夜魘的學員在混亂的戰鬥中,很難注意到他。以至於,在胡司明壓軸登場的時候,敵法師、潮汐獵人他們發現不對,再想散開已經來不及了。
黑洞的持續傷害,中心範圍高達60點/秒!
光這一點,或許還不足以對英雄造成致命威脅,可若是算上午夜凋零的5%最大生命值流逝呢?更何況,被牽引期間,敵法師、潮汐和軍團是什麽都不能做的。火槍手、劇毒術士他們可以肆無忌憚的進攻,胡司明招出的死靈書也在祭品加成下攻擊著敵人。
這一係列的傷害,讓夜魘英雄遭遇了團滅危機。
潮汐獵人最早切入戰場,因此血量也是最低的。他雖然有被動技能,可以有效抵擋傷害並清除負麵狀態,但胡司明的黑洞牽引是持續大招效果,不會被潮汐的被動解除。隨著樹精衛士走上來一巴掌拍下,潮汐最先被殺,成為繼萊恩之後,夜魘團隊第二名陣亡的英雄!
然後是軍團指揮官。
他雖然有圓盾,也是個力量英雄,相對較肉,但天輝團隊的傷害太足。劇毒術士的大招傷害,持續足足12秒,到現在還沒結束。胡司明的技能和兩個死靈書戰士,也在盯著他打。雖說這個時候,逃回去的月之女祭司調整角度,一道穿雲箭打暈了胡司明,讓黑洞大招提前一秒結束。但軍團最終還是沒能逃掉,被胡司明的死靈書擊殺。
隻有敵法師,在胡司明的牽引被打斷後立即閃爍逃走。
瞬間超出1000距離,再加上有假腿和夜叉的加速,胡司明他們就算有跳刀,都不可能持續追殺。但活該敵法師倒黴,因為天輝軍團這邊有火槍!
火槍手的大招叫做暗殺,哪怕一級大,施法距離都超過2000距離,是全刀塔諸多英雄中距離最遠的幾個技能之一。這個技能需要一點七秒的時間去瞄準,然後造成瞬間的眩暈和355點的傷害。雖說之前被敵法師的削藍打的隻剩幾十點魔法,但他還有魂戒。
生命值和魔力互換150點後,他剩餘的藍已經夠釋放大招了。
被敵法師一上來就追著打,火槍手心裏肯定也是憋著一口氣的。此刻看到敵法師狼狽逃走,連大招法力虛空都顧不上甩,他舉起火銃,砰的一聲!
複仇的子彈,瞬間飛出一千多的距離,將自以為極限逃生的敵法師擊殺。
“打贏了!”
回過神的來天輝學員,在為火槍手大招叫好的同時,赫然發現他們已經贏下了這場戰鬥的勝利。盡管沒有遺忘法師的梅肯回複,讓他們的狀態都很殘,但畢竟是團滅了夜魘軍團四人,而且僅僅隻付出了一人的代價。
在女祭司被迫回泉水補給的情況下,夜魘的中路高地兵營失去了任何屏障,軟弱而又誘惑的向他們招手。
第二路也要拿下了嗎?
興奮起來的天輝學員一擁而上,開始瘋狂拆建築。雖說雙方英雄等級都不算高,複活時間挺快,但再怎麽快,也夠他們四人攻破兵營了。當萊恩跟女祭司黑著臉重返中路高地前,胡司明他們已經順利功拆掉中路兵營,全身而退了。
兩路精銳大兵,源源不斷的湧向了夜魘高地。
整個戰局,對天輝軍團已經是極度有利。如果說,在雙方經濟相仿的情況下,天輝破一路的優勢隻是虛得,隨時可能被翻。但破兩路的話,就完全不同了。兵線和經濟的全麵壓製,將帶給天輝巨大的優勢。夜魘軍團就算想翻盤,至少需要三場大勝,才能夠完全逆轉局勢。
顯然,天輝不可能給他們那麽多機會!
“謎團哥剛才那個大招真是時候啊,要不是及時拉住敵法師,這場還真不好說。”
抱團撤退的時候,胡司明的隊友開始誇讚起他的大。能夠按捺到最後才出手,並且一舉取得了奠定勝利的效果,再挑剔的人也不得不說一聲好。
“要不要趁機把肉山打了?”
複活後tp趕來的遺忘法師,在中路河道附近跟撤退的胡司明他們匯合。一口梅肯加下來後,胡司明他們的血量又漲了起來。他提議,趁現在兩路兵線優勢,直接去打肉山。
下一波帶盾的話,夜魘就更加沒有任何機會了。
“還是先不了,回去後補給一下再說。”
胡司明猶豫了一瞬間,做出了一個穩妥的決定。他們現在的狀態終究不滿,而且至關重要的兩個團控大招,加上劇毒的大招都在冷卻。沒有這樣的大招在,萬一夜魘猜到他們在打肉山,強行衝出來打,天輝還真未必能打得過。萬一在肉山處團滅一波,又送了不朽盾,雖說現有的優勢倒不會被立即翻盤,但終究會給夜魘一個難得的喘息機會。
所以,不朽盾是要打的,但不是現在。
回家補給一番後,胡司明他們狀態全滿。再度破路加團滅對手,讓天輝這邊每人又多了一兩千金。樹精衛士的一級死靈書,總算是出爐了。遺忘法師比較慘,上來就被秒,裝備倒沒怎麽變。胡司明的經濟就很好了,接連的擊殺、助攻,隻差兩百就直接合出了****死靈書。
一戰下來,火槍手的身上也添了一把夜叉。
這樣的裝備,已經整體領先了夜魘,把他們甩開了一個檔次。不過,胡司明並不著急立即帶隊推最後一路,也不急著打盾,而是帶著隊友大搖大擺的來到中路河道。一口氣購買的兩組偵察守衛,將河道、夜魘的野區全部點亮。
視野壓製!
這是一方在經濟領先後,進一步壓製對手的最重要、也是最有效的手段。
在被破兩路的情況下,敵法師在中路、下路的打錢速度會受到嚴重影響。這樣一來,夜魘的上路和野區,就成了敵法師拉回經濟的最佳地點。有狂戰斧和夜叉的他,刷錢能力快的令人發指,胡司明他們這邊誰都比不上。因此,視野壓製非常有用。
在他們公然占領夜魘野區,並在上路出現的情況下,夜魘能夠獲取的資源已經是嚴重不足。
當然,胡司明他們做的僅僅是壓製,但卻並不打。
夜魘沒有視野,也沒有外塔可以支撐戰略空間,還要守兩路精銳大兵,根本就不敢貿然出來跟天輝打。除了敵法師還敢在下路帶線,並且衝進天輝的野區打打錢外,其他的夜魘四人隻能在高地打麻將了。
他們的經濟狀況,可想而知。
就在這樣的經濟壓製中,胡司明他們陸續等到了樹精衛士、劇毒術士的大招冷卻。差不多過了整整三分鍾,才等到了胡司明的謎團大招冷卻。
沒辦法,這世界上不可能存在絕對無解的東西。謎團的黑洞大招是變態,無視魔免的超強團控,但就是冷卻時間特別長。他這一個大招,幾乎抵得上對麵軍團指揮官四個大的冷卻時間!
這三分鍾,算是給了夜魘一點點機會,讓敵法師身上又添了一件極限法球。但是,也就到此為止了。
大招全部冷卻的天輝,在胡司明帶領下殺到了肉山峽穀。
夜魘軍團在這裏是沒有視野的,又或者,就算他們通過動向猜到了天輝的打算,也根本不敢出來。沒有高地優勢,他們野戰已經不可能打過天輝了。就算來,也隻是送死。
必修課的戰場,是真實存在的。裏麵戰鬥的學員,畢竟沒有現實世界遊戲中的上帝視角。胡司明站位靠後的情況下,夜魘的學員在混亂的戰鬥中,很難注意到他。以至於,在胡司明壓軸登場的時候,敵法師、潮汐獵人他們發現不對,再想散開已經來不及了。
黑洞的持續傷害,中心範圍高達60點/秒!
光這一點,或許還不足以對英雄造成致命威脅,可若是算上午夜凋零的5%最大生命值流逝呢?更何況,被牽引期間,敵法師、潮汐和軍團是什麽都不能做的。火槍手、劇毒術士他們可以肆無忌憚的進攻,胡司明招出的死靈書也在祭品加成下攻擊著敵人。
這一係列的傷害,讓夜魘英雄遭遇了團滅危機。
潮汐獵人最早切入戰場,因此血量也是最低的。他雖然有被動技能,可以有效抵擋傷害並清除負麵狀態,但胡司明的黑洞牽引是持續大招效果,不會被潮汐的被動解除。隨著樹精衛士走上來一巴掌拍下,潮汐最先被殺,成為繼萊恩之後,夜魘團隊第二名陣亡的英雄!
然後是軍團指揮官。
他雖然有圓盾,也是個力量英雄,相對較肉,但天輝團隊的傷害太足。劇毒術士的大招傷害,持續足足12秒,到現在還沒結束。胡司明的技能和兩個死靈書戰士,也在盯著他打。雖說這個時候,逃回去的月之女祭司調整角度,一道穿雲箭打暈了胡司明,讓黑洞大招提前一秒結束。但軍團最終還是沒能逃掉,被胡司明的死靈書擊殺。
隻有敵法師,在胡司明的牽引被打斷後立即閃爍逃走。
瞬間超出1000距離,再加上有假腿和夜叉的加速,胡司明他們就算有跳刀,都不可能持續追殺。但活該敵法師倒黴,因為天輝軍團這邊有火槍!
火槍手的大招叫做暗殺,哪怕一級大,施法距離都超過2000距離,是全刀塔諸多英雄中距離最遠的幾個技能之一。這個技能需要一點七秒的時間去瞄準,然後造成瞬間的眩暈和355點的傷害。雖說之前被敵法師的削藍打的隻剩幾十點魔法,但他還有魂戒。
生命值和魔力互換150點後,他剩餘的藍已經夠釋放大招了。
被敵法師一上來就追著打,火槍手心裏肯定也是憋著一口氣的。此刻看到敵法師狼狽逃走,連大招法力虛空都顧不上甩,他舉起火銃,砰的一聲!
複仇的子彈,瞬間飛出一千多的距離,將自以為極限逃生的敵法師擊殺。
“打贏了!”
回過神的來天輝學員,在為火槍手大招叫好的同時,赫然發現他們已經贏下了這場戰鬥的勝利。盡管沒有遺忘法師的梅肯回複,讓他們的狀態都很殘,但畢竟是團滅了夜魘軍團四人,而且僅僅隻付出了一人的代價。
在女祭司被迫回泉水補給的情況下,夜魘的中路高地兵營失去了任何屏障,軟弱而又誘惑的向他們招手。
第二路也要拿下了嗎?
興奮起來的天輝學員一擁而上,開始瘋狂拆建築。雖說雙方英雄等級都不算高,複活時間挺快,但再怎麽快,也夠他們四人攻破兵營了。當萊恩跟女祭司黑著臉重返中路高地前,胡司明他們已經順利功拆掉中路兵營,全身而退了。
兩路精銳大兵,源源不斷的湧向了夜魘高地。
整個戰局,對天輝軍團已經是極度有利。如果說,在雙方經濟相仿的情況下,天輝破一路的優勢隻是虛得,隨時可能被翻。但破兩路的話,就完全不同了。兵線和經濟的全麵壓製,將帶給天輝巨大的優勢。夜魘軍團就算想翻盤,至少需要三場大勝,才能夠完全逆轉局勢。
顯然,天輝不可能給他們那麽多機會!
“謎團哥剛才那個大招真是時候啊,要不是及時拉住敵法師,這場還真不好說。”
抱團撤退的時候,胡司明的隊友開始誇讚起他的大。能夠按捺到最後才出手,並且一舉取得了奠定勝利的效果,再挑剔的人也不得不說一聲好。
“要不要趁機把肉山打了?”
複活後tp趕來的遺忘法師,在中路河道附近跟撤退的胡司明他們匯合。一口梅肯加下來後,胡司明他們的血量又漲了起來。他提議,趁現在兩路兵線優勢,直接去打肉山。
下一波帶盾的話,夜魘就更加沒有任何機會了。
“還是先不了,回去後補給一下再說。”
胡司明猶豫了一瞬間,做出了一個穩妥的決定。他們現在的狀態終究不滿,而且至關重要的兩個團控大招,加上劇毒的大招都在冷卻。沒有這樣的大招在,萬一夜魘猜到他們在打肉山,強行衝出來打,天輝還真未必能打得過。萬一在肉山處團滅一波,又送了不朽盾,雖說現有的優勢倒不會被立即翻盤,但終究會給夜魘一個難得的喘息機會。
所以,不朽盾是要打的,但不是現在。
回家補給一番後,胡司明他們狀態全滿。再度破路加團滅對手,讓天輝這邊每人又多了一兩千金。樹精衛士的一級死靈書,總算是出爐了。遺忘法師比較慘,上來就被秒,裝備倒沒怎麽變。胡司明的經濟就很好了,接連的擊殺、助攻,隻差兩百就直接合出了****死靈書。
一戰下來,火槍手的身上也添了一把夜叉。
這樣的裝備,已經整體領先了夜魘,把他們甩開了一個檔次。不過,胡司明並不著急立即帶隊推最後一路,也不急著打盾,而是帶著隊友大搖大擺的來到中路河道。一口氣購買的兩組偵察守衛,將河道、夜魘的野區全部點亮。
視野壓製!
這是一方在經濟領先後,進一步壓製對手的最重要、也是最有效的手段。
在被破兩路的情況下,敵法師在中路、下路的打錢速度會受到嚴重影響。這樣一來,夜魘的上路和野區,就成了敵法師拉回經濟的最佳地點。有狂戰斧和夜叉的他,刷錢能力快的令人發指,胡司明他們這邊誰都比不上。因此,視野壓製非常有用。
在他們公然占領夜魘野區,並在上路出現的情況下,夜魘能夠獲取的資源已經是嚴重不足。
當然,胡司明他們做的僅僅是壓製,但卻並不打。
夜魘沒有視野,也沒有外塔可以支撐戰略空間,還要守兩路精銳大兵,根本就不敢貿然出來跟天輝打。除了敵法師還敢在下路帶線,並且衝進天輝的野區打打錢外,其他的夜魘四人隻能在高地打麻將了。
他們的經濟狀況,可想而知。
就在這樣的經濟壓製中,胡司明他們陸續等到了樹精衛士、劇毒術士的大招冷卻。差不多過了整整三分鍾,才等到了胡司明的謎團大招冷卻。
沒辦法,這世界上不可能存在絕對無解的東西。謎團的黑洞大招是變態,無視魔免的超強團控,但就是冷卻時間特別長。他這一個大招,幾乎抵得上對麵軍團指揮官四個大的冷卻時間!
這三分鍾,算是給了夜魘一點點機會,讓敵法師身上又添了一件極限法球。但是,也就到此為止了。
大招全部冷卻的天輝,在胡司明帶領下殺到了肉山峽穀。
夜魘軍團在這裏是沒有視野的,又或者,就算他們通過動向猜到了天輝的打算,也根本不敢出來。沒有高地優勢,他們野戰已經不可能打過天輝了。就算來,也隻是送死。