看著胡司明燃燒著火焰的長劍高高舉起,災禍豺狼人頭目就像是看到死亡降臨一般,發出驚恐的慘叫,完全沒有了之前進攻時的氣勢洶洶。硬抗了他含憤的一劍後,災禍豺狼人拖著殘血的身體逃出了箭塔的攻擊範圍。
這頭領主魔獸已經打算逃了。
可惜,它最終還是沒能躲過怪物應有的命運,死在了“複仇”之下。那張閃爍著灰色光芒的卡片,讓胡司明隔著近500的距離完成了收割。
危機,解除!
看到它的身體緩緩消失,胡司明終於長出了一口氣。
真是費力的一戰啊!
短短兩分鍾的戰鬥,胡司明前後損失了四名農民,前哨基地的發展也受到了不小的影響。但是,他終於守住了這一波魔獸侵襲。看著農民參齊不齊的血量,還有防禦塔和城鎮大廳也被破壞了一些,胡司明來不及放鬆,趕緊命令農民重新開工。因為建築的耐久度損耗不多,他甚至連修理都省了,首先恢複了真紅晶礦的運作。
眼看著晶礦的儲量再度開始穩定上漲,胡司明這才有功夫去查看災禍豺狼人的掉落。
由於是類似必修課的戰場,災禍豺狼人頭目並不會掉落可以帶出場景的道具。可眼下這種窘境,就算是能救急的場景道具,胡司明也非常滿意了。這隻lv5的領主魔獸並沒有違背學院的一慣風格——即冒多大的風險就有多大的收獲,很給力的掉了一口裝滿了資源的寶箱。裏麵沒有任何道具,隻有整整500單位的真紅晶礦資源!
當然,後麵也有個“偽”字。
500真紅晶礦資源,意味著什麽?
這筆資源可以讓他一口氣訓練出六七名農民,或者直接修建出兵營,還能額外訓練一到兩名低級兵種。可以說,之前因為戰鬥被耽擱的資源,被這一口箱子完全彌補了回來!
設定掉落規則的學院,總算沒有把事情做絕。
看著晶礦儲量驟然攀升,手頭寬裕的胡司明開始了飛快的擴張。之前掛掉的四名農民,需要全部補回來。經過剛才的一戰,箭塔的作用已經被證明。三座箭塔數量還不夠,胡司明決定再次擴建。
首先要把基地守住,才能考慮更多的事。
之前的三波進攻,似乎是耗盡了附近的魔獸資源。接下來的幾分鍾,胡司明的基地並沒有受到任何騷擾。基地的建設,在獲得500單位晶礦資源後走上了快車道。第四座箭塔,很快在農民的敲打下成型。規模堪比城鎮大廳的兵營,在豎起了刀塔學院的戰旗後也宣告完工。
同一時間,耗盡了胡司明資源的伐木場也建立起來。
這個伐木場位於晶礦的最西側,靠近大片的樹叢。它的建立,大大加快了木材資源的累積。接二連三響起的樹木被砍伐倒下的聲音,在現實世界是如此刺耳,但現在,聽在他耳朵裏卻像是充滿了活力的美妙音樂。耐心觀察了一分鍾後,胡司明覺得,把城鎮大廳升級到主城的時機已經成熟。
當然,現階段他並沒有貿然升級,而是先積攢了一筆資源,準備看看接下來的形勢。
如果一片大好,那就攀升主城。如果很快就會遭到魚人大規模的進攻,那這筆資源就會迅速轉化成防禦塔和士兵。
從登島到現在,也過去一段時間了。胡司明覺得,距離戰役目標1所言的魚人部落進攻,應該不會太久了。
沒有第二次機會的情況下,謹慎無大錯。
很快,隨著兵營的持續運作,胡司明獲得了第一名士兵。
【步兵】
裝備了寬刃劍和輕型盾牌的低級近戰士兵。
擁有420點生命值,17-21點攻擊力,2點護甲。
兵營研發科技後,可以獲得“盾牌”技能,降低受到的30%遠程傷害,但此狀態下會少許降低步兵的攻速和移速。
就低級兵種而言,步兵的整體屬性還過得去,尤其是生命值不錯。麵對不算強力的攻擊時,可以支撐很長一段時間。他的出現,讓胡司明終於獲得了可以有效探查周圍情況的單位。於是,這名倒黴的步兵才剛被訓練出來五秒鍾,就被派出基地充當了偵察兵的角色。他的任務是把胡司明所在小島的地圖先開一遍,看看附近哪裏還有第二片真紅晶礦,或者類似地精商店、雇傭兵營地甚至是大群野怪的巢穴。
當然,如果能幸運地找到戰役目標2所提到的地精船塢,那就更好了。
在步兵出動之前,胡司明關於本次預演戰的地形,是一片漆黑。現在借助步兵的共享視野,校徽開始迅速繪製對應的地圖。哪怕是坐鎮基地中,他也能看到島嶼內部的情況。
前哨基地的成型,還有對島嶼的探索,讓胡司明的戰役完成度開始不斷上升。隨著步兵離開基地超過一裏,極大擴展了地圖的可見度後,胡司明本次預演戰的戰役完成度正式突破了10%。
然後,他獲得了戰場提示,正式開啟了本班的戰役完成度排行!
這個預料之外的提示,不由得讓胡司明有些興奮。能跟同班的其他成員對比的話,自然就能知道自己的進度是快還是慢了。帶著一點好奇,他立即打開了校徽裏提供的預演戰排行。合並後班級的二十名學員,盡數在榜上。其中,最下麵的四個人名已經變黑了,戰役完成度不再顯示,正好對應著那四名已經被淘汰的學員。而且就在他查看的時候,緊接著又有一人被判定失敗。
排行榜上,還有競爭力的隻剩下了十五人!
因為還沒有完成戰役目標1,現在的榜單上隻列舉了學員和各自的完成度,並沒有真正進行排列,剩下的任何人都有被踢出榜單、清空完成度的可能。可饒是如此,胡司明還是得到了他想知道的情報。
排行榜上,僅有兩個戰役完成度超過10%的人。胡司明是其中一個,另外一人是合班後轉來的、相對神秘的江元昊。
他的戰役完成度接近11%,比胡司明還要略高一些,暫時位列全班的第一!
這個發現,讓胡司明稍稍有些驚訝。他沒想到,這個江元昊還真有些能耐,居然能這麽快衝到12%的完成度。不過,對方跟自己的差距並不大,而且現在還隻是前期。胡司明隻消把地圖的探索度稍微大一些,多半就能追上這點。
但是,在心裏胡司明還是提高了對江元昊的實力評價。
除了這個值得警惕的競爭者外,梁武這個五人團隊的高手,也沒有讓他失望。雖說梁武的頭號幹將季良功已經被淘汰,但梁武本人的戰役完成度也超過了9%,馬上就要破10%。可以說,三人的差距都不算大,可能隻要一個機會就能互換名次。
在他們三人的下麵,是盧開和言少歐。
盧開也是胡司明原班級的學員,實力算是除了胡司明和言少歐外,第一梯隊的存在。此刻,他跟言少歐雙雙列入前五,戰役的完成度也都破9%了。
自己既然遭遇了領主級魔獸的襲擊,想必他們應該也遇到了類似的危機吧。就是不知道,這幾人是怎麽度過的?胡司明對自己的實力還是很有信心的,為了對付災禍豺狼人,他都付出了那麽大的損失,梁武、江元昊和言少歐他們又損失了多少?
還是說,戰場設定的難度,跟每個人的自身實力有關係?
就在胡司明思考這些問題的時候,在外麵探路的步兵,發現了島嶼中央的一片數百平米的水塘。可就在步兵繞過這片水塘和旁邊的灌木叢時,島嶼另外一側,氣勢洶洶朝這邊前進的魚人部隊,引發了戰場提示的接連警告。
“發現大波魚人怪物!”
這頭領主魔獸已經打算逃了。
可惜,它最終還是沒能躲過怪物應有的命運,死在了“複仇”之下。那張閃爍著灰色光芒的卡片,讓胡司明隔著近500的距離完成了收割。
危機,解除!
看到它的身體緩緩消失,胡司明終於長出了一口氣。
真是費力的一戰啊!
短短兩分鍾的戰鬥,胡司明前後損失了四名農民,前哨基地的發展也受到了不小的影響。但是,他終於守住了這一波魔獸侵襲。看著農民參齊不齊的血量,還有防禦塔和城鎮大廳也被破壞了一些,胡司明來不及放鬆,趕緊命令農民重新開工。因為建築的耐久度損耗不多,他甚至連修理都省了,首先恢複了真紅晶礦的運作。
眼看著晶礦的儲量再度開始穩定上漲,胡司明這才有功夫去查看災禍豺狼人的掉落。
由於是類似必修課的戰場,災禍豺狼人頭目並不會掉落可以帶出場景的道具。可眼下這種窘境,就算是能救急的場景道具,胡司明也非常滿意了。這隻lv5的領主魔獸並沒有違背學院的一慣風格——即冒多大的風險就有多大的收獲,很給力的掉了一口裝滿了資源的寶箱。裏麵沒有任何道具,隻有整整500單位的真紅晶礦資源!
當然,後麵也有個“偽”字。
500真紅晶礦資源,意味著什麽?
這筆資源可以讓他一口氣訓練出六七名農民,或者直接修建出兵營,還能額外訓練一到兩名低級兵種。可以說,之前因為戰鬥被耽擱的資源,被這一口箱子完全彌補了回來!
設定掉落規則的學院,總算沒有把事情做絕。
看著晶礦儲量驟然攀升,手頭寬裕的胡司明開始了飛快的擴張。之前掛掉的四名農民,需要全部補回來。經過剛才的一戰,箭塔的作用已經被證明。三座箭塔數量還不夠,胡司明決定再次擴建。
首先要把基地守住,才能考慮更多的事。
之前的三波進攻,似乎是耗盡了附近的魔獸資源。接下來的幾分鍾,胡司明的基地並沒有受到任何騷擾。基地的建設,在獲得500單位晶礦資源後走上了快車道。第四座箭塔,很快在農民的敲打下成型。規模堪比城鎮大廳的兵營,在豎起了刀塔學院的戰旗後也宣告完工。
同一時間,耗盡了胡司明資源的伐木場也建立起來。
這個伐木場位於晶礦的最西側,靠近大片的樹叢。它的建立,大大加快了木材資源的累積。接二連三響起的樹木被砍伐倒下的聲音,在現實世界是如此刺耳,但現在,聽在他耳朵裏卻像是充滿了活力的美妙音樂。耐心觀察了一分鍾後,胡司明覺得,把城鎮大廳升級到主城的時機已經成熟。
當然,現階段他並沒有貿然升級,而是先積攢了一筆資源,準備看看接下來的形勢。
如果一片大好,那就攀升主城。如果很快就會遭到魚人大規模的進攻,那這筆資源就會迅速轉化成防禦塔和士兵。
從登島到現在,也過去一段時間了。胡司明覺得,距離戰役目標1所言的魚人部落進攻,應該不會太久了。
沒有第二次機會的情況下,謹慎無大錯。
很快,隨著兵營的持續運作,胡司明獲得了第一名士兵。
【步兵】
裝備了寬刃劍和輕型盾牌的低級近戰士兵。
擁有420點生命值,17-21點攻擊力,2點護甲。
兵營研發科技後,可以獲得“盾牌”技能,降低受到的30%遠程傷害,但此狀態下會少許降低步兵的攻速和移速。
就低級兵種而言,步兵的整體屬性還過得去,尤其是生命值不錯。麵對不算強力的攻擊時,可以支撐很長一段時間。他的出現,讓胡司明終於獲得了可以有效探查周圍情況的單位。於是,這名倒黴的步兵才剛被訓練出來五秒鍾,就被派出基地充當了偵察兵的角色。他的任務是把胡司明所在小島的地圖先開一遍,看看附近哪裏還有第二片真紅晶礦,或者類似地精商店、雇傭兵營地甚至是大群野怪的巢穴。
當然,如果能幸運地找到戰役目標2所提到的地精船塢,那就更好了。
在步兵出動之前,胡司明關於本次預演戰的地形,是一片漆黑。現在借助步兵的共享視野,校徽開始迅速繪製對應的地圖。哪怕是坐鎮基地中,他也能看到島嶼內部的情況。
前哨基地的成型,還有對島嶼的探索,讓胡司明的戰役完成度開始不斷上升。隨著步兵離開基地超過一裏,極大擴展了地圖的可見度後,胡司明本次預演戰的戰役完成度正式突破了10%。
然後,他獲得了戰場提示,正式開啟了本班的戰役完成度排行!
這個預料之外的提示,不由得讓胡司明有些興奮。能跟同班的其他成員對比的話,自然就能知道自己的進度是快還是慢了。帶著一點好奇,他立即打開了校徽裏提供的預演戰排行。合並後班級的二十名學員,盡數在榜上。其中,最下麵的四個人名已經變黑了,戰役完成度不再顯示,正好對應著那四名已經被淘汰的學員。而且就在他查看的時候,緊接著又有一人被判定失敗。
排行榜上,還有競爭力的隻剩下了十五人!
因為還沒有完成戰役目標1,現在的榜單上隻列舉了學員和各自的完成度,並沒有真正進行排列,剩下的任何人都有被踢出榜單、清空完成度的可能。可饒是如此,胡司明還是得到了他想知道的情報。
排行榜上,僅有兩個戰役完成度超過10%的人。胡司明是其中一個,另外一人是合班後轉來的、相對神秘的江元昊。
他的戰役完成度接近11%,比胡司明還要略高一些,暫時位列全班的第一!
這個發現,讓胡司明稍稍有些驚訝。他沒想到,這個江元昊還真有些能耐,居然能這麽快衝到12%的完成度。不過,對方跟自己的差距並不大,而且現在還隻是前期。胡司明隻消把地圖的探索度稍微大一些,多半就能追上這點。
但是,在心裏胡司明還是提高了對江元昊的實力評價。
除了這個值得警惕的競爭者外,梁武這個五人團隊的高手,也沒有讓他失望。雖說梁武的頭號幹將季良功已經被淘汰,但梁武本人的戰役完成度也超過了9%,馬上就要破10%。可以說,三人的差距都不算大,可能隻要一個機會就能互換名次。
在他們三人的下麵,是盧開和言少歐。
盧開也是胡司明原班級的學員,實力算是除了胡司明和言少歐外,第一梯隊的存在。此刻,他跟言少歐雙雙列入前五,戰役的完成度也都破9%了。
自己既然遭遇了領主級魔獸的襲擊,想必他們應該也遇到了類似的危機吧。就是不知道,這幾人是怎麽度過的?胡司明對自己的實力還是很有信心的,為了對付災禍豺狼人,他都付出了那麽大的損失,梁武、江元昊和言少歐他們又損失了多少?
還是說,戰場設定的難度,跟每個人的自身實力有關係?
就在胡司明思考這些問題的時候,在外麵探路的步兵,發現了島嶼中央的一片數百平米的水塘。可就在步兵繞過這片水塘和旁邊的灌木叢時,島嶼另外一側,氣勢洶洶朝這邊前進的魚人部隊,引發了戰場提示的接連警告。
“發現大波魚人怪物!”