熊貓酒仙將要麵對的,是胡司明一往無前的進攻!


    他很清楚,英雄級的學員,哪怕是大戰之後,仍舊可能有自己想象不到的底牌和手段。更換可,每個英雄都有自由技能,但胡司明剛才並沒有看到熊貓酒仙的自由技能是什麽。種種的不確定下,胡司明想幹掉對方、從必死的結局中逃離,隻能依仗一個因素。


    那就是對方的大意!


    哪怕是殘血,英雄學員強大的防禦、魔抗,也不是精英學員能隨意幹掉的。但是,隻要讓對方感覺到威脅,不惜全力反製,那胡司明的機會將變得無限渺茫。所以,從英勇衝鋒發起的那一刻,胡司明就動用了最強的攻擊手段。


    不留後手,也無能留後手!


    這一擊下去,不是你死,就是我亡!


    拖著被減速的身體,胡司明衝鋒撞上了熊貓。打斷效果雖然生效,但巨大的力量懸殊,讓對方身體幾乎沒有任何變化,反倒是胡司明自己被衝撞力道反震。他咬牙忍住了劇痛的感覺,天賦二階火焰瞬間開啟,主動暴擊!


    現階段,六十秒才能使用一次的主動暴擊,被他毫無保留的直接動用。


    4點的減甲,讓熊貓酒仙的防禦力弱了不少。就算是英雄甲,在天賦火焰的優先級麵前也無可奈何。除了減甲之外,胡司明的符文之語也在衝鋒途中發動。一十三枚符文盡數飛出,其中的生命力剝離融入到武器上,給胡司明增加了十三點攻擊!


    一瞬間,胡司明的攻擊力漲到了72點。


    衝撞的傷害,經過數次削弱之後,也就堪堪20點。但是,二點五倍的暴擊,理論傷害卻高達180點!


    熊貓酒仙現在的血量,足以殺兩次!


    看似如此,胡司明心裏卻沒有任何喜悅。180點傷害看似很高,但熊貓酒仙身上那麽多精良飾品、甚至還有稀有級飾品,肯定會層層削弱。更何況,精英級學員的攻擊麵對英雄甲,先天要減傷50%!


    劍光落下,傷害分出,熊貓酒仙的血量減少了七十多點,仍舊還剩下了近二十點血。


    換句話說,胡司明剛才引以為豪的暴擊,在削了4點護甲、開了符文之語增幅的情況下,也隻打出了五十多點的實際傷害……


    其他120+的輸出,全部被擋掉了!


    事實上,能造成五十多的實際傷害,已經相當高了。胡司明必須要慶幸,眼前的熊貓沒有出先鋒盾之類的肉裝,而是假腿、戰鼓、跳刀直接轉阿哈利姆神杖的路線,而且剛才一擊也沒有觸發接近30%的閃避率。


    饒是如此,熊貓酒仙仍舊吃了一驚!


    精英學員能一擊打掉他七十點血?自己身上的裝備和飾品都是擺設嗎?


    雖然極度不解,但酒仙心裏已經湧出了不安。可就在他從眩暈結束,認真起來的時候,胡司明的第二道衝鋒接踵到來!


    作為自己的王牌手段,胡司明從來都會第一時間將技能存入,以備不需。


    第二道衝鋒,展現出了它極品寶物的價值!


    連續的衝鋒,再度打斷了熊貓酒仙的動作。但接下來,胡司明沒有再追加攻擊。他的攻速被降的太慘了,如果沒有炎爆的眩暈鋪墊,剛才那一擊壓根就不可能中。為了不給熊貓酒仙機會,他在衝撞的同時,左手直接動用了複仇卡。


    灰色的複仇傷害,同時打向了兩人。


    75點的隨機傷害!


    這個數字,隻能說中等,打到熊貓酒仙身上,同樣不痛不癢,實際的傷害隻有四十點左右。但是,配合進階技能的衝撞傷害,足以幹掉黑血的熊貓酒仙了。他的閃避雖然高,但隻能閃普攻,無法閃避法術攻擊!


    熊貓酒仙其實有無數次機會可以不死的!


    他如果直接tp走人,胡司明不會蠢到主動進攻一個英雄,哪怕對方殘血。如果穩妥些,多浪費一瓶恢複藥劑,胡司明也無可奈何。或者,胡司明第一道衝撞和第二道衝撞之間,由於追加了一道被減攻速55%的普攻,給了一瞬間的機會。熊貓若是能重視並抓住,吃下小魔棒的幾格能量點,說不定都會有變數。甚至,剛開始不為了留藍tp,多放一個醉酒雲霧技能,戰局都有可能不同……


    但是,沒有如果!


    能從無數學員中殺出,成為英雄,熊貓酒仙學長是絕不缺乏謹慎的。若對手是一名英雄,哪怕是偽英雄,熊貓酒仙也絕對會用最大的謹慎態度去對待。但是,氣息比自己弱了太多的精英級學員,熊貓酒仙成為英雄後,已經記不得幾次亦或者十幾次隨手將他們幹掉,幾乎從無例外。


    然而,就是這一次大意,讓他嚐到了之前從沒有過的苦果。


    他本已經從兩名英雄的手下全身而退,最終卻被一名精英lv1的學員奮力擊殺,讓熊貓酒仙成了每年都有的那麽幾起跨層次擊殺案例之一,被釘在了恥辱柱上。


    當然了,這裏麵固然有熊貓酒仙太過大意的緣故,也有胡司明果決行動的關係。躲掉必死一擊後,他立即用炎爆+雙衝撞連續眩暈、打斷對方,在短短兩秒內完成逆轉。如果不是這麽果斷,多給熊貓酒仙半秒的時間,死的人都會不同!


    好在,最終的勝利還是他的!


    搏命的時間雖短,但其中的凶險隻有胡司明自己清楚。看到熊貓酒仙化作光點消失,靈魂附在校徽上傳送,胡司明喘了幾口氣,這才確認了自己擊殺一名英雄的事實。想起剛才的一幕幕畫麵,他心裏不由升起了濃烈的後怕和僥幸。


    若是沒有足夠的實力,以後圍觀這種事還是少做比較好。天知道英雄的脾氣會這麽暴躁,一言不發就直接動手殺人!


    腦子裏飛快轉過一些亂七八糟的念頭後,胡司明逐漸平靜下來。他一把拾起眼前英雄掉落的真名鑰匙,迅速變換方向離開。剛才的動靜,很可能會引來還沒走遠的船長和風行者,此地不宜久留!


    出於穩妥起見,胡司明連續變向,跑出了好幾公裏,幾乎快到脫離希賽爾山區的地方,才找了個隱蔽處停了下來。先前的反擊,估計把一名英雄得罪死了。但自己麵臨死亡,肯定不會坐以待斃,所以後悔也無用。反正天秤座社團對自己內部成員信息的保護做的很不錯,雖然不可能真正保密,但熊貓酒仙一時半會還是找不到他頭上的。更何況,靠山這種東西,就是現在這種時候才有價值啊!


    與其擔心將來的報複,還不如期待一下對方掉落的真名鑰匙。


    精英級的學長,胡司明已經幹掉不止一個了。但是,英雄級學員,而且是一名實力相當強大的英雄,掉落的真名鑰匙,胡司明還是頭一次拿到。雖說不清楚對方身上究竟有什麽裝備,但就他看到的,起碼有一把跳刀、一件先祖戰鼓,而且還有起碼五六件精良、稀有級別的飾品防具。


    若是能隨便抽到一兩件,自己就發財了!


    定了定神後,胡司明扭開了真名鑰匙,一道灰色的流光從裏麵飛出。胡司明拿在手裏,發現那是一個葫蘆狀的灰色玉瓷酒瓶,上麵刻著一個“酒”字。玉瓷葫蘆酒瓶周圍,縈繞著一層溫潤精純的魔力,遠比胡司明身上的任何一件飾品都要稀有。


    【醉酒戰將的戰鬥寶葫】


    稀有級飾品、專屬套裝、首飾。


    熊貓酒仙的醉酒戰將套裝之一(1/5),可掉落,無法交易。


    魔力值+75點。


    寶葫裏的美酒可以麻痹你的神經,從而在戰鬥中更加勇猛。寶葫每天可以生成一葫美酒,飲用後,接下來的十秒內會減免受到的任何傷害,減免比例15%。酒意消退後,這些傷害會如數返還,但返還的傷害不會致死。


    湊齊五件飾品套裝後的套裝屬性為:給醉酒雲霧技能添加引燃效果,噴出的酒精在浸透敵人一段時間後,引發猛烈的燃燒殺傷敵人。四級技能的傷害依次為:40/80/120/160的傷害。


    注:拿上這酒葫喝上一口,將會領悟到神的啟示,或忘卻自己想努力得到這葫蘆的初衷。


    “稀有級的專屬飾品套裝?”


    看了這件飾品葫蘆的屬性,胡司明眼睛一亮,一瞬間就有種這下發財了的感覺!


    魔力值+75點就不用說了,這已經是一件不錯的低級寶物屬性。附帶的技能,可以減少受到的15%傷害,更是堪比壓縮版的船長大招。雖說效果要差很多,而且一天隻能用一次,但仍舊是一個非常好用的技能。團戰先手的時候喝上一葫,可以讓自身的耐打指數大增。配合熊貓酒仙大招,絕對可以笑到團戰最後。


    酒意返還的傷害不會致死,將是這個能力最值錢的點之一。


    光這一件屬性、一樣能力,就足以讓這件寶葫對得起它稀有級飾品的屬性了。更不用說,五件飾品湊齊後,還有一樣額外的套裝屬性!


    這是專屬飾品套裝和散件飾品最大的區別!


    眼前這件醉酒戰將套裝的寶葫,湊齊之後,可以給熊貓酒仙的二技能額外添加屬性。原本,醉酒雲霧隻是一個單純的負麵buff技能,減移速、降命中的,並沒有傷害。裝備了這樣一套飾品後,醉酒雲霧多了160點的aoe傷害,配合一技能雷霆一擊,帶來的提升絕對是質變。


    就衝這個屬性,肯定有熊貓酒仙血統的學長願意將這套飾品套裝湊齊!

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