提前的準備,讓胡司明可以最大限度減免火焰壁壘的傷害。可是,如果有辦法可以不用承受傷害呢?
這就涉及到火焰壁壘的另外一個特點了。
可以承受150點魔法傷害,若是盾被打破,那技能就會提前結束。不僅僅是火焰壁壘有這個特點,灰燼之靈的烈火罩技能也有相同的特性。
胡司明對灰燼之靈的技能了解可是非常深的,自然知道該如何破解這個技能。在燃刃術士撐起火焰壁壘後,他就沒有任何猶豫的激發了死亡領主皇冠的技能。
痛苦射線!
120點的法傷,在於高武的天賦加成下,變成了156點傷害,瞬間擊破了火焰壁壘。雖說胡司明因此少了一個輸出手段,但燃刃術士的核心技能也因此直接被破解,原本持續灼燒的火盾頓時消散無形。
護身的魔法盾被打破,讓燃刃術士大為驚訝。
它的戰鬥方式向來很簡單,依靠強化的灼燒攻擊,配合火焰壁壘的持續灼燒,短時間內就能打出大量的傷害,甚至可以輕易幹掉一些脆弱的法師。但沒了火焰壁壘的傷害,灼燒的效果也大打折扣,讓燃刃術士的輸出隻剩下了物理傷害。
雖然仍舊很驚人,但麵對7點護甲、血量上千的胡司明,效果就很不明顯了。
相反,胡司明將專注疊滿後,靠著追加的20點攻速,幾乎是揮劍如風。箴言傷害和暴擊此起彼伏,在於高武的血腥標記加成下,輕而易舉的打出了兩三千傷害,將燃刃術士擊殺。前置任務第三部分的完成進度,隨之出現了變動。
盡管隻是百分之一,卻代表著湊齊最後一塊拚盤的開始!
由於胡司明的輸出非凡,再加上有於高武的天賦幫助,他的擊殺速度很快。雖說lv15的穴居人比燃刃術士弱了很多,但言少歐、許光他們也隻是剛剛完成戰鬥不久。胡司明所展現的淩厲攻擊力和高超的效率,讓幾位老隊友也忍不住咋舌。
“話說……我記得老胡你說過,天賦的第三層也快掌握了吧?”
言少歐想起胡司明不久前的話,忍不住脫口而出。天賦二層就已經有二點五倍的暴擊了,若是進一步掌握了第三層的能力,輸出會可怕到什麽地步?
三倍暴擊?
神裝代達羅斯之殤也不過二點四倍,已經不如二層天賦了。若是三倍暴擊……
那個畫麵,簡直難以想象!
被言少歐這麽一提,史牛、許光甚至是於高武,都好奇的看了過來。他們也很想知道,胡司明的強輸出天賦,到底能發掘到什麽地步。
胡司明把紅龍之血的事簡單說了一下,不確定的道:“的確是有這種預感,但天賦層次越高,對身體的要求也就越高。如果屬性不夠,隻怕難以掌控。我個人覺得,拿到英雄傳承、獲得屬性加成後,或許才能真正開啟第三層。”
第三層!
想想胡司明已經快掌握第三層了,於高武自己的複仇天賦還在第一層徘徊,他心裏不由得有些羨慕。而且,天賦第三層也未必就是火焰操縱的最終形態吧。能夠這麽快的不間斷領悟,很容易讓人懷疑,三層天賦之後是不是還有更高的層次。
言少歐他們也想到了這點,不由得議論紛紛起來。隻是,話題一旦聊開,不由自主的就扯遠了,很快變成所有熟人們的天賦合集大探討。蘇惜水學姐的天賦、桂雨時的、橋本的、許光的……幾乎是挨個分析了一遍。
一直到他們遭遇大麻煩,差點被一大群怪物包圍起來時,五人才被迫停止。
這是一次有預謀的行動!
包圍他們的對象,是以燃刃術士為主的羊頭人和怒焰穴居人。它們巧妙的利用了一個y字形的岔道,在胡司明他們從左側岔道通過後,一部分在前方設卡堵截,另外一部分從右側岔道繞後包抄,將五人退路堵住。
起碼有六名燃刃術士,外加不下二十名的怒焰穴居人!
如果被它們前後夾擊,胡司明的小隊還真有陣亡的風險。就算能幸運殺出,也必然要費不少手腳,搞不好還要動用藥劑和消耗道具。但幸運的是,胡司明因為好奇另外一條岔路的情況,有提前派小醜信使偵查。
正是靠這個飛行信使提供的視野,才讓五人發現了燃刃術士的陰謀。
如果是被掌控新世界的五大巨龍部落伏擊,學員們倒不會說什麽,畢竟人家是有獨立聞名、稱霸大陸千年的智慧族群。可差點被幾個羊頭人給陰了,這讓胡司明他們不能忍。飛快從正麵殺出後,五人並沒有立即離開,而是甩掉它們後很快重新繞了回來,尋找著逐個擊破的機會。
這些燃刃術士,既然碰到了,就別想離開了,統統變成他的考研前置進度吧!
伏擊沒有成功,牽頭的幾名燃刃術士看上去有些失望。它們並沒有過多停留,而是帶著自己的穴居人奴仆三三兩兩的散開。之前六名燃刃術士和大批穴居人一起,胡司明的小隊惹不起,但現在它們力量分散開來,那就沒什麽好怕的了。
隨意跟上其中一隊後,五人在拉開一定距離後很快出手。
跟之前的戰鬥一樣,言少歐他們負責對付穴居人,胡司明則單挑燃刃術士。由於對它的戰鬥套路非常熟悉,再加上於高武的標記加成,打起來完全沒有壓力。隻要燃刃術士開啟火焰壁壘,恰好擁有克製手段的他就會立即動用死亡領主皇冠將火盾擊破,剩下的就是一路平砍擊殺!
依靠這個辦法,胡司明來回幾趟,把剛才準備偷襲他們的燃刃術士幾乎殺了個遍。隻有一名燃刃術士跑的太遠,實在找不到了,才僥幸從胡司明手下逃脫。
不過,它也就隻能多活這幾天了。
等夜魘暗潮一到,這片區域殘存的怪物,必然會作為獸潮的先導衝擊怒焰裂穀營地。或許裂穀深處的怪物能夠拖到天明、自行返回,但這些充當先炮灰的先鋒,下場幾乎是注定的。兩百名精英學員和大批協防的傀儡士兵,會瞬間將它們打成飛灰!
正因此,胡司明完全沒有跟一隻逃跑怪物計較的想法,而是沿著裂穀繼續搜索。
一天之後,曆經大小數十戰的小隊,逐漸深入到了裂穀中部。這裏的南北寬度,已經接近了二十公裏,是裂穀最寬的一段區域。由於麵積的擴大,胡司明等人的前進速度也不可避免的放緩,在這裏反複跟魔獸們交戰。
也正是在這片區域,胡司明遭遇到了任務要求的另外一種對手。
燃焰刺客!
它的等級和資質模板跟燃刃術士相同,也是lv25的藍名強化級怪物。雖然沒有隱身能力,但卻強化了氣息隱匿,可以接近到敵人很近的距離不會被發現。此外,它還擁有兩個強大的技能:燒灼鎖鏈、刺殺。
刺殺這個技能,聽名字就能猜出個大概。效果是在武器上附加火焰能量,然後對敵人的要害發動致命一擊,造成一點五倍的暴擊。雖說威力一般,但勝在冷卻時間短,可以五秒動用一次。燒灼鎖鏈這個技能就不用說了,它跟燃刃術士的火焰壁壘一樣,完全是灰燼之靈技能的翻版。
或者說,完善灰燼之靈傳承的法則,有部分就是從這些技能上取得的靈感。
燒灼鎖鏈的效果是,釋放火焰形成的枷鎖,捆住附近的目標,造成持續2秒的束縛和75點/秒的傷害。
“這個技能,看來對應的是灰燼之靈的一技能【炎陽索】了。”
胡司明心裏想著,手上卻沒有絲毫的停頓,跟燃焰刺客戰到了一起。
刺客類型的怪物向來是先下手為強的,靠近後不等胡司明出手,搶先就是一道燒灼鎖鏈!
燒灼鎖鏈的魔法傷害倒還在其次,畢竟胡司明對火係傷害有著強大的減傷。但持續2秒的束縛,外加一個初始的打斷效果,就非常惡心了。中了這個技能,胡司明完全沒辦法走位躲攻擊,隻能嚐試招架格擋,或者依靠身體硬抗。當然,祈禱自己11%的閃避概率觸發也不失為一條路,隻不過lv25的刺客出手時肯定也會有命中加成,閃避觸發的概率會無限低就是了。
近150點的傷害浮現。
燃焰刺客的出手角度非常刁鑽,大概是動用了刺殺技能,一擊幹掉了胡司明一大截生命值。加上燒灼鎖鏈的傷害,轉眼間胡司明的血量就被打掉200點。感受了對方的輸出後,胡司明沒有給它更多機會,一道炎爆將其打暈。
等到炎爆的效果結束時,燒灼鎖鏈的束縛也已經結束。
沒了這個限製技能,恢複正常戰鬥的狀態,胡司明是完全不會怕燃焰刺客的。他的基礎步法和基礎能力畢竟是lv4的,一些難度比較高的閃避動作都能輕鬆做出。配合走位和英勇衝鋒的打斷,一套循環輸出下去,哪怕期間隻出了一道暴擊,燃焰刺客的血量都被打掉了近三分之一。
最終的結果自然不用多說,胡司明以一道箴言的傷害收尾,幹掉了燃焰刺客。
如果不是省手段留著預防突發情況,胡司明還有驅散、符文之語等可以用,戰鬥起來隻會更輕鬆!
這就涉及到火焰壁壘的另外一個特點了。
可以承受150點魔法傷害,若是盾被打破,那技能就會提前結束。不僅僅是火焰壁壘有這個特點,灰燼之靈的烈火罩技能也有相同的特性。
胡司明對灰燼之靈的技能了解可是非常深的,自然知道該如何破解這個技能。在燃刃術士撐起火焰壁壘後,他就沒有任何猶豫的激發了死亡領主皇冠的技能。
痛苦射線!
120點的法傷,在於高武的天賦加成下,變成了156點傷害,瞬間擊破了火焰壁壘。雖說胡司明因此少了一個輸出手段,但燃刃術士的核心技能也因此直接被破解,原本持續灼燒的火盾頓時消散無形。
護身的魔法盾被打破,讓燃刃術士大為驚訝。
它的戰鬥方式向來很簡單,依靠強化的灼燒攻擊,配合火焰壁壘的持續灼燒,短時間內就能打出大量的傷害,甚至可以輕易幹掉一些脆弱的法師。但沒了火焰壁壘的傷害,灼燒的效果也大打折扣,讓燃刃術士的輸出隻剩下了物理傷害。
雖然仍舊很驚人,但麵對7點護甲、血量上千的胡司明,效果就很不明顯了。
相反,胡司明將專注疊滿後,靠著追加的20點攻速,幾乎是揮劍如風。箴言傷害和暴擊此起彼伏,在於高武的血腥標記加成下,輕而易舉的打出了兩三千傷害,將燃刃術士擊殺。前置任務第三部分的完成進度,隨之出現了變動。
盡管隻是百分之一,卻代表著湊齊最後一塊拚盤的開始!
由於胡司明的輸出非凡,再加上有於高武的天賦幫助,他的擊殺速度很快。雖說lv15的穴居人比燃刃術士弱了很多,但言少歐、許光他們也隻是剛剛完成戰鬥不久。胡司明所展現的淩厲攻擊力和高超的效率,讓幾位老隊友也忍不住咋舌。
“話說……我記得老胡你說過,天賦的第三層也快掌握了吧?”
言少歐想起胡司明不久前的話,忍不住脫口而出。天賦二層就已經有二點五倍的暴擊了,若是進一步掌握了第三層的能力,輸出會可怕到什麽地步?
三倍暴擊?
神裝代達羅斯之殤也不過二點四倍,已經不如二層天賦了。若是三倍暴擊……
那個畫麵,簡直難以想象!
被言少歐這麽一提,史牛、許光甚至是於高武,都好奇的看了過來。他們也很想知道,胡司明的強輸出天賦,到底能發掘到什麽地步。
胡司明把紅龍之血的事簡單說了一下,不確定的道:“的確是有這種預感,但天賦層次越高,對身體的要求也就越高。如果屬性不夠,隻怕難以掌控。我個人覺得,拿到英雄傳承、獲得屬性加成後,或許才能真正開啟第三層。”
第三層!
想想胡司明已經快掌握第三層了,於高武自己的複仇天賦還在第一層徘徊,他心裏不由得有些羨慕。而且,天賦第三層也未必就是火焰操縱的最終形態吧。能夠這麽快的不間斷領悟,很容易讓人懷疑,三層天賦之後是不是還有更高的層次。
言少歐他們也想到了這點,不由得議論紛紛起來。隻是,話題一旦聊開,不由自主的就扯遠了,很快變成所有熟人們的天賦合集大探討。蘇惜水學姐的天賦、桂雨時的、橋本的、許光的……幾乎是挨個分析了一遍。
一直到他們遭遇大麻煩,差點被一大群怪物包圍起來時,五人才被迫停止。
這是一次有預謀的行動!
包圍他們的對象,是以燃刃術士為主的羊頭人和怒焰穴居人。它們巧妙的利用了一個y字形的岔道,在胡司明他們從左側岔道通過後,一部分在前方設卡堵截,另外一部分從右側岔道繞後包抄,將五人退路堵住。
起碼有六名燃刃術士,外加不下二十名的怒焰穴居人!
如果被它們前後夾擊,胡司明的小隊還真有陣亡的風險。就算能幸運殺出,也必然要費不少手腳,搞不好還要動用藥劑和消耗道具。但幸運的是,胡司明因為好奇另外一條岔路的情況,有提前派小醜信使偵查。
正是靠這個飛行信使提供的視野,才讓五人發現了燃刃術士的陰謀。
如果是被掌控新世界的五大巨龍部落伏擊,學員們倒不會說什麽,畢竟人家是有獨立聞名、稱霸大陸千年的智慧族群。可差點被幾個羊頭人給陰了,這讓胡司明他們不能忍。飛快從正麵殺出後,五人並沒有立即離開,而是甩掉它們後很快重新繞了回來,尋找著逐個擊破的機會。
這些燃刃術士,既然碰到了,就別想離開了,統統變成他的考研前置進度吧!
伏擊沒有成功,牽頭的幾名燃刃術士看上去有些失望。它們並沒有過多停留,而是帶著自己的穴居人奴仆三三兩兩的散開。之前六名燃刃術士和大批穴居人一起,胡司明的小隊惹不起,但現在它們力量分散開來,那就沒什麽好怕的了。
隨意跟上其中一隊後,五人在拉開一定距離後很快出手。
跟之前的戰鬥一樣,言少歐他們負責對付穴居人,胡司明則單挑燃刃術士。由於對它的戰鬥套路非常熟悉,再加上於高武的標記加成,打起來完全沒有壓力。隻要燃刃術士開啟火焰壁壘,恰好擁有克製手段的他就會立即動用死亡領主皇冠將火盾擊破,剩下的就是一路平砍擊殺!
依靠這個辦法,胡司明來回幾趟,把剛才準備偷襲他們的燃刃術士幾乎殺了個遍。隻有一名燃刃術士跑的太遠,實在找不到了,才僥幸從胡司明手下逃脫。
不過,它也就隻能多活這幾天了。
等夜魘暗潮一到,這片區域殘存的怪物,必然會作為獸潮的先導衝擊怒焰裂穀營地。或許裂穀深處的怪物能夠拖到天明、自行返回,但這些充當先炮灰的先鋒,下場幾乎是注定的。兩百名精英學員和大批協防的傀儡士兵,會瞬間將它們打成飛灰!
正因此,胡司明完全沒有跟一隻逃跑怪物計較的想法,而是沿著裂穀繼續搜索。
一天之後,曆經大小數十戰的小隊,逐漸深入到了裂穀中部。這裏的南北寬度,已經接近了二十公裏,是裂穀最寬的一段區域。由於麵積的擴大,胡司明等人的前進速度也不可避免的放緩,在這裏反複跟魔獸們交戰。
也正是在這片區域,胡司明遭遇到了任務要求的另外一種對手。
燃焰刺客!
它的等級和資質模板跟燃刃術士相同,也是lv25的藍名強化級怪物。雖然沒有隱身能力,但卻強化了氣息隱匿,可以接近到敵人很近的距離不會被發現。此外,它還擁有兩個強大的技能:燒灼鎖鏈、刺殺。
刺殺這個技能,聽名字就能猜出個大概。效果是在武器上附加火焰能量,然後對敵人的要害發動致命一擊,造成一點五倍的暴擊。雖說威力一般,但勝在冷卻時間短,可以五秒動用一次。燒灼鎖鏈這個技能就不用說了,它跟燃刃術士的火焰壁壘一樣,完全是灰燼之靈技能的翻版。
或者說,完善灰燼之靈傳承的法則,有部分就是從這些技能上取得的靈感。
燒灼鎖鏈的效果是,釋放火焰形成的枷鎖,捆住附近的目標,造成持續2秒的束縛和75點/秒的傷害。
“這個技能,看來對應的是灰燼之靈的一技能【炎陽索】了。”
胡司明心裏想著,手上卻沒有絲毫的停頓,跟燃焰刺客戰到了一起。
刺客類型的怪物向來是先下手為強的,靠近後不等胡司明出手,搶先就是一道燒灼鎖鏈!
燒灼鎖鏈的魔法傷害倒還在其次,畢竟胡司明對火係傷害有著強大的減傷。但持續2秒的束縛,外加一個初始的打斷效果,就非常惡心了。中了這個技能,胡司明完全沒辦法走位躲攻擊,隻能嚐試招架格擋,或者依靠身體硬抗。當然,祈禱自己11%的閃避概率觸發也不失為一條路,隻不過lv25的刺客出手時肯定也會有命中加成,閃避觸發的概率會無限低就是了。
近150點的傷害浮現。
燃焰刺客的出手角度非常刁鑽,大概是動用了刺殺技能,一擊幹掉了胡司明一大截生命值。加上燒灼鎖鏈的傷害,轉眼間胡司明的血量就被打掉200點。感受了對方的輸出後,胡司明沒有給它更多機會,一道炎爆將其打暈。
等到炎爆的效果結束時,燒灼鎖鏈的束縛也已經結束。
沒了這個限製技能,恢複正常戰鬥的狀態,胡司明是完全不會怕燃焰刺客的。他的基礎步法和基礎能力畢竟是lv4的,一些難度比較高的閃避動作都能輕鬆做出。配合走位和英勇衝鋒的打斷,一套循環輸出下去,哪怕期間隻出了一道暴擊,燃焰刺客的血量都被打掉了近三分之一。
最終的結果自然不用多說,胡司明以一道箴言的傷害收尾,幹掉了燃焰刺客。
如果不是省手段留著預防突發情況,胡司明還有驅散、符文之語等可以用,戰鬥起來隻會更輕鬆!