“確定要進入英雄測試的戰場嗎?考研的傳承一經確定,將無法更改!”


    英雄殿堂的中央、灰燼之靈的傳承雕塑,向胡司明發出了確認。遠處的其他英雄雕像前,一同參加英雄測試的學員已經陸續被傳送離開。看到一道道的光芒亮起,胡司明心裏忽地鎮定下來,選擇了確定。


    就是灰燼之靈了!


    隨著胡司明做出抉擇,麵前的雕像猛的亮了起來,鋪天蓋地的火焰將他吞沒。


    “即將進入英雄測試的專屬戰場……由於身份為精英戰力榜前百強學員,獲得額外權限,可以自由選擇戰場。”


    “請稍候……”


    眼睛可以看到的範圍,到處都是狂暴而又厚重的火焰。那股火焰似乎有著可以焚破八荒的力量,但對胡司明卻十分溫和,讓他有種莫名的親切感。差不多等了兩三秒後,數個大小不一的迷你戰場模型緩緩出現,在他麵前不遠的空中低速旋轉著。


    盡管看不清細節,但憑借簡單的介紹和大概的地形,仍舊可以了解不同戰場的特點。


    或許是巧合,又像是感覺到了指引一般,在這幾個英雄測試的戰場中,胡司明第一眼就看中了一個中等規模的戰場【燃燒要塞】。


    那是建立在群山中的一個要塞,用來鎮守附近的可怕魔獸。隻可惜,一次地脈變動後,要塞所在的火山噴發,直接摧毀了半座重城,火焰燃燒三月不熄。從此之後,燃燒要塞更名,旋即被廢棄。但是,仍舊有一名英雄選擇了留下,孤零零的守在這座被廢棄的要塞中。


    他的名字,叫做炘!


    灰燼之靈傳承的掌控者!


    了解了簡單的背景後,胡司明沒有過多斟酌或者猶豫,迅速敲定了這個戰場。他有種預感,這個地形和英雄測試的模式,很可能是最適合他發揮的。


    “【燃燒要塞】戰場選擇!”


    伴隨著這句提示,戰場載入開始。原本視線內遍布的火焰迅速炸開,化作點點瑰麗的流光。當胡司明眼前一亮,重新踏上實地的時候,已經出現在了一座沉寂火山的山腳之下。


    “進入燃燒要塞戰場。”


    “灰燼之靈傳承開啟,第一環任務是:天黑之前,登上山頂的要塞,見到灰燼之靈炘。”


    “中途死亡,或未能在指定時間登上山頂,視為考研失敗。十塊靈魂石不會返還。作為補償,可以掌握任意一個灰燼之靈的小技能。”


    “說明1:本次英雄測試的戰場中,所有怪物與單位均為戰場模擬,擊殺不會出現任何經驗和掉落。”


    “說明2:因為是模擬戰場,戰死不會損失壽元,亦不會掉落真名鑰匙。”


    “說明3:灰燼之靈炘有個別名,叫做火熊貓。而隻要是熊貓,就都喜歡烈酒。用炎陽果實釀的酒是炘的最愛,或許可以投其所好。隻不過,生長在海拔千米高度的炎陽聖樹,周圍必然有強大的魔獸守護。采摘的時候小心自己的性命……”


    登上山頂!


    看完了任務的第一步,胡司明對這次考研的任務有了一個大致了解。這修建有要塞的火山雖然很高,但海拔高度撐死也就兩千米。以學員的速度,沒有阻攔的話可以輕鬆衝上去。但任務給的時間卻截止到天黑,距離現在足足還有八個小時。光這點,就足以讓胡司明弄清楚任務的難度。


    隻怕,光是上山拜師的這環,就足以攔下八成的考研學員。


    除了主線要求外,任務說明的第三點還提到了一個有意思的消息:灰燼之靈炘,也就是本次考研的導師,喜歡炎陽果實釀的酒!


    盡管主線任務第一環中並沒有要求,隻說衝到山頂就算完成,可胡司明非常清楚,戰場絕對不會給出不相幹的說明。這個炎陽果實,或許不會阻擋學員進行下一環任務,但對任務難度或者任務獎勵,很可能有隱藏的影響。這個影響的幹係,可能還相當大。


    畢竟,英雄測試是沒有難度可以選擇的,而評定學員能否拿到傳承,跟學員在戰場中走多遠、表現程度有關。能否拿到炎陽果實,無疑就是最明顯的一個加分點。


    至於說任務中的善意提醒,讓學員量力而行……


    胡司明對自己的實力有信心!


    如果他都沒有完成的可能,那曆來發起考研的學員,幾乎都不可能拿得到!


    帶著堅定的信念,胡司明漫步走過了山腳下的幾百米距離,正式踏上了燃燒要塞所在的火山。這座陡峭的、隨處可以看到巨大的黑紅色火山石的山脈,僅僅隻有一條z型的山道通往山頂。胡司明不需要在考慮道路的事,順著山道的石階攀爬起來。


    燥熱的風從山的另外一邊吹來,隱隱可以嗅到山頂的刺鼻硫磺氣息。


    由於已經有很長一段時間沒有噴發過,本應該一毛不拔的山脈,看上去生長了不少植物,比如葉子呈現利劍狀的紅荊棘,或者高聳的火棕櫚,甚至還有不知名的大葉子黃花。這樣的火山風景,本應該是相當別具一格的,但胡司明行走其間,感覺到的卻隻有莫大的危機。


    才踏上山道沒多久,就有火山怪物盯上他了。


    升級到精英lv10後,胡司明的屬性已經到了極為驚人的地步,平均超過了35點。如果是普通一點的怪物,很容易就會被他察覺,哪怕是隱身類的怪物,盯的久了也能大概感覺到一點。但這個未知的戰場中,他居然完全無法感覺到暗中窺視的怪物在哪。


    周圍的環境,仍舊是一片安詳,怎麽也不像是有大凶險的樣子,但他心裏的直覺卻一直在示警。


    胡司明選擇相信這種直覺!


    超高的屬性到底是有大用的,換成三屬性不超過30點的學員,這樣的環境下恐怕根本無法感知到異常。但是,胡司明的警惕,讓他在外鬆內緊的狀態下,終於鎖定了那個有著超強斂息能力的怪物。


    三米的距離!


    仿佛是一根無形的弦被觸碰一般,胡司明驟然覺察到,有敵人從自己左後方三米發起了襲擊。


    盡管到這個距離才感覺到,已經有些來不及了,但胡司明依靠相位移動突然增加的16%移速,突然往前衝,成功以一步的距離,險之又險的躲過了攻擊。狂奔了三秒後,胡司明的超高移速,終於幫他甩開了身後敵人一段距離,爭取到了從容轉身的時間。


    那是一個身材瘦小、外形酷似猴子的怪物。


    英雄測試的戰場中,全知之眼不會有任何記錄,胡司明隻能靠自己的探查術獲得簡單的資料。


    等級評定lv24,綠名精英級怪物,【陰影之餘燼蠻徒】。


    名字前的陰影前綴,估計就是它收斂氣息能力的來源。至於真正的名字,應該就是後麵四字:餘燼蠻徒。大概是對方等級比胡司明高的緣故,探查術隻獲得了兩個技能的信息。一是野蠻突襲,二是餘燼。


    從名字上,似乎看不出太多東西,而且還有一個技能未知!


    對方隻留給了胡司明這麽短暫的思考時間,緊接著就重新追了上來。手中的紅銅色短刀以刁鑽的角度和驚人的速度劃過,輕而易舉的帶走了胡司明100+的生命值。


    這還是扣除了7點護甲減傷後的數字!


    大二下學期的統考時,胡司明還需要跟隊友聯手,才能擊敗lv25的精英怪物——遊樂園保安隊長。而現在,盡管實力比當時強了很多,但他卻必須要獨自麵對餘燼蠻徒。這隻怪物的等級,僅僅隻比當時的敵人低一級。


    而且,遊樂園保安隊長是統考壓軸級別的怪物之一,眼下的餘燼蠻徒,卻是考研路上遭遇的第一隻!


    深沉的壓力,潮水般湧了上來。


    如果是某些英雄的傳承,比如擁有隱身能力、擅長找機會偷襲的英雄,完全可以嚐試依靠技能或者移速,甩掉這些怪物。但灰燼之靈是一個能擔當後期職責的英雄,是團隊的核心。雖然也有強大的機動能力,但這種機動能力是為了讓灰燼之靈有更好輸出環境而存在的,而不是不戰而逃!


    正因此,胡司明沒有選擇避讓,而是放手戰鬥起來。


    炎爆技能出手,將餘燼蠻徒打暈了一點五秒。天賦火焰在箴言之劍上燃起,提供了高達5點的減甲。趁目標無法閃避,胡司明開始全力攻擊。高達106點的攻擊力,讓他不管是暴擊還是普攻,都有著驚人的輸出。


    短短三劍,觸發了暴擊的胡司明就打出了400+的傷害!


    深可見骨的劍痕,還有劍上火焰的灼熱痛楚,讓餘燼蠻徒凶性激發出來。眩暈結束後,它手上的紅銅短刀驟然亮起了一抹灰色的光芒,對著胡司明的肩膀狠狠一捅。由於還不熟悉對方攻擊模式,胡司明仍舊沒能躲過,血量再度被打掉百餘點。他的身上,更多因此多了一個debuff!


    餘燼:連續疊加五次後,餘燼將會被引爆,造成巨大的傷害和破甲效果。


    身懷幻化能力,胡司明並不是太擔心餘燼,而是繼續加緊輸出。由於逐漸把握了對方短暫的攻擊前搖,接下來時間,胡司明利用英勇衝鋒技能,貼身一發衝撞,不僅搶攻打出一輪傷害,還成功打斷了對方的攻擊。

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