鷹身人火焰巫師最終還是沒有追上來。


    這雖然隻是英雄測試的戰場,裏麵的東西全是虛幻的,但終究還是要符合仇恨值。胡司明又沒攻擊它們,被幻象吸引拉開那麽遠距離後,鷹身人們並沒有回頭狂追幾百米,而是不甘心的轉了幾圈後順勢下山了。


    在它們的思維裏,搶誰不是搶呢?


    在安全地方順著山勢往下觀察了片刻,確定鷹身人沒有追上來,胡司明心中稍定,開始繼續攀爬。


    因為要前往的要塞建在曾經的死火山上,所以越往上走,刺鼻的硫磺氣息也越濃,連帶著還有嗆人的煙氣和熱風。胡司明在過了z字形的第一個岔道後,本以為越往上會越熱,沒想到經過一片火山石形成的廢石林時,居然意外感覺到了一股涼意。


    山風吹來,讓人不由得精神一振。


    涼意?


    胡司明心中突然一震,抬手撒出了一把顯影之塵。湛藍色的光芒照耀下,所有隱形的單位無處遁行,被迫現身。


    灼燒亡魂!


    曾經在燃燒要塞中服役的士兵、慘死在火山噴發之下,靈魂逡巡在要塞附近不肯離開,最終墮落成了不死的幽靈。


    這是lv24的亡靈怪物!


    雖然資質很一般,但天然帶有隱身能力的它們,有著強大的隱蔽性。不知不覺中,胡司明身邊已經遊蕩著兩隻灼燒亡魂。此刻被顯影之塵撒到,不由發出驚慌而又痛楚的靈魂波動,朝胡司明發起攻擊。


    在顯影之塵的邊緣,還有一隻灼燒亡魂在朝這邊靠近!


    至少三隻亡靈怪物。


    胡司明有神聖毀滅之角在,對不死亡靈怪物的傷害+10%,所以挺擅長對付它們,心裏並不驚慌。他慶幸的是,幸虧自己發現的早。若是一直沒注意,多來幾隻灼燒亡魂將他包圍,然後突然顯形發難,那才是大麻煩。


    此刻既然有了提前準備,危險就沒那麽大了。


    他身形一矮,躲過了灼燒亡魂的半透明手臂,火焰箴言之劍順勢插入地麵。進階裂火斬本身就有傷害加成,再加上神聖毀滅之角的效果,瞬間對三隻灼燒亡魂造成了巨大的傷害。然後,炎爆、衝鋒、痛苦射線等一套爆發傾力打出,不等其他亡魂靠過來,便開啟相位鞋迅速溜了。


    拖技能cd也是一種戰法!


    灰燼之靈的輸出,就非常依賴六秒一個的無影拳。對付這些灼燒亡魂,胡司明也非常依賴裂火斬這個群攻技能。因為顯影之塵的持續時間不長,再加上可能有更多亡魂靠近,胡司明走位躲避的時候,順便在身後插下了崗哨守衛。


    這樣一來,任何隱身單位想要靠近他都會被發現!


    前前後後,一共有五隻灼燒亡魂靠近了他。盡管這些灼燒亡魂看似沒什麽特別之處,又是近戰類攻擊,但卻有一個非常可怕的技能——死亡灼燒。


    這也是灼燒亡魂的唯一技能。


    一旦靠近敵人後,它們就會伸出手臂,猛地抱住目標。生前被噴發岩漿燒死的它們,死後也擁有了類似的能力。可以用充滿痛苦的火焰束縛住目標2秒,期間目標什麽都不能做,而且還會承受40點/秒的傷害!


    整個技能才80點傷害,看似根本不算什麽,可不要忘了,這是一個可以算是強控的技能!


    如果胡司明反應慢一些,被幾隻灼燒亡魂合圍,輪流被死亡灼燒抱住,然後被其他亡魂趁機輸出……


    學員們的戰鬥之所以持續時間很長,就在於他們可以招架和躲閃。可一旦被連續眩暈,戰鬥就變成現實世界中的dota遊戲,隻要不觸發閃避屬性,就會攻擊必中!那樣的話,別說胡司明隻有1100左右的血量,就算再多幾百點,下場也保不準。


    “幸好自己夠謹慎……”


    費了一番手腳,依靠前後兩道恰好觸發了暴擊的裂火斬,胡司明總算將五隻偷襲的灼燒亡魂全部殲滅。在真眼下站了片刻,確定沒有新的亡魂靠近後,他這才鬆了口氣。


    經曆了差點被隱身偷襲的危險後,胡司明陸續又遭遇了三次艱難的戰鬥,其中甚至包括一隻lv25的綠名精英,這才堪堪拖著疲憊的身體,衝到了海拔千米的高度。到了這裏,山勢短暫的平緩一些,除了繼續上山的山道外,環繞火山的水平方向也有了崎嶇的小道,隱約可以看到魔獸留下的爪印痕跡。


    胡司明在這裏短暫休息片刻,順便重新看了一遍任務說明。


    能夠釀酒的炎陽果實,貌似就生長在這個海拔高度線上。如果是那些實力不濟的學員,被之前一路的挑戰弄得焦頭爛額、心力憔悴,多半隻能選擇放棄,將剩下的精力用到衝上山頂,好歹完成第一環的任務。但胡司明誌氣可不小,底牌也還有,更加沒有被之前的戰鬥嚇倒,因此毫不猶豫的決定尋找炎陽果實。


    左右看了看後,他決定沿著順時針的方向水平搜索。


    既然提示了海拔高度,戰場應該不會刻意為難學員、或者讓他們將大量時間用於類似“海裏撈針”的無意義行為上。而且,炎陽聖樹和守衛魔獸等等提示詞,本身就是很有標誌性的。胡司明環著火山山腰前進,大概橫跨了約兩三公裏後,很快注意了一個不正常的情景。


    隨處可見的火焰棕櫚,靠近山道附近的長勢還很好,可隨著他的前進,周圍的火焰棕櫚卻逐漸枯萎起來,就像是有所有的營養和能量都被什麽奪走似的。


    鬆軟的落葉和碎泥上,魔獸的腳印也越發清晰可見。


    應該就在前方了!


    胡司明心裏有了底,但並沒貿然靠過去,而是放出了偵查烏鴉。


    戰場中既然特意警告了學員,小心自己的性命,那就證明炎陽聖樹附近的魔獸很可能非常可怕,以至於戰場根本就不認為學員能夠打敗。明知前方極度危險,胡司明自然不會毫無準備的一頭紮進去,而是先讓偵查烏鴉看看情況。


    這個舉措,很快被證明是非常明智的行為。


    往前飛出不到百米距離,穿過枯萎的火焰棕櫚樹林,共享視野中很快傳來了胡司明想要的畫麵。在前方,方圓百米之內空無一物,曾經生長過的棕櫚樹全部枯死、消失,隻有最中間生長著一棵高大的、就連樹葉都是深紅色、酷似火焰在燃燒的喬木。燃燒要塞天頂上的太陽,照耀在喬木上,讓深紅色的樹葉翩翩起舞,掀起紅色的浪潮。


    在那樹葉傘蓋的下方,兩顆紅色的、木瓜大小的果實,散發著誘人的光澤,安安穩穩的掛在那裏。


    看上去,唾手可得……


    不會那麽幸運吧?


    盡管覺得不太可能,胡司明心裏還是浮現了僥幸的想法,比如守衛這裏的魔獸剛好去附近狩獵、或者巡視地盤之類的。猶豫了一秒後,他命令偵查烏鴉降低高度,準備飛到炎陽聖樹附近好好觀察一下。


    然後就出事了。


    一隻體型看上去有些像鴕鳥,雙腿又粗又長,但塊頭大了五六倍的怪物,突然從炎陽聖樹的背後現身,長長的脖子猛的一啄。那速度是如此之快,以至於胡司明都沒來得及讓偵查烏鴉規避,緊接著就看到眼前一黑。


    偵查烏鴉被殺了!


    如此幹淨利落的動作,還有那凶戾的氣勢,讓胡司明心神為之一顫,這還是隔著偵查烏鴉的感受。如果親自跟那家夥對上,隻怕那隻怪鳥的氣勢會更加可怕。


    難道說……


    胡司明對守護炎陽聖樹怪鳥的實力層次,有了一個大概的揣測。


    lv25以上的金名領主!


    隻有這一個可能!


    之前為了獲得足夠的要素開化碎片,他連續帶著隊友和射手座分盟的學員下禁地。怒焰裂穀營地的那個夜晚,胡司明也遭遇過不止一隻,對這個層次怪物的實力有著深刻的了解,幾乎不可能判斷錯。


    這還真是,有夠糟糕的啊。


    lv25以上的金名領主,幾乎必定是英雄甲和英雄攻擊類型。胡司明湊要素開化碎片的時候,都是叫上十幾名精英一起出手,這才能比較穩妥的幹掉它們。現在,他卻要孤身一人麵對……


    就算有聖騎士幫忙,也絕對幹不掉它!


    或者說,不成為英雄級的存在,任何人都沒有獨自對抗真正金名魔獸的能力。


    確定了這點,胡司明心裏的僥幸徹底打消。不再考慮如何擊殺守衛炎陽果實的魔獸,而是將重點放到了如何引開它,或者幹脆直接衝上去,強搶了果實逃走。


    有英勇衝鋒之類的位移技能,還有相位鞋,胡司明對自己的移速很有信心。看上去,後麵那個似乎是不錯的選擇。就是不知道,如果奪走了炎陽果實,這隻金名領主是否會跟他不死不休?


    細細考慮了片刻,胡司明決定先測試一下這家夥的戰鬥力。


    關鍵時候,魅影技能再度登場。在胡司明的遠程遙控下,幻象沿著偵查烏鴉的路線接近了炎陽聖樹,然後突然加速,撲向了其中一顆炎陽果實。


    懶洋洋趴在樹下的怪鳥,閃電一般直起身子,再次撲了過去。


    “好快的速度!”


    之前因為視角問題,再加上沒發現這隻藏在樹後的家夥,胡司明隻知道它攻速快,並沒看出其他的東西。此刻這隻怪鳥撲向了幻象,卻讓胡司明臉色大變。

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