想要看清一個人的水平如何,最好的辦法就是直接跟他對線,既可以最直觀的感覺到對方給你帶來的壓力,又可以準確的判斷出對方操作、補刀、走位等技巧如何,但是要判斷一個人的意識和配合,最好的辦法莫過於團戰,隻有看過了一個人的團戰表現如何,才能做最後的判斷。
現在雖然已經20分鍾了,照理來說應該有小波的團戰爆發了,但是雙方上下路都已經崩潰了,想要團戰估計還要再等上幾分鍾,不過這不代表易名不可以去找猴子的麻煩。
尤其是麵對兩個信心已經崩潰的近戰坦克型英雄,一個遠程的懲戒已經足夠壓製了,雖說易名不在這裏繼續壓製會讓下路稍稍恢複點信心,但是上路已經等不及了,如果再打下去,估計不一會上路的兩個人就會搶先投降了。
很快就跟懲戒交代好了一切的事宜,沿著河道就往上路走去。
二十分鍾是前期和中期的交接點,因為就算是一般玩家,在這個時候就會出夠第一件神裝了,當然,像對方那種下路被壓成苦逼模樣的玩家是例外,於是這段時期小團戰和gank是最頻繁的時期,往往都會紮堆推塔,而河道正是最為危險的地方,說不定就會突然從草叢裏跳出一對狗男女來把你輪了。
易名也知道這些,陳東的教導可是讓他不得不牢牢記到骨子裏,但是由於在下路殺得太爽,已經深陷於霸道之中的他完全不在乎會有人來埋伏自己,現在他隻相信自己能夠來一個殺一個,來兩個殺一對。
更為重要的是,上路的人和下路的人都還老老實實的呆在原地,隻有中路的賞金不見了蹤影,來個血並不多的賞金他更是不懼,差不多一個連招就可以收掉賞金的人頭。
一路風平浪靜的來到上路的草叢附近,想著學賞金的樣子埋伏猴子和諾克薩斯之手,隻是稍稍出了點差錯――他忘了陳東交代的一件事情。
進入草叢的時候,視野會在短時間內被限製住,而被限製的這段時間就是動手的最佳時機,因為這短時間內敵人由於視野被限製,遭到攻擊的時候第一件想到的事情永遠是逃走而不是反擊。
血少的英雄和隻擁有指向技能的英雄,由於暫時的看不見目標而無法用出或者剛進入就遭到突破心理底線的打擊,這類人就是容易逃走的,隻有那種和蓋倫類似的坦克可以毫無所懼的硬頂著敵人的攻擊等待視野恢複。
陳東最擅長打野和埋伏,尤其是草叢埋伏,自吹整個軟件學院除了呂靜仁和也林之外沒有任何一個人能夠擁有他這樣豐富的草叢理論和實踐。
他埋伏的成功率可以超過八成,所以他也是最擅長的技巧就是在草叢埋伏敵人,也正是因為這樣,為了避免被敵人埋伏的情況發生,陳東還特意研究了一下怎麽對付隱藏在草叢中的人,而且是在身上沒有帶任何偵查的情況下來判斷草叢裏有沒有人,並且還把這一技術交給了易名。
是很簡單的一個小技巧。
在敵人進入草叢的一瞬間,也往往是躲在草叢等待埋伏的人精神最為繃緊的一瞬間,他們這個時候肯定已經點好了技能,就等待敵人進入的一瞬間給予打擊。而在這個時候也將會是敵人壓力最大的時候,隻要稍微控製不好就容易精神崩潰,不顧一切去打擊將要進入草叢的英雄。
而一個將要進入草叢的人此時隻要在草叢外虛晃一槍,就可以把承受不了的人吸引出來,隻要有一個人走出來,那麽其他的人也就會跟著出來,而且他們肯定不甘心就這麽失去一次擊殺的機會,有很大的可能會不顧一切的來追殺你,那麽你就可以把他們給帶到隊友的埋伏圈中,來反埋伏他們。
但是易名由於殺得太爽,自信心實在是太充足了,這就讓他有點過分的托大了,所以壓根就忘記了陳東的交代,直接就闖入了草叢裏。
隻是瞬間,易名就嚐到了天地雙槍的威力――槍林彈雨的釋放時間內,瞬間釋放一箭雙雕和彈幕時間!
而在遭到打擊的一瞬間,再加上視野被限製,易名並沒有在第一時間進行反擊而中斷賞金的彈幕時間,等他反應過來的時候才發現自己的血氣由於一連串的打擊已經不足一半了。
“逃跑”兩個字剛出現在腦海裏,背後一個英氣的聲音突然叫道:“反擊!”
幾乎是下意識的動作,直接用出了無情鐵手、致殘打擊、大殺四方和斷頭台,而用完之後,才反應過來賞金竟然沒有死掉,隻是殘血著往兵線處跑去。
“什麽情況?”看清了場麵的情況,易名不可置信道。
“你真是豬啊!”陳曉仙也恨鐵不成鋼道:“你以為你是誰,別忘了,這個英雄雖然十分暴力,可是他的爆發力並不強!你竟然還想依靠技能連招打死一個人,連a都不a一下?她怎麽可能死!真是敗給你了。”
仔細想了想剛才的動作,由於太慌張了竟然連a都沒有a一下,隻是連著釋放了技能,不由一陣臉紅,尷尬道:“不好意思,下次一定注意。”
由於這次的意外,易名並沒有埋伏到猴子和諾克薩斯,卻恰巧的救了毫不知情的無雙劍姬和豬女一命,不過卻也把自己拖入了危險的境地。
他已經不足半血,而猴子和諾克薩斯之手在賞金逃回來的瞬間就放棄了埋伏劍姬和豬女的機會,直接朝著草叢跑去,想要幹掉他這個把下路打得崩潰的罪魁禍首。
易名也知道現在已經不能指望劍姬和豬女過來幫忙了,她們的氣勢已經被打沒了,壓根就不敢跟猴子和諾克薩斯之手對線,更別提要配合他來反殺猴子和諾克薩斯,沒有直接跑回家就已經是天幸了,所以易名隻能鬱悶從岔路往塔下跑去。
這次他並沒有由於,動作快了很多,猴子和諾克薩斯之手並沒有抓到他。
三個人在一起的確氣勢提高了一些,有了易名的加入,劍姬和豬女也敢上前補兵了,不過猴子也騷擾得他們有些氣悶。
每次易名隻要以上前,猴子就會直接一記悶棍敲在他頭上,當他想要反擊的時候,卻發現猴子留給他的隻是一個幻影,他隻有鬱悶的回塔下等待兵線到來,誰讓他現在的血氣並不多呢?就算是再多的血氣,還沒有熬到猴子藍消耗完他就也會變成殘血了。
“真笨啊!你這叫什麽氣勢!”陳曉仙也是一臉鬱悶,他在下路上殺得那麽爽,上路對付一隻猴子就難受成這樣,真是有點看不過去了。
“那有什麽辦法,猴子會隱身啊,怎麽打!”易名為難的說道,他是真沒有想到辦法留下猴子。
這段時間他也稍稍的體會到了猴子的實力,不單補刀和走位都有木有樣,而且躲避技能也明顯的練過,而且不同於別人所用的猴子那麽猥瑣,他用的反而具備了霸氣,真的如同小說中齊天大聖那般一人一棍挑戰天庭權威的霸氣。
“你是豬腦子啊,這點都想不出來?別人可能對付不了猴子,但是你肯定可以的啊!”陳曉仙忍不住大吼了一聲,氣呼呼的往易名床上一坐,一個人生起悶氣來。
諾克薩斯一定可以?易名一直思考著陳曉仙留下的這句話:諾克薩斯有什麽辦法可以破解猴子的隱身?猴子又有什麽缺點?
腦海中把所有能夠隱身的英雄過濾了一遍。
英雄聯盟上能夠隱身的英雄很多,從1秒到無限時間的英雄都有。
時間很短的英雄有猴子、刀鋒、暗夜獵手、詭術妖姬,時間長的英雄有阿卡利、小醜和寡婦,唯一一個不限製時間的就是迅捷斥候了,隻要保持不動,就可以無限製的隱身下去。
當中時間長的基本上都不具備太大的效果,都是以埋伏、躲避、偷襲為主的隱身,而那些時間很斷的英雄的隱身基本上都是以殺傷為主,也具備了一定的逃脫效果。
隱身時間!
易名突然想到了一點,那就是猴子的隱身時間隻有1.5秒!如果是擁有大範圍aoe技能的英雄,就算是他隱身了,也一樣可以給他製造傷害,而像邪惡小法師這樣擁有大範圍控製技能的英雄則肯定能把他給留下。
我又憑什麽可以留下他?易名仔細的把自己的技能瀏覽了一遍,還真發現自己是能夠可以留下猴子的,不由汗了一把。
大殺四方擁有足夠的範圍,在遭到打擊的一瞬間,就算猴子隱身離開了也一樣可以對他造成傷害,而無情鐵手則是一個小範圍的半控製技能,可以把他給拉回自己身邊,這段時間內足夠等到他隱身結束了。
嘴角露出猥瑣的笑容,直接b回城恢複了足夠的血氣之後再次來到了上路,並在這段時間內對劍姬和豬女說出了自己的策略,目的就是殺掉猴子!
再次回到線上之後,易名已經不害怕猴子了,反而等著他過來打自己。
但是猴子卻頭也不回的往家走去,讓易名小小的鬱悶的一把,弄不明白他這是要做什麽,不過對方的諾克薩斯之手卻留在了線上,而原本在中路補兵的末日也悄悄埋伏在了草叢中,等待著諾克薩斯之手走到合適的距離。
隻是三分鍾,諾克薩斯之手就受不了這沉悶的氣氛了,直接上前補兵了,不過還是很小心,畢竟易名、劍姬和豬女都在線上,而這三個英雄在抓人的時候都是比較惡心人的英雄。
劍姬的破空斬具有二段突進的效果,而且加上前進噴泉之後那攻速,那移速的確是跟法拉利一樣具有超強的爆發力,唯一的缺點就是他的血氣和防禦比較低。
而豬女既然被稱為豬女,除了他騎著一頭豬之外,還因為她比起一般的輸出英雄和法師,擁有像野豬那樣旺盛的血氣和厚實的防禦,完全屬於半肉類型英雄,而且她的普通攻擊和永凍領域的減速效果可以很輕易的就追死敵人,實在不行了還有大技能的暈眩2秒,屬於殺不死人也能惡心死人的英雄。
而諾克薩斯之手就更不用說了,強大的輸出能力、防禦能力和充足的血氣,再加上半控製和隻要殺了敵人就沒有cd的斷頭台大技能,完全屬於暴力中的暴力英雄。
三個這樣的英雄站在這裏,對方的諾克薩斯之手當然小心無比,但他卻沒有守在塔下,而是抽空上來補了補兵。
其實要判斷對方是不是要殺自己,完全可以從對方風格突然的轉變中發現一點端倪。
要gank一個人,首先要做的肯定是讓對方進入優秀的埋伏地點,最起碼不能是塔下強殺,而要做到這一點,就要求兵線一定不能打到對方塔下。
一個經常玩的玩家就可以從對方突然從強烈的壓製到有節製的補兵的轉變中發現端倪,從而更加小心謹慎,絕對不靠近草叢,並時刻準備著逃跑技能。
但是對麵的諾克薩斯之手顯然沒有發現這一點,三個人都已經不補兵了,就等著他把兵線推上來之後埋伏他,這已經算是明擺著告訴他這裏有埋伏了,可是他還是悶頭補兵。
等到他再上來補兵的一瞬間,豬女搶先出手了!
直接突襲到了諾克薩斯之手身邊,接著就是永凍領域的減速,然後強a。
劍姬見到和她一起在上路待了這麽久的好基友都出手了,她也不甘示弱,也同樣直接突襲到諾斯瑪爾之手身邊,直接開了前進噴泉就開始硬a。
原本易名也是想上的,畢竟一個人頭的誘惑還是很大的,就算撿到的隻是助攻,那也是賺了,但是一個奇怪的現象卻讓他硬生生停止了前進――諾克薩斯之手並沒有轉身逃跑,反而和兩人對a起來。
這種感覺很奇妙,就好像直接告訴他有危險一樣,雖然還不知道危險源自於那裏,但是那強烈的恐懼感告訴他這個時候絕對不能衝動!
仔細看著地圖,觀察著任何一點點動靜,思考著各種可能。
難不成……草叢裏還有偵查守衛?!當易名眼睛看向草叢的時候,終於想起來劍姬的一血是怎麽送掉的了,這才明白自己的恐懼感就是源自於猴子的偵查傳送,如果此時再加上一個可以遠距離打擊的賞金,一旦他和末日在不明所以的情況下加入團戰,結果也隻能是被團滅!
果然!
在諾克薩斯之手還剩下四分之一血的時候,猴子也終於從草叢裏跑了出來,直接就敲向劍姬。
和諾克薩斯之手對拚了一會,雖然是以二打一,但畢竟諾克薩斯之手的血氣和攻擊力都是強大的,劍姬的血氣所剩的也不多,也就將近一半而已,此時被猴子敲了悶棍,一瞬間和諾克薩斯之手的血氣一樣多了。
雖然知道草叢裏可能還會有人,還是一個可以遠程輸出的賞金,但是易名已經不能不出手了,此時團戰多剩下一個人就多一分的實力,絕對不能讓對方在此時再得手了,要不然隊友就真的要發起投降了,任何一次的投降對整個團隊的士氣打擊都是十分嚴重的!
直接一個閃爍就閃爍進了團戰裏,直接釋放出了大殺四方,而此時對方諾克薩斯之手已經隻剩下一個血皮了。
而就在他加入團戰的一瞬間,無數彈藥也一起從天而降――始終躲在草叢裏的賞金也終於動手了!
可是三個人沒有任何一個人可以分身去攻擊躲在草叢裏的賞金了,三個人都是近戰,現在分身乏術,唯一一個可以依靠爆發力接近賞金的劍姬血氣也不多了,衝上去也是送死,更何況此時的齊天大聖也發威了。
無雙亂舞!
在三個人飛到空中的那一刻,賞金也用出了她cd非常快的大技能――彈幕時間!
兩個技能的打擊之下,血氣本來已經不多的劍姬直接就跪了,而豬女也危險了,差不多五分之一的血氣,強撐著最後一口氣用出了極寒突襲,暫時脫離了危險的境地。
留在空隙中的就隻剩下易名的諾克薩斯之手了。
真的已經是到了危險時刻!
烏鴉!
如希望之光一樣閃亮,照亮了易名逃生之路的烏鴉!
從河道的草叢裏飛了出來,直接略過了將要停下來的猴子。
原來猴子雖然放出了大技能,打飛了三人並成功擊殺了劍姬,但是易名卻並沒有像豬女一樣逃走,他可是清楚的看到了躲在河道草叢等待埋伏的末日,唯一擔心的就是末日會因為劍姬和豬女的退場而不敢出現,現在烏鴉都用出來了,還會不出現嗎?
在這段時間內,易名一直都在打擊著猴子,4秒鍾的時間內,猴子的已經出了小冰錘的猴子血氣也已經不多了,畢竟麽有出巨人腰帶,諾克薩斯之手的攻擊也是挺高的,並不是現在的猴子可以硬抗的。
易名也明白末日為什麽會先放烏鴉暴露自己,而不是直接以群鴉風暴出現――猴子是可以隱身逃走的,在猴子隱身的時間內他並不會知道猴子會往哪個方向跑,而且還有一個賞金存在,他必須要一次性打擊到兩個人才行,留下一個遠程dps的賞金,無異於把自己的生命托付給了命運。
所以,一個烏鴉的先手,可以先控製住猴子,不讓他搶先釋放技能逃跑,為後來大技能的釋放和恐懼的接連爭取了一定的時間,更何況烏鴉從出現到飛過敵人頭頂還是有一定的時間的,雖然隻有0.5秒左右的時間,足夠末日的大技能出現了。
而易名為了讓末日的打擊範圍更廣,他放棄了已經必死無疑的猴子,轉而靠近了賞金。
在看到烏鴉出現的一瞬間,賞金也意識到了情況不對勁,已經想要往回跑了,可易名用的是誰?那可是諾克薩斯之手!
諾克薩斯可以說是整個瓦洛蘭大陸上最黑暗最為崇尚暴力的一個國家,作為整個國家最為尖利的爪牙,怎麽可能這麽輕易的就讓一個小賞金跑掉?
一個無情鐵手就把賞金給拉到了戰圈之中,而這個時候,末日的大技能也已經到了,也不用移動位置,直接就把賞金和齊天大聖一起給籠罩了進去。
而一個最為重要的技能――恐懼和生命汲取也釋放到了血氣最多的賞金頭上,加速了賞金的陣亡。
做完一切後易名終於可以鬆一口氣了,看著自己還有100多點的血氣,真是慶幸不已,如果末日再晚那麽一秒,等猴子大技能結束之後,很有可能就是一棍子收掉他的人頭。
這點血氣已經不能再呆在線上了,雖然末日大技能結束之後就沒有可以威脅他的存在了,但是萬一誰複活後直接傳送所來陰他,他可是連還手之力都沒有了。
二話不說就往回跑去,可剛跑兩步,卻發現整個屏幕都灰了下來――陣亡了!
“怎麽可能!到底是誰?”易名驚訝得站了起來,整個人都趴在了電腦上,仔細尋找著任何一個殺死自己的可能。
可是事實根本就不用他來這樣做就能夠解釋清楚,躺在他身邊的屍體已經足夠說明他是如何陣亡的了――齊天大聖!
末日的大技能並不是一次性掉血的,而是每隔1秒掉一次,中間有一秒鍾的時間是不會掉血的,而猴子的血也是在第二次傷害來到的時候才掉完的。
如果是普通的玩家,1秒鍾他會用來離開末日大技能的範圍,可是直到他死亡才會發現這點時間根本不夠他移動這麽大的範圍,而且末日也是可以移動的。可是對於一個必死的猴子來說,最好的辦法就是拉一個墊背,在死之前賺到最後一筆300塊錢,而他所具備的隱身技能也恰巧可以欺騙到末日。
易名隻剩下100血,隨便一棍子就會倒地,而他隻顧著看賞金,卻忽略了分身和悶棍cd已經到了的猴子,被一棍子直接收去了人頭。
“能夠在死亡之前做出最正確的判斷,這個齊天大聖不簡單!”不知道什麽時候又站到易名身邊的陳曉仙給出了最合理的評價。
易名鬱悶道:“早知道我就應該先放個大殺四方,以他這點血,最後死的肯定是他。”
陳曉仙瞄了易名一眼,輕笑道:“現在你知道了你的水平還低吧,你考慮的還不全麵,隻是以為對方死了就放鬆警惕,別忘了,把豬逼急了還會跳牆呢,更別說一隻猴子了,還有5分鍾,看看你到底能不能試出他的底線吧。”
易名認真的點點頭,等著自己複活。
在此期間,他認真的看了一眼下路,發現沒有了他的壓製,加上上路的團戰,對方下路的兩個人果然趁機恢複了點起色。
蓋倫已經擁有了輕靈之鞋和巨人腰帶,而豬女也出水銀鞋、賢者之石和燃燒寶石了,就差最後大夠錢就合成。
懲戒經過這麽長時間的單練,雖然壓不住人,但最起碼自己也算是勉強起來了,狂戰士脛甲、黃叉加暴風,已經有了參加團戰的資本了。
易名複活後,果斷的再次來到了下路,他已經稍稍從以前猥瑣發展的思想中轉變過來了,畢竟5v5是五個人,而並非1v1那樣一個人發展起來就可以打的模式,而5v5團隊戰最要緊的是壓製對手,畢竟你壓不住人,就會被人壓製,最後輸掉比賽。
敵方下路的兩個人是目前為止最容易壓製的英雄,兩個近戰坦克型英雄,雖然蓋倫擁有著不錯的ad輸出,豬女也能夠惡心人,但是麵對自己借著一波團戰已經出了大冰錘的易名,還是差了一點,再說還有一個輸出給力的懲戒,擊殺一個人應該已經夠了。
沒有埋伏,而是直接衝著兩個人就衝了上去,懲戒見到易名氣勢洶洶的衝著敵人衝了上去,也就跟著衝了上去。
對麵的兩個人可能有了些底氣,並沒有選擇逃跑,不過也沒有衝上來,而是雙雙用出了技能,等著易名自投羅網。
小兵的攻擊力雖然差,但也是攻擊力,有時候就是這點不注意的攻擊力就恰巧要了人的命,所以易名並沒有直接衝到兩人跟前,畢竟他擁有著強行開戰的技能――無情鐵手!
找了個不錯的位置,最起碼也少是兵少的位置,這可不單單是為了自己不被小兵攻擊,更重要的是懲戒的6級技能的需要――腐敗連鎖,2秒的禁錮,他需要良好的視野來鎖定目標!
直接把兩人拉過來之後,雖然直接導致蓋倫的攻擊和豬女的攻擊都釋放在了自己身上,但是已經出了大冰錘的自己可不在乎損失的這點血氣,而且這個時候,懲戒的6級技能已經跟了上來,直接就捆住了豬女。
接著就是令人眼花繚亂的技能輸出,最後以一道金黃色的巨劍叉到易名所用的諾克薩斯之手的天靈蓋上結束。
最終的結果是豬女和蓋倫雙雙陣亡,被叉了一劍之後的易名依然是生龍活虎,而懲戒壓根就沒有損失任何血氣,頂多也就是魔法都消耗掉了而已。
易名真想‘哈哈哈’大笑三聲來表達此時的心情,他也稍稍明白了作為一個坦克英雄喜歡瘋狂堆肉的理由――看著別人的技能都放到了自己身上,而自己隻是輕輕的拍拍自己的衣服,撇嘴問道:還可以再狠點嗎?那種感覺真是比打三次飛機還要爽上百倍。
殺完人之後,易名直接點了shift加3,在兵線旁挑起了舞,並且還把數字鍵挨著按了一遍,又是挑釁又是笑話又是跳舞又是大笑。
“推塔!”看到他現在的這種狀態,和他一起下路的懲戒直接打出了兩個字。
看到自己的隊友都開始提醒自己了,易名連忙收起自己的心情,開始瘋狂的清兵推塔。
不得不說大殺四方不但是一個很好的輸出技能,還是一個很好的清兵技能,很快就把兵線給推到了塔下,開始攻擊起塔來。
這個遊戲和dota很像,但是很多dota高手都會鄙視的說一句這個遊戲實在是太簡單了,其中就有一點,那就是防禦塔不單太過脆弱,而且的攻擊設定真的是太傻太單純了。
隻要攻擊範圍內有敵方的兵線,就絕對不會攻擊英雄,除非敵方的英雄攻擊了己方的英雄,防禦塔才會象征的攻擊幾下,而且對於那種防禦和血量已經高到無與倫比的坦克型英雄來說,就可以直接無視掉防禦塔的攻擊了,更有甚者,借著一波兵線就可以把防禦塔給推掉!
而除了暴風之後的懲戒推塔也是嗷嗷猛的,一射一個準,絕對不帶射偏的,不過,這座塔易名他們還是沒能拿下來,主要是有人來打擾他們了――又是齊天大聖!
出來照著易名就是悶棍,可是此時的易名還不能還手,誰讓他在塔下呢。
易名的血是已經到了就算挨防禦塔幾次也不會死翹翹的地步了,但前麵還有團戰,他隻有一半的血氣,而塔下還有一個猴子呢,相拚的結果肯定是猴子借著隱身跑掉,他死亡而告終。
飛快的退回兵線後麵,發現猴子沒有追上來,易名這才鬆了口氣。
說實話,如果猴子繼續追擊的話,易名隻有退回防禦塔下一條路,因為這說明下路河道草叢肯定還藏有人,可是他並不上前追擊,就說明他是一個人來的,麵對兩個人,尤其是懲戒也缺乏必勝的勇氣。
就在易名和下路的猴子僵持住的時候,中路則悄悄開始了團戰。
對方的賞金、諾克薩斯之手和複活後的蓋倫、豬女開始團推了,而他們中路隻站著末日和豬女,無雙劍姬趁著上路沒人就開始了單練。
本來易名是想讓懲戒去中路幫忙的,但是發現自己這邊就算加上了懲戒,攻擊力已經十分強大了,但是奈何虛了點,沒有一個可以抗的角色,這才反應過來自己這一邊的不利情況――上路豬女和劍姬被壓之後,豬女現在並沒有肉起來,而劍姬由於死得次數太多,攻擊力也欠缺,中路已經沒有一個可以頂上去的肉了。
對麵蓋倫和豬女雖然被壓得很慘,但是加上發育良好的諾克薩斯之手之後,已經擁有足夠抵擋攻擊的肉了,再加上諾克薩斯之手的攻擊和賞金的群體輸出,想要殺死幾個脆皮實在是太簡單了。
無奈之下,隻好放過了齊天大聖和懲戒一起去中路參加團戰,隻希望猴子不要太霸道,直接借著下路無人防守而把自己的塔給拿了就好。
小心的藏在中路一側的草叢裏,等待著有人搶先發動進攻。
等待是最讓人焦急的,尤其是下路還有一個可能會拿掉塔的英雄,不過想了一會易名就放心下來了,因為猴子雖然在下路,自己隊友劍姬也在上路,可以以塔換塔!
很快,忍耐不住的蓋倫就搶先發動了攻擊,直接給自己施加上了致命打擊就朝著末日衝了上去,畢竟末日擁有著優秀的團傷大技能,如果讓他成功釋放出去,很容易兩殺、三殺,如果運氣夠好,四殺五殺都是很正常的。
蓋倫都衝上去了,對麵的英雄就不能再繼續等下去了,畢竟此時少一個人就少一分戰鬥力,不能讓人逐個擊破,所以對麵也就跟著衝了上去。
時機已經到了!
易名直接跟著衝了上去,衝到一半就以閃爍閃進了敵人的戰圈之中,接著就是大殺四方和致殘打擊,在看到隊友末日已經開始釋放6級技能之後,直接就是一個無情鐵手把敵人都聚集到了一起。
本來指望著懲戒上來減速的,可是等了半天也沒見人來,而末日已經釋放出了大技能,豬女也跟著衝了上去,易名隻好先把懲戒放到了一邊,認真的打擊著敵人。
末日的大技能絕對是英雄聯盟上位列前五的團傷技能之一,優秀的傷害和ap加成,隻要末日保證自己能夠釋放完整的5秒鍾時間,就絕對可以讓敵人絕望。
5秒鍾之後,敵人除了一個血氣比較多的諾克薩斯之手還在殘血站著之外,其他的已經撲了。
易名二話不說直接就是一個斷頭台收掉了敵人諾克薩斯之手的人頭,而他此時卻沒有任何喜悅的心情,因為他剛發現,就在團戰爆發的時候,猴子也成功的偷掉了懲戒,並且此時又返回了下路開始推塔。
“靠!”就算易名脾氣再好,此時也開口罵了一聲:“這個猴子真是太……”
“罵什麽,你應該高興!猴子水平越高,你把他拉進係隊之後對你們的好處越大。”陳曉仙說道。
“對啊,有道理!”易名眼前一亮,也不再開罵了。
抬頭看看右上角的時間,17:57秒,還有最後的2分鍾。
還要怎麽試呢,他無疑擁有很好的意識、操作和技巧,團戰時的意識更是頂尖,可以再麵臨死亡的時候頂住壓力和絕望而找到可以擊殺的自己,並且不會在毫無希望的團戰中送掉人頭,此人絕對有資格進入係隊。
易名努力的想著怎麽找到這個人,卻完全忽略了自己現在還在遊戲。
等到回過神來,下路的塔就已經爆掉了,而上路由於劍姬的攻擊還比較低,又沒有充足的血氣,塔還剩下四分之一的血氣,猴子身上已經亮起了光圈,很明顯是要支援上路去了,易名一開始想著以塔換塔的願望並沒有實現。
飛快的回到基地,出了殘暴之力和合成貪婪之刃的格鬥手套之後就往上路走去,目標直指齊天大聖。
最後這段時間,和你單挑一場,徹底看看你的實力!帶著這樣的念頭,易名站在了猴子對麵。
可能也感覺出來了易名的意思,猴子也停住不動了,兩人就這樣麵對麵站著,而中間隔著的是互相交戰的士兵,就像是戰場上,兩方主將無視正在拚命的士兵,互相眺望著對方。
可是這種感覺沒有持續多久,一擊悶棍把他從幻想中打了出來――猴子的破天猛擊!
原來猴子站住不動的時候是用出了鬥轉星移,以隱身貼近了易名,並成功的搶先打擊到了易名。
“媽的!”易名吐出一句之後,便開始反擊。
這一戰打得那叫一個天昏暗地。
隻見齊天大聖一擊重擊,正中易名,而易名不甘心被偷襲,直接一招無情鐵手抓向猴子,把他拉到自己麵前,接著便是一招致殘打擊。猴子那肯就這樣輕易挨打?直接就放出了無雙亂舞,把易名打向了天空。
趁著暫時不能動的時間,易名飛快的瞄了一眼右上角的時間――19:34秒。
不再留手,直接大殺四方加強a,之後便直接放出了斷頭台,也不管此時的斷頭台是否可以直接把猴子的頭顱砍斷。
猴子的血殘了!
易名正要收個猴子的人頭,卻發現猴子隻是轉了一圈棒子後便消失了――分身殘像?!
猴子已經往塔下跑去,而屏幕上也多出了一行字:“老子累了,改天再戰!”
說完,係統給出了解釋――虛擬鞋子退出了遊戲。
原來他的id叫虛擬鞋子?!
易名發了一會呆之後,連忙掏出了自己都快要遺忘的手機,撥打起陳東的電話來。他認識的人多,而且找起人來也很快,所以易名最先想到的就是他。
沒過一會,電話就接通了,可是卻從裏麵傳出了彪悍的女聲:“誰啊,是不是這個色狼的同夥,告訴你,你們死定了!”說完,電話就掛掉了。
愣愣的看著自己的手機,易名一時間轉不過來彎來:“陳東這是怎麽了?他不是找好苗子去了嗎?怎麽會被當做色狼?”
隨後搖搖頭,歎了口氣:他也就是這個樣子了,算了,還是去找徐平吧,也許他會認得這個齊天大聖也不一定。
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ps:這一章很悲劇啊,本來諾克薩斯之手打得好好的,之後鬼使神差之下卻給打成諾斯瑪爾之手了,害得小易還要從頭看一遍,如果各位大大發現那點寫錯了,不要怪我哈。
照例,下集預告――雙人舞,敬請期待~~
現在雖然已經20分鍾了,照理來說應該有小波的團戰爆發了,但是雙方上下路都已經崩潰了,想要團戰估計還要再等上幾分鍾,不過這不代表易名不可以去找猴子的麻煩。
尤其是麵對兩個信心已經崩潰的近戰坦克型英雄,一個遠程的懲戒已經足夠壓製了,雖說易名不在這裏繼續壓製會讓下路稍稍恢複點信心,但是上路已經等不及了,如果再打下去,估計不一會上路的兩個人就會搶先投降了。
很快就跟懲戒交代好了一切的事宜,沿著河道就往上路走去。
二十分鍾是前期和中期的交接點,因為就算是一般玩家,在這個時候就會出夠第一件神裝了,當然,像對方那種下路被壓成苦逼模樣的玩家是例外,於是這段時期小團戰和gank是最頻繁的時期,往往都會紮堆推塔,而河道正是最為危險的地方,說不定就會突然從草叢裏跳出一對狗男女來把你輪了。
易名也知道這些,陳東的教導可是讓他不得不牢牢記到骨子裏,但是由於在下路殺得太爽,已經深陷於霸道之中的他完全不在乎會有人來埋伏自己,現在他隻相信自己能夠來一個殺一個,來兩個殺一對。
更為重要的是,上路的人和下路的人都還老老實實的呆在原地,隻有中路的賞金不見了蹤影,來個血並不多的賞金他更是不懼,差不多一個連招就可以收掉賞金的人頭。
一路風平浪靜的來到上路的草叢附近,想著學賞金的樣子埋伏猴子和諾克薩斯之手,隻是稍稍出了點差錯――他忘了陳東交代的一件事情。
進入草叢的時候,視野會在短時間內被限製住,而被限製的這段時間就是動手的最佳時機,因為這短時間內敵人由於視野被限製,遭到攻擊的時候第一件想到的事情永遠是逃走而不是反擊。
血少的英雄和隻擁有指向技能的英雄,由於暫時的看不見目標而無法用出或者剛進入就遭到突破心理底線的打擊,這類人就是容易逃走的,隻有那種和蓋倫類似的坦克可以毫無所懼的硬頂著敵人的攻擊等待視野恢複。
陳東最擅長打野和埋伏,尤其是草叢埋伏,自吹整個軟件學院除了呂靜仁和也林之外沒有任何一個人能夠擁有他這樣豐富的草叢理論和實踐。
他埋伏的成功率可以超過八成,所以他也是最擅長的技巧就是在草叢埋伏敵人,也正是因為這樣,為了避免被敵人埋伏的情況發生,陳東還特意研究了一下怎麽對付隱藏在草叢中的人,而且是在身上沒有帶任何偵查的情況下來判斷草叢裏有沒有人,並且還把這一技術交給了易名。
是很簡單的一個小技巧。
在敵人進入草叢的一瞬間,也往往是躲在草叢等待埋伏的人精神最為繃緊的一瞬間,他們這個時候肯定已經點好了技能,就等待敵人進入的一瞬間給予打擊。而在這個時候也將會是敵人壓力最大的時候,隻要稍微控製不好就容易精神崩潰,不顧一切去打擊將要進入草叢的英雄。
而一個將要進入草叢的人此時隻要在草叢外虛晃一槍,就可以把承受不了的人吸引出來,隻要有一個人走出來,那麽其他的人也就會跟著出來,而且他們肯定不甘心就這麽失去一次擊殺的機會,有很大的可能會不顧一切的來追殺你,那麽你就可以把他們給帶到隊友的埋伏圈中,來反埋伏他們。
但是易名由於殺得太爽,自信心實在是太充足了,這就讓他有點過分的托大了,所以壓根就忘記了陳東的交代,直接就闖入了草叢裏。
隻是瞬間,易名就嚐到了天地雙槍的威力――槍林彈雨的釋放時間內,瞬間釋放一箭雙雕和彈幕時間!
而在遭到打擊的一瞬間,再加上視野被限製,易名並沒有在第一時間進行反擊而中斷賞金的彈幕時間,等他反應過來的時候才發現自己的血氣由於一連串的打擊已經不足一半了。
“逃跑”兩個字剛出現在腦海裏,背後一個英氣的聲音突然叫道:“反擊!”
幾乎是下意識的動作,直接用出了無情鐵手、致殘打擊、大殺四方和斷頭台,而用完之後,才反應過來賞金竟然沒有死掉,隻是殘血著往兵線處跑去。
“什麽情況?”看清了場麵的情況,易名不可置信道。
“你真是豬啊!”陳曉仙也恨鐵不成鋼道:“你以為你是誰,別忘了,這個英雄雖然十分暴力,可是他的爆發力並不強!你竟然還想依靠技能連招打死一個人,連a都不a一下?她怎麽可能死!真是敗給你了。”
仔細想了想剛才的動作,由於太慌張了竟然連a都沒有a一下,隻是連著釋放了技能,不由一陣臉紅,尷尬道:“不好意思,下次一定注意。”
由於這次的意外,易名並沒有埋伏到猴子和諾克薩斯,卻恰巧的救了毫不知情的無雙劍姬和豬女一命,不過卻也把自己拖入了危險的境地。
他已經不足半血,而猴子和諾克薩斯之手在賞金逃回來的瞬間就放棄了埋伏劍姬和豬女的機會,直接朝著草叢跑去,想要幹掉他這個把下路打得崩潰的罪魁禍首。
易名也知道現在已經不能指望劍姬和豬女過來幫忙了,她們的氣勢已經被打沒了,壓根就不敢跟猴子和諾克薩斯之手對線,更別提要配合他來反殺猴子和諾克薩斯,沒有直接跑回家就已經是天幸了,所以易名隻能鬱悶從岔路往塔下跑去。
這次他並沒有由於,動作快了很多,猴子和諾克薩斯之手並沒有抓到他。
三個人在一起的確氣勢提高了一些,有了易名的加入,劍姬和豬女也敢上前補兵了,不過猴子也騷擾得他們有些氣悶。
每次易名隻要以上前,猴子就會直接一記悶棍敲在他頭上,當他想要反擊的時候,卻發現猴子留給他的隻是一個幻影,他隻有鬱悶的回塔下等待兵線到來,誰讓他現在的血氣並不多呢?就算是再多的血氣,還沒有熬到猴子藍消耗完他就也會變成殘血了。
“真笨啊!你這叫什麽氣勢!”陳曉仙也是一臉鬱悶,他在下路上殺得那麽爽,上路對付一隻猴子就難受成這樣,真是有點看不過去了。
“那有什麽辦法,猴子會隱身啊,怎麽打!”易名為難的說道,他是真沒有想到辦法留下猴子。
這段時間他也稍稍的體會到了猴子的實力,不單補刀和走位都有木有樣,而且躲避技能也明顯的練過,而且不同於別人所用的猴子那麽猥瑣,他用的反而具備了霸氣,真的如同小說中齊天大聖那般一人一棍挑戰天庭權威的霸氣。
“你是豬腦子啊,這點都想不出來?別人可能對付不了猴子,但是你肯定可以的啊!”陳曉仙忍不住大吼了一聲,氣呼呼的往易名床上一坐,一個人生起悶氣來。
諾克薩斯一定可以?易名一直思考著陳曉仙留下的這句話:諾克薩斯有什麽辦法可以破解猴子的隱身?猴子又有什麽缺點?
腦海中把所有能夠隱身的英雄過濾了一遍。
英雄聯盟上能夠隱身的英雄很多,從1秒到無限時間的英雄都有。
時間很短的英雄有猴子、刀鋒、暗夜獵手、詭術妖姬,時間長的英雄有阿卡利、小醜和寡婦,唯一一個不限製時間的就是迅捷斥候了,隻要保持不動,就可以無限製的隱身下去。
當中時間長的基本上都不具備太大的效果,都是以埋伏、躲避、偷襲為主的隱身,而那些時間很斷的英雄的隱身基本上都是以殺傷為主,也具備了一定的逃脫效果。
隱身時間!
易名突然想到了一點,那就是猴子的隱身時間隻有1.5秒!如果是擁有大範圍aoe技能的英雄,就算是他隱身了,也一樣可以給他製造傷害,而像邪惡小法師這樣擁有大範圍控製技能的英雄則肯定能把他給留下。
我又憑什麽可以留下他?易名仔細的把自己的技能瀏覽了一遍,還真發現自己是能夠可以留下猴子的,不由汗了一把。
大殺四方擁有足夠的範圍,在遭到打擊的一瞬間,就算猴子隱身離開了也一樣可以對他造成傷害,而無情鐵手則是一個小範圍的半控製技能,可以把他給拉回自己身邊,這段時間內足夠等到他隱身結束了。
嘴角露出猥瑣的笑容,直接b回城恢複了足夠的血氣之後再次來到了上路,並在這段時間內對劍姬和豬女說出了自己的策略,目的就是殺掉猴子!
再次回到線上之後,易名已經不害怕猴子了,反而等著他過來打自己。
但是猴子卻頭也不回的往家走去,讓易名小小的鬱悶的一把,弄不明白他這是要做什麽,不過對方的諾克薩斯之手卻留在了線上,而原本在中路補兵的末日也悄悄埋伏在了草叢中,等待著諾克薩斯之手走到合適的距離。
隻是三分鍾,諾克薩斯之手就受不了這沉悶的氣氛了,直接上前補兵了,不過還是很小心,畢竟易名、劍姬和豬女都在線上,而這三個英雄在抓人的時候都是比較惡心人的英雄。
劍姬的破空斬具有二段突進的效果,而且加上前進噴泉之後那攻速,那移速的確是跟法拉利一樣具有超強的爆發力,唯一的缺點就是他的血氣和防禦比較低。
而豬女既然被稱為豬女,除了他騎著一頭豬之外,還因為她比起一般的輸出英雄和法師,擁有像野豬那樣旺盛的血氣和厚實的防禦,完全屬於半肉類型英雄,而且她的普通攻擊和永凍領域的減速效果可以很輕易的就追死敵人,實在不行了還有大技能的暈眩2秒,屬於殺不死人也能惡心死人的英雄。
而諾克薩斯之手就更不用說了,強大的輸出能力、防禦能力和充足的血氣,再加上半控製和隻要殺了敵人就沒有cd的斷頭台大技能,完全屬於暴力中的暴力英雄。
三個這樣的英雄站在這裏,對方的諾克薩斯之手當然小心無比,但他卻沒有守在塔下,而是抽空上來補了補兵。
其實要判斷對方是不是要殺自己,完全可以從對方風格突然的轉變中發現一點端倪。
要gank一個人,首先要做的肯定是讓對方進入優秀的埋伏地點,最起碼不能是塔下強殺,而要做到這一點,就要求兵線一定不能打到對方塔下。
一個經常玩的玩家就可以從對方突然從強烈的壓製到有節製的補兵的轉變中發現端倪,從而更加小心謹慎,絕對不靠近草叢,並時刻準備著逃跑技能。
但是對麵的諾克薩斯之手顯然沒有發現這一點,三個人都已經不補兵了,就等著他把兵線推上來之後埋伏他,這已經算是明擺著告訴他這裏有埋伏了,可是他還是悶頭補兵。
等到他再上來補兵的一瞬間,豬女搶先出手了!
直接突襲到了諾克薩斯之手身邊,接著就是永凍領域的減速,然後強a。
劍姬見到和她一起在上路待了這麽久的好基友都出手了,她也不甘示弱,也同樣直接突襲到諾斯瑪爾之手身邊,直接開了前進噴泉就開始硬a。
原本易名也是想上的,畢竟一個人頭的誘惑還是很大的,就算撿到的隻是助攻,那也是賺了,但是一個奇怪的現象卻讓他硬生生停止了前進――諾克薩斯之手並沒有轉身逃跑,反而和兩人對a起來。
這種感覺很奇妙,就好像直接告訴他有危險一樣,雖然還不知道危險源自於那裏,但是那強烈的恐懼感告訴他這個時候絕對不能衝動!
仔細看著地圖,觀察著任何一點點動靜,思考著各種可能。
難不成……草叢裏還有偵查守衛?!當易名眼睛看向草叢的時候,終於想起來劍姬的一血是怎麽送掉的了,這才明白自己的恐懼感就是源自於猴子的偵查傳送,如果此時再加上一個可以遠距離打擊的賞金,一旦他和末日在不明所以的情況下加入團戰,結果也隻能是被團滅!
果然!
在諾克薩斯之手還剩下四分之一血的時候,猴子也終於從草叢裏跑了出來,直接就敲向劍姬。
和諾克薩斯之手對拚了一會,雖然是以二打一,但畢竟諾克薩斯之手的血氣和攻擊力都是強大的,劍姬的血氣所剩的也不多,也就將近一半而已,此時被猴子敲了悶棍,一瞬間和諾克薩斯之手的血氣一樣多了。
雖然知道草叢裏可能還會有人,還是一個可以遠程輸出的賞金,但是易名已經不能不出手了,此時團戰多剩下一個人就多一分的實力,絕對不能讓對方在此時再得手了,要不然隊友就真的要發起投降了,任何一次的投降對整個團隊的士氣打擊都是十分嚴重的!
直接一個閃爍就閃爍進了團戰裏,直接釋放出了大殺四方,而此時對方諾克薩斯之手已經隻剩下一個血皮了。
而就在他加入團戰的一瞬間,無數彈藥也一起從天而降――始終躲在草叢裏的賞金也終於動手了!
可是三個人沒有任何一個人可以分身去攻擊躲在草叢裏的賞金了,三個人都是近戰,現在分身乏術,唯一一個可以依靠爆發力接近賞金的劍姬血氣也不多了,衝上去也是送死,更何況此時的齊天大聖也發威了。
無雙亂舞!
在三個人飛到空中的那一刻,賞金也用出了她cd非常快的大技能――彈幕時間!
兩個技能的打擊之下,血氣本來已經不多的劍姬直接就跪了,而豬女也危險了,差不多五分之一的血氣,強撐著最後一口氣用出了極寒突襲,暫時脫離了危險的境地。
留在空隙中的就隻剩下易名的諾克薩斯之手了。
真的已經是到了危險時刻!
烏鴉!
如希望之光一樣閃亮,照亮了易名逃生之路的烏鴉!
從河道的草叢裏飛了出來,直接略過了將要停下來的猴子。
原來猴子雖然放出了大技能,打飛了三人並成功擊殺了劍姬,但是易名卻並沒有像豬女一樣逃走,他可是清楚的看到了躲在河道草叢等待埋伏的末日,唯一擔心的就是末日會因為劍姬和豬女的退場而不敢出現,現在烏鴉都用出來了,還會不出現嗎?
在這段時間內,易名一直都在打擊著猴子,4秒鍾的時間內,猴子的已經出了小冰錘的猴子血氣也已經不多了,畢竟麽有出巨人腰帶,諾克薩斯之手的攻擊也是挺高的,並不是現在的猴子可以硬抗的。
易名也明白末日為什麽會先放烏鴉暴露自己,而不是直接以群鴉風暴出現――猴子是可以隱身逃走的,在猴子隱身的時間內他並不會知道猴子會往哪個方向跑,而且還有一個賞金存在,他必須要一次性打擊到兩個人才行,留下一個遠程dps的賞金,無異於把自己的生命托付給了命運。
所以,一個烏鴉的先手,可以先控製住猴子,不讓他搶先釋放技能逃跑,為後來大技能的釋放和恐懼的接連爭取了一定的時間,更何況烏鴉從出現到飛過敵人頭頂還是有一定的時間的,雖然隻有0.5秒左右的時間,足夠末日的大技能出現了。
而易名為了讓末日的打擊範圍更廣,他放棄了已經必死無疑的猴子,轉而靠近了賞金。
在看到烏鴉出現的一瞬間,賞金也意識到了情況不對勁,已經想要往回跑了,可易名用的是誰?那可是諾克薩斯之手!
諾克薩斯可以說是整個瓦洛蘭大陸上最黑暗最為崇尚暴力的一個國家,作為整個國家最為尖利的爪牙,怎麽可能這麽輕易的就讓一個小賞金跑掉?
一個無情鐵手就把賞金給拉到了戰圈之中,而這個時候,末日的大技能也已經到了,也不用移動位置,直接就把賞金和齊天大聖一起給籠罩了進去。
而一個最為重要的技能――恐懼和生命汲取也釋放到了血氣最多的賞金頭上,加速了賞金的陣亡。
做完一切後易名終於可以鬆一口氣了,看著自己還有100多點的血氣,真是慶幸不已,如果末日再晚那麽一秒,等猴子大技能結束之後,很有可能就是一棍子收掉他的人頭。
這點血氣已經不能再呆在線上了,雖然末日大技能結束之後就沒有可以威脅他的存在了,但是萬一誰複活後直接傳送所來陰他,他可是連還手之力都沒有了。
二話不說就往回跑去,可剛跑兩步,卻發現整個屏幕都灰了下來――陣亡了!
“怎麽可能!到底是誰?”易名驚訝得站了起來,整個人都趴在了電腦上,仔細尋找著任何一個殺死自己的可能。
可是事實根本就不用他來這樣做就能夠解釋清楚,躺在他身邊的屍體已經足夠說明他是如何陣亡的了――齊天大聖!
末日的大技能並不是一次性掉血的,而是每隔1秒掉一次,中間有一秒鍾的時間是不會掉血的,而猴子的血也是在第二次傷害來到的時候才掉完的。
如果是普通的玩家,1秒鍾他會用來離開末日大技能的範圍,可是直到他死亡才會發現這點時間根本不夠他移動這麽大的範圍,而且末日也是可以移動的。可是對於一個必死的猴子來說,最好的辦法就是拉一個墊背,在死之前賺到最後一筆300塊錢,而他所具備的隱身技能也恰巧可以欺騙到末日。
易名隻剩下100血,隨便一棍子就會倒地,而他隻顧著看賞金,卻忽略了分身和悶棍cd已經到了的猴子,被一棍子直接收去了人頭。
“能夠在死亡之前做出最正確的判斷,這個齊天大聖不簡單!”不知道什麽時候又站到易名身邊的陳曉仙給出了最合理的評價。
易名鬱悶道:“早知道我就應該先放個大殺四方,以他這點血,最後死的肯定是他。”
陳曉仙瞄了易名一眼,輕笑道:“現在你知道了你的水平還低吧,你考慮的還不全麵,隻是以為對方死了就放鬆警惕,別忘了,把豬逼急了還會跳牆呢,更別說一隻猴子了,還有5分鍾,看看你到底能不能試出他的底線吧。”
易名認真的點點頭,等著自己複活。
在此期間,他認真的看了一眼下路,發現沒有了他的壓製,加上上路的團戰,對方下路的兩個人果然趁機恢複了點起色。
蓋倫已經擁有了輕靈之鞋和巨人腰帶,而豬女也出水銀鞋、賢者之石和燃燒寶石了,就差最後大夠錢就合成。
懲戒經過這麽長時間的單練,雖然壓不住人,但最起碼自己也算是勉強起來了,狂戰士脛甲、黃叉加暴風,已經有了參加團戰的資本了。
易名複活後,果斷的再次來到了下路,他已經稍稍從以前猥瑣發展的思想中轉變過來了,畢竟5v5是五個人,而並非1v1那樣一個人發展起來就可以打的模式,而5v5團隊戰最要緊的是壓製對手,畢竟你壓不住人,就會被人壓製,最後輸掉比賽。
敵方下路的兩個人是目前為止最容易壓製的英雄,兩個近戰坦克型英雄,雖然蓋倫擁有著不錯的ad輸出,豬女也能夠惡心人,但是麵對自己借著一波團戰已經出了大冰錘的易名,還是差了一點,再說還有一個輸出給力的懲戒,擊殺一個人應該已經夠了。
沒有埋伏,而是直接衝著兩個人就衝了上去,懲戒見到易名氣勢洶洶的衝著敵人衝了上去,也就跟著衝了上去。
對麵的兩個人可能有了些底氣,並沒有選擇逃跑,不過也沒有衝上來,而是雙雙用出了技能,等著易名自投羅網。
小兵的攻擊力雖然差,但也是攻擊力,有時候就是這點不注意的攻擊力就恰巧要了人的命,所以易名並沒有直接衝到兩人跟前,畢竟他擁有著強行開戰的技能――無情鐵手!
找了個不錯的位置,最起碼也少是兵少的位置,這可不單單是為了自己不被小兵攻擊,更重要的是懲戒的6級技能的需要――腐敗連鎖,2秒的禁錮,他需要良好的視野來鎖定目標!
直接把兩人拉過來之後,雖然直接導致蓋倫的攻擊和豬女的攻擊都釋放在了自己身上,但是已經出了大冰錘的自己可不在乎損失的這點血氣,而且這個時候,懲戒的6級技能已經跟了上來,直接就捆住了豬女。
接著就是令人眼花繚亂的技能輸出,最後以一道金黃色的巨劍叉到易名所用的諾克薩斯之手的天靈蓋上結束。
最終的結果是豬女和蓋倫雙雙陣亡,被叉了一劍之後的易名依然是生龍活虎,而懲戒壓根就沒有損失任何血氣,頂多也就是魔法都消耗掉了而已。
易名真想‘哈哈哈’大笑三聲來表達此時的心情,他也稍稍明白了作為一個坦克英雄喜歡瘋狂堆肉的理由――看著別人的技能都放到了自己身上,而自己隻是輕輕的拍拍自己的衣服,撇嘴問道:還可以再狠點嗎?那種感覺真是比打三次飛機還要爽上百倍。
殺完人之後,易名直接點了shift加3,在兵線旁挑起了舞,並且還把數字鍵挨著按了一遍,又是挑釁又是笑話又是跳舞又是大笑。
“推塔!”看到他現在的這種狀態,和他一起下路的懲戒直接打出了兩個字。
看到自己的隊友都開始提醒自己了,易名連忙收起自己的心情,開始瘋狂的清兵推塔。
不得不說大殺四方不但是一個很好的輸出技能,還是一個很好的清兵技能,很快就把兵線給推到了塔下,開始攻擊起塔來。
這個遊戲和dota很像,但是很多dota高手都會鄙視的說一句這個遊戲實在是太簡單了,其中就有一點,那就是防禦塔不單太過脆弱,而且的攻擊設定真的是太傻太單純了。
隻要攻擊範圍內有敵方的兵線,就絕對不會攻擊英雄,除非敵方的英雄攻擊了己方的英雄,防禦塔才會象征的攻擊幾下,而且對於那種防禦和血量已經高到無與倫比的坦克型英雄來說,就可以直接無視掉防禦塔的攻擊了,更有甚者,借著一波兵線就可以把防禦塔給推掉!
而除了暴風之後的懲戒推塔也是嗷嗷猛的,一射一個準,絕對不帶射偏的,不過,這座塔易名他們還是沒能拿下來,主要是有人來打擾他們了――又是齊天大聖!
出來照著易名就是悶棍,可是此時的易名還不能還手,誰讓他在塔下呢。
易名的血是已經到了就算挨防禦塔幾次也不會死翹翹的地步了,但前麵還有團戰,他隻有一半的血氣,而塔下還有一個猴子呢,相拚的結果肯定是猴子借著隱身跑掉,他死亡而告終。
飛快的退回兵線後麵,發現猴子沒有追上來,易名這才鬆了口氣。
說實話,如果猴子繼續追擊的話,易名隻有退回防禦塔下一條路,因為這說明下路河道草叢肯定還藏有人,可是他並不上前追擊,就說明他是一個人來的,麵對兩個人,尤其是懲戒也缺乏必勝的勇氣。
就在易名和下路的猴子僵持住的時候,中路則悄悄開始了團戰。
對方的賞金、諾克薩斯之手和複活後的蓋倫、豬女開始團推了,而他們中路隻站著末日和豬女,無雙劍姬趁著上路沒人就開始了單練。
本來易名是想讓懲戒去中路幫忙的,但是發現自己這邊就算加上了懲戒,攻擊力已經十分強大了,但是奈何虛了點,沒有一個可以抗的角色,這才反應過來自己這一邊的不利情況――上路豬女和劍姬被壓之後,豬女現在並沒有肉起來,而劍姬由於死得次數太多,攻擊力也欠缺,中路已經沒有一個可以頂上去的肉了。
對麵蓋倫和豬女雖然被壓得很慘,但是加上發育良好的諾克薩斯之手之後,已經擁有足夠抵擋攻擊的肉了,再加上諾克薩斯之手的攻擊和賞金的群體輸出,想要殺死幾個脆皮實在是太簡單了。
無奈之下,隻好放過了齊天大聖和懲戒一起去中路參加團戰,隻希望猴子不要太霸道,直接借著下路無人防守而把自己的塔給拿了就好。
小心的藏在中路一側的草叢裏,等待著有人搶先發動進攻。
等待是最讓人焦急的,尤其是下路還有一個可能會拿掉塔的英雄,不過想了一會易名就放心下來了,因為猴子雖然在下路,自己隊友劍姬也在上路,可以以塔換塔!
很快,忍耐不住的蓋倫就搶先發動了攻擊,直接給自己施加上了致命打擊就朝著末日衝了上去,畢竟末日擁有著優秀的團傷大技能,如果讓他成功釋放出去,很容易兩殺、三殺,如果運氣夠好,四殺五殺都是很正常的。
蓋倫都衝上去了,對麵的英雄就不能再繼續等下去了,畢竟此時少一個人就少一分戰鬥力,不能讓人逐個擊破,所以對麵也就跟著衝了上去。
時機已經到了!
易名直接跟著衝了上去,衝到一半就以閃爍閃進了敵人的戰圈之中,接著就是大殺四方和致殘打擊,在看到隊友末日已經開始釋放6級技能之後,直接就是一個無情鐵手把敵人都聚集到了一起。
本來指望著懲戒上來減速的,可是等了半天也沒見人來,而末日已經釋放出了大技能,豬女也跟著衝了上去,易名隻好先把懲戒放到了一邊,認真的打擊著敵人。
末日的大技能絕對是英雄聯盟上位列前五的團傷技能之一,優秀的傷害和ap加成,隻要末日保證自己能夠釋放完整的5秒鍾時間,就絕對可以讓敵人絕望。
5秒鍾之後,敵人除了一個血氣比較多的諾克薩斯之手還在殘血站著之外,其他的已經撲了。
易名二話不說直接就是一個斷頭台收掉了敵人諾克薩斯之手的人頭,而他此時卻沒有任何喜悅的心情,因為他剛發現,就在團戰爆發的時候,猴子也成功的偷掉了懲戒,並且此時又返回了下路開始推塔。
“靠!”就算易名脾氣再好,此時也開口罵了一聲:“這個猴子真是太……”
“罵什麽,你應該高興!猴子水平越高,你把他拉進係隊之後對你們的好處越大。”陳曉仙說道。
“對啊,有道理!”易名眼前一亮,也不再開罵了。
抬頭看看右上角的時間,17:57秒,還有最後的2分鍾。
還要怎麽試呢,他無疑擁有很好的意識、操作和技巧,團戰時的意識更是頂尖,可以再麵臨死亡的時候頂住壓力和絕望而找到可以擊殺的自己,並且不會在毫無希望的團戰中送掉人頭,此人絕對有資格進入係隊。
易名努力的想著怎麽找到這個人,卻完全忽略了自己現在還在遊戲。
等到回過神來,下路的塔就已經爆掉了,而上路由於劍姬的攻擊還比較低,又沒有充足的血氣,塔還剩下四分之一的血氣,猴子身上已經亮起了光圈,很明顯是要支援上路去了,易名一開始想著以塔換塔的願望並沒有實現。
飛快的回到基地,出了殘暴之力和合成貪婪之刃的格鬥手套之後就往上路走去,目標直指齊天大聖。
最後這段時間,和你單挑一場,徹底看看你的實力!帶著這樣的念頭,易名站在了猴子對麵。
可能也感覺出來了易名的意思,猴子也停住不動了,兩人就這樣麵對麵站著,而中間隔著的是互相交戰的士兵,就像是戰場上,兩方主將無視正在拚命的士兵,互相眺望著對方。
可是這種感覺沒有持續多久,一擊悶棍把他從幻想中打了出來――猴子的破天猛擊!
原來猴子站住不動的時候是用出了鬥轉星移,以隱身貼近了易名,並成功的搶先打擊到了易名。
“媽的!”易名吐出一句之後,便開始反擊。
這一戰打得那叫一個天昏暗地。
隻見齊天大聖一擊重擊,正中易名,而易名不甘心被偷襲,直接一招無情鐵手抓向猴子,把他拉到自己麵前,接著便是一招致殘打擊。猴子那肯就這樣輕易挨打?直接就放出了無雙亂舞,把易名打向了天空。
趁著暫時不能動的時間,易名飛快的瞄了一眼右上角的時間――19:34秒。
不再留手,直接大殺四方加強a,之後便直接放出了斷頭台,也不管此時的斷頭台是否可以直接把猴子的頭顱砍斷。
猴子的血殘了!
易名正要收個猴子的人頭,卻發現猴子隻是轉了一圈棒子後便消失了――分身殘像?!
猴子已經往塔下跑去,而屏幕上也多出了一行字:“老子累了,改天再戰!”
說完,係統給出了解釋――虛擬鞋子退出了遊戲。
原來他的id叫虛擬鞋子?!
易名發了一會呆之後,連忙掏出了自己都快要遺忘的手機,撥打起陳東的電話來。他認識的人多,而且找起人來也很快,所以易名最先想到的就是他。
沒過一會,電話就接通了,可是卻從裏麵傳出了彪悍的女聲:“誰啊,是不是這個色狼的同夥,告訴你,你們死定了!”說完,電話就掛掉了。
愣愣的看著自己的手機,易名一時間轉不過來彎來:“陳東這是怎麽了?他不是找好苗子去了嗎?怎麽會被當做色狼?”
隨後搖搖頭,歎了口氣:他也就是這個樣子了,算了,還是去找徐平吧,也許他會認得這個齊天大聖也不一定。
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ps:這一章很悲劇啊,本來諾克薩斯之手打得好好的,之後鬼使神差之下卻給打成諾斯瑪爾之手了,害得小易還要從頭看一遍,如果各位大大發現那點寫錯了,不要怪我哈。
照例,下集預告――雙人舞,敬請期待~~