人家小兩口在那裏打情罵俏,雖說有些影響自己的遊戲,可也總不能說人家*對不對。不是在公共場合,兩人又都是成年人,唯一能夠讓易名有些難受的就是,壬晴是一個犯人的角色,但在這個潛規則無數,連刑訊逼供都已經成為潛規則的時代,這又算得了什麽呢。


    當投入近自己的記憶英雄資料大業中的時候,易名就已經可以做到視兩人於無物了。


    資料太多太龐雜,從一個英雄的移送速度,攻擊速度,到一個英雄的攻擊間隔,小小的一個施法搖擺,都是易名所要記憶的對象,唯一讓易名感覺痛苦的就是——有些英雄的技能不是看看就能夠理解的,必須要進行實戰才能完全明白是怎麽回事。


    就比如說卡特琳娜這個英雄,大技能死亡蓮華,技能上說是釋放2秒鍾,可其實在其釋放出第十把匕首之後還有一段時間是屬於技能釋放後的搖擺時間,說通俗一些,也就是擺poss的時間,想要快,就必須也要把這段時間給省去!


    隨著記憶資料內容,易名腦海中也對呂靜仁漸漸有了一個更加具體的了解。


    呂靜仁對技能的掌控不亞於曾慎,可以說,除了準確的技能判斷性上有著些許區別之外,兩人對技能的掌控可以說是處於同一水平的,但呂靜仁卻掌握著曾慎無法掌握的一個技巧——那就是快!


    呂靜仁的暴力、淩厲、壓迫,不隻是他的打法凶悍,更是因為她的快!


    卡特琳娜一套技能下來,4秒鍾的時間,曾慎可以依靠他對技能的精準操控,把時間縮減到3.5秒,但是呂靜仁可以做到更快!2.8秒就可以釋放完一套連招!


    曾慎的連招,更像是一個機械式的操控,按部就班,卻精準無比,就是下棋一般,不疾不徐的進行布局,以操作來逼迫敵人進入他的局勢之中。


    呂靜仁則是以凶悍、以快來壓迫敵人,同樣一個英雄,她可以比你更快,比你更加強勢!


    再看完了三個英雄的資料之後,易名選擇進入了遊戲,他想從實踐之中徹底學會和看清這三個英雄——劍聖、火人和薇恩。


    隨便選擇了一個匹配模式之後,易名先選擇了薇恩,他的隊友選擇的依次是牛頭酋長、皎月女神、法外狂徒、暗影之拳,對手則是皎月女神、暗影之拳、迅捷斥候、亡靈勇士和無極劍聖。


    很快,易名出現在藍方,易名直接就進入了幻想當中。


    如果呂靜仁在這裏,一定會驚訝,包括曾慎和也林也都會非常驚訝。


    三人的大局觀,並不是一開始就能夠產生的,因為相應的大局觀,必須要全身心的投入,而一旦達到了呂靜仁、曾慎和也林這樣的等級,不是所有的對手都能夠逼他們用出所有的實力!


    他們想要進入大局觀,有時候一整場都無法辦到,也隻有麵對同等級的對手的時候,才會進入大局觀當中,可是易名卻在毫無準備之下直接就進入了大局觀,這怎麽能夠不使他們驚訝?


    進入大局觀之後,易名發現他看不懂他的隊友了,身上再次出現了濃霧,可是他卻能看清半個自己!


    這種方法是有效的!看著自己英雄身上那時隱時現的迷霧,易名心中有些興奮起來,可是剛高興完,易名發現他從幻想中脫離了出來!


    怎麽回事?易名有些迷惑,難道是自己還沒有完全掌握?


    稍微一想,易名就有些明白過來。


    戰鬥,肯定是要全身心的投入的,自己卻因為一時的興奮而使自己的情緒產生了波動,影響了幻想的產生,所以才會從剛產生的大局觀當中脫離了出來。


    閉目沉思,讓自己的心情冷靜下來,易名再一次進入了大局觀。


    易名選擇了一鞋子三紅出門,飛快的來到了下路。


    匹配模式,是不存在什麽打野位、上單位的,所有的人都按照dota中所養成的習慣,2-1-2分路。


    gank?gank是什麽?他們是不會知道的,唯一能夠讓他們聚集起來的原因,就隻有推掉對方的第一根防禦塔!


    和易名配合走下路的是法外狂徒,兩個遠程dps,爆發力十足的兩個英雄,如果對麵血氣很少,完全可以憑借一輪爆發就收掉對方的人頭,問題隻有一個——不要是傻缺!


    易名知道和他走一起的是法外狂徒,可是在大局觀中,易名卻看不清自己身旁的是誰,一種異樣的情緒油然而生——未知,前途未卜!


    很快,兩兵相接,對方出現的是迅捷斥候和亡靈勇士,但是易名所見當中,對方出現的隻是兩團迷霧,反而是上路的劍聖讓他更加熟悉一些,那鎏金鎧甲,那手中的一把單刀,那快速的身影,讓他更顯親切。


    易名連忙收回注意力,開始補刀,這時候,易名才發現,補刀變得順暢多了!


    這一愣,讓他又從大局觀中脫離了出來,這時候,那種順暢的感覺卻突然消失了。但結果卻是振奮人心的。


    有效果,絕對的有效果!


    易名飛快的再次進入大局觀,發現每一刀都是那麽的順暢,可以直觀的看到那一個小兵更加虛弱,以什麽方式出刀更合適,而易名的補刀數也在飛速的增長當中。


    不過,他的進步卻逼急了他身旁的男槍——一個兵都補不到!


    男槍他對自己的補刀也很有自信,一波士兵當中,他自信也能補個七七八八,可是在和易名同路的時候,他卻發現,他不用技能,隻依靠平a,一波士兵當中他竟然一個兵都補不到!


    薇恩比他的反應更快,往往等他標準小兵準備攻擊的時候,薇恩就已經射出了手中的弩箭,準確、簡單,就好像是解牛的庖丁——犀利!


    無奈之下,男槍隻能用技能來補兵,可就是這樣,一波兵也最多能夠收掉一兩個,其他的也都被薇恩收入的囊中。


    男槍的這一舉動,對易名也產生了些許影響。


    在大局觀的世界中,本來正在爽快的砍殺著士兵,可是他的隊友卻突然闖了進來,把對方的士兵撞得東歪西倒,有時候還會讓他的攻擊落空,不但沒有起到一加一等於二的效果,反而是變成了一加一等於零。


    “別打擾我補兵好不好!”易名無奈之下,隻能在屏幕上打出了這樣的一句話。


    可易名卻忽略了,這不是比賽,他不是隊長,是每個玩家都把自己當成大神的匹配模式!


    就這麽簡單的一句話,卻讓本就不滿補刀被搶的男槍爆發了,在公屏上打道:“難道隻允許你補刀,就不讓我補?我也是dps!你以為你是大神,你能一挑五?!靠,什麽人!”


    說完,男槍竟然直接退出了遊戲!


    什麽情況?!


    易名有些反應不過來,怎麽學習了呂靜仁的霸道之後,沒有壓迫住敵人,卻把自己的隊友給壓迫走了?!


    其實,這種問題在匹配模式中是十分常見的。


    匹配模式這種不專業的模式,玩家也是不專業的,他們不會充分的去利用現有的資源,往往會出現兩個人搶補刀的問題。


    由於玩家水平有限,本來一波兵就不能補到多少,出現一個人的問題並不是太大,兩人也能夠和平相處,但是,如果出現了一個極其強勢的玩家,那麽這種問題就會暴露,輕的,會使自己一路的玩家換路,去和另外一條路的玩家一起,三個人進行補兵,重的就會像這個男槍一樣,一氣之下離開遊戲。


    而在專業的比賽當中,選擇一個打野位,也就是這樣的考慮。


    野區刷新快,也無人打擾,上下路的遊走gank也能夠讓一個英雄良好的發育起來,而騰出來的上路更是可以和中路一樣優良的發育。


    而下路的輔助配dps,更是這種打算。輔助本身不需要補刀,隻需要輔助dps就可以了,完全達到了一加一等於二的效果。


    男槍的離去,除了讓易名有些詫異之外,也沒有過多的去注意,畢竟他這一次是來實踐來了,並不是為了勝利。


    下路隻剩下了一個脆皮的薇恩,對麵的亡靈和迅捷就有了些想法。


    迅捷雖然是持續傷害的英雄,可是亡靈可是能夠控製的一個英雄,兩個人配合起來,還是非常容易殺人的,更何況對麵選擇的召喚師技能——閃爍、點燃,閃爍、虛弱,殺一個人完全足夠了。


    補兵正爽快的易名,突然感覺氣氛有些不太對勁,烏雲滿天襲來,壓抑得易名連呼吸都困難了一些。


    突然,兩道黑色的身影突然從士兵中出現,飛快的向他攻擊了過來。


    什麽人?正在迷惑間,易名發現自己身體頓時虛弱無比,而自己騎乘的馬匹也被絆馬索給絆倒了,頓時就無法行動了,隻能眼睜睜看著兩道黑影來到了自己的麵前。


    非常快,快到易名還沒有反應過來,世界就變成了灰白色。


    我死了?!


    一個愣神,易名從大局觀中脫離了出來,愣愣的看著變成了黑白色的電腦屏幕。

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