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    轉身返回,開鎖技熟練度又增加了十點,真是可喜可賀,離中級也不算遠了。在回返路上,張逸彥實力再次提升,這倒不是說他又獲得什麽技能和超級裝備,而是他的技能等級終於提升了!


    係統提示:“暴擊技能等級提升。”


    係統提示:“半月技能等級提升。”


    係統提示:“推打技能等級提升。”


    回去的幾小時,張逸彥知道技能就要升級所以一怪不落的全部解決。才導致三項技能連續升級。劍器專精是被動技能,也無法主動去提升。劍神祈禱雖然使用的多,但它持久力強,需要再過二天才能升級。


    暴擊:強大的一擊,攻擊力增加百分之三十五,傷害值增加百分之六十。(中級)冷卻時間10秒。


    推打:攻擊力增加百分之十五,傷害值增加百分之三十五,擊中怪物同時強製性把它直線推離1.5米。(中級)冷卻時間20秒。


    半月:傷害值增加百分之二十五。一瞬間橫掃出劍,如同半月。(中級)冷卻時間4秒。


    經過測驗,這三種技能大致屬性呈現了出來。讓張逸彥實力上升不少。相比而言,半月倒是改變最少的一個技能。技能中一些很是特殊,比如剛學到的‘運氣駕精’,它擁有等級,卻沒有顯示熟練度,讓張逸彥很疑惑這到底要怎麽升級?另外那九樣生活職業技能,除了探查術、烹飪、解剖術、采集術外,別的熟練度實在太低。當被那群玩家埋伏後,張逸彥就在想試陷阱術了。但一來陷阱術並沒那麽簡單製造,需要花了不少時間和精力。二來初級陷阱術除了妨礙敵人一絲時間外,好像沒有別的作用。直接殺敵更是做夢了。和預計中的陷阱術威力實在差到不知道哪裏去了。他的背包中胡亂一堆東西,還有製式陷阱術的材料。想要製造出威力強的陷阱特殊材料是不可缺少的。但現在玩家對於這類技能實在不感興趣。


    張逸彥回到岔口,向最中間的道路行去。中間的路途並不和另兩邊那樣細小,反而寬大、平坦,像是現實中的公路,偶爾一點小坡小坑也是隨腳就能邁過去。沒走多久,就遇到到了怪物,是從沒見過的僵屍怪。


    纖細薄長的身材,全身隻是皮包骨頭,那特顯大的雙眼,再加上屍斑、破衣,這反倒是縮水太嚴重的人。他的雙目無神,雖大無光,雙手平舉,搖搖晃晃走了過來,速度倒是比之前遇到的15級僵屍快上一分,但對於18級的張逸彥來說,根本不算什麽。


    ?僵屍:等級15,血量300。


    召喚出來的僵屍先生以最快速度‘慢悠悠’的衝了上去,雙手一起上舉,再砸下。‘啪’的一聲,張逸彥和歡歡紛紛捂住了臉,不忍再看,那僵屍先生竟然被?僵屍後打先到給打飛了出去,然後毫無反抗之力的摔倒在地,被?僵屍揉搓。


    “果然是廢材啊……”


    張逸彥心裏無奈的大喊。不要說打boss了,這種弱到讓人發指程度的寶寶就是15級的僵屍也可以隨意解決它,而且是不減血的解決。張逸彥甚至在懷疑這寶寶有沒有能力打十級的怪呢?如果不是打著以後升級了也行會變厲害,這種想法的話,張逸彥一定不會練下去。


    舉劍上前,劍未擊出,風刃已來。歡歡飛一般的上前,爪子閃著寒光在僵屍身上留下傷痕,張逸彥的劍用力斬落它的頭顱。就是這麽簡單。


    歡歡上前把暴出來的錢幣和裝備撿取來放入自身包裹,倒是省了張逸彥一翻麻煩事。張逸彥也不明白,為什麽進化後的歡歡隻要一個心思就可以幫助主人撿取錢幣和裝備呢。難道進化後連智商也變的不一樣了?他也懶的多想,看了下包裹內那裝備並不怎麽樣就繼續向前走去。順便再召喚了一隻僵屍。召喚速度過慢,如果召喚速度快的話倒是可以再和boss打鬥中做為肉墊一角。


    “15級的怪物給我的經驗比起以前來少了些,難道等級越高,經驗越少?不過這裏的怪已經滿足不了我的練級。恩……先探索完這裏。”


    張逸彥十分鍾內消滅了三群?僵屍,還有胖僵屍。胖僵屍屬性和?僵屍差不多,就是血量多些,但速度更慢,它的模樣不像?僵屍那樣嚴重缺水,而是嚴重浮腫,浮腫的臉部、身軀、四肢全部像是漲大了一圈,完全沒人的樣子了。


    再向前走去,四周寬大卻更顯得昏暗,也許是兩邊過於寬闊的緣故,連燈火都無法照清楚全部麵積。總是有一兩處是黑暗的,讓人很在意那裏麵是不是躲藏著什麽。


    “呼呼呼~~~”


    張逸彥眉頭一挑,手中握著長劍的手更緊了一分。他聽到什麽東西破風飛來,速度不快,卻好像威力不一般。轉身看去,一隻拳頭大小的火球剛好飄到臉門,張逸彥馬上出汗,下尊身子,躲過這擊。


    “火球?難道有玩家躲在那裏?”


    雖然是小火球,但畢竟是魔法。張逸彥半尊著的身子緊緊盯著前方,那黑影處。


    “朋友,偷襲可不是什麽好品德,難道你媽媽沒教育過你?”


    張逸彥嘴裏這樣說著,心裏是另一番的想法。如果真是玩家偷襲殺人,那一定會使用更加厲害的魔法,可小火球就算直接打中臉部,按照他魔法防禦數值,也就減去幾十點血罷了。相比起火球這類魔法,風刃那種可以直接打穿要害的魔法威力更顯巨大。魔法因為有範圍性和遠程優勢的原因,所以在防禦上的體現和近戰類是不一樣的。就算某玩家對你釋放出傳說中的‘禁咒’,隻要能夠達到理論中才存在的魔法防禦數值,你完全可以不減零血以身承受。當然,一個是毀天滅地的‘傳說禁咒’,另一個是‘理論中’的數值。


    火球在那陰暗處匯聚,火光閃現,張逸彥眼睛一睜,頓時‘啊’的驚歎出聲。火球飛來,火光照印下,那釋放灰球的不是玩家,而是……僵屍怪物!怪物會放魔法?雖然早已料到,但沒成想竟然這麽快就遇到。


    風刃旋轉豁然劃開火球,帶著點點火亮,投入黑暗中。風能助火生長,同時也能使之毀滅。五係相克理論在魔法體係中是很重要的,但決定性的對決,依靠的依舊是魔法手法而不是單靠魔法威力。

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