“100!”大少幾人的頭上同時飄出了鮮紅的損血數字幸虧之前有神仙的提醒,讓大少他們提前做出了反應,當第二波熱浪從銅柱上發出時,他們已經成功的逃回了安全區。盡管如此,我們還是被驚出了一身冷汗。剛才如果不是神仙在銅柱再次出現前的示警,以銅柱出現的位置來看,血量不足的大少幾人根本沒可能躲過第二波的熱浪攻擊。
“我靠!我靠!這是什麽倒黴玩意兒,想從哪冒出來就從哪冒出來!還讓不讓人活了?我統共才三百來血,豈不是說這東西在我旁邊出來兩次我就必須要死?”大少指著還矗立在安全區外的銅柱大罵道,“**的騰龍,誰設計這麽個bug玩意兒,誰他娘的就不得好死!咦你拉著我幹嘛?”
“這不是bug,而是一種很合理的boss設計。”齊齊輕輕的搖了搖頭,繼續說道,“銅柱地獄的範圍這麽小,恐怕就是為了給我們對付這銅柱創造條件。不然以剛才這銅柱的表現看來,它隻需要在一個智力型職業身邊連續出現兩次,就是必殺的無解之局。當然,遺忘這樣的重裝法師除外。盡管每秒一百點的傷害對於戰士和武俠來說並不致命,但隻要銅柱能夠殺死玩家隊伍中的所有牧師和道士,剩下的玩家就隻能成為板上魚肉。剛才咱們能逃過一劫,雖然得益於神仙的提醒,但更重要的還是因為我們的位置比較靠近安全區。不然以咱幾個人的速度,絕對無法逃脫那銅柱的第二次攻擊。不過現在既然我們知道了銅柱的特點,那接下來就好辦了。磚頭兒你們大可以出去引銅柱出來,反正它也不能在短時間內幹掉你們這些力量型職業。我們這些人則在安全區內等候,一旦銅柱出現,我們就上去支援你們。隻要銅柱開始下沉,我們立刻退回安全區,或者幹脆站在安全區邊緣處將銅柱吸引出來,給你們製造更多攻擊的機會。”
大少有些無奈的沉聲說道:“也隻好這麽辦了。”
……
按照齊齊的計劃,我和空豬哥兒仨走出了安全區。在我們剛才說話時,失去攻擊目標的銅柱早已沉入了底下。所以現在隻好再次將它引出來,銅柱就這點惡心人,其他boss都是明顯的擺在那,能打就上去打,打不過或逃或死,但好歹還能看見。可這銅柱倒好,每次想打還得先把他引出來。引出來打了沒幾下,它又會沉下去。得虧它的hp不多,不然這一個銅柱,我們還指不定要打到什麽時候。
猛然間,那種地震般的晃動再次出現。有了兩次經驗的我們,這次很快就根據晃動的強弱判斷出了銅柱的位置。之前一直和空豬他們哥兒仨保持著半月形的陣型,而這次銅柱出現的位置,正是我們四人的正中間。
以上次的經驗來看,銅柱的攻擊力並不可怕,關鍵是看在那出現的那幾秒鍾究竟能輸出多少傷害。在感受到晃動的同時,我已經衝向了預計中銅柱即將出現的位置。
果不其然,當地麵的震動感達到最強時,銅柱從我的麵前破土而出,同時還伴隨著一股襲人的熱浪。(.)100點的傷害不足為懼,一顆大紅入口的同時,手中靈魂收割者已經帶起一道幽藍色的真氣狠狠的刺向了剛剛冒出的銅柱。
一聲刺耳的金屬碰撞聲中,稍慢一拍的空豬他們也同時趕到,三柄大斧劃出三道半月斬轟響了銅柱。另一邊,神仙和大少他們也走出了安全區,各式各樣的魔法、箭矢紛紛放出。尤其是大少的引雷訣和龍卷風,在對付銅柱這種不會移動的怪物時,攻擊力尤為突出。隻是他們幾個法師的hp太少,不敢和銅柱硬拚,通常都是施放一個魔法,就要後退幾步等待齊齊他們的加血。隻有神仙不在此列,攻擊距離達到三十二米的他,隻需要站在極限射程上不斷的宣泄著手中的箭矢,對於銅柱的二十多米範圍的熱浪攻擊完全無視。
相對於我們這邊的瘋狂攻擊和春風姐妹幾個奶媽就顯得比較穩健。除了齊齊在第一時間衝出安全區為我加持了一個神力光盾之外,幾個人一直躲在安全區內,隻有每次加血技能可以使用時才出來給大少、遺忘他們補血。至於空豬他們三個肉盾,則完全不在齊齊他們的考慮範圍之內。對於過一千的空豬他們來說,每秒100點的傷害根本算不了什麽,隻要吃著大紅注意點血量,就完全沒有性命之憂。
如同上次一樣,在我們全力攻擊了五秒鍾之後,地麵再次開始晃動起來,銅柱也隨之開始下沉。這段時間任何攻擊都無法破除銅柱的防禦,相對的,銅柱本身也無法傷害到我們。利用這點時間和春風姐妹一起跑出了安全區,開始給我和空豬哥兒仨補充然後在地麵再次開始晃動前,連同大少幾個法師一起退回了安全區。
“轟隆隆!”的一陣巨響,剛剛沉下的銅柱再次出現,位置正是大少他們剛才攻擊的地方。看來這銅柱的程序設定果然是優先對付貧血職業,完全沒有其他怪物的那種仇恨值之說。然而任何程序都是固定的,隻要被人摸透了,就會徹底失去應有的威力。比如這一次,在銅柱升起的位置,等待它的就是一杆長槍和三柄大斧……
“斷岩斬!”四聲如一的吼聲,四道土黃色的真氣同時砸在了剛剛升起的銅柱上。真氣光芒四射中,仿佛連銅柱升起的動作都出現了些微的停頓。
如果擁有思想,銅柱此刻的心情一定非常糟糕。當自己好不容易從地下探出頭來,卻發現那些目標早已跑到了很遠的地方。而那四個皮糙肉厚,完全無視自己攻擊的家夥,則依然陰魂不散的圍在自己身邊。當然,作為怪物的銅柱不可能有這樣的想法。不然任憑幻世擁有多麽先進的服務器,也承受不了數以億計怪物的思考。
此時的銅柱,對於我們來說已經沒有了任何威脅。經過幾輪攻擊我們已經發現,銅柱對物理攻擊方麵具有較強的防禦力,但魔法攻擊卻可以給它造成很大的傷害他們隻要專心照顧躲在一邊攻擊的大少他們,保證他們幾個攻擊主力能夠全力施法,銅柱的血量就會非常穩定被魔法不斷消耗。雖然銅柱也會不時的沉入地麵,再從其他地方冒出來。但這原本是用來突襲的手段,現在卻成為了銅柱延緩死亡的保命技能。不然以它那本就不多的血量,絕對無法頂住我們一分鍾的全力攻擊。
盡管如此,當銅柱第三十一次冒出地麵時,一道自高空降下的紫色閃電,還是帶走了它最後的一絲
隻聽一陣“哢哢”的金屬斷裂聲從銅柱內部傳來,接著整根銅柱就在幾秒鍾內化成了滿地的銅屑,其中最大的一塊,也不過才有正常人手指肚大笑。真的很難想象,一根直徑接近兩米,高度超過五米的巨大銅柱,居然能粉碎到這種程度。
“哎!真是沒想到,這麽精壯的銅柱,掛的時候居然是這副模樣。”
不知什麽時候,一直躲在安全區裏看戲的阿飛跑了出來,這小子從地上抓起一把銅屑,搖頭晃腦的歎息著。隻是聽到說話,為什麽會讓我感覺回身不舒服呢?精壯?汗!這個詞怎麽聽起來就透著猥瑣呢?
仿佛沒看見我們製止的眼神,阿飛這小子繼續說道:“看來啊,無論做人也好,做銅柱也好,都不能太猛了,尤其是這種進進出出的運動。要不然最後就隻能落得個粉身碎骨的下場。可悲、可歎啊!
難怪孔子他老人家要曰:進進出出切莫用力過猛。古人誠不欺我也!”
“我靠!我靠!這是什麽倒黴玩意兒,想從哪冒出來就從哪冒出來!還讓不讓人活了?我統共才三百來血,豈不是說這東西在我旁邊出來兩次我就必須要死?”大少指著還矗立在安全區外的銅柱大罵道,“**的騰龍,誰設計這麽個bug玩意兒,誰他娘的就不得好死!咦你拉著我幹嘛?”
“這不是bug,而是一種很合理的boss設計。”齊齊輕輕的搖了搖頭,繼續說道,“銅柱地獄的範圍這麽小,恐怕就是為了給我們對付這銅柱創造條件。不然以剛才這銅柱的表現看來,它隻需要在一個智力型職業身邊連續出現兩次,就是必殺的無解之局。當然,遺忘這樣的重裝法師除外。盡管每秒一百點的傷害對於戰士和武俠來說並不致命,但隻要銅柱能夠殺死玩家隊伍中的所有牧師和道士,剩下的玩家就隻能成為板上魚肉。剛才咱們能逃過一劫,雖然得益於神仙的提醒,但更重要的還是因為我們的位置比較靠近安全區。不然以咱幾個人的速度,絕對無法逃脫那銅柱的第二次攻擊。不過現在既然我們知道了銅柱的特點,那接下來就好辦了。磚頭兒你們大可以出去引銅柱出來,反正它也不能在短時間內幹掉你們這些力量型職業。我們這些人則在安全區內等候,一旦銅柱出現,我們就上去支援你們。隻要銅柱開始下沉,我們立刻退回安全區,或者幹脆站在安全區邊緣處將銅柱吸引出來,給你們製造更多攻擊的機會。”
大少有些無奈的沉聲說道:“也隻好這麽辦了。”
……
按照齊齊的計劃,我和空豬哥兒仨走出了安全區。在我們剛才說話時,失去攻擊目標的銅柱早已沉入了底下。所以現在隻好再次將它引出來,銅柱就這點惡心人,其他boss都是明顯的擺在那,能打就上去打,打不過或逃或死,但好歹還能看見。可這銅柱倒好,每次想打還得先把他引出來。引出來打了沒幾下,它又會沉下去。得虧它的hp不多,不然這一個銅柱,我們還指不定要打到什麽時候。
猛然間,那種地震般的晃動再次出現。有了兩次經驗的我們,這次很快就根據晃動的強弱判斷出了銅柱的位置。之前一直和空豬他們哥兒仨保持著半月形的陣型,而這次銅柱出現的位置,正是我們四人的正中間。
以上次的經驗來看,銅柱的攻擊力並不可怕,關鍵是看在那出現的那幾秒鍾究竟能輸出多少傷害。在感受到晃動的同時,我已經衝向了預計中銅柱即將出現的位置。
果不其然,當地麵的震動感達到最強時,銅柱從我的麵前破土而出,同時還伴隨著一股襲人的熱浪。(.)100點的傷害不足為懼,一顆大紅入口的同時,手中靈魂收割者已經帶起一道幽藍色的真氣狠狠的刺向了剛剛冒出的銅柱。
一聲刺耳的金屬碰撞聲中,稍慢一拍的空豬他們也同時趕到,三柄大斧劃出三道半月斬轟響了銅柱。另一邊,神仙和大少他們也走出了安全區,各式各樣的魔法、箭矢紛紛放出。尤其是大少的引雷訣和龍卷風,在對付銅柱這種不會移動的怪物時,攻擊力尤為突出。隻是他們幾個法師的hp太少,不敢和銅柱硬拚,通常都是施放一個魔法,就要後退幾步等待齊齊他們的加血。隻有神仙不在此列,攻擊距離達到三十二米的他,隻需要站在極限射程上不斷的宣泄著手中的箭矢,對於銅柱的二十多米範圍的熱浪攻擊完全無視。
相對於我們這邊的瘋狂攻擊和春風姐妹幾個奶媽就顯得比較穩健。除了齊齊在第一時間衝出安全區為我加持了一個神力光盾之外,幾個人一直躲在安全區內,隻有每次加血技能可以使用時才出來給大少、遺忘他們補血。至於空豬他們三個肉盾,則完全不在齊齊他們的考慮範圍之內。對於過一千的空豬他們來說,每秒100點的傷害根本算不了什麽,隻要吃著大紅注意點血量,就完全沒有性命之憂。
如同上次一樣,在我們全力攻擊了五秒鍾之後,地麵再次開始晃動起來,銅柱也隨之開始下沉。這段時間任何攻擊都無法破除銅柱的防禦,相對的,銅柱本身也無法傷害到我們。利用這點時間和春風姐妹一起跑出了安全區,開始給我和空豬哥兒仨補充然後在地麵再次開始晃動前,連同大少幾個法師一起退回了安全區。
“轟隆隆!”的一陣巨響,剛剛沉下的銅柱再次出現,位置正是大少他們剛才攻擊的地方。看來這銅柱的程序設定果然是優先對付貧血職業,完全沒有其他怪物的那種仇恨值之說。然而任何程序都是固定的,隻要被人摸透了,就會徹底失去應有的威力。比如這一次,在銅柱升起的位置,等待它的就是一杆長槍和三柄大斧……
“斷岩斬!”四聲如一的吼聲,四道土黃色的真氣同時砸在了剛剛升起的銅柱上。真氣光芒四射中,仿佛連銅柱升起的動作都出現了些微的停頓。
如果擁有思想,銅柱此刻的心情一定非常糟糕。當自己好不容易從地下探出頭來,卻發現那些目標早已跑到了很遠的地方。而那四個皮糙肉厚,完全無視自己攻擊的家夥,則依然陰魂不散的圍在自己身邊。當然,作為怪物的銅柱不可能有這樣的想法。不然任憑幻世擁有多麽先進的服務器,也承受不了數以億計怪物的思考。
此時的銅柱,對於我們來說已經沒有了任何威脅。經過幾輪攻擊我們已經發現,銅柱對物理攻擊方麵具有較強的防禦力,但魔法攻擊卻可以給它造成很大的傷害他們隻要專心照顧躲在一邊攻擊的大少他們,保證他們幾個攻擊主力能夠全力施法,銅柱的血量就會非常穩定被魔法不斷消耗。雖然銅柱也會不時的沉入地麵,再從其他地方冒出來。但這原本是用來突襲的手段,現在卻成為了銅柱延緩死亡的保命技能。不然以它那本就不多的血量,絕對無法頂住我們一分鍾的全力攻擊。
盡管如此,當銅柱第三十一次冒出地麵時,一道自高空降下的紫色閃電,還是帶走了它最後的一絲
隻聽一陣“哢哢”的金屬斷裂聲從銅柱內部傳來,接著整根銅柱就在幾秒鍾內化成了滿地的銅屑,其中最大的一塊,也不過才有正常人手指肚大笑。真的很難想象,一根直徑接近兩米,高度超過五米的巨大銅柱,居然能粉碎到這種程度。
“哎!真是沒想到,這麽精壯的銅柱,掛的時候居然是這副模樣。”
不知什麽時候,一直躲在安全區裏看戲的阿飛跑了出來,這小子從地上抓起一把銅屑,搖頭晃腦的歎息著。隻是聽到說話,為什麽會讓我感覺回身不舒服呢?精壯?汗!這個詞怎麽聽起來就透著猥瑣呢?
仿佛沒看見我們製止的眼神,阿飛這小子繼續說道:“看來啊,無論做人也好,做銅柱也好,都不能太猛了,尤其是這種進進出出的運動。要不然最後就隻能落得個粉身碎骨的下場。可悲、可歎啊!
難怪孔子他老人家要曰:進進出出切莫用力過猛。古人誠不欺我也!”