“我靠!竟然是連鎖閃電!”
人群中不知道是哪位老大怪叫了一聲,隻可惜已經認清了形勢的他,在下一秒便被破壞死光無情的擊殺。
50%的概率死亡,這就是考驗玩家人品的時候了。兩道破壞死亡正以驚人的速度在人群中肆虐。慘叫聲此起彼伏,死亡的銀光更是接連不斷,隻要被鎖定了目標,那便是再使用真元爆發也來不及了。沒有提前準備,那麽現在就隻能接受命運的審判。
“光盾準備!”
眼見著破壞死光不斷彈射著竄向了我們這個方向,所有的奶媽終於開始了咒語的吟唱。真元爆發的零點五秒無敵時間實在太多,根本做不到最夠的預判。可是大型光盾不同,長達三秒的持續時間已經足夠我們逃過一劫了。
這是一場紅色閃電與金色光盾之間的碰撞。光盾無愧於係統賜予奶媽職業的無敵類技能,金紅兩色光芒連閃中,破壞死光很快就被彈射到了其他地方。而躲在一圈光盾中的我們卻是毫發無傷。
“破壞死光結束前龍王處於僵直狀態,大家全力攻擊!”
靜靜的觀察了兩三秒鍾,齊齊終於下達了總攻的命令。這個時候我們身邊已經比剛才空曠不少。將近半數的玩家化光而去,換來的就是寂滅龍王這短時間內類似於僵直的狀態。
隻要破壞死光還沒有結束,那麽寂滅龍王就會被判定為施法狀態,無法進行任何其他動作。這也是幻世判定中的一個基本規則,即便強如寂滅龍王這樣的神獸級存在,也不能違背。
就算是神獸,不能移動不能攻擊的狀態下也隻不過是個活靶子而已。現在的場麵看起來有些搞笑,一頭渾身冒著黑氣,肥肥大大的巨龍臥在地上。而它的邊上這圍著一大群玩家如同打樁一樣不死不休的攻擊著。而那頭肥龍頭頂上的傷害數字,更是連成了一條直線,遠遠看去,就好像是寂滅龍王的頭頂上開了一道口子在不停的噴血似的。
而在那如同刷屏一般的“-1!”之中,我們幾個手持神兵的80級玩家給寂滅龍王造成的傷害顯得尤為醒目。一輪真元爆發過後,沒有攻擊狀態的加成,即便是80級以上的高手也很難打破神獸級boss的防禦。
但是神兵不同!作為目前幻世官方所承認的最終兵器,神兵的攻擊力以及附加效果絕對強勁。即便沒有真元爆發的加成,我們幾個神兵武俠也可以勉強打破寂滅龍王的防禦。而大少這個法師的魔法更是威力無比,如果不是他的那個天滅崩雷破不敢隨便使用,恐怕一招下去就能帶走寂滅龍王為數不少的hp。
不過盡管如此,大少依然不是我們這些人之中攻擊力最彪悍的一個。
上次神兵爭奪戰中得到拳套係神兵的武俠,還有手握刺客係神兵的阿飛,這兩個攻擊速度超快的近戰職業才是真正的攻擊主力。就算是以攻擊暴強著稱的邪皇霸劍,持續傷害也完全不能和他們兩個相比。
拳套武俠有一個被動技能,可以在攻擊中不斷的疊加傷害,隻要不轉移攻擊目標,那麽他們的傷害效果就可以不停的增長。這個效果倒是和75級武俠通用技能的百戰之光有些相似。隻不過變態的是,拳套係的那個被動技能是可以和百戰之光相疊加的。雙重的傷害疊加效果,讓拳套係武俠的攻擊力在度過了前麵幾次的無力之後便可以成幾何倍數的提高。如果說前三次攻擊中其他係武俠的攻擊力要比拳套係高出很多,那麽十次攻擊之後,這個差距就已經變得微乎其微。可一旦給拳套係武俠連續攻擊二十次的機會,那麽他們的攻擊力才是幻世之最!
千萬不要忘記,其他三係在攻擊速度上可是完全無法和拳套係相提並論的。
在這次行動前的計劃中,拳套武俠才是我們真正的傷害輸出主力。隻要靠神兵度過了前麵幾下攻擊力較低的幾秒鍾,破防之後的不斷傷害疊加就算是神獸也不可能頂得住。
如果說拳套武俠的攻擊能力還在我們的計劃之中,那麽阿飛這小子的突然爆發就有點讓我們意外了。他神兵上百分比幾率無視防禦的效果似乎出奇的好用。再加上刺客本來就有不少忽視目標防禦的技能,阿飛竟然可以經常打出一些令我們都歎為觀止的超高傷害。神獸的強,就在於他的防禦力太高,很多玩家都不能破防。可以一旦這個超強的防禦力被無視了,那麽即便是神獸,也並不比普通boss強到哪去。
兩道強力的破壞死光,近乎無解的虐殺了幾萬名人品稍差的玩家,但同時也讓寂滅龍王損失了將近一半的hp。而這其中,保守估計也是一半以上是我們這幾個手持神兵的玩家造成的傷害。
神獸終究是神獸,待到破壞死光終於將在場所有玩家都鎖定了一遍之後,寂滅龍王也再次恢複了行動能力。一次頭尾的雙線攻擊,目標直指分別處於它兩盤的阿飛和拳套係神兵武俠。
好在我們這邊的奶媽早有防備,兩記神力光盾及時完成,堪堪擋住了寂滅龍王的攻擊。
幾次攻擊都不見什麽成效,反倒是害得自己被打得很慘,寂滅龍王已經徹底憤怒了。無聲的怒吼了幾次,寂滅龍王終於決定要徹底解決眼前的這些爬蟲!
仰天長嘯中,一道死灰色的能量光圈從寂滅龍王的口中無聲無息間的出現,轉眼間便將周圍的五十米範圍內全部覆蓋。
這就是係統賜予龍王神獸的特殊技能,龍王咆哮!如果說武俠的獅子吼屬於範圍控製技,那麽這龍王咆哮就是地圖類的控場技!五十米範圍之內,凡是沒有光盾加持的玩家,盡數被龍王咆哮震暈。而且作為龍王所特有的技能,寂滅龍王的龍王咆哮還附帶了恐怖死亡屬性法術傷害。幾名剛才還在和骷髏人纏鬥,導致血量不滿的法係和敏捷係職業頓時成了犧牲品,不幸的化光而去。而與此同時,灰色的霧氣之中也再次湧起了一片漆黑的骷髏人。
因為之前一直是靠法師的大範圍魔法將這些骷髏人秒殺,所以我們從來都不覺得這些看起來傻呆呆的骷髏人有什麽難纏。可現在幾乎所有人都被震暈,我們才深切體會到那黑中透亮的骷髏刀究竟是多麽恐怖的存在。
半血的法係職業?不好意思,兩刀一個,管殺還不管埋!
刺客和弓箭手?恩,血量和防禦都要比法師稍微強上一些,大概需要七八刀才能解決一個。可對於數以百計的骷髏人來說,三四個圍攻一名玩家,幹掉你也不過就是兩三秒鍾的事情。
武俠和戰士?好吧,我承認這些力量型職業還是很耐打的。即便是五個骷髏人圍上去,大概也需要五六秒鍾才能解決。
這樣算起來似乎幾百骷髏人根本就是數以萬計的玩家構不成太大威脅。可事實上這些骷髏人所過之處,所有的玩家都被盡數斬殺。不是玩家們不想躲開,更不是我們這些中國區的精英不想還擊,隻是那龍王咆哮的眩暈時間,竟然達到了恐怖的十秒!
人群中不知道是哪位老大怪叫了一聲,隻可惜已經認清了形勢的他,在下一秒便被破壞死光無情的擊殺。
50%的概率死亡,這就是考驗玩家人品的時候了。兩道破壞死亡正以驚人的速度在人群中肆虐。慘叫聲此起彼伏,死亡的銀光更是接連不斷,隻要被鎖定了目標,那便是再使用真元爆發也來不及了。沒有提前準備,那麽現在就隻能接受命運的審判。
“光盾準備!”
眼見著破壞死光不斷彈射著竄向了我們這個方向,所有的奶媽終於開始了咒語的吟唱。真元爆發的零點五秒無敵時間實在太多,根本做不到最夠的預判。可是大型光盾不同,長達三秒的持續時間已經足夠我們逃過一劫了。
這是一場紅色閃電與金色光盾之間的碰撞。光盾無愧於係統賜予奶媽職業的無敵類技能,金紅兩色光芒連閃中,破壞死光很快就被彈射到了其他地方。而躲在一圈光盾中的我們卻是毫發無傷。
“破壞死光結束前龍王處於僵直狀態,大家全力攻擊!”
靜靜的觀察了兩三秒鍾,齊齊終於下達了總攻的命令。這個時候我們身邊已經比剛才空曠不少。將近半數的玩家化光而去,換來的就是寂滅龍王這短時間內類似於僵直的狀態。
隻要破壞死光還沒有結束,那麽寂滅龍王就會被判定為施法狀態,無法進行任何其他動作。這也是幻世判定中的一個基本規則,即便強如寂滅龍王這樣的神獸級存在,也不能違背。
就算是神獸,不能移動不能攻擊的狀態下也隻不過是個活靶子而已。現在的場麵看起來有些搞笑,一頭渾身冒著黑氣,肥肥大大的巨龍臥在地上。而它的邊上這圍著一大群玩家如同打樁一樣不死不休的攻擊著。而那頭肥龍頭頂上的傷害數字,更是連成了一條直線,遠遠看去,就好像是寂滅龍王的頭頂上開了一道口子在不停的噴血似的。
而在那如同刷屏一般的“-1!”之中,我們幾個手持神兵的80級玩家給寂滅龍王造成的傷害顯得尤為醒目。一輪真元爆發過後,沒有攻擊狀態的加成,即便是80級以上的高手也很難打破神獸級boss的防禦。
但是神兵不同!作為目前幻世官方所承認的最終兵器,神兵的攻擊力以及附加效果絕對強勁。即便沒有真元爆發的加成,我們幾個神兵武俠也可以勉強打破寂滅龍王的防禦。而大少這個法師的魔法更是威力無比,如果不是他的那個天滅崩雷破不敢隨便使用,恐怕一招下去就能帶走寂滅龍王為數不少的hp。
不過盡管如此,大少依然不是我們這些人之中攻擊力最彪悍的一個。
上次神兵爭奪戰中得到拳套係神兵的武俠,還有手握刺客係神兵的阿飛,這兩個攻擊速度超快的近戰職業才是真正的攻擊主力。就算是以攻擊暴強著稱的邪皇霸劍,持續傷害也完全不能和他們兩個相比。
拳套武俠有一個被動技能,可以在攻擊中不斷的疊加傷害,隻要不轉移攻擊目標,那麽他們的傷害效果就可以不停的增長。這個效果倒是和75級武俠通用技能的百戰之光有些相似。隻不過變態的是,拳套係的那個被動技能是可以和百戰之光相疊加的。雙重的傷害疊加效果,讓拳套係武俠的攻擊力在度過了前麵幾次的無力之後便可以成幾何倍數的提高。如果說前三次攻擊中其他係武俠的攻擊力要比拳套係高出很多,那麽十次攻擊之後,這個差距就已經變得微乎其微。可一旦給拳套係武俠連續攻擊二十次的機會,那麽他們的攻擊力才是幻世之最!
千萬不要忘記,其他三係在攻擊速度上可是完全無法和拳套係相提並論的。
在這次行動前的計劃中,拳套武俠才是我們真正的傷害輸出主力。隻要靠神兵度過了前麵幾下攻擊力較低的幾秒鍾,破防之後的不斷傷害疊加就算是神獸也不可能頂得住。
如果說拳套武俠的攻擊能力還在我們的計劃之中,那麽阿飛這小子的突然爆發就有點讓我們意外了。他神兵上百分比幾率無視防禦的效果似乎出奇的好用。再加上刺客本來就有不少忽視目標防禦的技能,阿飛竟然可以經常打出一些令我們都歎為觀止的超高傷害。神獸的強,就在於他的防禦力太高,很多玩家都不能破防。可以一旦這個超強的防禦力被無視了,那麽即便是神獸,也並不比普通boss強到哪去。
兩道強力的破壞死光,近乎無解的虐殺了幾萬名人品稍差的玩家,但同時也讓寂滅龍王損失了將近一半的hp。而這其中,保守估計也是一半以上是我們這幾個手持神兵的玩家造成的傷害。
神獸終究是神獸,待到破壞死光終於將在場所有玩家都鎖定了一遍之後,寂滅龍王也再次恢複了行動能力。一次頭尾的雙線攻擊,目標直指分別處於它兩盤的阿飛和拳套係神兵武俠。
好在我們這邊的奶媽早有防備,兩記神力光盾及時完成,堪堪擋住了寂滅龍王的攻擊。
幾次攻擊都不見什麽成效,反倒是害得自己被打得很慘,寂滅龍王已經徹底憤怒了。無聲的怒吼了幾次,寂滅龍王終於決定要徹底解決眼前的這些爬蟲!
仰天長嘯中,一道死灰色的能量光圈從寂滅龍王的口中無聲無息間的出現,轉眼間便將周圍的五十米範圍內全部覆蓋。
這就是係統賜予龍王神獸的特殊技能,龍王咆哮!如果說武俠的獅子吼屬於範圍控製技,那麽這龍王咆哮就是地圖類的控場技!五十米範圍之內,凡是沒有光盾加持的玩家,盡數被龍王咆哮震暈。而且作為龍王所特有的技能,寂滅龍王的龍王咆哮還附帶了恐怖死亡屬性法術傷害。幾名剛才還在和骷髏人纏鬥,導致血量不滿的法係和敏捷係職業頓時成了犧牲品,不幸的化光而去。而與此同時,灰色的霧氣之中也再次湧起了一片漆黑的骷髏人。
因為之前一直是靠法師的大範圍魔法將這些骷髏人秒殺,所以我們從來都不覺得這些看起來傻呆呆的骷髏人有什麽難纏。可現在幾乎所有人都被震暈,我們才深切體會到那黑中透亮的骷髏刀究竟是多麽恐怖的存在。
半血的法係職業?不好意思,兩刀一個,管殺還不管埋!
刺客和弓箭手?恩,血量和防禦都要比法師稍微強上一些,大概需要七八刀才能解決一個。可對於數以百計的骷髏人來說,三四個圍攻一名玩家,幹掉你也不過就是兩三秒鍾的事情。
武俠和戰士?好吧,我承認這些力量型職業還是很耐打的。即便是五個骷髏人圍上去,大概也需要五六秒鍾才能解決。
這樣算起來似乎幾百骷髏人根本就是數以萬計的玩家構不成太大威脅。可事實上這些骷髏人所過之處,所有的玩家都被盡數斬殺。不是玩家們不想躲開,更不是我們這些中國區的精英不想還擊,隻是那龍王咆哮的眩暈時間,竟然達到了恐怖的十秒!