四月份,項南開始籌拍《疾速追殺2、3、4》,一口氣拍三部之多,也讓該係列畫上一個圓滿的句號。


    另外,他還對外放出風聲,要將環球影業轉手。


    一方麵,他還有一部《速度與激情8》,拍完之後,他就要選擇隱退了。隱退之後,他當然希望萬事不管,可以在家裏做個田園翁。


    一方麵,寧靜也沒有接班的打算,寧儉又還很小,等她接班還不知等多久。無人接班,自然早轉手早好。


    而這個消息一經傳出,立刻在業內引起強烈轟動,因為人們都沒想到,項南居然會把環球轉手,真的是超出所有人的意料。


    要知道環球影業可是一隻會下金蛋的雞。它的漫威電影宇宙、哈利波特魔法宇宙和怪獸宇宙都是響當當的ip,每年的盈利超過六十億美元,足以與可口可樂相提並論。


    這樣一家公司現在要轉手,自然大把人希望收入囊中。但是,卻也不是誰都能拿得出錢來。


    畢竟環球影業市值兩千兩百億美元,而項南持有的股份在五成以上,也就是一千一百多億美元,這麽多現金哪家公司出得起。因此肥肉雖然香,但也不是所有人都有那麽好胃口。


    更何況,環球影業有今天,都是有賴於項南的坐鎮。在被項南收購之前,環球影業可是負債累累,年虧損都好幾億美元。


    因此項南轉手之後,環球影業盈利勢必會下降,到時候肯定不值兩千兩百億美元。因此大家也希望能降降價。


    對此,項南又做出保證,雖然將環球影業轉手,但還是會繼續擔任環球影業名譽主席,至多五年時間,負責敲定環球影業每年的新片拍攝。


    如此一來,又給了那些收購者以信心,最終很多財團都派人跟項南商談起來。其中表現最積極的就是蘋果公司。


    蘋果公司早已不是一家隻懂得賣硬件設備的公司,事實上軟件資源才是它最賺錢的業務。比如itunes年盈利一百五十八億美元,比環球影業兩年的盈利都高,另外,蘋果推出的appletv也提供視頻訂閱服務。


    所以它很需要內容,而環球影業擁有近萬部電影的龐大片庫,而且還擁有漫威電影宇宙、哈利波特魔法宇宙,以及怪獸宇宙等等知名ip。


    因此如果拿下環球影業,不僅可以獲得海量的資源,從而不會被其他內容供應商扼住脖子,而且還會有充足的自我造血的能力。


    到時候,蘋果在流媒體這一塊,絕對不會弱於youtube和flix。而這也將成為蘋果公司又一盈利點,因此蘋果對此很感興趣。


    ……


    項南一邊派人跟他們談,一邊拍自己的電影。


    談判進行得還算順利。畢竟一方真的想賣,一方真的想買,差別隻在於價格和付款方式。


    蘋果現在雖然有很多現金,但它還是希望以股票加現金的方式支付。畢竟一千多億美元,拿出去的確有點為難。


    項南表示可以。


    畢竟蘋果的股價還算是堅挺的。而他也是蘋果的大股東之一,早在九零年代末,史蒂夫·喬布斯回歸蘋果之前,他就已經悄悄吸納了近三成股票。


    當時,蘋果市值僅剩六十億美元,三成股票也不過二十億美元。如今這三成股票已經漲到近四千億美元,翻了兩百倍之巨。


    隨後雙方達成一致,蘋果將以六百億美元現金,以及價值六百億美元股票,收購項南手中的環球影業股票。


    項南當年收購環球影業,也不過才花了三十多億美元。二十年過去,價格翻了四十多倍,也算是一筆不錯的生意了。


    像這樣大手筆的收購,不是一兩個月內就能完成的。事實上,收購行動往往要進行幾個月甚至幾年,單單會計師查賬就不是一天兩天的事。


    ……


    五月份,《銀河護衛隊2》上映,講述星爵滅爸的故事。


    《銀河護衛隊》係列跟傳統的超英電影不同,相比起其他英雄的苦大仇深,銀河護衛隊的幾位英雄都比較逗比,因此它的風格偏搞笑,更為有趣一些。


    再加上導演古恩個人喜歡懷舊,因此《銀河護衛隊》係列也有大量懷舊彩蛋。


    第一部中的索尼walkman,還有七零、八零年代的經典歌曲;第二部中的《霹靂遊俠》、大衛·哈塞爾霍夫和微軟的zune播放器。


    因此這一係列電影,喜歡的電影迷愛不釋手。而不喜歡的電影迷,則對它嗤之以鼻,觀點非常的分裂。


    但即便如此,還是喜歡的人更多一些。也因此《銀河護衛隊2》才取得了北美票房兩億八千萬美元,全球票房八億六千萬美元的佳績,成績相當不俗。


    ……


    六月份,環球影業發行的是《勇敢者的遊戲:再戰巔峰》。


    這部電影原版並不成功,隻在全球拿到了五億多美元票房,相比起前作銳減近了一半,而且口碑也是大幅下滑。


    它的失敗是多方麵的,首先是人物塑造完全失敗。


    在《勇敢者的遊戲:決戰叢林》中,校花變肥男,書呆變強者,強者變弱雞,醜小鴨變大美女……每個人都通過這一轉變,認識到了自己的不足和長處,實現了人物的成長。


    而這種反差,也製造了很多矛盾和笑點,豐富了觀眾的觀影樂趣。


    但在《勇敢者的遊戲:決戰巔峰》中,雖然也有反差,但卻隻把它當成笑點。每個人的人物動機都莫名其妙,行為邏輯完全崩壞,淪落成一部隻能看特效的無腦爽片。


    其次,主線並不明朗。


    第一部中正方、反派都是為了爭奪寶石,主線簡單明了。而第二部中雖然關卡一個接一個,看得觀眾都目不暇接,但是關卡與任務連接並不緊密。


    正因此,雖然主角團在闖關過程中遭遇了重重危險,但是觀眾卻無法產生危機感,觀影體驗自然大打折扣。


    項南就針對這些缺點,重新做了編排。


    在上一部中,項南就在彩蛋留下了伏筆,被主角們砸壞的遊戲機,正在自己複原。因此電影開頭時,主角們又聽到了熟悉的鼓聲,隨之又被吸入了遊戲中。


    其次,主線故事重新編排,反派角色更凶殘,更狠毒,也更像個大反派了。不想原版的反派,簡直是個白癡。


    通過這些改變,《勇敢者的遊戲2》雖然不能說是完美,但起碼比原版要好了許多。


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