(話說,乃們是要跟哥拚字數咩?哥這裏快50w字了,乃們就是不願意讓哥上第一名是吧,乃們都給哥看好了!


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    尼瑪!光想到哥的任務獎勵太逆天就蹂躪哥,昨天晚上一次不夠,今天早上起來又在哥的臉上來了一次熱身運動,難道哥就要保持這個豬頭形象直到任務空間結束麽?繼續這麽保持20多天的話也不知道哥的小臉兒還能不能變回過去那個人見人愛花見花開車見車爆胎的帥臉,尼瑪的跟這群變態在一起實在是太危險了,這怪物輪回小隊的名字還不如改成變態輪回小隊算了。


    被影子將精神力帶著飛上天空的李雲劍不住默默的想到,這才想完末日領主卡茲洛加的身影就出現在了李雲劍的視線之中。


    人物:末日領主卡茲洛加(kazrogal),汙染者阿克蒙德麾下天災燃燒軍團四大統領之一。


    人物階位:鑽石下位


    人物特性:數據化,雖然還是鑽石下位的攻擊強度,不過自身生命狀態得到數據化處理,擁有固定防禦值以及生命值,即便是更高階的對手也不可能將其輕易斬殺,生命值14800000,可被弱點攻擊,可被暴擊。


    人物技能:順劈斬,對正麵90度100米扇形區域內進行一次橫掃重擊,給予範圍內所有目標三倍於自身最高攻擊的傷害,可被格擋或者是躲避,總體血量下降至30%之後將無限製施放。


    靈魂驅散,對距離自己最近者進行靈魂放逐,放逐該目標靈魂3秒,技能cd10秒。


    戰爭踐踏,對以自身為基準50米範圍內造成巨大震蕩傷害,並且附帶5秒的真實眩暈,對高階者效果遞減,不可被淨化、驅散和解除,並且如果沒有目標被擊中的話技能cd將重置,技能cd20秒。(.無彈窗廣告)


    卡茲洛加印記,卡茲洛加會對最近的一個目標單位施展一個不可淨化、驅散和接觸的印記,該印記將存在6秒,每秒將抽取該目標1%的精神力,6秒後卡茲洛加將以被抽取的精神力引爆一次精神爆炸,爆炸傷害更具被抽取的精神力多少來計算,爆炸範圍目標半徑100米cd30秒。


    好!很好!非常好!尼瑪接近1500w的血量,尼瑪的順劈斬居然改成aoe技能,尼瑪的靈魂驅散放逐靈魂,尼瑪的戰爭踐踏的眩暈效果不可被淨化、驅散和解除還有那個惡心的重置cd判定,更尼瑪惡心的就是卡茲洛加印記!


    原本呢李雲劍也是有非常bug的方法搞死這個卡茲洛加,可是有了這個該死卡茲洛加印記一切就成為了浮雲。


    順劈斬?簡單,怪物輪回小隊除去李雲劍以外也就七人,而兩個遠程攻擊者的攻擊範圍都在2000米以上,剩下的人中影子又是可以免疫一切物理攻擊的,所以對戰卡茲洛加其他四個近戰隻需要分四方位站定便可以將90度範圍的aoe順劈斬變成單體技能,每次隻能擊打一個目標,當然如果卡茲洛加的血量掉入了30%以後就隻能硬吃傷害了。


    靈魂驅散?明顯是一個單體控製技能,不過有一個前提就是隻會對距離卡茲洛加最近者進行靈魂放逐,那麽這個技能完全可以由影子來抗下,因為卡茲洛加還真是沒有可以真正傷害到影子手段。


    戰爭踐踏?讓四個近戰輪流抗下一擊應該也是沒有太大的壓力。


    可是現在呢?尼瑪一個卡茲洛加印記就將哥的完美計劃給打亂了,卡茲洛加印記的目標對象居然也是最近的一個目標,那麽也就是說影子在承受靈魂驅散的同時非常容易同時被卡茲洛加印記擊中,要知道卡茲洛加印記可是抽取精神力啊,而精神力那可是影子的生命特征項,一次被抽掉6%生命特征項,這真是誰也扛不住的活兒啊。


    更何況卡茲洛加印記還會在抽取結束後引爆所抽取到的精神力,就以影子的精神力而言6%的總量用來進行一次精神爆炸,這絕對比一個a級技能的傷害還要恐怖,而且還是aoe類型多來幾次額的話先不說影子受不受得了,別人也是受不了啊。


    如果影子不能夠完全吸引住靈魂驅散的話,那麽每一個近戰人員都將非常危險,靈魂驅散的3秒控製,戰爭踐踏的5秒控製,這加起來可就是8秒了啊,在同階攻防都被強化過的boss麵前讓他安心的輸出8秒,這是誰都不願意麵對的情況,雖然說這兩個技能不一定就全中同一個目標,而且卡茲洛加又盯著這個目標瘋狂輸出8秒,不過天知道主神會不會在這弄出一個陷阱。


    尼瑪這個時候哥要是有一個cd計時插件該多好,靈魂驅散cd好了影子上,卡茲洛加印記cd好了狼女凱西上,真是完美啊,不過還好,李雲劍自己就是一個網遊高手,雖然不能做到cd計時插件那般準確無誤,不過大概判斷卻是沒有問題,隻不過提前預判時間要比較長而已。


    即便是沒有cd計時插件,來一個純mt再加一個治療,李雲劍也可以毫無壓力的送卡茲洛加回歸主神的懷抱,可尼瑪的這些事情隻能是想象,不能成為現實。


    弄清楚了卡茲洛加的信息之後,李雲劍自然是告訴給了怪物輪回小隊的七個變態,當然還有注意事項。


    “戰鬥前期安排不變,骨頭和凱西牽製卡茲洛加,其他人員迅速滅殺冰霜巨龍。


    集火之後近戰一定要注意站住四方位,遠程絕對不能進入卡茲洛加200米範圍內,我會盡量計算出卡茲洛加靈魂驅散和卡茲洛加印記發動的時間,靈魂驅散盡量讓影子全部承受,而卡茲洛加印記就需要凱西或者是雷德娜女王陛下來吸引牽製了。


    如果兩個技能發動時間疊加的話,四個近戰職業必須犧牲一個,大家盡可能的保護被控製住的人,如果還有突發事件的話隻能希望主神與我們隻是開個玩笑罷了。


    最後,所有人的強力輸出技能前期都不能胡亂使用,爭取在卡茲洛加的總血量掉入30%他能夠無限發動aoe順劈斬的時候爆發最強一擊將其秒殺!”


    “每次打這些什麽狗屁boss都這麽麻煩,該死的主神,該死的遊戲類場景!”會有這樣抱怨的自然之友魅魔蒂娜絲女王陛下了。


    天災燃燒軍團的第三次總攻終於打響,吉安娜率領部落聯盟聯軍頑強的擋住了更加凶猛的亡靈海,而這時卡茲洛加也帶著高階兵種出現在了戰場的盡頭,李雲劍目測了一下,最少有30頭的冰霜巨龍,那麽當當需要殺光這30頭的冰霜巨龍怪物輪回小隊的七個變態就要付出不少的體力,此戰更加凶險了,但願不要出現突發事件和減員事件。


    怪物輪回小隊的七個變態一看正主兒來了,自然是紛紛上前迎戰,卡茲洛加和冰霜巨龍的戰鬥絕對不能進入到部落防線之內,否則會造成非常巨大的傷亡。


    與此同時,李雲劍也找到了自己的目標,一隻白銀上位巨大的食屍鬼。


    人物:巨型食屍鬼(精英)卡茲洛加手下軍團的副指揮官,因為作戰勇猛屢建奇功,所以被安納塞隆特別強化過戰鬥技能和遠程打擊能力。


    人物階位:白銀上位(戰力15400)


    人物屬性:力量2500,體質2500,敏捷2000,知識1500,精神1500


    人物技能:強化食屍(戰力加成360%),可以瞬間吃下一具生靈屍體,按照屍體的大小將瞬間恢複5%~20%的血量,cd30秒;超級皮膚硬化(戰力加成360%),對所有來自皮膚以外的傷害減免30%的效果;骨刺噴射(戰力加成360%),所有關節處都可以噴射以精神力製造的骨刺,一次最多噴射5枚骨刺,cd20秒;撕裂(戰力加成360%),所有攻擊將使目標的傷口難以愈合,而且提升50%的流血速度。


    此時的巨型食屍鬼已經衝到了部落防線的前方,李雲劍看到僅僅隻是一輪骨刺噴射就帶走了20多個聯軍戰士,足見這食屍鬼的戰力有多強,而且該死還有那個強化食屍,這尼瑪持續讀條技能變成瞬間恢複了,這也太坑哥了不是?不過還好過去的無cd技能好歹變成了一個有30秒cd的瞬間恢複。


    具李雲劍的觀察,這家夥吃下一個人類士兵的屍體就能夠恢複15%左右的血量,那麽吃下部落戰士那絕對是20%的滿恢複啊,一定要讓他離開部落防線戰場才行,否則李雲劍也沒有把握在20秒以內將他的血量給轟掉20%以上,要知道這丫的不但體製高達2500點,更是有超級皮膚硬化這個所有傷害減免30%的逆天技能啊。


    想到就做,李雲劍毫不拖泥帶水,直接衝上去就給這頭巨型食屍鬼來了兩發火箭炮,這丫的仇恨立馬就轉向了李雲劍的身上,李雲劍一看立刻提起速度向亡靈海中跑去,因為隻有那裏才是不存在生靈屍體的地方。

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