(從今天開始直到上架之日起,每天更新一章3000+,不出意外2013年1月1日上架)


    “嗬嗬這些功勞不能全部都算在我的頭上,要不是老銅須能夠通過附魔、篆刻、銘文還有魔法陣來大幅度的提升我們手中熱武器的威力的話,即便是我們擁有比現在還要多出一倍的彈藥儲備也會舉步艱難,就拿異形女王來說,如果是使用普通火箭炮的話雖然也能順利擊殺,不過最少也得消耗五發以上,這就讓我們擊殺敵人單位時間大大的延長了,即便是我們火力全開也未必能保證有50米的安全緩衝地帶。(.)


    我隻不過是因為好運繼承了七位前輩的一些遺產,當然因為所完成的任務空間等級過高所以手頭也還有一些多餘任務獎勵,所以才能將大家都武裝起來,我最多就隻能算是一個投資著,功勞嘛自然還是大家的,如此大家不要妄自菲薄就好,嗬嗬!”


    “劍哥,其他輪回小隊絕對沒有我們這樣的福利政策,不過話又說回來,別人都是嫌任務獎勵不夠花銷,為什麽劍哥會還有剩餘呢,而且數額還不少,劍哥不會是還有什麽大後手吧?”淳仔的問話讓大家都用異樣的眼光盯住了李雲劍,就好像有發現了什麽新大陸一樣。


    尼瑪,這底子真心是一點兒都不能漏啊,隨便透露了一些就被這群高智商的家夥給抓住漏洞狂挖你,隊友太聰明也是讓人沒有隱私安全感啊!不過嘛編故事已經成為李雲劍的日常習慣之一了,要忽悠這些涉世未深的輪回者們李雲劍還是基本有把握的。


    “我第一次的任務空間的確是剩下了一部分任務獎勵沒有使用,不過並不是我有什麽大後手,而是因為我不想自己成為一個孤家寡人獨自遊蕩於主神空間中。


    怪物輪回小隊一次性畢業了七名前輩,而唯獨隻有我這個新人得意幸存下來,輪回小隊的階位是按照隊伍中輪回者的平均實力來計算,而整個怪物輪回小隊又僅僅隻有我一個輪回者,如果不是我將自己的階位壓製在白銀階位以下的話,你們所參與的第一個任務空間就不是黑鐵上位了,這還是因為我的階位沒有達到主神標準要求所以才被處罰下降了三個階位的輪回小隊等級呢,否則你們想想,如果將我們的第一次任務空間就換成白銀階位的話,估計除去我自己以外大家都得直接睡地板了吧。


    對於有潛力的新人來說,正常的黑鐵階位任務空間大概有70%的存活幾率,青銅階位有50%的存活幾率,白銀階位有30%的存活幾率,黃金階位有10%的存活幾率,而鑽石階位的任務空間嘛,自從主神空間誕生以來,僅僅隻有我這個唯一的新人存活了下來。


    如此為了構建我心中的理想輪回者團隊,我就必須讓具有潛力的新人們降臨到一個生存幾率相對大一些的任務空間中,所以我才在提升了一些必須的實力後盡量的壓製了自己的戰力數值成長和階位成長,否則從鑽石任務空間中所獲得的任務獎勵絕對能夠直接將我送到白銀階位,真要是那樣的話,估計現在諸位隻會有三分之一的人還在與我聊天打屁。


    主神空間中實力提升自然是最重要最基本的,不過自己的實力提升最好也是要跟任務空間的完成數量形成一個比較好的正比,否則今後的任務空間可是會越來越難的,一個輪回者是願意選擇在完成第21場任務空間的時候剛好達到鑽石上位呢還是願意選擇早早的就成為鑽石上位的頂尖超級高手?這個答案應該是顯而易見的。


    輪回者前期階位提升所需要的戰力數值差並不是很大,所以正常情況下我們隻需要在五場任務空間中將自己的階位提升到白銀階位就好,十場任務空間達到黃金階位,十五場以上的任務空間達到鑽石下位,最後再全力衝擊鑽石上位達到回歸本源世界的要求。


    能夠按照這個流程進行到底的輪回者隻占所有輪回者的5%,而在這5%的輪回者中又有一部分潛力足夠好,團隊平台足夠強大,幸運女神也眷顧的輪回者,他們會因為任務獎勵的溢出而去選擇壓製自己的戰力數值和階位,這樣被上天所寵幸的輪回者僅僅隻占所有輪回者的0.01%。


    正好我目前的情況就是這0.01%中的一人,當然我更希望我們怪物輪回小隊的所有成員都能成為這0.01%之中的一份子。”


    “哇塞~劍哥,我怎麽有一種聽天書的感覺?你確定你和主神沒有超友誼關係咩?”對於淳仔如此的問話,李雲劍沒有選擇任何回答,而是直接一個爆栗敲在了淳仔的頭上,然而淳仔可不僅僅隻是被李雲劍狠狠來了一下,就連秦穆先和秦穆然也紛紛出手了,而後兩女感覺不妥,臉色又變成了一片緋紅。


    與淳仔的隨口哇哇打屁不同毛瑟的每一個問題都很有針對性:“隊長,這一次我們如果能夠成功回歸的話,想必一定會是大豐收,任務獎勵溢出那是那是絕對的,隻需要50000點的兌換點數就能將我們之中的任何一個輪回者送上白銀下位,那麽我們到底該如何壓製自己的戰力數值和輪回者階位呢?”


    “這個問題很簡單,正常來說一般的輪回者為了壓製自己的戰力數值和階位,都會將多餘的任務獎勵用來兌換基礎屬性,或者兌換大量的任務空間回歸時間修煉提升自己的技能熟練度,如果還有剩餘的話就當做後備的救命抵押。


    所謂的救命抵押就是說,留下一些任務獎勵,在下一次的任務空間中如果出現錯誤被扣除任務獎勵的話避免出現負分的情況而被抹殺,而我們怪物輪回小隊則有獨天得厚的條件用以壓製戰力數值和階位,因為我們擁有超級重力空間!


    大家都知道回歸上一個任務空間需要10點兌換點數,而在常規的環境中,對自己的基礎屬性進行鍛煉的確能夠得到有效的提高,不過在某一項基礎屬性達到300點以後,在正常的空間中鍛煉的話三天的時間也未必能夠提高1點,如此也就是說當基礎屬性達到300以後輪回者想要直接增加該項基礎屬性的話還不如直接用30點兌換點數來兌換,當然這樣的對話無論如何都是非常虧本的。


    不過擁有超級重力空間的我們就不一樣了,我們可以隨意的加強自己的修煉空間,在更加苛刻的修煉環境中我們的基礎屬性將會得到更快的提高,所以我們怪物輪回小隊的隊員想要壓製戰力數值和階位的話,隻需要多多兌換任務空間的回歸時間就好了,不管是你們提升基礎屬性還是訓練技能熟練度,這將是最為有效的途徑。


    當然對於實戰意識和理念的提升也可以進入艾澤拉斯世界,這可是我們怪物輪回小隊的終極福利哦!”


    “難怪隊長會讓我們花費大量的任務獎勵回歸任務空間進行修煉,原來有著如此之多的玄機在其中,可是隊長,如果我們的基礎性太過強大的話,今後兌換中高階的技能和血統之後不是會瞬間提升太多的戰力數值了嗎?這樣的突然提升會不會出現什麽麻煩?”樹人迪巴也很少開口,當然開口也是直指話題的中心和重點。


    “迪巴,這可是最最可怕的認知錯誤!因為大家的潛力都很高,基礎屬性也是屬於天才行列,又進入主神空間時間不長,所以才會有這樣的疑惑,你們要知道基礎屬性才是輪回者強大的最根本,同時也是最為難提升的戰力屬性類別,大家一定要記住一句話,在輪回者之間基礎屬性永遠都是最重要的!


    之前怪物輪回小隊的七位前輩中,除去生命體特征比較特殊的精神體索斯羅和擁有主神空間中唯一一套s級傳承係套裝的魅魔女王蒂爾娜瑞瓊絲*費希德之外,其他五位的基礎屬性點總合都是在50000點左右,如今大家的基礎屬性點總合大多數都還不足2000點,想要通過不足20場的任務空間增加40000點以上的基礎屬性總合,這個談何容易?


    七位前輩為何能夠與擁有鑽石中位輪回者的天神輪回小隊和惡魔輪回小隊對抗?首先就是因為七位前輩的戰力都很平均,團隊之間的協作幾乎沒有任何弱點;其次就是因為大家的基礎屬性普遍都是輪回者之中最為頂尖的存在!


    相對比較強大的a級血統能夠給輪回者增加5000點左右的基礎屬性,而s級血統則是10000點左右,除此之外能夠大量增加基礎屬性的道具都是傳奇級別以上,這樣算一下大家就知道基礎屬性是有多難提升了吧!所以千萬不要覺得自己的基礎屬性提升的太快了。


    至於說基礎屬性總合太高,再配合上中高階的技能會讓戰力數值暴增嘛,這個也不用太過當心,白銀階位以後每提升一個階位那可是需要成倍的海量戰力數值,再想要一次性提升兩個階位以上那絕對是不現實的。


    不過大家還要注意的就是,不要因為我們有得天獨厚的條件就將每一項基礎屬性都提升的太高,這樣很容易造成無效戰力數值,輪回小隊中的輪回者之間就是需要相互協作配合,專精自己的強項才是保證團隊實力強大的最佳手段,萬金油特性職業那可是最最要不得的!大家一定要記住,一個輪回者最多隻能專注提升三項基礎屬性!”

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