整理好一切的葉崢嶸,向著第二層出發。
沒有理會係統提醒自己下線的事情,葉崢嶸決定放棄今天的晨練,專心的做試煉任務。不過也不得不感慨時間的飛速,就這樣的一路清理怪物,斬殺boss,沒想到就過去了這麽久的時間。
話說葉崢嶸來到宮殿裏已經出現的通往第二層的傳送陣,站了進去
“叮!玩家孤夜符合第二層試煉條件,傳往試煉塔第二層!請玩家孤夜做好準備,傳送中……”
白光再次閃過,葉崢嶸出現在了又一個陌生的環境裏
在葉崢嶸麵前的是一個巨大的山洞,山洞的入口處一個巨大的骷髏張開的嘴。
整個山體就是一個巨大的骷髏頭,周圍也堆滿了各種的白骨,看上去就是陰森的感覺。
縱然葉崢嶸見過很多次人的骨架的時候,但也從來沒有見過如此震撼的場麵。滿是堆積的白骨,讓人頓時覺得毛素悚然。
葉崢嶸雖然覺得這場麵比較震撼,但是卻沒有過多的停留,向著山洞的入口,也就是那個骷髏頭的嘴巴走去……
到了門口附近,葉崢嶸開始刻意的的放緩了腳步,小心怪物的偷襲。
慢慢的進入到了山洞裏邊,兩邊是閃爍著搖曳的火把,和試煉塔一層差不多的樣子。
但是葉崢嶸發現了裏邊移動的怪物卻和第一層有了極大的區別,這裏不再單純的像第一層一樣,是近身攻擊的怪物為主,而是變成了遠程攻擊的怪物集中地。
葉崢嶸頓時覺得有些棘手了,對付遠程攻擊的大部隊,可不是說著玩的,必須要快速的躲閃,否則哪怕自己再多的血量,被幾十個技能覆蓋住,也是必死無疑的下場。
葉崢嶸必須要想辦法來將這些怪物吸引過來,不讓自己同時麵對這麽多的怪物或者就是想辦法能夠集中消滅他們。
想來想去,葉崢嶸決定還是靠自己的身法在盡量躲避的同時,給怪物以集中的打擊,看哪裏密集就對哪裏下手。
行動前,還是先看下這些怪物的屬性再說……
葉崢嶸把神查技向著怪物的頭上丟出,頓時屬性呈現:
【骷髏弓箭手(變異)】
等級:12級
血量:450
攻擊:135(遠程物理攻擊力)
防禦:100
弱點:頭部和主關節處
…………………………………………………………………………………………………………………………
【骷髏發法師(變異)】
等級:12級
血量:350
攻擊:135(遠程魔法攻擊力)
防禦:100
弱點:頭部和主關節處
看完了怪物的屬性後,葉崢嶸還稍微有點鬆了口氣,所幸的是怪物雖然數量多,可是攻擊力和防禦力以及血量都沒有過於提高,因此還是在葉崢嶸的可控範圍之內。
隻要是能夠保證不被過多的遠程攻擊同時命中,葉崢嶸就不會有太大的生命危險。因此完全就要看葉崢嶸的身法的發揮了。
葉崢嶸輕手輕腳的走進大廳,隱藏在角落裏,仔細的觀察了一下這個山洞的構建。發現是一條小道不遠處就會有一個大廳的樣子,有點類似與傳奇世界裏邊的場景。
葉崢嶸決定采用先下手為強的策略,對著不遠處的一堆骷髏弓箭手和骷髏法師的小圈子就是一個技能。
“徹地釘”
聲音落下的同時,巨大的木樁刺破地麵,第一次在試練塔二層展現的它的身影,作為葉崢嶸目前為止,唯一的遠程攻擊群體技能,在此次的清怪中,葉崢嶸隻能仰仗它了。
徹地釘的威力依舊不減,隨著葉崢嶸自身的實力的提升在提升著
當木樁刺破骷髏的防禦,哢嚓的聲音傳來,葉崢嶸偷襲成功了。
“150“到”230“左右的數字在這堆骷髏弓箭手和骷髏法師的頭頂飄起,葉崢嶸的第一波攻擊就帶走了差不多他們一半的血量。
而此時,趁著多數的骷髏弓箭手和骷髏法師遲疑的間隙,葉崢嶸迅速前衝,s型的跑位再次使出,盡量的躲閃著可能隨之而來的攻擊。
就在葉崢嶸啟動後不久,大批的骷髏弓箭手和骷髏法師反應了過來,向著葉崢嶸的方向發動者攻擊。
不得不說,葉崢嶸的走位絕對是現階段整個風雲大陸裏頂端的存在,現實中的經驗帶給了他無數的財富。
他的跑位順利的擺脫了大部分的攻擊,各種魔法在葉崢嶸的身後或者一邊落下,真正落在葉崢嶸身上的是極少的。
不是因為遊戲中遠程技能的瞄準難度大,畢竟係統為了遠程攻擊更好的命中,是有專門的鎖定功能的。但是由於葉崢嶸個人跑位的風騷刁鑽,使得鎖定的功能也不是特別管用了。
葉崢嶸在躲閃著攻擊的時候,也不是隻顧躲閃,而是在躲閃的同時向著之前攻擊的怪物群慢慢的靠近中……
“半月斬”
葉崢嶸的技能再次發出,半月弧的刀氣衝向了對著葉崢嶸狂發技能的怪物堆,頓時哢嚓聲之後,又是一堆數字從怪物堆裏飄起。
相對怪物的血量損失,葉崢嶸的血量損失真的是少了很多,至今為止,放在嘴裏的紅藥還沒有使用,而一批怪物的生命已經無限接近了死亡。
等到這次攻擊結束之後,葉崢嶸再次利用自己的跑位躲閃著攻擊,同時在等待著技能冷卻時間的消逝。
不過中途葉崢嶸也十分不客氣的收拾著跑位過程中自己刺殺可以解決的怪物,葉崢嶸的經驗也就在他的閃躲,攻擊中增加著。
葉崢嶸的打法真的可謂是傳承自名家毛爺爺啊,典型的遊擊式的打法。這一點葉崢嶸將自己將門後代的身份充分的展現了出來。
葉崢嶸就是這樣不斷重複著相同的方法,慢慢的消耗著怪物的生命值,大廳裏的怪物被葉崢嶸這樣的攻擊下已經是越來越少,越來越少。
突然此刻一個聲音響起,引得葉崢嶸的注意
“叮!恭喜玩家孤夜領悟身法技能,請命名”
看到係統的提示,葉崢嶸又是一番的欣喜,自己長久運用的現實生活的經驗進行遊戲中的跑位,沒想到又領悟到了技能,不過也應該也是自己高悟性的因素存在吧!
葉崢嶸迅速的解決掉這個大廳裏最後的幾個怪物,然後才坐下來,邊恢複體力,邊觀察新領悟的技能。
技能名稱:【未命名】
等級:高級身法技能(可升級技能)
當前熟練度:1級(目前共9級,可升級完善)
屬性:召喚無所不在的風屬性,賦予玩家風一般的速度。
使用身法,增加移動速度20點,持續時間120
消耗:20點魔法值,冷卻時間180秒。
看完了屬性之後,葉崢嶸十分滿意這個技能,居然是可以升級的技能,這是他沒有想到的。
而且冷卻時間隻有180秒,持續時間120秒,這就意味著其實真正的冷卻時間隻有60秒,這絕對是個利器啊。
而且可以升級,隻要自己以後能夠進行完善,技能的屬性肯定變得更加的強大,一定也會給葉崢嶸帶來更大的助力。
“疾風步“葉崢嶸想了一會,既然是風元素的左右,就給技能取了一個疾風步的名字。
命名成功後,葉崢嶸起身向著山洞繼續深入,後邊的試煉還等著他去挑戰,他不能過多的停留,前方才是他的陣地。
沒有理會係統提醒自己下線的事情,葉崢嶸決定放棄今天的晨練,專心的做試煉任務。不過也不得不感慨時間的飛速,就這樣的一路清理怪物,斬殺boss,沒想到就過去了這麽久的時間。
話說葉崢嶸來到宮殿裏已經出現的通往第二層的傳送陣,站了進去
“叮!玩家孤夜符合第二層試煉條件,傳往試煉塔第二層!請玩家孤夜做好準備,傳送中……”
白光再次閃過,葉崢嶸出現在了又一個陌生的環境裏
在葉崢嶸麵前的是一個巨大的山洞,山洞的入口處一個巨大的骷髏張開的嘴。
整個山體就是一個巨大的骷髏頭,周圍也堆滿了各種的白骨,看上去就是陰森的感覺。
縱然葉崢嶸見過很多次人的骨架的時候,但也從來沒有見過如此震撼的場麵。滿是堆積的白骨,讓人頓時覺得毛素悚然。
葉崢嶸雖然覺得這場麵比較震撼,但是卻沒有過多的停留,向著山洞的入口,也就是那個骷髏頭的嘴巴走去……
到了門口附近,葉崢嶸開始刻意的的放緩了腳步,小心怪物的偷襲。
慢慢的進入到了山洞裏邊,兩邊是閃爍著搖曳的火把,和試煉塔一層差不多的樣子。
但是葉崢嶸發現了裏邊移動的怪物卻和第一層有了極大的區別,這裏不再單純的像第一層一樣,是近身攻擊的怪物為主,而是變成了遠程攻擊的怪物集中地。
葉崢嶸頓時覺得有些棘手了,對付遠程攻擊的大部隊,可不是說著玩的,必須要快速的躲閃,否則哪怕自己再多的血量,被幾十個技能覆蓋住,也是必死無疑的下場。
葉崢嶸必須要想辦法來將這些怪物吸引過來,不讓自己同時麵對這麽多的怪物或者就是想辦法能夠集中消滅他們。
想來想去,葉崢嶸決定還是靠自己的身法在盡量躲避的同時,給怪物以集中的打擊,看哪裏密集就對哪裏下手。
行動前,還是先看下這些怪物的屬性再說……
葉崢嶸把神查技向著怪物的頭上丟出,頓時屬性呈現:
【骷髏弓箭手(變異)】
等級:12級
血量:450
攻擊:135(遠程物理攻擊力)
防禦:100
弱點:頭部和主關節處
…………………………………………………………………………………………………………………………
【骷髏發法師(變異)】
等級:12級
血量:350
攻擊:135(遠程魔法攻擊力)
防禦:100
弱點:頭部和主關節處
看完了怪物的屬性後,葉崢嶸還稍微有點鬆了口氣,所幸的是怪物雖然數量多,可是攻擊力和防禦力以及血量都沒有過於提高,因此還是在葉崢嶸的可控範圍之內。
隻要是能夠保證不被過多的遠程攻擊同時命中,葉崢嶸就不會有太大的生命危險。因此完全就要看葉崢嶸的身法的發揮了。
葉崢嶸輕手輕腳的走進大廳,隱藏在角落裏,仔細的觀察了一下這個山洞的構建。發現是一條小道不遠處就會有一個大廳的樣子,有點類似與傳奇世界裏邊的場景。
葉崢嶸決定采用先下手為強的策略,對著不遠處的一堆骷髏弓箭手和骷髏法師的小圈子就是一個技能。
“徹地釘”
聲音落下的同時,巨大的木樁刺破地麵,第一次在試練塔二層展現的它的身影,作為葉崢嶸目前為止,唯一的遠程攻擊群體技能,在此次的清怪中,葉崢嶸隻能仰仗它了。
徹地釘的威力依舊不減,隨著葉崢嶸自身的實力的提升在提升著
當木樁刺破骷髏的防禦,哢嚓的聲音傳來,葉崢嶸偷襲成功了。
“150“到”230“左右的數字在這堆骷髏弓箭手和骷髏法師的頭頂飄起,葉崢嶸的第一波攻擊就帶走了差不多他們一半的血量。
而此時,趁著多數的骷髏弓箭手和骷髏法師遲疑的間隙,葉崢嶸迅速前衝,s型的跑位再次使出,盡量的躲閃著可能隨之而來的攻擊。
就在葉崢嶸啟動後不久,大批的骷髏弓箭手和骷髏法師反應了過來,向著葉崢嶸的方向發動者攻擊。
不得不說,葉崢嶸的走位絕對是現階段整個風雲大陸裏頂端的存在,現實中的經驗帶給了他無數的財富。
他的跑位順利的擺脫了大部分的攻擊,各種魔法在葉崢嶸的身後或者一邊落下,真正落在葉崢嶸身上的是極少的。
不是因為遊戲中遠程技能的瞄準難度大,畢竟係統為了遠程攻擊更好的命中,是有專門的鎖定功能的。但是由於葉崢嶸個人跑位的風騷刁鑽,使得鎖定的功能也不是特別管用了。
葉崢嶸在躲閃著攻擊的時候,也不是隻顧躲閃,而是在躲閃的同時向著之前攻擊的怪物群慢慢的靠近中……
“半月斬”
葉崢嶸的技能再次發出,半月弧的刀氣衝向了對著葉崢嶸狂發技能的怪物堆,頓時哢嚓聲之後,又是一堆數字從怪物堆裏飄起。
相對怪物的血量損失,葉崢嶸的血量損失真的是少了很多,至今為止,放在嘴裏的紅藥還沒有使用,而一批怪物的生命已經無限接近了死亡。
等到這次攻擊結束之後,葉崢嶸再次利用自己的跑位躲閃著攻擊,同時在等待著技能冷卻時間的消逝。
不過中途葉崢嶸也十分不客氣的收拾著跑位過程中自己刺殺可以解決的怪物,葉崢嶸的經驗也就在他的閃躲,攻擊中增加著。
葉崢嶸的打法真的可謂是傳承自名家毛爺爺啊,典型的遊擊式的打法。這一點葉崢嶸將自己將門後代的身份充分的展現了出來。
葉崢嶸就是這樣不斷重複著相同的方法,慢慢的消耗著怪物的生命值,大廳裏的怪物被葉崢嶸這樣的攻擊下已經是越來越少,越來越少。
突然此刻一個聲音響起,引得葉崢嶸的注意
“叮!恭喜玩家孤夜領悟身法技能,請命名”
看到係統的提示,葉崢嶸又是一番的欣喜,自己長久運用的現實生活的經驗進行遊戲中的跑位,沒想到又領悟到了技能,不過也應該也是自己高悟性的因素存在吧!
葉崢嶸迅速的解決掉這個大廳裏最後的幾個怪物,然後才坐下來,邊恢複體力,邊觀察新領悟的技能。
技能名稱:【未命名】
等級:高級身法技能(可升級技能)
當前熟練度:1級(目前共9級,可升級完善)
屬性:召喚無所不在的風屬性,賦予玩家風一般的速度。
使用身法,增加移動速度20點,持續時間120
消耗:20點魔法值,冷卻時間180秒。
看完了屬性之後,葉崢嶸十分滿意這個技能,居然是可以升級的技能,這是他沒有想到的。
而且冷卻時間隻有180秒,持續時間120秒,這就意味著其實真正的冷卻時間隻有60秒,這絕對是個利器啊。
而且可以升級,隻要自己以後能夠進行完善,技能的屬性肯定變得更加的強大,一定也會給葉崢嶸帶來更大的助力。
“疾風步“葉崢嶸想了一會,既然是風元素的左右,就給技能取了一個疾風步的名字。
命名成功後,葉崢嶸起身向著山洞繼續深入,後邊的試煉還等著他去挑戰,他不能過多的停留,前方才是他的陣地。