靜下心來的葉崢嶸就這樣一個人坐在石台上,因為他沒有走向中間的超級比武台,所以幻影同樣沒有上去,而是在自己的石台上安靜的坐著,等待著葉崢嶸思索的結束。(.)當然這也算是係統的設計,畢竟試煉任務的目的並不是扼殺至尊王者。
葉崢嶸此刻一個人做在石台上開始回憶剛才的打鬥,慢慢的回憶著,每一個動作,每一個畫麵都在他的腦海裏過了一遍又一遍,想著自己在哪些方麵不足……
時間慢慢的流逝,可能葉崢嶸此刻沒有注意到,時間已經過去了幾個時辰,但是他卻一直沒有從思索中走出來,還是這樣不停的在思考著……
對麵的幻影依舊端坐在那裏,一動不動,當葉崢嶸沒有動身之前,幻影也隻能在那裏等待著。
時間再次流逝,又是幾個時辰,葉崢嶸終於睜開了眼睛,一道精光閃過,似乎預示著葉崢嶸又有所提高。對於剛才的打鬥,又有了更清晰更成熟的認識。
“幻影,等了很久了吧!我們再戰!”,葉崢嶸對著對麵的幻影說道。
“好的!奉陪”,對麵的幻影看到葉崢嶸起身,終於也站起來看著葉崢嶸道。
葉崢嶸緩緩的來到了場內,幻影刺客也已經站在了葉崢嶸的對麵,兩人之間的再次交戰又將上演,但是誰勝誰負,還真的難以分辨。(.好看的小說)
葉崢嶸這次沒有貿然的發動技能,否而可能又會失去先手,被攻擊擊中。
慢慢的遊走,兩個人都沒有率先發動進攻,就這樣一直的在外圍盯著對方慢慢的遊走著,誰也沒有急躁貿然出手。
一段時間過去,兩個人好像約好了一般,同時一個疾風步加身,然後迅速前衝,跑位皆是十分刁鑽。
葉崢嶸直接再次選擇了“徹地釘”出手,此刻的幻影已經在他的身邊,躲閃徹地釘已經不可能,可是想要發動其他的技能也已經不可能,徹地釘發出,足以打斷他技能的釋放。
徹地釘破開比武場的地麵,呼嘯著刺向幻影,幻影此刻躲閃無望,卻也沒有慌亂,直接刺向因為使用了技能而產生了遲疑的葉崢嶸,此時的葉崢嶸同樣的躲閃無望。
兩人紛紛中招,隻不過葉崢嶸是被刺殺命中,而幻影是被徹地釘命中。係統的聲音隨之響起:
“叮!玩家孤夜成功擊中自身幻影,幻影血量損失368點”
“叮!玩家孤夜被自身幻影擊中,血量損失159點”
兩人完成了這次攻擊後,都是迅速遠離對方,拉開距離。退後的葉崢嶸和幻影再次變成了剛才進攻前相互對峙的樣子,緊緊的盯著對方,隻不過此刻葉崢嶸略微占優,但自身也有損失,同時還失去了徹地釘的庇護。
再次對峙的兩人,慢慢的遊走,再次向前衝去……
此刻同樣的再次出手,不過葉崢嶸使用的是烈火劍法,而幻影使用的是徹地釘。葉崢嶸迅速的躲閃著,堪堪的避開了幻影的徹地釘,但是烈火劍法卻同樣因為自己的閃避而失去了準度,沒有能夠擊中幻影。
這次的進攻,兩人都沒有取得什麽成效,隻能再次的衝鋒。
時間就這樣的慢慢的流逝著,葉崢嶸和幻影兩個人的閃躲能力都在不斷的提高著,魔法值和血量也都在損失著……
此刻的葉崢嶸血量僅僅還有120點左右,而魔法值早已經清空了。而幻影的血量還剩下110多,魔法值也已經消耗完畢。
此刻看上去是葉崢嶸占據了優勢,但是對於雙方來說,都是一刀斃命,因此其實沒有絲毫的差距可言,就看最後一攻,誰可以率先擊中對方,完成一擊斃命。
葉崢嶸和幻影此刻都動了,快速的向著對方衝去,不過衝刺的方向卻不是徑直的,而是跑位的各種運用,使得對方並不知道對方會在什麽時候,什麽地點到達自己的麵前,沒法提前預判,就沒法率先動手。
葉崢嶸的跑位算的上是刁鑽的,幻影的跑位來源於葉崢嶸和係統的設計,同樣的刁鑽。此刻兩個跑位的高手相遇,就看這一擊誰能更加的沉穩。
跑位交錯而過,係統的聲音傳來:
“叮!玩家孤夜被幻影命中,血量損失138點”
“叮!玩家孤夜血量清空為零,玩家孤夜死亡”
“叮!玩家孤夜是否原地複活?”
“是!”,葉崢嶸道。
“叮!玩家孤夜選擇原地複活,複活次數還剩0次”
光芒閃過,葉崢嶸還是來到了屬於他的那個小石台,隻不過葉崢嶸這次沒有遺憾,沒有沮喪,而是空前的冷靜,空前的喜悅,是的,就是冷靜與喜悅。
不要以為葉崢嶸瘋掉了,他沒有瘋,相反的他此刻很淡定,很淡定,之所以喜悅,是因為在剛才的攻擊中,他雖然失敗了,可是他卻領悟到了什麽,似乎抓住了什麽一般。
剛才的最後一擊,葉崢嶸徑直的出手的時候,卻被幻影一個交叉步,側身,滑行,瞬移的連貫動作躲了過去,並且揮手的一劍,還直接擊中了自己。
就是幻影這一次的閃躲,讓葉崢嶸仿佛抓住了什麽一般,對於剛才幻影的這次動作給了葉崢嶸充分的借鑒,葉崢嶸覺得他可以通過這次的失敗總結到一些東西,讓自己的跑位更加的刁鑽,強悍。
葉崢嶸靜靜的坐了下來,開始一遍遍的分析剛才幻影的跑位,想到對方居然可以在快速的跑動中使用交叉步這些動作,然後側身閃躲,而不至於使得自己的行動產生走形。
葉崢嶸仔細的回憶著每一步,每一個動作,每一個細節。漸漸的葉崢嶸終於知道了自己抓住了什麽,是的,那就是這裏是幻境風雲,而不是現實生活中。
現實生活中可能完成不了的跑位,閃躲動作,不代表著遊戲裏完成不了,隻要你的速度足夠快,那麽通過慣性之類的一樣可以完成一些現實生活中根本不可能完成的動作,行為。
之前的葉崢嶸,總是在用現實中的經驗在遊戲中進行創新,利用現實中的東西在遊戲中進行戰鬥。可是他卻忘了,現實中他的身手,經驗果然強大,可以再遊戲裏給他帶來很多的好處,便利。
可是他卻一直沒有考慮到,遊戲裏屬性的設計,遊戲固有的技能,屬性等和現實畢竟是有一定區別的。這就意味著很多現實生活中做不到的事情,遊戲裏邊卻可以做的出來。在現實生活中有些違背常理的東西這裏卻不是。
這就意味著,通過遊戲,葉崢嶸可以讓自己在現實中的一些東西更加的精湛,更加的完美。
脫離現實的束縛,葉崢嶸可以帶來更大的創新與轉變,想明白這一點的葉崢嶸固然是喜悅的,現在的他有辦法可以來完善自己的步法,使得步法更加的強大,跑位更加的刁鑽。
此刻,葉崢嶸就這樣呆著在石台上,想著完善自己步法。
失敗中頓悟的葉崢嶸可能看到了另外的一片天地,相信,下次再戰,他一定可以完勝幻影。
讓我們期待吧!
葉崢嶸此刻一個人做在石台上開始回憶剛才的打鬥,慢慢的回憶著,每一個動作,每一個畫麵都在他的腦海裏過了一遍又一遍,想著自己在哪些方麵不足……
時間慢慢的流逝,可能葉崢嶸此刻沒有注意到,時間已經過去了幾個時辰,但是他卻一直沒有從思索中走出來,還是這樣不停的在思考著……
對麵的幻影依舊端坐在那裏,一動不動,當葉崢嶸沒有動身之前,幻影也隻能在那裏等待著。
時間再次流逝,又是幾個時辰,葉崢嶸終於睜開了眼睛,一道精光閃過,似乎預示著葉崢嶸又有所提高。對於剛才的打鬥,又有了更清晰更成熟的認識。
“幻影,等了很久了吧!我們再戰!”,葉崢嶸對著對麵的幻影說道。
“好的!奉陪”,對麵的幻影看到葉崢嶸起身,終於也站起來看著葉崢嶸道。
葉崢嶸緩緩的來到了場內,幻影刺客也已經站在了葉崢嶸的對麵,兩人之間的再次交戰又將上演,但是誰勝誰負,還真的難以分辨。(.好看的小說)
葉崢嶸這次沒有貿然的發動技能,否而可能又會失去先手,被攻擊擊中。
慢慢的遊走,兩個人都沒有率先發動進攻,就這樣一直的在外圍盯著對方慢慢的遊走著,誰也沒有急躁貿然出手。
一段時間過去,兩個人好像約好了一般,同時一個疾風步加身,然後迅速前衝,跑位皆是十分刁鑽。
葉崢嶸直接再次選擇了“徹地釘”出手,此刻的幻影已經在他的身邊,躲閃徹地釘已經不可能,可是想要發動其他的技能也已經不可能,徹地釘發出,足以打斷他技能的釋放。
徹地釘破開比武場的地麵,呼嘯著刺向幻影,幻影此刻躲閃無望,卻也沒有慌亂,直接刺向因為使用了技能而產生了遲疑的葉崢嶸,此時的葉崢嶸同樣的躲閃無望。
兩人紛紛中招,隻不過葉崢嶸是被刺殺命中,而幻影是被徹地釘命中。係統的聲音隨之響起:
“叮!玩家孤夜成功擊中自身幻影,幻影血量損失368點”
“叮!玩家孤夜被自身幻影擊中,血量損失159點”
兩人完成了這次攻擊後,都是迅速遠離對方,拉開距離。退後的葉崢嶸和幻影再次變成了剛才進攻前相互對峙的樣子,緊緊的盯著對方,隻不過此刻葉崢嶸略微占優,但自身也有損失,同時還失去了徹地釘的庇護。
再次對峙的兩人,慢慢的遊走,再次向前衝去……
此刻同樣的再次出手,不過葉崢嶸使用的是烈火劍法,而幻影使用的是徹地釘。葉崢嶸迅速的躲閃著,堪堪的避開了幻影的徹地釘,但是烈火劍法卻同樣因為自己的閃避而失去了準度,沒有能夠擊中幻影。
這次的進攻,兩人都沒有取得什麽成效,隻能再次的衝鋒。
時間就這樣的慢慢的流逝著,葉崢嶸和幻影兩個人的閃躲能力都在不斷的提高著,魔法值和血量也都在損失著……
此刻的葉崢嶸血量僅僅還有120點左右,而魔法值早已經清空了。而幻影的血量還剩下110多,魔法值也已經消耗完畢。
此刻看上去是葉崢嶸占據了優勢,但是對於雙方來說,都是一刀斃命,因此其實沒有絲毫的差距可言,就看最後一攻,誰可以率先擊中對方,完成一擊斃命。
葉崢嶸和幻影此刻都動了,快速的向著對方衝去,不過衝刺的方向卻不是徑直的,而是跑位的各種運用,使得對方並不知道對方會在什麽時候,什麽地點到達自己的麵前,沒法提前預判,就沒法率先動手。
葉崢嶸的跑位算的上是刁鑽的,幻影的跑位來源於葉崢嶸和係統的設計,同樣的刁鑽。此刻兩個跑位的高手相遇,就看這一擊誰能更加的沉穩。
跑位交錯而過,係統的聲音傳來:
“叮!玩家孤夜被幻影命中,血量損失138點”
“叮!玩家孤夜血量清空為零,玩家孤夜死亡”
“叮!玩家孤夜是否原地複活?”
“是!”,葉崢嶸道。
“叮!玩家孤夜選擇原地複活,複活次數還剩0次”
光芒閃過,葉崢嶸還是來到了屬於他的那個小石台,隻不過葉崢嶸這次沒有遺憾,沒有沮喪,而是空前的冷靜,空前的喜悅,是的,就是冷靜與喜悅。
不要以為葉崢嶸瘋掉了,他沒有瘋,相反的他此刻很淡定,很淡定,之所以喜悅,是因為在剛才的攻擊中,他雖然失敗了,可是他卻領悟到了什麽,似乎抓住了什麽一般。
剛才的最後一擊,葉崢嶸徑直的出手的時候,卻被幻影一個交叉步,側身,滑行,瞬移的連貫動作躲了過去,並且揮手的一劍,還直接擊中了自己。
就是幻影這一次的閃躲,讓葉崢嶸仿佛抓住了什麽一般,對於剛才幻影的這次動作給了葉崢嶸充分的借鑒,葉崢嶸覺得他可以通過這次的失敗總結到一些東西,讓自己的跑位更加的刁鑽,強悍。
葉崢嶸靜靜的坐了下來,開始一遍遍的分析剛才幻影的跑位,想到對方居然可以在快速的跑動中使用交叉步這些動作,然後側身閃躲,而不至於使得自己的行動產生走形。
葉崢嶸仔細的回憶著每一步,每一個動作,每一個細節。漸漸的葉崢嶸終於知道了自己抓住了什麽,是的,那就是這裏是幻境風雲,而不是現實生活中。
現實生活中可能完成不了的跑位,閃躲動作,不代表著遊戲裏完成不了,隻要你的速度足夠快,那麽通過慣性之類的一樣可以完成一些現實生活中根本不可能完成的動作,行為。
之前的葉崢嶸,總是在用現實中的經驗在遊戲中進行創新,利用現實中的東西在遊戲中進行戰鬥。可是他卻忘了,現實中他的身手,經驗果然強大,可以再遊戲裏給他帶來很多的好處,便利。
可是他卻一直沒有考慮到,遊戲裏屬性的設計,遊戲固有的技能,屬性等和現實畢竟是有一定區別的。這就意味著很多現實生活中做不到的事情,遊戲裏邊卻可以做的出來。在現實生活中有些違背常理的東西這裏卻不是。
這就意味著,通過遊戲,葉崢嶸可以讓自己在現實中的一些東西更加的精湛,更加的完美。
脫離現實的束縛,葉崢嶸可以帶來更大的創新與轉變,想明白這一點的葉崢嶸固然是喜悅的,現在的他有辦法可以來完善自己的步法,使得步法更加的強大,跑位更加的刁鑽。
此刻,葉崢嶸就這樣呆著在石台上,想著完善自己步法。
失敗中頓悟的葉崢嶸可能看到了另外的一片天地,相信,下次再戰,他一定可以完勝幻影。
讓我們期待吧!