時光之力:你或附近隊友擊殺的炮車和大型野怪分別給予你20點和10點永久生命值(封頂300)。當封頂後,每個炮車擊殺可以回複100點生命值。


    石之契約:+4%傷害減免,當附近有友方時效果翻倍,同時友方受到的來自英雄的傷害的8%由你承擔(不會導致血量降低到15%以下)。


    通用天賦


    第一層


    飛毛腿:脫離戰鬥狀態下移動速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。


    屠夫:普攻與單體技能對小兵及野怪造成額外1/2/3/4/5點傷害。


    第二層


    符文親和:從野怪獲得的增益效果持續時間提升15%,包括史詩野怪與河道迅捷蟹。


    烹飪大師:從藥劑、藥瓶中獲得的生命值、法力值回複效果持續時間增加10%,使用的瞬間即可回複20點生命值和10點法力值。


    第三層


    死神:對40%生命值以下的地方單位傷害提高1/2/3/4/5%。


    精神之力:每5秒回複0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已損失法力值。


    第四層


    強盜:友軍擊殺附近小兵時自己獲得額外1金幣。普通攻擊敵方英雄獲得額外3金幣(近戰英雄獲得10金幣),每5秒隻能觸發一次。


    危險遊戲:擊殺與助攻立即回複5%已損失的生命值與魔法值。


    第五層


    精確防護:獲得0.6/1.2/1.8/2.4/3護甲與魔抗,每提升一級獲得0.06/.12/.18/.24/.3護甲與魔抗。


    精神擴張:獲得1%/2%/3%/4%/5%冷卻縮減。


    第六層


    暴風之力:在兩秒鍾內造成超過目標英雄30%最大生命值的傷害時,獲得35%移動速度加成,持續3秒。(10秒冷卻時間)


    雷電法令:你的第三次普攻、技能命中敵方英雄時,會在該英雄附近造成一個[10*英雄等級+0.2額外ad+0.1額外ap]的aoe魔法傷害。(30秒冷卻時間)


    風語者的祝福:你的治療與護盾效果提升10%,被你治療或給予護盾的目標(除自身以外)會獲得15%的雙抗加成,持續3秒。


    通用係(靈敏)


    t1(最多投入5點)


    漫遊:脫離戰鬥後增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移動速度。


    野蠻:基礎攻擊和單目標技能對小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害。


    t2(2選1)


    符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%,包括大型野怪和河道聖壇。


    貯藏秘密:你的藥水,水晶瓶和合劑的持續時間提高10%。同時你的藥水將被替換為餅幹,一個立刻回複20生命值和10魔法值的消耗品。


    t3(最多投入5點)


    無情:對低於40%hp的敵方英雄造成傷害提升1/2/3/4/5%。


    冥想:每5秒鍾回複0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所損失的魔法值。


    t4(2選1)


    探雲手:周圍每有一個單位被友方英雄擊殺獲得1金。每普通攻擊一個敵方英雄將會額外獲得3金(近戰獲得10金,5秒內最多觸發一次)。


    危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回複你損失的hp和mp的5%。


    t5(最多投入5點)


    精準:獲得0.6/1.2/1.8/2.4/3+0.06/.12/.18/.24/.3每等級的護甲和魔法穿透。


    智謀:你的冷卻縮減上限增加1/2/3/4/5%,並且獲得1/2/3/4/5%冷卻縮減。


    t6(3選1)


    馭風者之潮:2秒內對敵方傷害值達到其最大生命值的30%可以給予你35%的移速加成,持續3秒(cd10秒)。


    雷神之裁決:你對敵方英雄的第三次攻擊或法術引發他們周圍的力場,對該區域的敵方造成10/每等級+20%你的額外ad和10%ap,傷害類型為魔法傷害(cd30秒)。


    風語者的祝福:你的治療和護盾效果提升10%。此外你的護盾和治療提升目標(僅限對隊友,自身無效)的韌性15%,持續3秒。


    攻擊天賦


    第一層


    狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻擊速度。


    巫術:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能傷害。


    第二層


    雙刃劍:近戰英雄傷害提升3%,受到的傷害提升1.5%,遠程英雄傷害與受到的傷害提升2%。


    盛宴:擊殺一個單位回複20點生命值。(20秒冷卻時間)


    第三層


    吸血習性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取與法術吸血。


    自然天賦:提供每級成長攻擊力與法術強度,18級時共提供2/4/6/8/10點攻擊力與3/6/9/12/15點法術強度。


    第四層


    賞金獵人:每次擊殺一次敵方英雄,你對該英雄的傷害提升1%。


    壓迫:對被控製的受損目標(減速、眩暈、禁錮等等)傷害提升2.5%。


    第五層


    毀滅攻勢:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%護甲穿透。


    精神穿透:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法術穿透。


    第六層


    殺戮軍閥:攻擊產生暴擊時治療自己,數值相當於傷害的15%,同時提升自己20%攻擊速度,持續4秒。(2秒冷卻時間)。


    戰鬥熱情:每次普通攻擊將為你疊加一層熱情效果,持續5秒,最多疊加10層,當使用普通攻擊攻擊敵方英雄時,每一層熱情效果將造成1~8額外傷害(依據英雄等級)。


    死亡之觸:技能命中敵方英雄時,將使其在3秒內受到[6+0.5額外ad+0.2額外ap]的傷害,範圍性技能效果減半。

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