現在的刀疤所麵臨的局麵已經不可以用困難來形容了,甚至可以用十死無生的局麵來形容他現在的狀態。
進攻?他的攻擊實力原本就不如拖爾再加上腐爛毒液的削弱效果讓他和拖爾對攻根本就沒有獲勝的希望。
逃跑?有著裏鬼這個敏捷特長者的存在,他有任何想要逃跑的跡象都會被裏鬼成功的阻攔,敏捷上的劣勢讓他甚至不敢背對著二人。誰也不知道他們什麽時候會發出致命的一擊。
再這種情況之下,他所能選擇的隻有死守一條。或許刀疤的整體實力要低於拖爾不少,但是如果單論防守拖爾未必能夠超過刀疤,這也是他遲遲不願意與刀疤動手的原因之一。
早先拖爾是因為裏鬼在這之前遲遲不絕的曖昧態度讓拖爾無法真的和刀疤決一死戰,而現在裏鬼已經成為了他的部下,但是他不願意與刀疤動手的另外一個原因卻還沒有消除。
刀疤本身的綜合實力雖然在他之下但是其防禦能力可說是首屈一指,至少拖爾沒有信心可以在一對一的狀況之下成功的殺掉刀疤,即便是兩敗俱傷估計也有困難。這一切全因為刀疤天賦的高體力屬性和他得自月華劍士世界的白虎座守護神直衛示源的防禦絕技:大地為盾。
“大地為盾能等級:b級本技能僅能由月華劍士世界白虎座守護神直衛示源處學習或者掉落卷軸。發動本技能需要消耗5點精神力。使用者發動本技能之後將處於半石化狀態,敏捷降低力值上升1減所受攻擊傷害50%。
技能持續時間鍾。技能冷卻時間時,使用之後可以隨使用者意誌停止,但是所消耗的精神力值不會產生變化。
技能等級果:大地之力。使用本技能之後將可以借用大地的力量,加快hp回複速度
技能等級果:明王不動:增加使用者20點硬直點數。使用技能時將處於半霸體狀態,無論是普通攻擊還是技能攻擊都不易被打斷。若中途解除大地為盾則此技能效果不消失。”
隻見刀疤原本古銅色的肌膚忽然成了一種類似於岩石的青黑色,整個人的行動也一下子變得遲鈍了。這時裏鬼的匕首在他的身上劃過居然擦出了一段亮麗的火星。由此可見這刀疤的**防禦能力肯定已經超過了鋼鐵。
但是單純的防守是不可能擊敗任何人的,而且刀疤的技能也是有著技能時間的限製的。拖爾明白這一點,裏鬼也明白這一點。所以他們都不著急,而是不緊不慢的圍著刀疤纏鬥。現在的刀疤就像是一個縮了頭的烏龜一般,任你老虎獅子的牙口再好也下不了口。更何況這龜殼還是石頭做的,並且又大又厚。
但是即便你守的再嚴也總有要放鬆的時候,刀疤的技能持續時間畢竟也隻有半個小時的時間,隻要時間一到刀疤就像是脫了刺的刺蝟。那麽沒了刺的刺蝟對一條蛇來說難道還和老鼠有什麽樣的分別嗎?所以他們不急切,眼下的局勢時間拖得越久他們反而越有把握。
拖爾等人的算盤他刀疤又怎會不知道,可是現如今的局勢他若是嚴防死守還能多支持一會兒,若是放手攻擊恐怕連十分鍾都無法支撐。但是如果就這麽一味防守他的大地為盾終究有時間限製耗盡的時候,到時候他又憑借什麽來抵擋拖爾和裏鬼這兩個人的聯手夾擊?
這期間裏鬼的匕首有一次差一點就刺進了刀疤的眼裏,若不是裏鬼眼見他不過是困獸之鬥不願意和他兩敗俱傷的話,說不定現在他已經失去了一隻眼睛。
這讓刀疤如何不懼又如何不怒,他猛然一咬牙,就算是死在這裏也要拖個墊背的。
也許是圍攻刀疤許久也沒見到刀疤有像樣的反擊,裏鬼和拖爾不由的有些鬆懈了。
豁然,刀疤趁著裏鬼一次攻擊撤退不及時的破綻猛地放棄了所有的防禦,就連他賴以為支撐的大地為盾狀態也在這一瞬間被他給解除了,隻為了能夠抓住這一次機會,一擊必殺的機會!
刀疤雙臂一張,憑借著不會因為大地為盾的解除而消失的硬直半霸體效果,在硬受了拖爾從背後砸來的猛虎雷神刹和裏鬼的匕首之後,刀疤如願以償的抱住了裏鬼的身體。s級技能真.金剛碎發動。
這真金剛碎並非是刀疤通過技能卷軸學習的,而是刀疤在經曆月華劍士世界時在直衛示源處完成了幫助他找尋他的養女直衛虎澈的特殊任務之後從他那裏領悟來的超強絕技。
剛碎:技能等級:s本技能僅能由月華劍士世界直衛示源完成特殊任務後習得,不能通過掉落卷軸學習。學習條件,力量捷力本步法本近戰本擒拿本腰力手搏擊術習,提升本技能將消耗十五個潛能點分。發動本技能需要消耗五點精神力和分。冷卻時間鍾。
學習本技能,將會被動降低移動速度效果將伴隨技能等級的增加而增加。
本技能為摔投技,抓取判定方式為:若己方力量值高於目標則抓取成功率為100%,
若己方力量值低於目標下則抓取成功率為己方力量值低於目標上則抓取成功率為己方力量值低於目標下則抓取成功率為己方力量值低於目標下則抓取成功率為0%。
真.金剛碎分四個階段:第一階段施展效果,伸出雙臂抓取目標,抓取範圍為以身體為中心三米的範圍。以強力的環抱勒碎抓取目標的骨頭。
第二階段:以續-握將目標平舉於麵前以雙臂之力給與更進一步的殺傷。
第三階段續-墮將目標人物用力的摔在地上,通過大地的力量使目標徹底失去反抗能力。
第三階段動本階段需要消耗分和當前體力值的者使用一個黃色晶體代替積分消耗。在續-握結束之後發動潛在超殺怒發衝天以白虎狂猛的氣勢利用大地之力將目標在滯空之時徹底絞殺。
注:施展第一階段,學習本技能後即可使用。施展第二階段續要力量值達到5展第三階段墮,需要力量值5捷值2展出第三階段怒發衝天,需要力量值6捷值40點!
刀疤的實力還不足以發動第三階段續-怒發衝天。但是若要擊殺裏鬼,即便是隻能使用到施展第三階段墮,刀疤也有足夠的信心將其擊殺。
當他的金剛碎抱住裏鬼的身體,刀疤就知道今天裏鬼必須死在這裏。第二階段續-握緊接著發動,那裏鬼的身上發出了明顯的骨頭折斷的聲音。
當他的金剛碎的第三階段將裏鬼的身體狠狠的砸在了地上的時候,他甚至感覺到了裏鬼的頭部被砸碎成了肉醬的聲音。這片黑暗籠罩之下的大地似乎也在刀疤那狂猛的力量之下戰栗了一下。一個碩大的坑洞出現在了地下,一個不**型的屍體在那個洞裏,似乎是即將被掩埋的流民。
但是一個沙啞的聲音猛然驚醒了他。
“想不到你還有這樣的絕技,看來你對我們隱藏的東西也是不少嘛。”
白虎猛然抬頭,隻見那裏鬼正和拖爾站在一起緊緊的盯著自己。
刀疤不可置信的看了看坑洞裏的裏鬼的屍體,再看了看站在那裏的裏鬼。
這是,怎麽一回事?
進攻?他的攻擊實力原本就不如拖爾再加上腐爛毒液的削弱效果讓他和拖爾對攻根本就沒有獲勝的希望。
逃跑?有著裏鬼這個敏捷特長者的存在,他有任何想要逃跑的跡象都會被裏鬼成功的阻攔,敏捷上的劣勢讓他甚至不敢背對著二人。誰也不知道他們什麽時候會發出致命的一擊。
再這種情況之下,他所能選擇的隻有死守一條。或許刀疤的整體實力要低於拖爾不少,但是如果單論防守拖爾未必能夠超過刀疤,這也是他遲遲不願意與刀疤動手的原因之一。
早先拖爾是因為裏鬼在這之前遲遲不絕的曖昧態度讓拖爾無法真的和刀疤決一死戰,而現在裏鬼已經成為了他的部下,但是他不願意與刀疤動手的另外一個原因卻還沒有消除。
刀疤本身的綜合實力雖然在他之下但是其防禦能力可說是首屈一指,至少拖爾沒有信心可以在一對一的狀況之下成功的殺掉刀疤,即便是兩敗俱傷估計也有困難。這一切全因為刀疤天賦的高體力屬性和他得自月華劍士世界的白虎座守護神直衛示源的防禦絕技:大地為盾。
“大地為盾能等級:b級本技能僅能由月華劍士世界白虎座守護神直衛示源處學習或者掉落卷軸。發動本技能需要消耗5點精神力。使用者發動本技能之後將處於半石化狀態,敏捷降低力值上升1減所受攻擊傷害50%。
技能持續時間鍾。技能冷卻時間時,使用之後可以隨使用者意誌停止,但是所消耗的精神力值不會產生變化。
技能等級果:大地之力。使用本技能之後將可以借用大地的力量,加快hp回複速度
技能等級果:明王不動:增加使用者20點硬直點數。使用技能時將處於半霸體狀態,無論是普通攻擊還是技能攻擊都不易被打斷。若中途解除大地為盾則此技能效果不消失。”
隻見刀疤原本古銅色的肌膚忽然成了一種類似於岩石的青黑色,整個人的行動也一下子變得遲鈍了。這時裏鬼的匕首在他的身上劃過居然擦出了一段亮麗的火星。由此可見這刀疤的**防禦能力肯定已經超過了鋼鐵。
但是單純的防守是不可能擊敗任何人的,而且刀疤的技能也是有著技能時間的限製的。拖爾明白這一點,裏鬼也明白這一點。所以他們都不著急,而是不緊不慢的圍著刀疤纏鬥。現在的刀疤就像是一個縮了頭的烏龜一般,任你老虎獅子的牙口再好也下不了口。更何況這龜殼還是石頭做的,並且又大又厚。
但是即便你守的再嚴也總有要放鬆的時候,刀疤的技能持續時間畢竟也隻有半個小時的時間,隻要時間一到刀疤就像是脫了刺的刺蝟。那麽沒了刺的刺蝟對一條蛇來說難道還和老鼠有什麽樣的分別嗎?所以他們不急切,眼下的局勢時間拖得越久他們反而越有把握。
拖爾等人的算盤他刀疤又怎會不知道,可是現如今的局勢他若是嚴防死守還能多支持一會兒,若是放手攻擊恐怕連十分鍾都無法支撐。但是如果就這麽一味防守他的大地為盾終究有時間限製耗盡的時候,到時候他又憑借什麽來抵擋拖爾和裏鬼這兩個人的聯手夾擊?
這期間裏鬼的匕首有一次差一點就刺進了刀疤的眼裏,若不是裏鬼眼見他不過是困獸之鬥不願意和他兩敗俱傷的話,說不定現在他已經失去了一隻眼睛。
這讓刀疤如何不懼又如何不怒,他猛然一咬牙,就算是死在這裏也要拖個墊背的。
也許是圍攻刀疤許久也沒見到刀疤有像樣的反擊,裏鬼和拖爾不由的有些鬆懈了。
豁然,刀疤趁著裏鬼一次攻擊撤退不及時的破綻猛地放棄了所有的防禦,就連他賴以為支撐的大地為盾狀態也在這一瞬間被他給解除了,隻為了能夠抓住這一次機會,一擊必殺的機會!
刀疤雙臂一張,憑借著不會因為大地為盾的解除而消失的硬直半霸體效果,在硬受了拖爾從背後砸來的猛虎雷神刹和裏鬼的匕首之後,刀疤如願以償的抱住了裏鬼的身體。s級技能真.金剛碎發動。
這真金剛碎並非是刀疤通過技能卷軸學習的,而是刀疤在經曆月華劍士世界時在直衛示源處完成了幫助他找尋他的養女直衛虎澈的特殊任務之後從他那裏領悟來的超強絕技。
剛碎:技能等級:s本技能僅能由月華劍士世界直衛示源完成特殊任務後習得,不能通過掉落卷軸學習。學習條件,力量捷力本步法本近戰本擒拿本腰力手搏擊術習,提升本技能將消耗十五個潛能點分。發動本技能需要消耗五點精神力和分。冷卻時間鍾。
學習本技能,將會被動降低移動速度效果將伴隨技能等級的增加而增加。
本技能為摔投技,抓取判定方式為:若己方力量值高於目標則抓取成功率為100%,
若己方力量值低於目標下則抓取成功率為己方力量值低於目標上則抓取成功率為己方力量值低於目標下則抓取成功率為己方力量值低於目標下則抓取成功率為0%。
真.金剛碎分四個階段:第一階段施展效果,伸出雙臂抓取目標,抓取範圍為以身體為中心三米的範圍。以強力的環抱勒碎抓取目標的骨頭。
第二階段:以續-握將目標平舉於麵前以雙臂之力給與更進一步的殺傷。
第三階段續-墮將目標人物用力的摔在地上,通過大地的力量使目標徹底失去反抗能力。
第三階段動本階段需要消耗分和當前體力值的者使用一個黃色晶體代替積分消耗。在續-握結束之後發動潛在超殺怒發衝天以白虎狂猛的氣勢利用大地之力將目標在滯空之時徹底絞殺。
注:施展第一階段,學習本技能後即可使用。施展第二階段續要力量值達到5展第三階段墮,需要力量值5捷值2展出第三階段怒發衝天,需要力量值6捷值40點!
刀疤的實力還不足以發動第三階段續-怒發衝天。但是若要擊殺裏鬼,即便是隻能使用到施展第三階段墮,刀疤也有足夠的信心將其擊殺。
當他的金剛碎抱住裏鬼的身體,刀疤就知道今天裏鬼必須死在這裏。第二階段續-握緊接著發動,那裏鬼的身上發出了明顯的骨頭折斷的聲音。
當他的金剛碎的第三階段將裏鬼的身體狠狠的砸在了地上的時候,他甚至感覺到了裏鬼的頭部被砸碎成了肉醬的聲音。這片黑暗籠罩之下的大地似乎也在刀疤那狂猛的力量之下戰栗了一下。一個碩大的坑洞出現在了地下,一個不**型的屍體在那個洞裏,似乎是即將被掩埋的流民。
但是一個沙啞的聲音猛然驚醒了他。
“想不到你還有這樣的絕技,看來你對我們隱藏的東西也是不少嘛。”
白虎猛然抬頭,隻見那裏鬼正和拖爾站在一起緊緊的盯著自己。
刀疤不可置信的看了看坑洞裏的裏鬼的屍體,再看了看站在那裏的裏鬼。
這是,怎麽一回事?