穩下心神。(.無彈窗廣告)戰靴一步步向著前方的古堡輕掠而去,對現在的我來說,勇氣已經不是什麽值得擔心的問題,唯一需要隨時準備的,也就隻是謹慎了。
兩三分鍾後,我便走到了這個雄偉卻又不失晦暗的古堡前。
提著手中的魔靈之劍,輕輕仰起頭,注意到了麵前一扇精鋼所製的大門,顯然,這應該就是亡靈古堡的入口了。
雖說這大門是精鋼所鑄,並非慣常魔靈之地的魔石材質,我依舊感到了門上傳出的陣陣魔靈之力。
按照係統提示來說,此時不過隻是剛剛入夜而已,可站在亡靈古堡麵前的我卻實實在在的體會了一把脊背發涼的感覺。
這種感覺的出現,也讓我這個網遊老鳥頭一次在麵對一個地圖時驚駭不已,倒不是說我真的怕了這次冒險,說到底我所擔憂的,隻是麵前完全未知的環境罷了。
想到這裏,右手握著的魔靈之劍不禁又緊了一分,劍鋒輕輕揚起,我已然做出了決定。
長劍一擺,手中利刃呼嘯而出,一道明顯可見的寒冰劍氣瞬間劈在麵前的精鋼大門上!
凝冰斬!
轟轟!
連續兩聲悶響之後,眼前這道沉重的大門終於直直倒下。
大門一開,亡靈古堡的幽深和晦暗便更加清晰的呈現在我麵前,隻不過這一次,提著魔靈之劍的我已經多了幾分底氣。
畢竟,大門已經打開了,又有了一身精悍的裝備倚仗,這亡靈古堡裏的魔物應該不會有太大的威脅。
心念一動,我便緩緩走進了亡靈古堡之內,頓時,一道嘹亮的係統提示隨之傳來――
係統提示:“你已經進入了大型二級隱藏地圖――亡靈古堡,該地圖特殊屬性:死域。
【死域】:屬於亡靈魔物的固有特性之一,具有該特性的所有怪物,移動速度提升15%,攻擊力提升10%。效果在本地圖內有效。
聽了係統提示,我心中一顫,靠,看來我一個人族戰士進入這個亡靈古堡還真有一點送羊入虎口的趣味了。
作為一個人族的戰士,亡靈係怪物對我來說,本就具有比其他種族怪物更強的殺傷力,再加上死域這個要人老命的特性,看樣子,這次亡靈古堡之旅注定不會太輕鬆了。
深吸一口氣,本著沒有困難要上,有困難更要上的原則,已經進了魔物的我放鬆心情,開始向著古堡深處走去。
沙沙……
不得不承認,諾塔爾曼的戰靴在移動上相當有譜,盡管不小心踩到了古堡內的碎石,卻沒有對我的移動產生多少影響。
事實上,多年的趕路經驗之下,移動對我來說,並不是什麽太大的問題,真正要命的是,是亡靈古堡的另一個糟糕效果。
隨著路程的深入,亡靈古堡內的光線開始驟然變暗,盡管從戰靴移動的範圍來看,這裏顯得非常寬敞,可真要走起來,卻多出了一股伸手不見五指的味兒。
無奈之下,我隻得打開了小地圖,這麽一來,整個亡靈古堡的路徑便清晰的呈現在我眼前了。
從小地圖來看,這亡靈古堡的地圖居然是罕見是雙s螺旋交疊型,整個形製甚至有些像戰士pk的螺旋走位路線,整個地圖的路線層層疊疊,有些像國產傳統rpg遊戲中的多重迷宮。
看著這副場景,心中又是一動,沒錯,對於幾乎把仙劍係列遊戲打爛了的我來說,這點程度的迷宮,也就實在太弱了。
戰靴踩在地圖相應的路線行進,大致熟悉了一下地圖的細節之後,我便一人一劍,繼續向著古堡深處前行。
有意思的是,沒走幾步,頓覺一股徹骨生寒的魔靈之力撲麵而來,以經驗而言,這應該是怪物出現的征兆了。
強行穩下心神,又往前走了幾步,果然不出我所料,前方不遠處,一隻體型碩大的蜜蜂類怪物便出現在了我的視線之中。
隻見這隻像極了普通黃蜂的怪物全身披著一層淡藍色的甲殼,雙翼微微展開,隻有一隻明顯可見的毒刺說明了這貨的類別。
戰靴輕輕一錯,微微靠近了一些,在有效的距離內,怪物的屬性便躍然在麵板之內――
【亡靈毒蜂】(橙色-精英怪)
等級:80
生命值:2660000
攻擊力:3784-3825
防禦力:3500-3638
技能:
【冥蜂刺】:亡靈毒蜂特有技能,完全依靠亡靈之力激發的毒刺型攻擊,以自身破壞力極強的毒刺為武器,對敵方單體發動造成巨大傷害的攻擊,傷害值是自身攻擊力的140%再加70點,同時有10%幾率對目標造成中毒效果,cd時間20分鍾。
特殊屬性:可吸收魔法攻擊傷害的50%轉化為自身生命。
怪物介紹:
亡靈毒蜂,傳說中上古時代就存在於亡靈之地的怪物,多出現在魔靈之力相對濃鬱的區域,後來因為魔靈之力的泛濫,成為了亡靈古堡前廳的守護者。
……
看著眼前這個怪物的屬性,我第一時間注意到兩個字――前廳,尼瑪,鬧了這麽半天,原來在我眼皮子底下的這片區域居然隻是亡靈古堡的前廳而已,看樣子,我還真是低估了這片地圖。
好在,也正是這個認知讓我徹底變得專注起來,從而在之後的探索中少走了不少彎路,當然,這都是後話了。
不過,就算如此,眼前這隻毒蜂的屬性還是讓我吃驚不小,想不到這不那麽起眼的東西居然是80級的橙色精英怪,攻擊上限居然達到了驚人的3800+,看來果然不是好啃的骨頭。
幸運的是,對我的如今的屬性而言,這樣的攻擊力還勉強能夠扛得住,畢竟這裏的怪物不像喀耳刻七大區域那樣,動不動就出現神馬無差別攻擊,在無差別攻擊之下,自身防禦的減傷作用十分有限,對高水平玩家來說,這才是真正無奈的地方。
真正麻煩的是那個帶有中毒效果的技能,既是強力傷害技,又是出色的控製技能,麵對這種強悍無比的效果,即便是我這種網遊老鳥,也得打起十二分精神。
心念一定,魔靈之劍的攻擊瞬間便在毒蜂的頭上爆開!
劍靈之風!
隨著劍靈之風的開啟,整個人猛然化為一道幻影,呈直線狀態的劍鋒堪堪劈在了毒蜂的腦門上,帶出一個不大不小的傷害數字――
“-44636“
恩,劍靈之風這個技能的主要作用是眩暈怪物的效果,出現傷害值就從側麵說明了眩暈的成功,至於具體有多少傷害,倒還不是非常重要了。
眩暈成功也讓我信心大增,隨即劍鋒一橫,七絕劍氣+斬龍訣的技能組合瞬間爆裂開來!
一股攝人心魄的冰氣瞬間化為朵朵劍花,就這麽結結實實落在毒蜂頭上,同時出現的,赫然還有一道暗紅色的龍影,正是斬龍訣的攻擊效果。
雙重打擊之下,一連串超過6w點的傷害數字瞬間飛起,看似輕描淡寫的一輪輸出下來,眼前這隻生命值高達260w+的毒蜂瞬間就被打掉了30%的生命值,實在太犀利了!
“嗡嗡……”
遭受重創的毒蜂不出意外的發出了陣陣不甘的低吼,更要命的是,下一刻,這隻雙翼展開的毒蜂毒刺輕擺,一縷明顯可見的綠色隨之籠罩在毒刺之上!
“噗!”
胸口猛然傳來針刺般的疼痛,緊接著,一陣酥麻的感覺從頭到腳傳遍全身,有意思的是,這一切還不是全部。
數秒之間,一道近乎坑爹的係統提示便在我耳畔響了起來――
係統提示:
亡靈毒蜂(精英怪-橙色)對你使用的技能【冥蜂刺】,造成3秒中毒效果,你將在3秒固定時間內每秒損失100點生命值!
臥槽!
聽到這個係統提示,我又一次在心裏暗暗罵出一句,對一個玩家來說,這種要命又隻能看著的感覺實在是太過糟糕了。
“-5148”
“-100”
“-100”
“-100”
好在,麵臨危機的我迅速做出了反應,幸福的是,這好歹是中毒效果,而不是什麽定身效果,否則以眼前這隻死蜜蜂的超高攻擊力,若是被定身三秒啥的,估計我早就掛了。
中國區首席劍客命喪亡靈古堡!
這標題若是拿來做論壇置頂帖的話,自然是噱頭十足,不過對自尊心極強,又對遊戲非常執著的我來說,卻是無論如何也難以接受的。
頂住壓力,迅速吞下一個血瓶,險險將生命值拉到了安全線以上。戰靴猛然一頓,瞬間在古堡前廳的地麵上發出一陣劇烈的摩擦,整個人猛然間連續後退,堪堪避開了毒蜂的一次普通攻擊,身體隨之前傾,劍鋒一抖,連續四次攻擊狠狠落下!
劍影斬+凝冰斬!
又是一次強悍的技能組合,又是一串連續的傷害數字,更令人驚喜的是,這一次,居然足足爆出了三次致命一擊,直接將毒蜂的生命值打到了25%左右,令剛剛才在毒蜂麵前受了苦的我覺得異常愉悅。
不過,從另一個方麵來說,這種輸出方式多少顯得有些拖遝,說到底,還是橙色精英怪超高的生命值造了孽。
不過說歸說,輸出的路線還是要繼續的。
幸運的是,在接下來的進程中,有了一次經驗的我總算是有驚無險,終於,隨著凝冰斬的又一次落下,眼前這隻毒蜂終於軟倒在地,化為了屍體和經驗。
瞥了瞥經驗進度,隻見經驗條居然上漲了足足6%左右,看來這橙色精英怪的經驗果然異常豐厚,稍顯遺憾的是,這次並未爆出裝備,倒是爆出了兩顆晶瑩的寶石。撿起來一看,頓時驚訝不已――
【破壞寶石-max】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得物理攻擊力+250的效果加成,適用於有凹槽物品。
【疾風寶石-max】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得敏捷+250的效果加成,適用於有凹槽物品。
……
ps:今天家裏出了一點狀況……~
兩三分鍾後,我便走到了這個雄偉卻又不失晦暗的古堡前。
提著手中的魔靈之劍,輕輕仰起頭,注意到了麵前一扇精鋼所製的大門,顯然,這應該就是亡靈古堡的入口了。
雖說這大門是精鋼所鑄,並非慣常魔靈之地的魔石材質,我依舊感到了門上傳出的陣陣魔靈之力。
按照係統提示來說,此時不過隻是剛剛入夜而已,可站在亡靈古堡麵前的我卻實實在在的體會了一把脊背發涼的感覺。
這種感覺的出現,也讓我這個網遊老鳥頭一次在麵對一個地圖時驚駭不已,倒不是說我真的怕了這次冒險,說到底我所擔憂的,隻是麵前完全未知的環境罷了。
想到這裏,右手握著的魔靈之劍不禁又緊了一分,劍鋒輕輕揚起,我已然做出了決定。
長劍一擺,手中利刃呼嘯而出,一道明顯可見的寒冰劍氣瞬間劈在麵前的精鋼大門上!
凝冰斬!
轟轟!
連續兩聲悶響之後,眼前這道沉重的大門終於直直倒下。
大門一開,亡靈古堡的幽深和晦暗便更加清晰的呈現在我麵前,隻不過這一次,提著魔靈之劍的我已經多了幾分底氣。
畢竟,大門已經打開了,又有了一身精悍的裝備倚仗,這亡靈古堡裏的魔物應該不會有太大的威脅。
心念一動,我便緩緩走進了亡靈古堡之內,頓時,一道嘹亮的係統提示隨之傳來――
係統提示:“你已經進入了大型二級隱藏地圖――亡靈古堡,該地圖特殊屬性:死域。
【死域】:屬於亡靈魔物的固有特性之一,具有該特性的所有怪物,移動速度提升15%,攻擊力提升10%。效果在本地圖內有效。
聽了係統提示,我心中一顫,靠,看來我一個人族戰士進入這個亡靈古堡還真有一點送羊入虎口的趣味了。
作為一個人族的戰士,亡靈係怪物對我來說,本就具有比其他種族怪物更強的殺傷力,再加上死域這個要人老命的特性,看樣子,這次亡靈古堡之旅注定不會太輕鬆了。
深吸一口氣,本著沒有困難要上,有困難更要上的原則,已經進了魔物的我放鬆心情,開始向著古堡深處走去。
沙沙……
不得不承認,諾塔爾曼的戰靴在移動上相當有譜,盡管不小心踩到了古堡內的碎石,卻沒有對我的移動產生多少影響。
事實上,多年的趕路經驗之下,移動對我來說,並不是什麽太大的問題,真正要命的是,是亡靈古堡的另一個糟糕效果。
隨著路程的深入,亡靈古堡內的光線開始驟然變暗,盡管從戰靴移動的範圍來看,這裏顯得非常寬敞,可真要走起來,卻多出了一股伸手不見五指的味兒。
無奈之下,我隻得打開了小地圖,這麽一來,整個亡靈古堡的路徑便清晰的呈現在我眼前了。
從小地圖來看,這亡靈古堡的地圖居然是罕見是雙s螺旋交疊型,整個形製甚至有些像戰士pk的螺旋走位路線,整個地圖的路線層層疊疊,有些像國產傳統rpg遊戲中的多重迷宮。
看著這副場景,心中又是一動,沒錯,對於幾乎把仙劍係列遊戲打爛了的我來說,這點程度的迷宮,也就實在太弱了。
戰靴踩在地圖相應的路線行進,大致熟悉了一下地圖的細節之後,我便一人一劍,繼續向著古堡深處前行。
有意思的是,沒走幾步,頓覺一股徹骨生寒的魔靈之力撲麵而來,以經驗而言,這應該是怪物出現的征兆了。
強行穩下心神,又往前走了幾步,果然不出我所料,前方不遠處,一隻體型碩大的蜜蜂類怪物便出現在了我的視線之中。
隻見這隻像極了普通黃蜂的怪物全身披著一層淡藍色的甲殼,雙翼微微展開,隻有一隻明顯可見的毒刺說明了這貨的類別。
戰靴輕輕一錯,微微靠近了一些,在有效的距離內,怪物的屬性便躍然在麵板之內――
【亡靈毒蜂】(橙色-精英怪)
等級:80
生命值:2660000
攻擊力:3784-3825
防禦力:3500-3638
技能:
【冥蜂刺】:亡靈毒蜂特有技能,完全依靠亡靈之力激發的毒刺型攻擊,以自身破壞力極強的毒刺為武器,對敵方單體發動造成巨大傷害的攻擊,傷害值是自身攻擊力的140%再加70點,同時有10%幾率對目標造成中毒效果,cd時間20分鍾。
特殊屬性:可吸收魔法攻擊傷害的50%轉化為自身生命。
怪物介紹:
亡靈毒蜂,傳說中上古時代就存在於亡靈之地的怪物,多出現在魔靈之力相對濃鬱的區域,後來因為魔靈之力的泛濫,成為了亡靈古堡前廳的守護者。
……
看著眼前這個怪物的屬性,我第一時間注意到兩個字――前廳,尼瑪,鬧了這麽半天,原來在我眼皮子底下的這片區域居然隻是亡靈古堡的前廳而已,看樣子,我還真是低估了這片地圖。
好在,也正是這個認知讓我徹底變得專注起來,從而在之後的探索中少走了不少彎路,當然,這都是後話了。
不過,就算如此,眼前這隻毒蜂的屬性還是讓我吃驚不小,想不到這不那麽起眼的東西居然是80級的橙色精英怪,攻擊上限居然達到了驚人的3800+,看來果然不是好啃的骨頭。
幸運的是,對我的如今的屬性而言,這樣的攻擊力還勉強能夠扛得住,畢竟這裏的怪物不像喀耳刻七大區域那樣,動不動就出現神馬無差別攻擊,在無差別攻擊之下,自身防禦的減傷作用十分有限,對高水平玩家來說,這才是真正無奈的地方。
真正麻煩的是那個帶有中毒效果的技能,既是強力傷害技,又是出色的控製技能,麵對這種強悍無比的效果,即便是我這種網遊老鳥,也得打起十二分精神。
心念一定,魔靈之劍的攻擊瞬間便在毒蜂的頭上爆開!
劍靈之風!
隨著劍靈之風的開啟,整個人猛然化為一道幻影,呈直線狀態的劍鋒堪堪劈在了毒蜂的腦門上,帶出一個不大不小的傷害數字――
“-44636“
恩,劍靈之風這個技能的主要作用是眩暈怪物的效果,出現傷害值就從側麵說明了眩暈的成功,至於具體有多少傷害,倒還不是非常重要了。
眩暈成功也讓我信心大增,隨即劍鋒一橫,七絕劍氣+斬龍訣的技能組合瞬間爆裂開來!
一股攝人心魄的冰氣瞬間化為朵朵劍花,就這麽結結實實落在毒蜂頭上,同時出現的,赫然還有一道暗紅色的龍影,正是斬龍訣的攻擊效果。
雙重打擊之下,一連串超過6w點的傷害數字瞬間飛起,看似輕描淡寫的一輪輸出下來,眼前這隻生命值高達260w+的毒蜂瞬間就被打掉了30%的生命值,實在太犀利了!
“嗡嗡……”
遭受重創的毒蜂不出意外的發出了陣陣不甘的低吼,更要命的是,下一刻,這隻雙翼展開的毒蜂毒刺輕擺,一縷明顯可見的綠色隨之籠罩在毒刺之上!
“噗!”
胸口猛然傳來針刺般的疼痛,緊接著,一陣酥麻的感覺從頭到腳傳遍全身,有意思的是,這一切還不是全部。
數秒之間,一道近乎坑爹的係統提示便在我耳畔響了起來――
係統提示:
亡靈毒蜂(精英怪-橙色)對你使用的技能【冥蜂刺】,造成3秒中毒效果,你將在3秒固定時間內每秒損失100點生命值!
臥槽!
聽到這個係統提示,我又一次在心裏暗暗罵出一句,對一個玩家來說,這種要命又隻能看著的感覺實在是太過糟糕了。
“-5148”
“-100”
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好在,麵臨危機的我迅速做出了反應,幸福的是,這好歹是中毒效果,而不是什麽定身效果,否則以眼前這隻死蜜蜂的超高攻擊力,若是被定身三秒啥的,估計我早就掛了。
中國區首席劍客命喪亡靈古堡!
這標題若是拿來做論壇置頂帖的話,自然是噱頭十足,不過對自尊心極強,又對遊戲非常執著的我來說,卻是無論如何也難以接受的。
頂住壓力,迅速吞下一個血瓶,險險將生命值拉到了安全線以上。戰靴猛然一頓,瞬間在古堡前廳的地麵上發出一陣劇烈的摩擦,整個人猛然間連續後退,堪堪避開了毒蜂的一次普通攻擊,身體隨之前傾,劍鋒一抖,連續四次攻擊狠狠落下!
劍影斬+凝冰斬!
又是一次強悍的技能組合,又是一串連續的傷害數字,更令人驚喜的是,這一次,居然足足爆出了三次致命一擊,直接將毒蜂的生命值打到了25%左右,令剛剛才在毒蜂麵前受了苦的我覺得異常愉悅。
不過,從另一個方麵來說,這種輸出方式多少顯得有些拖遝,說到底,還是橙色精英怪超高的生命值造了孽。
不過說歸說,輸出的路線還是要繼續的。
幸運的是,在接下來的進程中,有了一次經驗的我總算是有驚無險,終於,隨著凝冰斬的又一次落下,眼前這隻毒蜂終於軟倒在地,化為了屍體和經驗。
瞥了瞥經驗進度,隻見經驗條居然上漲了足足6%左右,看來這橙色精英怪的經驗果然異常豐厚,稍顯遺憾的是,這次並未爆出裝備,倒是爆出了兩顆晶瑩的寶石。撿起來一看,頓時驚訝不已――
【破壞寶石-max】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得物理攻擊力+250的效果加成,適用於有凹槽物品。
【疾風寶石-max】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得敏捷+250的效果加成,適用於有凹槽物品。
……
ps:今天家裏出了一點狀況……~